Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 21:17   #11041
Новичок
 
Аватар для Gambid
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 93
Репутация: 25 [+/-]
Papa Bear, Так это один из вариантов решения квеста !можно же не просто обезвредить бомбу,а ещё и настучать про берка шерифу и когда тот пойдёт с ним разбератся берк по скрипту стреляет в спину и по идее убивает,но можно попытаться спасти его,в ватсе убив берка.
bloodmax13, тупо написал то что и в игромании.
__________________
Fallout fan
Assassins Creed fan
PES fan
CS 1.6 fan
Lost fan
Lie to me fan
Children of Men fan
Live in Mars
Постапокалипсис в играх и фильмах fan
Gambid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 21:24   #11042
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gambid Посмотреть сообщение
а ещё и настучать про берка шерифу и когда тот
Да, я знаю про этот вариант, но он мне вообще никак не нравится.

Цитата:
Сообщение от Gambid Посмотреть сообщение
но можно попытаться спасти его,в ватсе убив берка.
А плюшки после этого какие-нибудь будут?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 21:36   #11043
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: где-то неподалёку
Сообщений: 108
Репутация: 63 [+/-]

Предупреждения: 400
Кроме кармы за спасение шерифа ниче не дадут. Шериф просто спасибо скажет.
DeFragger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 21:46   #11044
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Тогда, если Бёрк умрёт, то получается, что Когти не будут нападать на ГГ?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 21:56   #11045
Новичок
 
Аватар для Gambid
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 93
Репутация: 25 [+/-]
Papa Bear, Всё равно будут.недароботка какая-та.
__________________
Fallout fan
Assassins Creed fan
PES fan
CS 1.6 fan
Lost fan
Lie to me fan
Children of Men fan
Live in Mars
Постапокалипсис в играх и фильмах fan
Gambid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 22:02   #11046
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gambid Посмотреть сообщение
Всё равно будут.недароботка какая-та.
Видимо тогда при помощи слухов работодатель Бёрка узнаёт о смерти последнего и нанимает Когтей.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 22:39   #11047
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Видимо тогда при помощи слухов работодатель Бёрка узнаёт о смерти последнего и нанимает Когтей.
Даже убив Темпени когти по моему будут нападать на ГГ.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 22:49   #11048
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Даже убив Темпени когти по моему будут нападать на ГГ.
Да я не всех их имел в виду, а только тех наёмников, у которых есть данные о ГГ.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 00:44   #11049
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Даже убив Темпени когти по моему будут нападать на ГГ.
А почему вы все думаете, что Когтей нанял именно Темпенни и Берк??? У меня в последнем прохождении возникла идея, что мог и Анклав руку приложить. А почему нет? Ведь Анклавскому генералу совсем не выгодно иметь бод боком такого чела, как ГГ, потому как, если ГЕКК окажется у него в руках и появится чистая вода, Анклаву будет уже не так легко установить свою власть над развалинами Столицы, поэтому тут мог и Анклав дополнительно заказать ГГ Когтям. А те, ведь не лыком шиты, решили содрать награду за голову сразу с двоих клиентов.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 00:46   #11050
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
А почему вы все думаете, что Когтей нанял именно Темпенни и Берк??? У меня в последнем прохождении возникла идея, что мог и Анклав руку приложить.
Так мы говорили про наёмников в самом начале игры, после того, как бомбу обезвредишь.
К этому же моменту ГГ ещё никак не успел бы Анклаву насолить.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 00:58   #11051
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
Насчет Берка его еше можно соблазнить(перк черная вдова), тогда он передумает Мегатонну взрывать и удалиться со словами что еще пришлет за вами что дальше будет пока незнаю.
P.S. Когти начинают за тобой охотиться после определенного уровня кармы.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 09:42   #11052
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,181
Репутация: 997 [+/-]
Такие игры как Oblovion(Gothic, LA2 и т.п.) - ролевые, РПГ(понравилась разве что на PSone Legend of Dragoon) и фентези мне не нравятся. Я люблю более реальное(мир хоть как-то похож на наш) что-то типа Стакера или Silent Hill(другая история), а также СНГ’ые стратегии, гонки типа Flatout и т.п. Ну да ладно. Про Fallout я наслышан и играл малость во 2-ю часть. Знаю что у игры по миру огромная фан-"трибуна" и все его любят. Сеттинг и идея игры мне понравились - мир пост-ядерной войны, разруха, голод, болезни. Т.е. следствие ядерной войны, что вполне реально. В Фолле замечательный большей мир с кучей говорливых и разных по-своему персонажей. У каждого своя история, трагедия, события, жизнь... И нет ощущения, что ты есть главный персонаж игры. Просто нам досталась роль бедолаги чья судьба оказалась так сурова(хотя у кого же на Пустошах она не суровая?) и мы следуем дальше по сюжету. Ролевая игра с элементами экшена и некоторой "реализной" - по мне. Об игре можно сказать многое, очень многое. Но что самое главное, так это то, что я понял и представил всю суть последствия ядерной войны. Представил это в реальности, этих людей, которые ютятся в страхе и еле как выживают на Пустошах. Пьют радиоактивную воду и живут черт знает как. У игры глубокий смысл. Просто оглянитесь на Пустошах и вдумайтесь, да повнимательней... есть над чем задуматься.


И представьте то, как долго и с каким трудом человечество создавала свою же цивилизацию, ее обустраивала. История, техника, культура, наука, моральные ценности, общественные и все это коту под хвост. Всего этого теперь нет. Дети, которые рождаются на Столичной Пустоши ничего больше и не видели, не пробовали, не ощущали, кроме ужасающего вида Пустошей и отродий на них. Мне кажется 1 и 2 части игры были просто про постапокалиптический мир, 3-ий же заставляет уже задуматься(может дело технологий?).
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 04.05.2009 в 11:44. Причина: .
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 12:26   #11053
Новичок
 
Аватар для Elmo
 
Регистрация: 18.02.2009
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Fallout 3 во истине игра года. Моя оценка 10 из 10-и и +1 с моей стороны.
Elmo вне форума  
Отправить сообщение для Elmo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 13:54   #11054
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Mithrandir
Цитата:
Насчет Берка его еше можно соблазнить(перк черная вдова), тогда он передумает Мегатонну взрывать и удалиться со словами что еще пришлет за вами что дальше будет пока незнаю.
Дальше - хлеще) Он героине через Мориарти будет письма любовные слать) Почитать их довольно интересно)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 14:15   #11055
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Дальше - хлеще) Он героине через Мориарти будет письма любовные слать) Почитать их довольно интересно)
одно, на выбор, в студию. а то интересно!
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 14:35   #11056
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да я не всех их имел в виду, а только тех наёмников, у которых есть данные о ГГ.
Мне встретился только один отряд, у которого был контракт на моё имя. А вот в лагере Когтей (думаю, он был не единственный) инфы на меня вроде не было.
Позже я видел пару наёмников, разговаривающих о чём-то с рейдерами и у меня возникла идея, что они хотят заставить их меня искать O_o.
P.S. А как выглядят протеже Когтей для героев с отрицательной кармой? Изгои Братства?
Цитата:
Сообщение от Mithrandir Посмотреть сообщение
Насчет Берка его еше можно соблазнить(перк черная вдова), тогда он передумает Мегатонну взрывать и удалиться со словами что еще пришлет за вами что дальше будет пока незнаю.
Что-то у меня такого перка и варианта в диалоге не было
Цитата:
Сообщение от Elmo Посмотреть сообщение
Fallout 3 во истине игра года. Моя оценка 10 из 10-и и +1 с моей стороны.
А как же ч0ткая игра про реальнова русскава пацана?
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 14:47   #11057
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Alta|R, если ты спрашиваешь, кто будет на тебя охотиться, если ты злой, то вот ответ: Регуляторы. С ними все то же самое, только вот в контракте на твою голову будет стоять что-то вроде "еще один злодей на Пустошах". А появляться они будут в тех же местах, где и Когти.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 15:28   #11058
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Inkvisitor
Эх, блин, сейвы я те потёр... Обидно)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 17:17   #11059
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alta|R Посмотреть сообщение
Мне встретился только один отряд, у которого был контракт на моё имя.
Сначала я встретил обычный отряд Когтей, которые и должны были меня убивать, но потом не так далеко от них увидел ещё трёх человек, они вроде назывались "Наёмники". Так вот у них тоже был инфа/контракт на убийство моего ГГ.
Что это за наёмников таких я встретил? Кому я ещё успел насолить?

Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
если ты спрашиваешь, кто будет на тебя охотиться, если ты злой, то вот ответ: Регуляторы.
Кто такие регуляторы? Эти круглые летающие роботы Анклава что ли?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 17:22   #11060
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Кто такие регуляторы? Эти круглые летающие роботы Анклава что ли?
Нет, регуляторы это люди, их база находится недалеко от свалки. Грубо говоря это добрые наёмники.
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования