Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2005, 18:30   #1
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Gothic 2, Gothic 2: Night of the Raven - Обсуждение

Готика 2: Ночь Ворона

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней.
За нарушение будут ставиться предупреждения.

Название: Gothic 2:Night of the Raven
Название в России: Готика 2: Ночь Ворона
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России:Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.piranha-bytes.com/
Русскоязычные сайты: http://myrtana.ru/gothic2_add-on/
Предыстория:
Скрытый текст:
Было все спокойно. Потом обратил свой черный взгляд могущественный Белиар на земли Яркендара.
Эта земля носила на себе великих воинов и искусных изобретателей. Они утопали в богатстве и славе, всё более совершенствуя свой народ — так думали люди. Величественные храмы Аданоса и другие произведения их архитектуры строились на века. Они развивали магию, ценили науку и искусство. Центром их культуры являлись классовые иерархии. Строгий порядок и постепенное накопление знаний способствовало возвышению народа Строителей…
Но все тает, истончается и превращается в прах… Постепенно появлялись недовольные строгими порядками, на которых держалась их цивилизация. И возжелали такие силы и власти, не приложив при этом усилий… На благодатную почву пало злое семя замыслов Белиара. И усмехнулся бог ночи и гордыни, предвкушая безумие детей Аданоса.
И началась сеча великая, где брат шел на брата и сын на отца… Люди не ведали, что творили, но веками сохраняемые порядки рухнули, разрушая великую цивилизацию древности… И души многих поработил жестокий Белиар, других же сделав слугами своими. Они выполняли любое приказы повелителя, и воля их была несвободна…
Сделав так, скрылся Белиар в темном царстве, наслаждаясь делами рук своих. Но перед этим сделал он, чтобы люди уже более не могли вернуться в прежний свой облик, разрушив себя и свою культуру.
И увидел Аданос, что творится посреди народа его. И понял он, что его племя потеряло волю и способность трезво мыслить из-за многочисленных его даров. И узрел повелитель вод, что многие наслаждались благами цивилизации, не приложив при этом ни толики усилий для общего блага. Другие же проводили жизнь свою, в поте лица, работая на великих мира сего. И понял Аданос, что совершил он ошибку, всячески помогая теперь уже потерянным детям своим. Но результаты деяний их повлияли на другие народы, жившие тогда на земле. И решил Аданос раз и навсегда исправить ошибку свою, чтобы впредь люди добивались всего сами.
И дневной свет померк. Темные тучи заволокли небо, и грянул гром, заставляя живых обратиться в бегство, и рассекли небесный свод на множество частей яркие молнии. Так начался потоп. Могучие струи вод срывали сухие пласты земли, разрушали здания и смывая с лица мира зияющий провал, гноящуюся рану, стремительно пробирающуюся к другим народам и странам. Гнев Аданоса был призван остановить его. Сильнейшие ливни продолжались десять дней и ночей, а потом небо расчистилось, и тучи медленно растаяли…
Выглянуло солнце, осветив колышущуюся гладь моря, из которого вырывались клочки земли и острые горные пики…
Иннос видел деянья своих братьев, но счел их верными, дабы после этого люди стали сильнее и ответственнее. И решил он наставлять их во всем, хоть и не напрямую, но косвенно. Своим сияющим светом испарил он часть вод и вновь населил их цветущими садами и тварями разумными, любящих жизнь. Но оставил Иннос грозные следы гнева Аданоса, дабы впредь люди помнили об уже совершенном…
И дал Иннос людям силу и волю, однако также дал он им и возможность видеть последствия поступков своих, чтобы не совершали более люди ошибок, разрушающих целые народы…

Здесь вы можете скачать моды для игры.
Патч до версии 2.6 можно скачать здесь-9.30МБ
Официальный патч от создателей игры. Ставится на оригинальную версию адд-она. Если у вас официальная русская версия от Акеллы, патч ставить не надо.

Карты Готики2 (оригинал):


Карты с квестовыми предметами, путями и тд.


Карты Готика2:Ночь Ворона:

Тег [spoiler] используется для того, чтобы не загромождать шапку, а не в целях что-либо скрыть. Если вам что-нибудь нужно, то открывайте спойлер и читайте.

Мнение в виде цЫферок - флуд. Мнение "игра крута" - флуд.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.07.2022 в 16:57.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 00:23   #1081
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Stone Castle
Сообщений: 36
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Тут ты не выбираешь путь героя, он сам тебя ведет
Значит,я недостаточно играл в Готику,потому что не понимаю,что ты имеешь в виду( Ты говоришь о том,что в игре много событий,не зависящих от игрока? Но решающий выбор-то всё равно делаешь ты,а не игра или сценаристы...
Haunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 00:32   #1082
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Haunter Посмотреть сообщение
Это как? По-твоему,кто определяет это мировоззрение? Игрок. Насчёт характера я вообще не очень понимаю,что ты имел в виду.
ГГ-это личность, у него есть прошлое, которое никому точно не известно, есть свой характер, свой взгляд на вещи. Он принимает решения, а не мы. А мы только наблюдаем за его жизнью.
Жанр РПГ и всё что с ним связано
Цитата:
Сообщение от Haunter
Значит,я недостаточно играл в Готику,потому что не понимаю,что ты имеешь в виду( Ты говоришь о том,что в игре много событий,не зависящих от игрока? Но решающий выбор-то всё равно делаешь ты,а не игра или сценаристы...
Решающий выбор и вообще любой выбор делает персонаж, а не ты, я или дяди из Пираньи.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 02:38   #1083
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Он принимает решения, а не мы
- решения принимает игрок, персонаж их выполняет.
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
ГГ-это личность, у него есть прошлое, которое никому точно не известно, есть свой характер, свой взгляд на вещи.
- тут то и дело в том, что в игре все не однозначно. В одних ситуациях ГГ четко показывает
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
свой характер, свой взгляд на вещи
, а в иных случаю выбор полностью предначен игроку.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 09.01.2008 в 09:33.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 10:44   #1084
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 478
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Дневник Корнелиуса что ли?
Вродь нет, нам какую-то налоговую книгу нада было.
Fey вне форума  
Отправить сообщение для Fey с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 11:14   #1085
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Stone Castle
Сообщений: 36
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
NEREWAR
Ты,пожалуй,слишком серьёзно воспринимаешь историю Готики) Да,прошлое у ГГ есть,как и есть определённые личностне качества,определившие это прошлое. Но как только мы начинаем им играть,мы можем и пойти в полный разрез с "личностью" ГГ. Так что твои слова лишь отчасти являются правдой)
Haunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 23:28   #1086
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Это ответ на пост в теме Gothic 3 - Обсуждение
Цитата:
Сообщение от Dr Know Посмотреть сообщение
Выбор был: кем стать - паладин, маг огня, наемник.
Грубо говоря, это просто выбор дополнительных заданий. Сам сюжет от этого не меняется.
Цитата:
Сообщение от Dr Know Посмотреть сообщение
И если ты, например, решил стать магом огня, то бовые навыки хорошо прокачать тебе не удасться.
При самом первом моем прохождении мой ГГ убивал драконов с помощью двуручного топора и навык у него был 90%.
Цитата:
Сообщение от Dr Know Посмотреть сообщение
То, что некоторые части мира были недоступны, так это вполне обосновано: остров, на который мы приплываем в самом конце игры находиться фиг знает где, и даже если бы доступ на него был, мы просто не смогли бы туда доплыть без корабля.
Именно. Если по сюжету туда ещё нельзя, то мы туда и не попадём. Аналогично в Миненталь и в Яркендар.
Цитата:
Сообщение от Dr Know Посмотреть сообщение
А в рудниковую долину попасть можно было в 1 главе.. если постараться =)
При правильном прохождении туда попасть в первой главе нельзя, паладины не пропустят.

И в первой и во второй части игры ГГ идёт по сюжету и нигде у него нету выбора который сильно влияет на мир, на сюжет. В третьей части есть возможность выбирать за какого бога выступить. От этого изменится мир. Одно дело если победит Аданос и совсем другое если Белиар. Там есть свобода, а в первых двух её нету.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 02:00   #1087
Юзер
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 224
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
И в первой и во второй части игры ГГ идёт по сюжету и нигде у него нету выбора который сильно влияет на мир, на сюжет. В третьей части есть возможность выбирать за какого бога выступить. От этого изменится мир. Одно дело если победит Аданос и совсем другое если Белиар. Там есть свобода, а в первых двух её нету.
но в первые две, каков бы линеен сюжет не был, играть гораздо интереснее, чем в третью.
Rain_2oo7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 13:15   #1088
Юзер
 
Аватар для Nickelsport
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13 [+/-]
Вот такой вот парадокс получается: чем больше свободы ,тем менее интересно играть и наоборот.
Nickelsport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 13:38   #1089
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
Не согласен! Если во второй и первой части проходить интересней сюжет,чем второстеп. миссии, то в третьей второстеп. миссии- просто супер!!! Хотя сюжет конечно говно. Можно было и подлиннее сделать.
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 13:41   #1090
Заблокирован
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: Россия, Калуга.
Сообщений: 169
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Nickelsport Посмотреть сообщение
Вот такой вот парадокс получается: чем больше свободы ,тем менее интересно играть и наоборот.
Кому как. В первой и второй Готике всё добровольно-принудительно.
Хорошо то, что можно присоединяться к кому хочешь.
Я бы оценила во второй части по сложности присоединения: Наёмники - для новичков (за них проще играть, по моему). Паладины - для игроков. А вот маги огня - уже для тех, кто ни раз проходил игру. К ним и присоединиться трудней и квесты интересней и т.д.
Хитокири вне форума  
Отправить сообщение для Хитокири с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 13:58   #1091
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Хитокири

Первое и второе местами поменяй, начинающему за паладина легче чем за наемника, у пала броня на халяву, оружие почти то же, квесты по моему то же проще, хотя кому как, но мне явно кажется что за палов легче!!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:03   #1092
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]

Предупреждения: 401
GREmio
Точно легче. Я первый раз за них и проходил. Многие за них проходили. А вот квесты и у наёмников простые. Ну как простые - легче паладинских..
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:40   #1093
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rain_2oo7 Посмотреть сообщение
но в первые две, каков бы линеен сюжет не был, играть гораздо интереснее, чем в третью.
Цитата:
Сообщение от Nickelsport Посмотреть сообщение
Вот такой вот парадокс получается: чем больше свободы ,тем менее интересно играть и наоборот.
Полностью согласен.
Цитата:
Сообщение от zubrik Посмотреть сообщение
то в третьей второстеп. миссии- просто супер!!!
Ага, точно. Я и сам в восторге от миссий типа принеси 20 кусуов дерева на мельницу и притащи 5 связок оружия, а то нам сражаться нечем
Цитата:
Сообщение от Хитокири Посмотреть сообщение
А вот маги огня - уже для тех, кто ни раз проходил игру. К ним и присоединиться трудней и квесты интересней и т.д.
Я впервые играл именно за мага. Впрочем, я всегда предпочитаю играть магическими классами, поэтому мне ими проще.
Цитата:
Сообщение от GREmio Посмотреть сообщение
начинающему за паладина легче чем за наемника, у пала броня на халяву, оружие почти то же, квесты по моему то же проще, хотя кому как, но мне явно кажется что за палов легче!!
Я тоже так думаю. Паладину попроще живётся, чем бывшему каторжнику.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:42   #1094
Юзер
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 224
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Я тоже так думаю. Паладину попроще живётся, чем бывшему каторжнику
зато меч в конце лучше..
Rain_2oo7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:45   #1095
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Лучше, но роли это особой не играет, у палов на это есть руны, и не какой крутой меч уже не нужен!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:47   #1096
Юзер
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 224
Репутация: 19 [+/-]
GREmio, я допустим, магией там вообще не пользуюсь, так, изредка, и за наёмников и за паладинов прорубался мечом всегда. И за наёмников лучше..
Rain_2oo7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:54   #1097
Заблокирован
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: Россия, Калуга.
Сообщений: 169
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
GREmio
Скрытый текст:
Мне всегда было легче присоединиться к наёмникам, чем вступить в ополчение. Хотя там тоже забавные квесты есть, например, найти Пека. Находишь его в барделе, он просит не говорить. Скажешь - даст тебе ржавый меч.
Хитокири вне форума  
Отправить сообщение для Хитокири с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 14:58   #1098
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rain_2oo7 Посмотреть сообщение
зато меч в конце лучше..
Моё любимое оружие Освящённый рудный клинок->Ярость Инноса (одноручный). С именем Инноса на устах и с этим мечом паладин уничтожает всю нечисть на острове и никто его не в состоянии остановить.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 15:15   #1099
Заблокирован
 
Регистрация: 18.06.2007
Адрес: Россия, Калуга.
Сообщений: 169
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
NEREWAR
Жаль, что "Топор Берсеркера" так неудачно выглядит на спине персонажа. Да и "Коготь Белиара" тоже.
Ты вот только про мечи говоришь. А мне ещё "Драконий лук" нравится. Сильное оружие.
Хитокири вне форума  
Отправить сообщение для Хитокири с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 15:41   #1100
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
Я в игре 2 раза из лука пальнул: в чертогах по переключателям. Для дальнего боя лучше магия.
P.S.: Лучше и легче играть магом, помоему, хотя и за остальных пройти стоит.
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования