16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
21.09.2013, 08:59 | #1121 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24
|
__________________
ТЕПЕРЬ ЭТО РУССКИЙ ЧАТ (МАКС РЕПОСТ) http://myanimelist.net/profile/NagitoKomaeda08 |
||
|
21.09.2013, 10:59 | #1123 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,941
Репутация: 497
|
Rat84, разрабы на презентациях обычно либо на изи играют либо с gode mode.
*В версию с PS3 играют?
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray Последний раз редактировалось MegaSilent; 21.09.2013 в 11:06. |
||
|
21.09.2013, 11:06 | #1124 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Вот где вся плавность движений из роликов? Анимация гл. героя так себе, они ее прямо с 4 мгс перенесли, в том числе и странноватый экшен, показанный в конце. Ладно, может к релизу какие то моменты подтянут, но в данный момент в гемплее никаких откровений нет. И от движка веет какой то пластмассовостью и вездесущим блеском поверхностей.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
21.09.2013, 13:39 | #1125 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Без сомнений, что изи.
Цитата:
|
||
|
21.09.2013, 13:48 | #1126 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24
|
__________________
ТЕПЕРЬ ЭТО РУССКИЙ ЧАТ (МАКС РЕПОСТ) http://myanimelist.net/profile/NagitoKomaeda08 |
||
|
21.09.2013, 21:49 | #1127 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
После просмотра нескольких роликов, самый главный вопрос который сейчас должен задать себе любой фан серии - зачем вообще игре нужен открытый мир, как он будет работать с точки зрения геймплея и как он будет оправдан с точки зрения наратива, сюжета режиссуры и постановки?
Ну, давайте на чистоту, геймплей в MGS по большому счету лишь оправдывает то что твориться на экране при всей своей уникальности, простоте и колорите. MGS это в первую очередь story-driven игра где сюжет, персонажи и постановка всегда стояли на первом месте. В MGS 3, MGS4 и MGS: PW Кодзима решил разбавить привычный геймплей элементами выживания, более продвинутым стэлс режимом, большим уклоном в экшен и отличнейшим менеджментом армии, но в корне своем это был тот же самый MGS с привычным нам коридорным гейм-дизайном с несколькими маленькими картами соединенными между собой. Каждая игра серии (не считая MGS1) игралась + - одинаково, никакого скажем так прорыва на этом фронте не было до сих пор и вот... открытый мир. Вот чисто в плане геймплея MGSV/GZ судя по роликам мало чем отличается от того же Splinter Cell: Blacklist/Batman: Arkham в плане стэлса (не считая нескольких уникальных фишек), Биг Босс так же как Сэм/Бэтмен крадется на корточках, может оценивать обстановку и решать что и как ему делать как в cерии Batman: Arkham, ну и если участь что уровни теперь огромные, можно ездить на технике и т.д. для серии MGS это несомненный прорыв и несколько шагов вперед по сравнению с прошлыми частями. Ну т.е. ничего уникального в этом конечно же нет и все это мы видели в других играх, просто теперь в MGS геймплея будет в разы больше, не будет никаких коридоров и маленьких карт соединенных между собой, MGS будет больше похож собственно на игру в которую можно играть и ради геймплея в том числе, другой вопрос, достаточно ли открытый мир будет проработан, будет ли там чем заняться и как он вообще будет работать на правах сюжета, наратива и режиссуры? Я конечно всячески "ЗА" какие-то уникальные ситуации коих не встретишь в рельсовых играх, но в то же время против совершенно впустую тратить свое время на открытый мир в котором все кроме сюжета опционально и абсолютно никак с ним не связано и не оправдано с точки зрения геймплея в том числе. Все мы знаем что такое открытый мир в видеоиграх (Batman: Arkham, серия TES, Fallout 3/New Vegas/GTA IV-V исключение), по большей части это безжизненная, адски нереалистичная и огромная территория заполненная всякой херней которая типа должна нас как-то развлекать в отрыве от сюжета, и вот по большей части вся эта побочная херня вообще не стоит нашего внимания и не имеет ничего общего с сюжетом и всем что с ним связано, все это существует лишь потому что разработчики до сих пор не придумали ничего лучше (GTA IV-V не в счет) а фантазию увы не завезли. Я в курсе что есть серия ARMA, что там есть открытый мир по которому можно передвигаться, выполнять какие-то доп. миссии и т.д. в этой игре нет вообще ничего что есть в 90% игр с открытым миром в плане доп. контента. Ну т.е. ARMA по большей части примитивна в этом плане и ничего выдающегося в плане открытого мира в ней нет и вот это как раз и настораживает, ведь MGS тоже военная игра в какой-то мере, а в MGSV теперь будет открытый мир. Ну так вот, во втором подзаголовке MGSV написано следующее - Tactical Espionage Operations (Тактические Шпионски Операции) т.е. по идее открытый мир подразумевает что мы будет участвовать в каком-то военном конфликте на огромной территории, почти как в MGS4 только с куда большим масштабом. Следовательно мы опять же по идее должны будет всячески гадить врагу, саботировать какие-то операции, устранять неугодных шишек, зачищать военные лагеря и т.д. и т.п. и д.р. и вот тут опять вопрос - будет ли все это чисто story-driven или в духе необязательных доп.заданий в духе extra ops только в открытом мире? Будет ли это реализовано так же как в Crysis где на карте было куча дополнительных лагерей (которые можно по сюжету просто тупо пропустить и которые вообще были адски опциональные и находились в игре просто чтобы нам было чем заняться, если захочется). Ну и самый главный вопрос - будет ли открытый мир в игре исключительно story-driven или же в духе большинства игры с открытым миром - сюжет+тонна ненужного шлака? Вот пока что лично у меня куча вопросов именно к открытому миру. Если он будет чисто story-driven (на что я очень надеюсь), тогда все ОК, Кодзиме флаг в руки и удачи в этом деле, если же нет,.... ну, в таком случае извольте сделать открытый мир не хуже чем в Batman: Arkham City в плане доп. контента - пока что это единственная серия игр в принципе где абсолютно весь доп. контент адски важен не только для сюжета, наратива и персонажей, но и для всего остального. Просто если делать открытый мир в MGS, лучше сделать его таким же важным как все остальное, а иначе мы все будем тупо игнорить все что не относится к сюжету и все труды разработчиков сделать открытый мир окажутся просто никому не нужны.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 21.09.2013 в 22:09. |
||
|
22.09.2013, 07:21 | #1128 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2013
Адрес: Мадаовилль
Сообщений: 267
Репутация: 24
|
На оф.сайте Конами удалили MG25th Anniversary Trailer (который Ground Zeroes Trailer на ниппонском), судя по всему запиливают английскую версию трейлера.
Добавлено через 12 часов 41 минуту Metal Gear Solid 5 Xbox One Gameplay Качество видео плохое - так что текстурки с лупой не поразглядывать.
__________________
ТЕПЕРЬ ЭТО РУССКИЙ ЧАТ (МАКС РЕПОСТ) http://myanimelist.net/profile/NagitoKomaeda08 Последний раз редактировалось EXterminator; 22.09.2013 в 20:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.09.2013, 14:12 | #1129 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
23.09.2013, 14:19 | #1130 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,941
Репутация: 497
|
Wrex, с one или пс3 скрины?
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
23.09.2013, 14:20 | #1131 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
MegaSilent, не имею ни малейшего понятия с какой именно консоли, правда то что не с PS3/X360 это и так я думаю ясно как день
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
23.09.2013, 20:01 | #1132 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
|
23.09.2013, 20:19 | #1133 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Вторая миссия по сути пересобранный GZ днем и в нем уже отчетливо видно что это альфа-билд. По освещению, по анимациям, моделям видно что игра еще сыровата. Все таки видно что именно альфа версия потому что демо на GDC как и демонстрация движка говорят о более высоком уровне. Что же об игре во второй миссии показали шутерную часть, как превратить MGSV во Far Cry 3 с элементами Uncharted, и поскольку альфа-билд и герой вообще ощущается очень наркоманским по своим движениям то играть как шутер вообще нет никакого желания. Но концепция у MGSV крута и логична для развития жанра стелс. Тебе дается площадка, такая песочница, база на которую надо проникнуть и что-нибудь сделать. И не считая того что по сравнению с SC число вариантов возрастает как минимум в четвертую степень, так ты еще можешь точно рассчитать место эвакуации. И эта концепция на самом деле абсолютно логична и реалистична, потому что группы спецназначения делают тоже самое. Конечно это опять же альфа-билд это понятно хотя бы потому что Снейк без всяких Mark & Execute перестрелял пятерых солдат которые его окружили и поливали огнем, выжил после прямого обстрела из танкового пулемета, при чем дважды. Короче альфа-билд скорее всего что-то более свежее будит только к E3 2014 и надеюсь там уже переведут демо GZ, очень уж хочется услышать голос Сазерленда за кадром чтобы сделать то демо более пафосным и жестким.
|
||
|
23.09.2013, 20:31 | #1134 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2013
Сообщений: 189
Репутация: 20
|
Мне почему-то казалось, что MGS 5 выйдет в конце этого года... Видать напутал что-то
__________________
Моё железо: Intel Core i7 3770K, GeForce GTX 980, DDR3 Hynix 16 Gb Мой профиль Steam: http://steamcommunity.com/id/31ou_Myx |
||
|
23.09.2013, 20:34 | #1135 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Такая игра называеться Сплинтер Сел Блеклист 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
23.09.2013, 20:39 | #1136 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
|||
|
23.09.2013, 20:46 | #1137 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Не раньше чем через 2-3 года я думаю. Сначала выйдет GZ в будущем году, если все пойдет как надо.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
23.09.2013, 21:54 | #1139 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
|||
|
24.09.2013, 14:07 | #1140 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Весело будет если в таком виде ее на прилавок и выкинут.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
|