Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 23:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1023 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 01:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 02:20   #1101
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
А вообще идея о совместной разработке Г4 Пираньями и Спеллбоундами в принципе неплохая, но только при следующей раскладке: Пираньи делают игру, а Спеллбоунды отлавливают баги (правда, я не знаю, насколько они в этом успешны).
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 23:52   #1102
Новичок
 
Аватар для Черный игрок
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 49
Репутация: 5 [+/-]
Третья Готика имеет три конца. И по какой прошла Спеллбоунды?
Черный игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 00:02   #1103
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Черный игрок
Официально по концовке "Король Миртаны", неофициально по концовке за Ксардаса.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 00:55   #1104
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 63
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Черный игрок Посмотреть сообщение
Третья Готика имеет три конца. И по какой прошла Спеллбоунды?
Увидим в аддоне G3, который "сотворят" индийские разработчики.
Al-RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 16:45   #1105
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Репортаж Играмании с GC 2008 - Gothic 4
Скрытый текст:
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
Александр Кузьменко

igromania.ru
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 16:50   #1106
Заблокирован
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 84
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 400
Gothic 4: Arcania-звучало куда более красиво чем Arcania: The Gothic Tale.Но это не так важно главное чтоб игра вышла классная,блин а ещё сколько ждать то...
Темный_Лорд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 16:52   #1107
Inconstant
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 225
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Репортаж Играмании с GC 2008 - Gothic 4
Скрытый текст:
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
Александр Кузьменко

igromania.ru
Насчёт движка, то, если мне не изменяет память, на первой презентации Gothic 3 примерно то же самое было.
Что касается переименования, то имею честь сообщить, что недоверие к проекту у меня поднялось ещё на 5 единиц.
Dr. Teoretik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 17:33   #1108
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008.
Аркания уже начинает бить рекорды! \(^_^)/
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
...во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире.
Главное чтобы Игру оптимизировали достойно.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России.
Гм. У кого-нибудь из Вас Спеллы мнением интересовались как лучше что сделать?
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
Вашу мать-Королеву ползунов! Надоело уже в шапке названия менять!
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Александр Кузьменко
Ну хотя бы не Ставицкий. Может он меня услышал? :-\
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 21:00   #1109
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Ну хотя бы не Ставицкий.
Ну, если не ошибаюсь, Кузьменко большой фанат Готики, третья часть у него в личном топе числилась лушей игрой 2006 года, так что верить ему наверное можно.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 21:38   #1110
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Ну, если не ошибаюсь, Кузьменко большой фанат Готики, третья часть у него в личном топе числилась лушей игрой 2006 года, так что верить ему наверное можно.
Кузменко не Фанат, просто игра заслуживает. Вот Александров был фанат. А Ставицкого не надо мусором поливать за одну статью. Просто он ориентирован на игры другого жанра, где масса наваротов, физики и всего прочего ( BioShock самый яркий пример ) . Хотя статья, конечно, отвратительная. Читать противно. И всё же никто кроме бога не безгрешен.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 16:08   #1111
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Pirokar
а что в герое рыбаке такого плохого?? вот например до хай лвл развился, убегает от тебя злодей, а ты в него удочкой кинул, бац по голове... и все ты герой..или опять же злыдень от тебя убегает ты закидываешь удочку поймал его за штаны к себе подтащил, побил...и ты снова герой а злодей наказан...а вообще предлагаю новым героем сделать рыбака Чака Норриса
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 17:44   #1112
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
не понятность

Я вот только одного не пойму с чего сюжет может развиваться в 4-й готике.Прошел 3-ю до конца и всё-орков нет ты король МУРТАНЫ.
vanek9999 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 17:47   #1113
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vanek9999 Посмотреть сообщение
Я вот только одного не пойму с чего сюжет может развиваться в 4-й готике.
Сюжет в Аркании будет развиваться с концовки аддона к Готике 3.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 18:26   #1114
Заблокирован
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: никогда не найдёте...
Сообщений: 70
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 402
Как-то подозрительно, что за четвёртую часть взялись Spellbound Entertainment. Мне эти разработчики никогда не нравились, и их игры тоже. Они только то и делают что трепаются про Готику 4: "Смотрите, какая у нас графика!!!" Про геймплей мало что слышно, про сюжет тоже не сильно много.
Всё же я надеюсь, что игра удастся.
FreeFire вне форума  
Отправить сообщение для FreeFire с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 12:58   #1115
Юзер
 
Аватар для Взъерошенный
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FreeFire Посмотреть сообщение
Про геймплей мало что слышно, про сюжет тоже не сильно много.
Всему свое время.
Цитата из шапки:
Запланированная дата релиза: 25.02.2010
Еще полтора года, не все ж сразу раскрывать. Сейчас - графические навороты, потом еще что-нибудь.
__________________
-----Disturbed Fan--------------
-----Avenged Sevenfold Fan-----
-----Linkin Park Fan-------------
Взъерошенный вне форума  
Отправить сообщение для Взъерошенный с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 13:10   #1116
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 63
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. Teoretik Посмотреть сообщение
издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale.
И пираньям бренд не отдали. Не доставайся же ты никому.....
Да еще над безимянным поиздеваются.

Последний раз редактировалось Al-RU; 26.08.2008 в 00:13.
Al-RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 17:55   #1117
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Новости об Аркании
Скрытый текст:
После презентации игры на GC 2008 стало известно очередное и, будем надеяться, последнее новое название этой RPG. Сначала Gothic 4: Genesis, потом Gothic 4: Arcania, и вот теперь Arcania - A Gothic Tale. Разработчик игры, немецкая компания Spellbound, обновила свой сайт и теперь можно свободно лицезреть страничку, посвященную игре. Правда в графах "Платформа", "Дата выхода", "Возрастное ограничение" и "Сайт" пока пусто.

Заявленные игровые особенности:
- огромные территории для исследования;
- различные климатические зоны;
- живая и пышная флора и фауна;
- динамическая смена дня и ночи с впечатляющими световыми эффектами;
- все объекты в мире будут отбрасывать реалистичные тени;
- персонажи будут иметь реальный вид;
- фокусировка на скрытые таланты.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 18:03   #1118
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Заявленные игровые особенности:
- огромные территории для исследования;
- различные климатические зоны;
- живая и пышная флора и фауна;
- динамическая смена дня и ночи с впечатляющими световыми эффектами;
- все объекты в мире будут отбрасывать реалистичные тени;
- персонажи будут иметь реальный вид;
- фокусировка на скрытые таланты.
Вот именно что заявленные...фофло все это
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 18:08   #1119
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Сначала Gothic 4: Genesis, потом Gothic 4: Arcania, и вот теперь Arcania - A Gothic Tale.
С оптимизацией бы лучше мутили, а не с названиями, и чем название Gothic IV - Arcania не угодило... Путаницу только наводят и ничего более.
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 18:25   #1120
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Ещё немного информации касательно Игры
Скрытый текст:
Наконец-то спелы выдали новую инфу касательно Г4, а собственно она заключается в следующем: была создана новая система боя, особенно Йохен Хамма подчеркнул стрельбу из Лука, что она станет намного легче и позволит стрелять с больших дистанций. (Было заявлено о возможно сти задерживания дыхания. -прим. Alex+) Одно из нововведений они назвал технологию дождя dripped которая будет визуализировать стекания воды с крыш домов и накопление их в лужах, при этом при появлении солнца она будет исчезать. При этом в некоторых местах например под навесами будет оставатся сухо. Будет очень хорошая детализация персонажей, например на Лестере очень хорошо видны все наколки и шрамы. Также он заявил что будет использована система освещения „light exposure control“ какая использовалась в Crysis и Half-Life 2. Также Хамма добавил что более подробную информацию мы сможем узнать на GameStar-Ausgabe 10 сентября.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования