Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,110
Репутация: 909 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 20:03   #1121
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Gothic 4 Arcania на Games Convention 2008. АГ.РУ
Скрытый текст:
Сотрудник Spellbound запускает демонстрационную версию, и на экране появляется меню с логотипом «Gothic 4». «Прошу меня извинить, мы уже не используем это название. Игра выйдет по всему миру как Arcania: A Gothic Tale».

Прощай, Миртана, здравствуй, Аркания, где с небес льется реалистичный дождь, доски намокают и сыреют, вода красиво стекает с черепичных крыш, наполняет русла ручьев и, исходя из особенностей рельефа, образует лужи, высыхающие под полуденным солнцем. Деревья, выросшие на благодатной почве SpeedTree RT, умеют отбрасывать тени на самих себя благодаря продвинутым шейдерам и щеголяют полупрозрачной листвой, меняющей оттенок в зависимости от освещения. Несколько фотографов запечатлели на пленку десятки кленов, дубов и берез в Германии и России, чтобы Аркания стала как можно ближе к природе Центральной Европы — и по видам растительности, и по палитре. Кора деревьев выдерживает даже самый пристальный взгляд за счет детализированных карт нормалей — чем ближе вы подходите к объекту, тем заметнее мелкие неровности и царапины.

Освещение Arcania — особая гордость ее создателей. Дабы усилить ощущение глубины, игра незаметно подсвечивает крупные объекты сзади, выделяя их силуэты на общем фоне. Рассеянный свет отвечает за достоверное затенение предметов; кроме того, программисты Spellbound переняли опыт у земляков из Crytek и внедрили в движок технологию «Dynamic Screen Ambiance Occlusion» — там, где два объекта находятся близко друг к другу, их поверхность темнее из-за плохого проникновения света.

Авторы уделили внимание и нюансам человеческого зрения. Наши глаза по-разному воспринимают тени в зависимости от яркости света: в солнечный день они кажутся черными, в лучах багряного заката — синеватыми. Подобно Half-Life 2: Episode One, Crysis, Oblivion и прочим блокбастерам, Arcania имитирует приспосабливаемость зрачков при переходе или взгляде из светлого помещения в темное, и наоборот, причем без помощи HDR.

На экране — смена времени суток, ускоренная в 50 раз. Лучи солнца красиво проходят через листву, как в Far Cry 2. Надо отдать должное художникам Spellbound — они четко выдержали цветовую гамму серии Gothic: здесь много темно-зеленых, коричневых, серых тонов. Мир Аркании ничуть не крикливее, чем пейзажи Миртаны.

Еще один кивок в сторону Crysis — система создания лиц. Spellbound потратила несколько месяцев на то, чтобы добиться таких же впечатляющих результатов. Нам дают крупный план персонажа по имени Лестер, хорошо знакомого поклонникам «Готики» — такому «фейслифтингу» позавидует любая голливудская «звезда». Авторы утверждают, что кожа не только выглядит, но и двигается как настоящая, особенно во время разговора. Кроме того, игра очень аккуратно самозатеняет физиономии в реальном времени, чтобы устранить неестественную красноту на краях. Правда, продюсер тут же оговорился: мол, еще не факт, что в январе-феврале, когда Spellbound представит готовую анимацию, лица будут выглядеть столь же эффектно. Кстати, примерно в это же время публике явят и облик нового Безымянного Героя (а до тех пор в рабочих билдах будет жить протагонист из Gothic 3).

Выслушав мой рассказ о презентации, знакомый из игровой индустрии заметил: «Пахнет русскими программистами…» И действительно — ни разу за все полчаса авторы не обмолвились о сюжете, ролевой системе, диалогах, квестах и прочих обязательных атрибутах любой уважающей себя RPG. Spellbound, сама того не ведая, наступила на грабли Lesta, GSC Game World и других студий из стран бывшего СССР, ставящих технологичный движок впереди всего остального. По забавному совпадению, продюсер Arcania почти год проработал в России на благо World Forge и Play Ten Interactive.

Так что же с RPG? Авторы поставили непростую задачу: воссоздать глубину атмосферы Gothic и Gothic 2, сохранив открытость мира Gothic 3. Квесты в Arcania построены по схеме, схожей с Gothic 2: сразу несколько противоборствующих сторон стремятся к одной и той же цели, давая игроку шанс как следует изучить ситуацию и узнать, какое из решений проблемы для него наиболее выгодно.
Боевая система претерпит изменения. Высокая скорость реакции, всегда определявшая исход сражения в Gothic, отныне — лишь один из факторов успеха, так что кабаны-убийцы, хвала небесам, не вернутся. Авторы также постараются избежать ситуаций, когда герой вынужден слепо рассчитывать на удачу в бою с гораздо более мощным врагом.

Напоследок, отвечая на вопросы журналистов, продюсер проекта опроверг сообщения о том, что в Arcania появятся заклинания, изменяющие погоду. Оказывается, разработчики в начале весны еще только думали над дизайном игры и опрометчиво выдали ворох пустых обещаний. Тоже, между прочим, очень по-русски.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 20:42   #1122
Юзер
 
Аватар для @rh1med
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: РК. г.Караганда
Сообщений: 103
Репутация: 35 [+/-]
По моему мнению разработчики делают очень большой акцент на графике (освещение, сам движок, и многое другое). Я думаю что красота это не всё. Да, сейчас на пороге новые технологии, но для новой готики важна в первую очередь готическая атмосфера. Главное что бы разработчики не забыли о приятных мелочах серии gothic. Ведь эти мелочи и делают игру не повторимой. К примеру можно взаимодействовать с такими предметами как обычная метла, тяпка, пила или молоток которым можно постучать по ветхой хибаре. Мелочи же, а приятно. Ну и конечно же сюжет. Честно сказать готика 3 в плане сюжета разочаровала. То ли дело первая часть. Попал в колонию обычным заключенным и даже не предпологал что будешь сражаться с таким божеством как Спящий. Надеюсь готика 4 не подкачает.
@rh1med вне форума  
Отправить сообщение для @rh1med с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 21:24   #1123
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Spellbound, сама того не ведая, наступила на грабли Lesta, GSC Game World и других студий из стран бывшего СССР, ставящих технологичный движок впереди всего остального.
Гхм...если так и будет, я не то что коробку с игрой не куплю, даже качать не буду!!! Разве не хватило того же Сталкера, который пиарили как чуть ли не проект века, а выпустили глючным обычным 3Д шутером, ничем не отличающимся от других. Только лишь своей этой пугающей атмосферой. Про 2 часть этого же, я вообще молчу)
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
что в Arcania появятся заклинания, изменяющие погоду.
Помню наряду с этим обещали, что "появятся" заклы, изменяющие время суток. А зачем им появляться, они уже были в Готике 3.
Хотя если рассматривать "Огненный дождь", как дождь, чем вам не заклинание смены погоды?
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 23:01   #1124
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Вот вечно вы на ерунду всякую внимание обращаете блин. Главное в этой новости это:

Нам дают крупный план персонажа по имени Лестер, хорошо знакомого поклонникам «Готики»

Надо отдать должное художникам Spellbound — они четко выдержали цветовую гамму серии Gothic: здесь много темно-зеленых, коричневых, серых тонов. Мир Аркании ничуть не крикливее, чем пейзажи Миртаны.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 23:15   #1125
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Несколько фотографов запечатлели на пленку десятки кленов, дубов и берез в Германии и России, чтобы Аркания стала как можно ближе к природе Центральной Европы (!)...
Это Россия то Центральная Европа?! Калининградская область и то Восточной Европой считается.
Цитата:
Сообщение от @rh1med Посмотреть сообщение
По моему мнению разработчики делают очень большой акцент на графике...
Ну ведь Игру на графике прошлого поколения тоже не выпустишь...
Цитата:
Сообщение от @rh1med Посмотреть сообщение
...будешь сражаться с таким божеством как Спящий.
Вот так польстил Спящему! Божество... Спящий - демон, если быть точным.
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Гхм...если так и будет, я не то что коробку с игрой не куплю, даже качать не буду!!!
Возьмёшь у меня?
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Вот вечно вы на ерунду всякую внимание обращаете блин.
Каждый видит только то, что ему важно. И если это не совпадает с твоим мнением, то ещё не значит, что это ерунда. Вообще-то правильные вещи все сказали.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Главное в этой новости это...
Ну и что, это для тебя так важно? Наврядли бы Спеллы не стали бы "выдерживать цветовую гамму серии Gothic", до этого и так можно было бы догадаться! Понятно, что они будут стараться сделать Игру хоть чем-то похожей на её предшествениц.
Вау, нам Лестера показали! Лично меня, например, не это больше волнует. Меня волнует, что ДжоуВы объявили, что наряду со старыми друзьями, такими как Диего, Горн, тот же Лестер, в Аркании появится Ксардас (?!)! А почему волнует? Да потому, что права на использование имени Ксардас перешли Пираньям после их с ДжоуВудами перемирия! Вот, что меня на данный момент больше всего волнует. Хотел с Левором по этому поводу поговорить, но он в баньке закрылся.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]


Последний раз редактировалось Alex+; 27.08.2008 в 14:43.
Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 23:27   #1126
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Наврядли бы Спеллы не стали бы "выдерживать цветовую гамму серии Gothic", до этого и так можно было бы догадаться!
На фоне их заявлений сделать игру ярче и светлее не можно.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Вау, нам Лестера показали! Лично меня, например, не это больше волнует.
Мне вообще радостно что там из старых героев кто-то есть.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
И если это не совпадает с твоим мнением, то ещё не значит, что это ерунда.
Э... Ок. Ты прав. Ехидные и туповатые сравнения автора с российскими програмистами то же важны
P.S. Уже жалею что не произвел редакцию этой новости
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Да потому, что права на использование имени Ксардас перешли Пираньям после их с ДжоуВудами перемирия!
А на кой он им??? Чистое любопытство и ни чего больше.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 23:39   #1127
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
На фоне их заявлений сделать игру ярче и светлее не можно.
Ну так для америкосов ведь только! Нам, Центральной Европе (), достанется серый/"тёмно-зелёный" и унылый мир. Прям как в первой части. ^^
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Мне вообще радостно что там из старых героев кто-то есть.
Да я и говорю, что, мол, об этом было уже известно. Ну, конечно, если ты не слышал, то да, новость хорошая. Поздравляю! ^_^
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
А на кой он им???
Информация не разглашалась.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Чистое любопытство и ни чего больше.
А чего большее могло бы быть? Выкупить права собрался?
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 02:43   #1128
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
А на кой он им???
Я бы очень очень прикалолся и обрадовался и возлюбил бы пиранью еще больше, если бы Ксардас показался бы в Risen. А что? ВОт представьте, ксардас же настолько суров, что может портануться в любое место и выстроить себе башню (кстати не знаю, почему бы разрабам не реализовать закл строительства башни, который трудно добыть, и квест связать с этим, типа безымянная башня ), ну так вот, мне в голову взбрело 2 идеи:
Вариант 1.
Ксардас и ГГ ушли в мир, где нет прежних богов. И оказались на острове с вулканом)) Ксардас отстроил себе башню или что то подобное, а ГГ упал с большой высоты и потерял память, и стал обычным моряком. А еще ему сделали пластическую операцию, чтобы злобные ДжоВуды не приперлись из своей аркании и его не укокошили Ну так вот. ГГ стал моряком, получил новое имя, а Ксардас там замышлял все это время как там что то сделать с вулканом, ну и тд))
Вариант 2.
При переходе в другой мир, что то пошло не так, как обычно бывает у криворуких магов из Готики (), ну и они в общем то оказались опять же на острове с вулканом. При этом Ксардас отстроил себе башню или что то подобное, и сказал Безымянному, типа я тут все выясню что к чему, а ты пока притворись моряком, плавай там и тп, типа себя не выдавай, потому что злобные ДжоВуды уже начали тебя искать из своей аркании. Найдут укокошат, а меня(Ксардаса), по судам затаскают Ну вообщем то, to be continied
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 11:37   #1129
Новичок
 
Аватар для КириллириК
 
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 5
Репутация: 54 [+/-]
Насчет долгожданной Готики 4:
У меня возникают некоторые сомнения, у меня даже есть небольшое откровенице по поводу будущего серии готики. Но Не буду делать поспешных выводов и выскажусь о готики 4 возможно только после дополнения к третьей части(Forsaken Gods) это даст мне хоть не большие представления о том что собираются сделать с Готикой Спеллы.
КириллириК вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 11:37   #1130
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 63
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
А еще ему сделали пластическую операцию
Да, да хирургом из Аркании.

А если серьезно, то не зря же Пираньи выторговали Ксардаса с Джовуд, в 3 части он ушел в другой мир, и воплотится в Risen, так что планы Ксардаса будут продолжать осуществляться уже не в Готике, а в Risen. Все логично.
P.S. Готика без Ксардаса, совсем непривычна.

Последний раз редактировалось Al-RU; 26.08.2008 в 12:37.
Al-RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 12:03   #1131
Заблокирован
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 43
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
Пока что ясно, что будет мегасуперграфика. Но будет ли тот же ДУХ пираньевской Готики?
Мне кажется, что игра станет совсем другой.
M@ria вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:28   #1132
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gothic.gameguru.ru
Изменена боевая система. Например, лук. Герой может задерживать дыхание, тем самым улучшая точность стрельбы. Чем больше вы орудуете определенным видом оружия, тем лучше у вас будут удары.
Как вы к этому относитесь? Задержка дыхания для увеличения точности напоминает Call of Duty. Неужели точно также сделано будет? А по поводу второго, мол, "чем больше вы орудуете определенным видом оружия, тем лучше у вас будут удары", ИМХО, фейк. Нам тоже самое обещали сделать в Г3, но оставили самостоятельную прокачку, что в общем и хорошо.
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Вариант 2.
Сценаристам Risen'a нужно бы отослать, пусть почитают.
Цитата:
Сообщение от Al-RU Посмотреть сообщение
P.S. Готика без Ксардаса, совсем непривычна.
Так это и не Готика будет, а Аркания.
Цитата:
Сообщение от M@ria Посмотреть сообщение
Но будет ли тот же ДУХ пираньевской Готики?
Возможно, а может и нет.
Цитата:
Сообщение от M@ria Посмотреть сообщение
Мне кажется, что игра станет совсем другой.
Возможно, а может и нет.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:35   #1133
Юзер
 
