Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 14:58   #11281
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Парни, парни тема про Fallout 3, а не джойстики. Вообще то я спросил кто играл в Fallout 3 на джое и все. Я сам лично начало игры проходил на джойстике, но попробовав на клавиатуре убедился, что в Fallout лучше играть на ней.
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 15:01   #11282
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
talgat_zh, не мешай. Видишь, нас эта дискуссия увлекает, а хороший спор без срача - дело редкое и потому ценное.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 15:02   #11283
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
не мешай. Видишь, нас эта дискуссия увлекает, а хороший спор без срача - дело редкое и потому ценное.
обидно. но однозначно геймпадом играть неудобно в фолл.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 15:05   #11284
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ну, пример неудачный. Вот файтинги и аркады на гемпаде как дома, симуляторы хорошо себя чувствуют, но везде, где есть перекрестье прицела мышь на голову превосодит ждойстик. Консоли пытаются исправить это автонаведением, но это те же костыли, только с турбонаддувом - ведь видно же что игроку "дают поблажки", а это непиятно.
Верно. Но всё же есть несколько игр, портированных с приставок имеют неудобное управление - пальцы переломаешь...
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 16:00   #11285
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
Целиться неудобно до жути это мягко говоря неправда,просто на мышке чуть быстрей получается и все.
Мягко говоря, по твоему ЧУТЬ это раза в два как минимум быстрее?
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
На геймпаде хватает кнопок для игры , если бы нужно было больше кнопок ,сделали бы.
Хватает, да еле-еле,всё-таки на клаве раз в десять кнопок больше, а от того и намного легче их распихать как надо и играть(ещё и запас останется большой)
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
Что на клаве руки устают ,что на джойстике.
не спорю, но на джостике быстрей
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 16:43   #11286
Юзер
 
Аватар для McRain26
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: СтаврополЬ
Сообщений: 127
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JAINEK... Посмотреть сообщение
Хватает, да еле-еле,всё-таки на клаве раз в десять кнопок больше, а от того и намного легче их распихать как надо и играть(ещё и запас останется большой)
Вот один пример: на джостике не хватило кнопки на быстрое сохранение, и теперь консольщики мучаются, каждый раз надо выходить и сохранятся.
__________________
Нашими учеными разработан новый марсоход, отбирающий пробы грунта у американского.
McRain26 вне форума  
Отправить сообщение для McRain26 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 16:44   #11287
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McRain26 Посмотреть сообщение
Вот один пример: на джостике не хватило кнопки на быстрое сохранение, и теперь консольщики мучаются, каждый раз надо выходить и сохранятся.
Это серьёзный аргумент в выборе манипулятора для игры в фолл)))
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 16:48   #11288
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Это серьёзный аргумент в выборе манипулятора для игры в фолл)))
А ты попробуй сворвать что-нибудь тяжелое или многочисленное (например "Юджин" у Кирпича или деньги за ремонт у Мойры)
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 17:33   #11289
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Соглашусь на клаве работает прием F5-F9, а на джое надо выходить в меню-сохранить-слот итд(морока короче). Да в Falloutе этот прием работает очень хорошо(что-нибудь своровать и посмотреть результат)
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 18:11   #11290
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Короче, всё понятно - на клавиатуре много горячих клавиш, чем на джойстике... Разница большая. А мы ваще кто? Консольщики? Вот именно - нет.
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 20:27   #11291
Юзер
 
Регистрация: 30.10.2008
Адрес: Славянск-на-Кубани
Сообщений: 276
Репутация: 35 [+/-]
Больше горячих клавиши на клаве это конечно очень хорошо. У меня они все заняты
xxVarenikxx вне форума  
Отправить сообщение для xxVarenikxx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 21:49   #11292
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Да и игр, в которые было бы удобно играть с этим устройством не много
Почти все гоночные игры, файтинги, все спортивные симуляторы, большинство аркад и некоторые экшены от третьего лица.
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
на боксе играть также удобно, как и на компе. Но на компе играть с геймпадом не очень удобно, так как это ПК
Не вижу логики, на боксе с геймпадом удобно, на PC нет. Собственно, геймпады то одинаковые. А наличие клавиатуры и мыши не означает, что от этого на геймпаде не удобно играть.
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
так и пора клавку беспроводную выпускать - максимально удобно будет играть во все игры и Fallout 3.
Вы думаете таких не существует ?
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Да в Falloutе этот прием работает очень хорошо(что-нибудь своровать и посмотреть результат)
Всегда считал такие вещи ненормальными. IMHO так поступать нечестно и неинтересно.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 21:59   #11293
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Всегда считал такие вещи ненормальными. IMHO так поступать нечестно и неинтересно.
Но тем не менее так поступают. Если в игре есть события, завсящие от ГСЧ и сохранение в произвольном месте, будет и С/Л. Будет сохранение на чекпоинтах - будет генерация только самых важных шансов, но будет всеравно. Таковы законы манчкинизма.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2009, 22:40   #11294
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Почти все гоночные игры, файтинги, все спортивные симуляторы, большинство аркад и некоторые экшены от третьего лица
во всё кроме файтингов, на клаве с мышью играть удобней(в гонках можно и без мыши)
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Не вижу логики, на боксе с геймпадом удобно, на PC нет
Тоже логики не вижу, разве что имелось в вижу джостики сугубо компьютерные, а не аналоги Х-коробки, или PS3
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 01:31   #11295
Юзер
 
Аватар для spryt 90
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Не Москвич
Сообщений: 417
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JAINEK... Посмотреть сообщение
во всё кроме файтингов, на клаве с мышью играть удобней(в гонках можно и без мыши)
В гоночные игры на геймпаде играть удобней (можно плавно повернуть).
А в экшены от третьего лица играется одинаково , что на клаве , что на геймпаде .
__________________
Сделай перекур !
Убей в себе лошадь.
spryt 90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 09:32   #11296
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: где-то неподалёку
Сообщений: 108
Репутация: 63 [+/-]

Предупреждения: 400
Эта тема начинает походить на тему обсуждения плюсов и минусов геймпадов.(сори за оффтоп)
DeFragger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 11:34   #11297
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
В гоночные игры на геймпаде играть удобней (можно плавно повернуть).
Так в том то и дело что плавно поворачивать там надо реже чем резко и быстро, а это намного проще сделать на клаве
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
А в экшены от третьего лица играется одинаково , что на клаве , что на геймпаде .
Опять не соглашусь, мышкой намного быстрей и удобней целиться!

Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от DeFragger Посмотреть сообщение
Эта тема начинает походить на тему обсуждения плюсов и минусов геймпадов.(сори за оффтоп)
Скрытый текст:
Чё-то и в правду

Последний раз редактировалось JAINEK...; 10.05.2009 в 11:35. Причина: Добавлено сообщение
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 11:45   #11298
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JAINEK... Посмотреть сообщение
Так в том то и дело что плавно поворачивать там надо реже чем резко и быстро, а это намного проще сделать на клаве
Ты видно никогда не играл в автосимуляторы с рулём, иначе бы такого не говорил. (Я сейчас приравнял руль к геймпаду потому, что на последнем тоже можно плавно поворачивать, как и с рулём, хотя это так по сути две разные вещи).
Скрытый текст:
Ведь когда ты на клавиатуре нажимаешь "влево/вправо", то у тебя косесо машины уходит в поворот резко и по-максимуму, при этом теряется скорость, чего, используя плавный поворот, у тебя бы никогда не произошло.


Цитата:
Сообщение от JAINEK... Посмотреть сообщение
Опять не соглашусь, мышкой намного быстрей и удобней целиться!
Удобно, не буду спорить, но у джойстиков есть такая волшебная функция, как автоприцеливание - никуда целить не нужно, просто нажимай на "огонь" и всё.

Ну, а так в таких (и подобных) играх, как "Fallout 3" джойстик действительно не очень-то и нужен, гораздо удобнее по-старинке - со старой-доброй клавиатурой и мышью.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 12:32   #11299
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
но у джойстиков есть такая волшебная функция, как автоприцеливание - никуда целить не нужно, просто нажимай на "огонь" и всё.
Все удовольствие убивает, особенно со снайперским оружием...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 13:24   #11300
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ты видно никогда не играл в автосимуляторы с рулём,
Играл
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
иначе бы такого не говорил
говорю
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ведь когда ты на клавиатуре нажимаешь "влево/вправо", то у тебя косесо машины уходит в поворот резко и по-максимуму, при этом теряется скорость, чего, используя плавный поворот, у тебя бы никогда не произошло.
Скрытый текст:
Ты видно в Ricedriver GRID не пытался играть с рулём или джостиком?
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования