| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.75% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.25% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 748 | 56.54% | |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
26.08.2009, 16:23 | #11042 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
Кстати, а кто-нибудь задумывался как Мифический рассвет догадался о что нужно напасть на монастырь Вейнон, после того как ГГ ушел в Кватч, имхо я думаю что в этом нечист человек убегающийц из Кватча, который призывает нас спасаться и убегать, ему сказали мол, отговори его (к тому же вы видели какую он рожу сделал когда герой отказывается), вот он увидел что ГГ ушел в Кватч и доложил. Возможно что даже эти самые врата Кватча открыли для отвлечения ГГ и только.
|
||
|
26.08.2009, 16:45 | #11043 | ||
Олдфаг
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79
|
warg, совет не пиши больше таких сообщений иначе увидишь красные квадраты и %.
Кстати есть ли в игре Бритва Мехруна о которой слагают легенды, мол она забирает душу и отсылает ее в обливион на вечные мучения. Никак не могу найти сей артефакт. |
||
|
26.08.2009, 16:46 | #11044 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Rumata, а быть может просто сценарный недочет. Их в Обле много.
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
26.08.2009, 16:56 | #11045 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Без оффициального плагина "Бритва Мехруна" такого артефакта в игре нет.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
26.08.2009, 18:51 | #11047 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
26.08.2009, 20:38 | #11050 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Согласен кинжалы легкие и поэтому наносят удары быстро))) Но в близи т.к и в дали рулят спеллы))) Например вблизи паралич а в дали ментальный урон)
__________________
Tes Fun |
||
|
27.08.2009, 07:31 | #11052 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
А если соединить кинжал и магию то ваще супер получается)
Если честно по моему мнению одно с другим не идет)))
__________________
Tes Fun |
||
|
27.08.2009, 09:34 | #11053 | ||
Юзер
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155
|
Ну почемуже,выстрелил и сразу фаербольчик какой нибудь кинул,если добежали то паралич и расстреливай тело пока лежит .
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина. |
||
|
27.08.2009, 10:11 | #11054 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Просто понимаешь лук и так дальнобойный поэтому файрболы ненужны (только если паралич но если ты хорошо владеешь луком то и паралич ненужен лук сам кидает)
__________________
Tes Fun |
||
|
27.08.2009, 11:30 | #11055 | ||
Юзер
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155
|
А сколько раз ты парализовал выстрелом? У меня ни разу не выпало. Поэтому паралич.А насчет фаербола,я имел ввиду что с первой стрелы ты врядли кого нибудь убьешь из противников(максимум мага или некроманта) и поэтому вдогонку стреле боевой магией.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина. |
||
|
27.08.2009, 11:35 | #11056 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
27.08.2009, 12:17 | #11057 | ||
Юзер
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155
|
Я проиграл всю игру лучником и стрелял только из скрытности,прекрасно знал что хоть раз должно парализовать,но тратя по 4-5 выстрелов на грозового астронаха никогда не парализовал.Мечом сколько угодно,но вот стрелой не получалось.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина. |
||
|
27.08.2009, 12:23 | #11059 | ||
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Цитата:
------------------------------------------------------------------ Мы можем говорить об этом долго у каждого свой метод расправляться с врагами)))
__________________
Tes Fun |
||
|
27.08.2009, 12:25 | #11060 | ||
Юзер
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155
|
Уровень сложности ,твой уровень,уровень умения и перечисли существа.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина. |
||
|
|