|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#1101 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456
|
Цитата:
P.S. А паренёк, каторый утверждает что ЦыЦ 3 лучше !!!всех!!! - это мягко говоря преувеличение. Это естественно, если он играл лишь в генералов!
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#1103 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
|
|
|
|
#1105 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
А в чём проблема - в балансе? Никто не заставляет Мамонта с апгрейдом валить при помощи пехоты, для этого другие юниты есть. Баланс в игре практически идеальный, по принципу камень-ножницы-бумага. На каждый юнит есть противодействие, и умелому игроку не страшен и мамонт с рельсой, даже если у него осталась одна пехота.
|
||
|
|
|
|
|
#1106 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#1107 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1108 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456
|
Я тож слышал о изменении баланса в новом патче, хотя вместо патча давайте аддон - всё таки патч для стратегий как-то особо не обязателен, если только сетевые исправления!
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#1109 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 235
Репутация: 77
|
Цитата:
ЗЫ Так чем ты предлагаешь Мамонты валить ? Будем надеяться... |
||
|
|
|
|
|
#1110 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Такими же высокотехнологичными юнитами. У NOD это Avatar Warmech, у Scrin - Annihilator Tripod или несколько Devourer Tank, естественно при поддержке пехоты. Никто не заставляет натравливать на мамонта дешёвые юниты - это самоубийство, но на каждое действие есть своё противодействие.
|
||
|
|
|
|
|
#1112 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Не забывай, что на Аватары тоже апгрейды навешать можно - к примеру вторую лазерную пушку, или сделать его невидимым. Да и стоит Аватар дороже мамонта - это ведь не просто так, значит есть в нём козырь.
|
||
|
|
|
|
|
#1113 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Угу только вот пока ты проапгрейдишь и настроишь адекватное число аватаров тебе в гости припреться толпа мамонтов с джегернаутами
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1114 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 235
Репутация: 77
|
Цитата:
ЗЫ ИМХО Джагеры даже толком не нужны... |
||
|
|
|
|
|
#1116 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
А С&C вроде никогда балансом не славился. Зря EA надееться влезть в киберспорт.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1117 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456
|
Да хардкорщики из них ещё те! Хотя подождём аддон, глядиш мож приятно удивят! Вот тут один говорит, что джагеры "нафиг" ненужны - видать он не видел реальных баталий! Я пару дней назад в комп. клуб ходил на ночь с корешами, так вот мы решили двое на двое( друг и я против незнакомых парней), меня с другом пронесли, видно они долго тренировались, но фишка не в этом! Когда другана начали выносить - я малость ошалел - противник против оравы другановских Мамонтов, послал ораву джагеров, при этом наклепал инженеров для поддержки. В итоге после минуты перестрелки у него осталось около 15-ти джагеров, а друган кони двинул, хотя мамонтов у него улучшеных маленько побольше было! Могу сказать одно эти парни с которыми мы играли - Мастера, хотя до этого я очень редко проигрывал, как и мой друган(Можно сказать сами мастера).
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#1118 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 235
Репутация: 77
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1119 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1120 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Вот так на - апгрейд мамонтов Railguns теперь 5000 баксов стоит, да и скорость атаки значительно снижена, и двигается медленнее, похоже необходимость подобных апгрейдов ставится под сомнение - за те же деньги супероружие можно купить, стоимость поддержки сильно возросла (типа артиллерия, десант и т.д.) Из приятного харвестеру GDI убойность на 300% подняли и увеличили скорость передвижения пехоты. У NOD не лучше - апгрейд лазеров 3000 стоит, и так слабенький скорпион ещё 20% убойности потерял, стелс-танк вообще на 50%, но есть и хорошие новости - Аватар стоит теперь 2200, на 50% подняли убойность "бомжей" (пехота NOD). У Scrin апгрейд на защитное поле теперь обойдётся всем в 5000 баксов.
Самое приятное, что добавили классический Left-Click Orders (как во всех сериях C&C). В общем, изменений масса - читайте и вникайте, на русском фан-сайте C&C обещают вскоре перевод подогнать. |
||
|
|
|
|
|
|