Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2009, 16:14   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia: The Forgotten Sands - обсуждение

Прежде чем оставлять свои сообщения в теме, рекомендуется почитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила Форума

Prince of Persia: The Forgotten Sands


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Montreal
Издатель в России: Акелла
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010 года
Официальный сайт: http://www.princeofpersiagame.com/
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7
Процессор: Pentium D 2,6 ГГц или Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется Core 2 Duo 2,2 ГГц или Athlon 64 X2 4400+)
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista, Windows 7 (рекомендуется 2 Гб / 4 Гб)
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой шейдеров 3.0 (рекомендуется видеокарта с 512 Мб видеопамяти)
Место на жестком диске: 8 Гб


Об игре:

Новый экшен из серии Prince of Persia станет приквелом и сиквелом одновременно. Компания Ubisoft сообщила, что события Prince of Persia: The Forgotten Sands хронологически происходят между эпизодами The Sands of Time и Warrior Within.

По сюжету, герой отправляется навестить брата, но обнаруживает принадлежащее тому королевство в плачевном состоянии – оно окружено армиями зла. Принц не теряется и тут же принимается за привычную работу: прыжки, кувырки и драки с нечистью. Освежить механику игры авторы решили с помощью новых способностей монаршей особы. Юноша сможет управлять силами природы такими как огонь, земля, ветер и вода дарованными ему Разией, но в конце игры потеряет эти навыки.


Скриншоты и видеоролики:



Различная информация:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Главный дизайнер локаций Prince of Persia: The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) заявил, что возвращение к истокам серии, как внешне, так и в плане игрового процесса, вовсе не означает, что предыдущая игра Prince of Persia (2008) - это дела давно минувших дней.

То, что команда не принялась за создание продолжения Prince of Persia, вовсе не означает, что последняя игра серии оказалась неудачной.

«Мы считаем, что бренд Prince of Persia позволяет создавать самые разнообразные виды окружения, - заявил он. - Мы довольны тем, чего нам удалось добиться в предыдущей игре. Игры, подобные этим, имеют полное право на жизнь».

«Конечно, отличительная черта игры 2008 года выпуска заключается в том, что сами игроки принимали очень мало решений. Когда пробежать по стене, когда сохраниться - все это было решено до них. Впечатления от игры можно было сравнить с дзен-буддизмом (прим. авт.: религиозное течение в Японии, проповедующее созерцание и интуицию как основу просветления). Вы продолжали играть несмотря ни на что, вы просто попадали в ритм и двигались вперед».

Макинтайр добавил, что прошлая игра стала результатом желаний разработчиков поэкспериментировать. А вот Forgotten Sands вернется к более традиционной для всех остальных игр серии формуле.


Последний раз редактировалось Rayzen; 18.01.2011 в 20:57. Причина: D:
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 12:37   #1121
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
новый теперь мужик что ли озвучивает принца?))
Да.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 12:51   #1122
Юзер
 
Аватар для Nikols
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 205
Репутация: 29 [+/-]
Ну что , как игра?
__________________
======>C2D E8400 GeForce 9800GT 512Mb 3Gb ОЗУ<=====
------------------->ACER ASPIRE 5551G<------------------
Nikols вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 12:52   #1123
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
тот же что и в 2008, вроде
Нет, всю серию, включая фильм, Принца озвучивал Петр Гланц.
В последнее время с Акеллой он поссорился и больше не сотрудничает, вот компания и не пригласила его на озвучку новой части.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 14:12   #1124
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
FrodoBaggins, как нет блока?)
Ну как... Тупо нет его
Вместо блока, чтобы не схлопотать по кумполу, нужно делать перекаты.

Труп, Эх, жаль, конечно.

Но в принципе локализация вполне себе ничего.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 16:58   #1125
Игрок
 
Аватар для =Sling=
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504 [+/-]
2010 год! Боёвка без блока и трупы исчезают через секунду после того, как упадут в заскриптованную позу! Я просто не понимаю зачем нужно было убирать блок. Кто-нибудь, скажите, кому он мешал?! Это конечно не главное, но Юбисофт, кажется опять облажались.
ПП2008 - откровенно провальный проект, The Forgotten Sands видимо тоже. Я не играл, признаю. Но ролик на ютюбе смотрел. Круто, осада дворца довольно эпичная, но не ГОВ3 конечно.

Покупать пока не буду, т.к. недостатки описанные выше заставляют задуматься над общим качеством проекта. Да и игра эта ни капли не похожа на ВВ, очень жаль.
__________________
After five years on the East Coast, it was time to go home.
=Sling= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 17:10   #1126
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,998
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Боёвка без блока
Здесь для баланса это.Принц и так фактически неубиваем,а с блоком вообще было бы.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 17:15   #1127
Игрок
 
Аватар для =Sling=
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Здесь для баланса это.Принц и так фактически неубиваем,а с блоком вообще было бы.
Ну сделали бы его "убиваемым". В чем проблема? Разработчики фейлят.

Слабый герой с возможностью блокировки ударов был бы куда лучше, чем неуязвимый и без блока.
__________________
After five years on the East Coast, it was time to go home.

Последний раз редактировалось =Sling=; 12.06.2010 в 17:20.
=Sling= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 18:32   #1128
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Здесь для баланса это.Принц и так фактически неубиваем,а с блоком вообще было бы.
Иногда все-таки давят числом. Убить врагам тебя все равно сложно, но, бывает, досаждают.
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
2010 год! Боёвка без блока и трупы исчезают через секунду после того, как упадут в заскриптованную позу!
В игре есть физика тел, если это так важно. Да и исчезающие трупы это такая условность, на которую не обращаешь внимания. Будто бы они когда либо в играх серии создавали антураж.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 18:41   #1129
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,998
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Да и исчезающие трупы это такая условность, на которую не обращаешь внимания. Будто бы они когда либо в играх серии создавали антураж.
еще не стоит забывать что во всех принцах они исчезали
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 18:52   #1130
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
ПП2008 - откровенно провальный проект
ОЛОЛОЛ?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 19:28   #1131
Игрок
 
Аватар для =Sling=
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
ОЛОЛОЛ?
ПЫЩЪ-ПЫЩЪ-ПЫЩЪ!!!!!!11 Ракуешь?
Я не понял вопроса. Это моё мнение. У меня есть причины так считать. 2008 уныл и слишком прост. Это даже не Принц Персии.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
еще не стоит забывать что во всех принцах они исчезали
Они рассыпались на песок, ок.
__________________
After five years on the East Coast, it was time to go home.
=Sling= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 19:48   #1132
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Вчера приобрел, пару часов назад прошел.

Прошел также оба испытания, и прокачал принца на 100%. (У кого какой рекорд в 1 испытании? Мой 3.43)


Могу сказать что игра СЛИШКОМ коротка, можно подумать дойдя до последнего босса - что это всего лишь (по ощущениям) первый босс в ТТ...

Ну как то все скомкано чтоли... да враги, да их много, да несколько фишек новых, да красивенько.... но не то...


Моя оценка 7/10 не больше, действительно не очень проект. Но поиграть стоит особенно фанатам PoP...

Добавлено через 23 минуты
Хочу добавить что и прокачанных скиллов самые полезные: "Увеличение здоровья/ячееек", "Вихрь (Отталкивающий врагов) и Каменная броня. А еще увеличение мощности меча... В принципе еще и Двойная Энергия, но чтобы ее прокачать нужно прокачать все 4 приема стихий на максимум...

Последний раз редактировалось Winter Chaos; 12.06.2010 в 20:12. Причина: Добавлено сообщение
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:18   #1133
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Это моё мнение.
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
ПП2008 - откровенно провальный проект
Из этого утверждения так видно, что это только твоё мнение? По-моему, тут скорее идёт констатация фактов.
Цитата:
Сообщение от =Sling=
У меня есть причины так считать. 2008 уныл и слишком прост. Это даже не Принц Персии.
Ну а у меня есть причины считать WW и TTT унылыми. А если считать каноническим принцем настоящего принца образца 89 года и перезапуск Мехнера, то WW от которого все непонятно почему прутся вообще не Принц Персии, а второй перезапуск 2008 года имеет с первоисточником куда больше общего. И на сложность плевать, там хоть по несколько раз по одним и тем же локациям не приходилось бегать как в WW и смотреть на уродливую по всем пунктам графику как в TTT. Да, это ж только моё мнение, ИМХО.
Смысл вообще упоминать своё мнение "вскользь" без надобности, если не хотите устраивать очередной холивар? Будто показать своё отношение к Принцу 2008 года было так важно для характеристики TFS.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 12.06.2010 в 20:25.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:20   #1134
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
2010 год! Боёвка без блока и трупы исчезают через секунду после того, как упадут в заскриптованную позу! Я просто не понимаю зачем нужно было убирать блок. Кто-нибудь, скажите, кому он мешал?! Это конечно не главное, но Юбисофт, кажется опять облажались.
Цитата:
Покупать пока не буду, т.к. недостатки описанные выше заставляют задуматься над общим качеством проекта.
xD
Блока нет!!!! ИГРА УНЫЛОТА!!!!!!!!
Ну вот как-то так жто смотрится...
И да, подобное
Цитата:
Я не играл, признаю. Но ролик на ютюбе смотрел.
как всегда доставляет.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:35   #1135
Игрок
 
Аватар для =Sling=
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Из этого утверждения так видно, что это только твоё мнение? По-моему, тут скорее идёт констатация фактов.
Ну пост же мой, правильно, значит и мнение моё, разве нет?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну а у меня есть причины считать WW и TTT унылыми.
Твоё право.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
А если считать каноническим принцем настоящего принца образца 89 года и перезапуск Мехнера, то WW от которого все непонятно почему прутся вообще не Принц Персии, а второй перезапуск 2008 года имеет с первоисточником куда больше общего.
Что же общего там? Мне казалось речь идет о трилогии только.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
там хоть по несколько раз по одним и тем же локациям не приходилось бегать как в WW
FAIL! В 2008 мы не бегаем?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
и смотреть на уродливую по всем пунктам графику как в TTT.
Может быть, но не забывай, что это 2005 год.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
xD
Блока нет!!!! ИГРА УНЫЛОТА!!!!!!!!
Было что-то про унылоту? Прости, кажется нет. Вот ты сам подумай, слешер на мечах, без блока. В прошлых частях трилогии он был и никому не мешал. Мне просто не понятно зачем нужно было убирать то, что нормально работает. А если блокировать удары нельзя, значит боевая система другая, значит это опять совсем другая игра.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
как всегда доставляет.
Я рад. Я не замахивался на геймплей, не судил сюжет, персонажа. Просто указал на то, что видел своими глазами в геймплейном ролике. Какая разница, сам я играл при этом или нет?
__________________
After five years on the East Coast, it was time to go home.

Последний раз редактировалось =Sling=; 12.06.2010 в 20:59. Причина: Добавлено сообщение
=Sling= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:43   #1136
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
зачем нужно было убирать то, что нормально работает.
работает то работает, только тут оно совсем никчему, что тебе мешает убить ВСЕХ врагов до того как они по тебе ударят? Игра совершенно не сложная
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:49   #1137
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Winter Chaos, по твоим словам понял, что раскачать все доступные возможности Принца на 100% можно? Прям все-все?
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:53   #1138
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Эмиель, да, можно раскачать абсолютно все возможности и тебе ничто в этом не мешает.

Последний раз редактировалось Inchagasius; 12.06.2010 в 20:53. Причина: опечатка
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:58   #1139
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Эмиель,

Да но за прохождение не реально, я после прохождения еще 8-12 уровней где то поднял на испытаниях...
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:59   #1140
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Winter Chaos Посмотреть сообщение
испытаниях
Простые арены или что поинтереснее?
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования