Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 12:26   #11061
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Лесник,
Clockvek,
kuzyan,
Скорее всего дело может крыться в параметре "Удача"
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 12:28   #11062
Юзер
 
Аватар для Лесник
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
может крыться в параметре "Удача"
Вполне, она у меня как сначала была 50 так и осталась.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина.
Лесник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 12:54   #11063
Новичок
 
Аватар для Clockvek
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
D) Ненаю я всегда стараюсь ка4ать удачу первой (вот почему она умя канает оказывается))
__________________
Tes Fun
Clockvek вне форума  
Отправить сообщение для Clockvek с помощью ICQ Отправить сообщение для Clockvek с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 12:58   #11064
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Clockvek Посмотреть сообщение
Ненаю я всегда стараюсь ка4ать удачу первой (вот почему она умя канает оказывается))
Она у всех "канает" брат, просто в большинстве случаях, как мне показалось, она ненужна.
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Скорее всего дело может крыться в параметре "Удача"
Может просто в голову стрелять надо. У меня чаще так срабатывает.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:04   #11065
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Может просто в голову стрелять надо. У меня чаще так срабатывает.
Не зависит (так же, как и урон), от того, куда попадаешь.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:09   #11066
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
>Luxor<, Нет. Выстрел в голову, а возможно и по наиболее незащищённой части тела, почти всегда заставляет сделать противника шаг назад.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:12   #11067
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
>Luxor<, Нет. Выстрел в голову, а возможно и по наиболее незащищённой части тела, почти всегда заставляет сделать противника шаг назад.
Не замечал. Хоть в 5-ую точку стреляй, хоть в голову, урон свиду был один и тот же.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Она у всех "канает" брат, просто в большинстве случаях, как мне показалось, она ненужна.
Она в меньшей степени влияет на всё.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:15   #11068
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Нет. Выстрел в голову, а возможно и по наиболее незащищённой части тела, почти всегда заставляет сделать противника шаг назад.
Моды? В оригинальной игре ничего подобного нет. Куда ни стреляй, бей, урон, действия противника будут зависеть только от навыков Главного Героя, ну и оружия, соответственно.
Цитата:
Сообщение от Clockvek Посмотреть сообщение
D) Ненаю я всегда стараюсь ка4ать удачу первой (вот почему она умя канает оказывается))
Опять же... Может в модах дело?
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:31   #11069
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Может просто в голову стрелять надо. У меня чаще так срабатывает.
По крайней мере МАСТЕРУ стрельбы или клинков вроде все равно куда. Он и в доспехах может бреш найти.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:33   #11070
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Моды?
Влияющих на геймплей нет.
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Она в меньшей степени влияет на всё.
Как бы, знаю.
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Куда ни стреляй, бей, урон, действия противника будут зависеть только от навыков Главного Героя, ну и оружия, соответственно.
Ты сам попробуй. Только не из укрытия и желательно на людях или скелетах.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
По крайней мере МАСТЕРУ стрельбы или клинков вроде все равно куда. Он и в доспехах может бреш найти.
Доспехи не защищают только от мастера скрытности.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!

Последний раз редактировалось Lateralus; 27.08.2009 в 13:34. Причина: Добавлено сообщение
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:35   #11071
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Ты сам попробуй. Только не из укрытия и желательно на людях или скелетах.
Нет пути. Всё равно как есть урон, так и есть.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:38   #11072
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Нет пути. Всё равно как есть урон, так и есть.
Странно. У меня так. Правда мой герой только двадцатого с чем то уровня. Да и со старыми так же было вроде. Когда стрелял в голову, враг почти при каждом попадании делал шаг назад.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:40   #11073
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Ты сам попробуй.
Пробовал.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
заставляет сделать противника шаг назад.
Ничего подобного не наблюдал.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Когда стрелял в голову, враг почти при каждом попадании делал шаг назад.
Я же говорю, моды...

Последний раз редактировалось >Luxor<; 27.08.2009 в 13:44. Причина: slow...
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:49   #11074
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Я же говорю, моды...
нет такого.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
герой только двадцатого с чем то уровня
может это...
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 16:03   #11075
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Когда стрелял в голову, враг почти при каждом попадании делал шаг назад.
Там неважно куда, всеравно враг часто делает шаг назад
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 00:17   #11076
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Это зависит не только от мастерства владения оружия, но ещё от силы.
Когда поднимешь силу до 100 враг на много чаще делает шаг назад
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 05:49   #11077
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17 [+/-]
lYXl, Ну или в слчае с луком - ловкость=)
RsF_264 вне форума  
Отправить сообщение для RsF_264 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 08:38   #11078
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RsF_264 Посмотреть сообщение
lYXl, Ну или в слчае с луком - ловкость=)
Возможен вариант прокачки силы и с луком.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 08:43   #11079
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
RsF_264, от ловкости зависит игнор к оглушению/сбиванию с ног, а от силы- шанс оглушить/сбить с ног врага
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 10:51   #11080
Новичок
 
Аватар для Clockvek
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
А от силы же еще вроде урон зависит + максимально переносимы вес?
__________________
Tes Fun
Clockvek вне форума  
Отправить сообщение для Clockvek с помощью ICQ Отправить сообщение для Clockvek с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования