![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 315
|
Starfield
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() ![]() ![]() Цитата:
Цитата:
Платформы: PC, консоли (возможно) Жанр: Space Exploration Разработчик: Bethesda Game Studio Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 6 сентября 2023 Официальный сайт Видео: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.10.2024 в 15:12. |
||
![]() |
|
![]() |
#1121 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 646
Репутация: 246
|
![]()
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||
![]() |
|
![]() |
#1122 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,976
Репутация: 2016
|
Реалистичный, нью вегас то как раз таки шикарная игра была, по сравнению с ней старфилд это просто несуществующее нечто на пяти костылях.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#1123 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,215
Репутация: 1648
|
Цитата:
Ну так на дворе 23 год заканчивается, питцот ядер, лучи, 5-10к стоимость игры, пора бы уже увидеть большую вариативность от прогрессивной бепезды.
__________________
You're going down |
||
![]() |
|
![]() |
#1124 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,847
Репутация: 4085
|
Но они называются рыцари старой республики, и масс эффект, а не спэйс эффект и космические рыцари, там нет упора на космические исследования, там сюжетное ролевое приключение без "открытого мира", где эта космическая часть сделана бэкгарундом, схематичным способом передвижения и восхитительными роликами, и всех это всегда устраивало. Некорректное сравнение. Ты мог сравнить с аутер ворлдс, но и тут затык, там тоже нифига нет в этом плане, да и в каком-либо другом. Нормальный космос только в космосимах, космоаркадах (тот же фрилансер, хоть и относят к космосимам, это все же аркада с ролевыми элементами) и всяких стратежках типа иксиона или хоумворлда. С другой стороны у нас есть ролевые космические рейнджеры, но да, это другое, но там есть космос, гиперпространство, возможность высаживаться на планеты (делая квесты) и проводя их разведку зондами, кстати во втором масс эффекте так же можно было прочесывать зондами планетки, на редкость унылое действо, даже хуже чем исследование клочков планет первого масс эффекта, хотя штука на самом деле спорная и лично мне она нравилась, идею стоило развить, а не делать покатушки на кочевнике в андромеде.
Последний раз редактировалось McDragon; 28.09.2023 в 17:37. |
||
![]() |
|
![]() |
#1126 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,847
Репутация: 4085
|
По факту только в идее, на деле мы прилетаем на заселенные и уже исследованные миры, это, кстати, одна из претензий игроков к игре, куда не сунься везде побывали до тебя. Так что да, нет там никаких исследований, по крайне мере они не ушли от того же исследования локаций в остальных масс эффектах и даже каком-нибудь фалауте\тесе. Базы там не строятся как таковые, ресурсная система поломана и не нужна, так что я (и не только я) не понимаю почему у ГГ звание "первопроходца", по факту он там ничего не открывает кроме инопланетных свистоперделок, но это больше к ксеноархеологии, которой занималась, например Лиара в прошлых играх и велись эти раскопки в том числе на давно заселенных планетах.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1127 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 646
Репутация: 246
|
Цитата:
![]() Ну а в Масс Эффекте Карпишеновский эффект массы тоже присутствует только на пол ставочки. Цитата:
Откуда вообще это взято, что якобы в Старфилде упор на исследования? То что фракция Созвездия этим типа по лору занимается? Так и тут открытого мира нет - есть большое количество отдельных локаций. Всё максимально корректно и именно с ними и нужно сравнивать. Эти игры структурно очень похожи и отличаются только "второстепенными обвесами" по бокам. Еще раз говорю Аутер Ворлдс - это буквально если взять Старфилд и со всех сторон обкорнать его, навырезать из него механик, а также ухудшить графику, геймплей, лор и т.д. Это прямо "бедный родственник" Старфилда. А вот сравнение типичнейшей игры от Беседки с космосимами - это маразм, тем более, что в них наоборот, как правило кроме космоса ничего толкового нет, оценки Элиткиной наземной Одиссеи я уже приводил. Добавлено через 19 минут Вообще, смотришь на карту, где у звездных систем указана к какой фракции они принадлежат и прямо напрашивается до кучи добавить механику борьбы за территории. Может Беседка или кто-то из мододелов докумекает. Добавлено через 35 минут Помнится на МнБ, причем кажется даже не на Варбанду, а на самый старый ванильный МнБ был мод на ЗВ, где вместо карты Кальрадии была карта галактики. Занятная штука была.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) Последний раз редактировалось Реалистичный; 28.09.2023 в 18:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1128 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,083
Репутация: 1656
|
Из интервью Тодда Говарда. Да и в целом другой контент он в игру забыл добавить, кек.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1129 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,847
Репутация: 4085
|
Цитата:
Цитата:
Ну я ждал что хотя бы стройка чем-то лучше будет чем фалаутовская мусоросборка, и как минимум не хуже ноуменская, а получилось хуже, причем значительно, я вообще не понимаю к чему тут сбор ресурсов и аванпосты, они не несут никакой полезной игровой нагрузки за рамками - "Построй если делать нефиг". Есть конечно бесконечные квесты на "собери мне 500 руды, 500 титана и тд" от верфей, но даже это не повод строить аванпост. Но это я отвлекся про стройку. ??? ______ Кстати. там роук трейдер скоро выходит от совокотов, по вахе 40к, было бы странно от них ожидать путешествий через варп в реальном времени или полетов иного рода, но ведь игра по вселенной вахи, там всюду эти полеты, если сравнивать с ЗВ и КОТОР. Последний раз редактировалось McDragon; 28.09.2023 в 19:58. |
||
![]() |
|
![]() |
#1130 | ||||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 646
Репутация: 246
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это уже мои хотелки.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||||
![]() |
|
![]() |
#1131 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,976
Репутация: 2016
|
Реалистичный, чел да ты потерянный с такими заявлениями, Джигмэн хотябы рофлит и с ним весело переписываться.
Ты просто душный невежда, замкнутый в своих понятиях.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#1132 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,215
Репутация: 1648
|
Разговор ушел в исследование названий игр
![]() Да даже если бы игра называлась Тоддфилд, то чтобы от этого изменилось? Цитата:
Цитата:
И как правило, за исключением некоторых проектов, всегда когда вкладываются в графику и технологичность, то остальные аспекты страдают. Был бы старфилд визуально уровня облы, то вполне бы у них хватило времени и сил на все остальное. Ну или бы делали игру еще пару лет. Хотя казалось бы движок тот же. Видимо там столько костылей, что им уже приходится делать двойную работу.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 28.09.2023 в 22:22. |
||
![]() |
|
![]() |
#1133 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,551
Репутация: 1859
|
Цитата:
Пробрасывать параллели от NWN до KotOR очень легко. Первый ME структурно, к сожалению, плохо помню уже. %( |
||
![]() |
|
![]() |
#1134 | |||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 646
Репутация: 246
|
Да в принципе в основном тоже самое, что и в других игры Беседки и вышеприведенных - прохожу квесты. Всё остальное что здесь есть - тоже попробовал.
Цитата:
Просто у меня бомбануло от того, что игрожур до этого довольно обтекаемо обозревал ремастеры Масыча, Аутер Ворлдс, Фолаут 4, а также прочие ремастеры и игры сделанные по старым лекалам, но на Старфилде они прям с цепи сорвались, и впервые вспомнили про недостатки игр Беседки о которых всем игрокам известно 20 лет. Надо как то быть последовательнее чтоли. И счего бы я должен к тем играм относиться снисходительно, а к этой нет? Потому что за игру цена высокая? Это не правда. У нас в России кросплатформенный Старфилд стоит 35 баксов, либо по подписке, либо вообще бесплатно. Мне без разницы сколько он будет стоить американским игрокам. Они же не ставят себя на мое место, так и я не стану вникать в их положение. Да и зачем? Солидарность с американским геймером, которому не хочется платить 100 баксов, должно испортить мое мнение об игре? Нетушки, я тоже буду рассуждать со своей колокольни, это мое мнение. И это не основание его менять. Если дело в производительности, то почему вопросы возникли только сейчас? А что все забыли как замечательно работал Скайрим на консолях в 15 фпс и загрузками по 2 минуты и более? Или кому то удалось на релизе Фолаута 4 получить в центре Бостона 60 фпс? Интересно узнать какой у него на тот момент был конфиг ПК. Или они хотят сейчас чтобы новая игра работала на жестком диске и гтх960? Почему опять клин сошелся на Старфилде? Ни одна игра, заточенная под новые консоли, не будет нормально работать на подобных конфигах. Цитата:
Цитата:
![]()
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) Последний раз редактировалось Реалистичный; 29.09.2023 в 00:11. |
|||
![]() |
|
![]() |
#1135 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,847
Репутация: 4085
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1136 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 646
Репутация: 246
|
Вот как Стопгейм, которые якобы делали историю серии Фолаут могут утверждать, что напарники в Фолаут 4 в отличии от Старфилда живут своей жизнью, попадая в разные ситуации, и для этого приводить в пример заскриптованную ситуацию из начала игры, где Пайпер рвется в город, а мэр её не пускает. О чем вообще речь? Она там будет стоять пока игрок не доберется до Даймонт Сити, хоть через 20, хоть через 100 часов. Такое может привести в пример только тот, кто играет в Ф4 только первый раз и только несколько часов. Единственный разумный вывод - они не делали истории этой серии, а давали кому-то заказ, а потом озвучивали под видом своего материала.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||
![]() |
|
![]() |
#1137 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,215
Репутация: 1648
|
Цитата:
Цитата:
Массыч уважаю. Но что от него досталось индустрии? Перенос сейвов?
__________________
You're going down |
||
![]() |
|
![]() |
#1138 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 646
Репутация: 246
|
Цитата:
![]()
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||
![]() |
|
![]() |
#1139 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,847
Репутация: 4085
|
Индустрии досталась топовая игра своего времени, и пример того как надо делать героические ролевые экшены с проработанным лором и великолепными запоминающимися героями, а перенос сейвов от части к части вообще штука уникальная, только в их играх такое и было. Мне, кстати интересно, в дред вульф из прошлых частей Dragon Age сэйвы будут переноситься, или новая биоваря уже такое не осилит?... вопрос конечно риторический.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1140 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 7,815
Репутация: 2759
Предупреждения: 10
|
Реалистичный, в F4 можно отправить компаньона куда-нибудь и проследить весь его путь. В поселении дают назначать именных NPC на поиски хлама, вроде тоже в терминале будут честно отображаться перемещения. Ну т.е. можно сказать, что они живут своей жизнью и попадают в ситуации (конфронтации с врагами)
Ну а скриптованную сценку stopgame вставили, т.к. сами не знают, о чем говорят. Почитали по диагонали треды на дваче/реддите, хайповые обзоры чекнули и повторили, что услышали. И так ведь припозднились, а волну хейта упускать не хочется. Чумоданов больше нет, все хотят быть, как белорусы, и выпускать по 7 роликов в неделю с продакшн валью в 2 картофелины и просмотрами на 300к |
||
![]() |
|
![]() |
|
|