Аватар для Сид
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: )
Сообщений: 105
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Но будет ли тот же ДУХ пираньевской Готики?
Очень, очень сомневаюсь... Кароче всё мы потеряли серию Готики на третьей части, ибо ни четвёртая, ни "Забытые Боги" уже не то... Другой разраб - другой сюжет!
__________________
. .)|
. / |
. | |
[|=|========|
. | |
..\ |
.. )|

Cкопируй себе в подпись этот арбалет и убей им всех орков, которые тебя окружают.

Раньше всё было совсем по другому! И почему Барьер розросся до таких гигантских размеров? - с "Легенда" (Алексу+ привет:)
Сид вне форума  
Отправить сообщение для Сид с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 06:59   #1134
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Меня волнует, что ДжоуВы объявили, что наряду со старыми друзьями, такими как Ли, Диего, Горн, тот же Лестер, в Аркании появится Ксардас (?!)!
*протирает глаза, смотрит на экран, снова протирает глаза*
Чего, чего? Я даже не представляю, как он может там очутиться. Ладно, если бы он ушел в другой мир сам и общался бы с ГГ ментально, но ведь ГГ тоже ушел в другой мир, хотя стоп... а что происходит в концовке за Инноса? Ладно, неважно, суть в том, что права у Пираний, и вот тут то мне и пришла в голову мысль: ведь не даром же ДжоВуд с Пираньями помирились, но я думаю, что Пираньи не дураки, и Ксардаса за "спасибо" не отдали бы, может, хотя оч. сомневаюсь, они выторговали его в обмен на право делать Г5? Это единственный возможный вариант.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 14:46   #1135
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Nomad
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Мы увидим огромное число знакомых нам по предыдущим частям персонажам, среди них - Лестер, Ксардас (?!), Диего и Горн.
Факт остаётся фактом (хотя этот факт ещё не очень убедительный). Наврядли ДжоуВы просто так украли имя и использовали его. Но, а тогда зачем было говорить, что права на использование остались у Пираний? Может и правда как залог того, что Г5 будут делать они... Но почему тогда сразу не сказали, что Спеллы будут использовать его в Аркании? Непонятно... Ладно оставим пока это в форме неподтверждённого слуха.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]


Последний раз редактировалось Alex+; 28.08.2008 в 17:29.
Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 21:35   #1136
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
А это правда что Arcania - A Gothic Tale выйдет на Xbox 360?
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 21:38   #1137
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
di-max51
Да, а ещё и на PS3. В консольном разделе уже давно темка имеется.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2008, 01:05   #1138
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Unhappy

Мне грустно... Что разработчик всё о графике и графике?
Неужели крутыми спецэффектами они рассчитывают расширить аудиторию игры? Ничего такого не произойдёт! У каждой крупной РПГ-серии есть свой круг почитателей. Я боюсь, что опять выйдет тормозилово, которое все будут ругать... Лучше бы оставили движок третьей части, чуть улучшили его, оптимизировали. И ЗАНЯЛИСЬ БЫ ИГРОВЫМ МИРОМ!!! Так серия просто развалится И перестанет быть основным конкурентом TES, канет в лету... Не случилось бы беды...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2008, 01:07   #1139
Юзер
 
Аватар для Microp
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: город герой
Сообщений: 265
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOT-XL Посмотреть сообщение
Почитай здесь там есть намек, что ДЖоВуд собирается выпускать игры и на Вие, намек, конечно, не фактический, что Готика 4 выйдет на нем, но все же.
Тьфу ты скоро Марио-Диабло на Wii выйдет , эх , зачем так гробить игры?
Ну как писал Олег Ставицкий вместе с MGS ушло целое поколение игр.Как бы это не звучало прискорбно - будущее за аркадами и wii и почему то мне не вериться что в дальнейшем будут выходить такие игры как Готика, тот же MGS
__________________
"Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду."-Alex+
Дурак дураку рознь
А мы Днепряне , ла ла ла ла ла ла.....
Microp вне форума  
Отправить сообщение для Microp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2008, 01:17   #1140
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Действие Gothic 4: Arcania разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.
Плохо что новый ГГ, жаль что старый ГГ возомнил себя кем-то, но я всё равно поиграю ))
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования