|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#1101 | |||
|
Chaotic Good
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 396
|
Цитата:
А в польской версии медальон не из пластика Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1102 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
WlaDiMer
Извини. Просто я чуть не правильно высловился. Пластик у меня в переносном смысле, Я хотел сказать чтобы он небыл очень хрупким... |
||
|
|
|
|
|
#1103 | ||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
Ничего себе неправильно. Я думаю что бросать им в стену не будут, так что можно и хрупкий. Да и вобще: из всех кто обсуждает медальон купят коллекционную версию с ним от силы 2 человека. Остальные купят джевел или скачают. Так что неплохо бы успокоится и не начинать придираться.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
|
|
|
|
#1104 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Ну... Если у нас будет с медальоном и дешевле одного килорубля, то я пожалуй взял бы)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#1105 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
На самом деле желающих прикупить коллекционку хватает.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#1108 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Н-вартовск
Сообщений: 615
Репутация: 57
Предупреждения: 2 |
Ksandr Warfire
хотел спросить - 1) будет ли поддержка геймпада? 2) насчитал 19монстров! это все монстры которые нам встретяться? 3) если можно дай ссылку на всех противников ведьмака! |
||
|
|
|
|
|
#1109 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Indys
1) Нет, только мышка и клавиатура. 2) Нет, монстров будет намного больше, просто это пока все, что нам показали. 3) На всех не могу, из известных именно монстров это: утопцы, крысолаки, черепцы, гравейры, зомби, костец, упыри и упырицы, варги, духи смерти, големы, зеуглы, фледдеры, бруксы и виверны. Также будут хищные звери, например, волки.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#1110 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Н-вартовск
Сообщений: 615
Репутация: 57
Предупреждения: 2 |
Ksandr Warfire
если можеш, предоставь скрин где у ведьмака на костюме Крюк... я видел токо на постере... а из самой игры не видел и ещё - было сказано что главари (боссы) должны будут убиваться разными способами, то что к примеру у кикиморы незащещено брюхо, это уезвимое место... а у других монстров тоже по разному будет? спрашиваю потому-что тогда интервью было за 2006... может что и изменилось |
||
|
|
|
|
|
#1112 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Indys
Как такового точечного поражения не будет, т.е. удар наносится вцелом по противнику, хотя рэгдолл и отрубленные конечности присутствовать будут. Однако т.н. боссы действительно потребуют особого подхода. Например, в самом начале Геральту предстоит сразится со здоровенной монстрякой, смахивающей на богомола. Так вот, чтобы эта тварь стала уязвимой, нужно прозвонить в близстоящие колокола (небольшие такие, чтоб созывать ведьмаков), потому что эта тварь ненавидит их звук, пугается, дизориентируется от этого звука. Что касается крюка, то целая куча таких скринов была. Ну вот хотя бы из последних:
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#1114 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
В игре будет два огромных города: Вызима и Марибора. При чём по заявлениям разработчиков первый должен стать крупнейшим городом в истории RPG. Также будет несколько городков поменьше, большое количество деревень и разного рода поселений. Например, одним из таких "поселений" является Каэр Морхен - цитадель ведьмаков, здоровенный замок с прилегающей территорией.
Общий размер мира сложно назвать. Т.к. не совсем понятно, как считать. Общую площадь локаций или только доступную для "топтания ногами". Геральт, например, в игре не будет плавать, только заходить в воду по грудь. т.е. большое озеро рядом с Вызимой вроде как и относится к общей территории игры, но заплыв по нему сделать не удастся. Опять же подземелия (составляют примерно 1/3 игрового пространства) и внутренние помещения зданий тоже весьма сложно учесть. Так или иначе разработчики, отвечая данный вопрос, акцентируют внимание на следующем. Игровой мир как таковой не столь огромен, как в обливионе, но зато намного более насыщен интересными местами. С точки зрения CD Projekt RED, игрокам важнее качество, а не количество. Но тем не менее, любителям просто попутешествовать и посмотреть окрестности вполне хватит того, что им предлагают. Весь мир разделён на несколько крупных зон, между которыми есть экраны загрузки. Внутри же зоны делятся на подрайоны, перемещение между которыми происходит без дозагрузок.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
#1115 | ||
|
Chaotic Good
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 396
|
Ksandr Warfire
а что слышно о редакторе к игре? Вроде как обещали супернавороченный и в тоже время простой в обращении редкактор, там еще не передумали? |
||
|
|
|
|
|
#1116 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
WlaDiMer
А зачем вобще редактор к этой игре. Здесь же нету мультип..... . Или он как-то в других целях....??? |
||
|
|
|
|
|
#1119 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Редактор должен поставляться в комплекте с игрой. Пока что планы не менялись. Правда скорее всего это будет немного урезанная версия того редактора, которым сейчас пользуются разработчики, чтобы можно было редактировать игру, но всё же нельзя было использовать для создания своей. В данный момент это очень мощный редактор. Например, помимо возможности изменения самой игры, есть также возможность создания видеороликов на движке игры.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
|