Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2009, 17:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Battlefield: Bad Company 2 / Vietnam




Издатель: Electronic Arts
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода:5 марта 2010 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment

FAQ:
Скрытый текст:

Q.Сколько классов будет в игре?
A.
1)Assault
2)Engineer
3)Recon
4)Medics
Q. Игра будет на русском?
A. Да.
Если есть идеи по дополнению советов, то пишите мне в Л.С


Информация:
Цитата:
В рамках пресс-показа EA3 2009, прошедшего в Лос-Анджелесе начале мая, Electronic Arts продемонстрировала журналистам консольную версию сетевого шутера Battlefield: Bad Company 2Краткая информация об игре и поделилась с ними подробностями об игре.

На презентации была показана заснеженная карта Port Valdez, где русские солдаты атакуют нефтепромыслы на Аляске. Впрочем, EA DICE не ограничится зимними сражениями. По мнению разработчиков, однообразная стилистика «лесных» и «пустынных» локаций первой Bad CompanyКраткая информация об игре была серьезным просчетом, которого они хотят избежать в этот раз.

Доработав движок Frostbite, авторы усовершенствовали систему разрушений и увеличили масштаб карт. Как и раньше, быстро перемещаться на большие расстояния поможет боевая техника. Управлять самолетами снова не дадут, зато появятся машины с зенитными орудиями, двухместные квадроциклы и вертолеты UH-60 Black Hawk, вмещающие сразу семь человек: пилота, пару стрелков и четырех пассажиров. Вернутся парашюты, поэтому покидать гибнущую машину и высаживать десант можно будет без опаски.

К знакомым режимам Conquest и Rush (в первой части он назывался Gold Rush, но в BF:BC 2Краткая информация об игре нет золота) добавятся новые, о которых пока ничего не известно. Количество игроков на поле боя останется прежним (по 12 в каждой команде), однако в остальном игру приблизят к стандартам, заданным Battlefield 2142Краткая информация об игре. Число классов сократится до четырех (уцелеют штурмовик, разведчик, инженер и медик), зато развивать их станет интереснее. Игрокам придется делать выбор между различными видами снаряжения, основного и вторичного оружия, улучшений для «стволов» и способностей бойцов.

Из игры пропадут ящики с патронами и аптечки. Боеприпасы теперь раздают инженеры, а здоровье восстанавливается само собой. Впрочем, солдаты в BF:BC 2Краткая информация об игре гибнут от меньшего числа попаданий, поэтому регенерация не сделает игру «аркаднее». Чрезмерной реалистичности тоже нет — тех, кого враги накормят свинцом, смогут спасти медики, которым вернули дефибрилляторы.

Battlefield: Bad Company 2Краткая информация об игре выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в начале следующего года.
Скриншоты|Видео
Официальный сайт

Последний раз редактировалось FaNToM1; 18.02.2011 в 11:28.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 22:10   #1081
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SmayNET Посмотреть сообщение
На пс3 обычная версия с ВИП-кодом чинилка\аптека была открыта сразу
У меня надо было их прокачивать. Все было закрыто.

Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
Как вообще выглядит коробка лимитки?)
Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
Хотя меня немного терзают сомнения
У меня вообще с закрытой бэты на PS3 перешли все ДогТаги.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 22:42   #1082
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Sollare, расширенная версия это эксклюзив озона кажись, только там есть данное издание (в случае как и с масс эффектом 2 ле)
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 23:05   #1083
Новичок
 
Аватар для INDIGO_KID
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jason HATE Посмотреть сообщение
Кассы шикарно поделены, во времена BF1942 было трудно такое представить.
Мне нравятся карты где пустыни и восточного типа постройки, а вот джунгли как то неочень, интересно на них играть только в режиме схватки.
Джунгли - рай для собирателей "дог тэгов", когда в игре открываешь все классы, зарабатываешь все звёзды, только это и остаётся, что развлекаться вот таким образом!
Возможно джунгли не нравятся ещё из-за того что сложно убивать врагов, из-за их "невидимости", кто играет на LCD телевизорах, попробуйте увеличить показатели контрастности!
Очень нравится ещё ночная зимняя карта, когда снег поскрипывает под ногами, душа радуется, сделано очень реалистично!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID
INDIGO_KID вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 10:44   #1084
Юзер
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 128
Репутация: 22 [+/-]
INDIGO_KID, Джунгли надоели во времена Крайзиса
__________________
- я 32-х летний сисадмин, который работает в подвале. Да, я увлекаюсь знакомствами (с) The IT crowd
Jason HATE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 11:23   #1085
Юзер
 
Аватар для Denisk@007
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 108
Репутация: 12 [+/-]
Порт Арика моя любимая карта...
Denisk@007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 11:32   #1086
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
Sollare, расширенная версия это эксклюзив озона кажись, только там есть данное издание (в случае как и с масс эффектом 2 ле)
это не эксклюзив озона. да и не лимитед это по сути дела.
я на па брал. будут щас ЕА этим врунам из озона эксклюзивы делать. они этого не стоят.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 21:58   #1087
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Что то меня порой удивляет скорость прицеливания у многих врагов. Такое чувство, что все на фрагфх играют - стоял на крыше здания, увидел под собой врага, чуть с края вывесился - вижу, он смотрит куда то вдаль. Ну я начинаю стрелять из пистолета (М1911 или как там его), и не успеваю его прикончить, как он уже стреляет меня, и убивает. Как, объясните мне, как можно так быстро прицелитсья на джойстике? Не знаю, но в первом бк в основном 1 на 1 победителем выходил я, теперь же - в большинстве случаев я умираю (хотя я и снайпер - у меня есть сильный пистол ). Может у меня не включена какая то автоподводка? Я помню, что в первой части играл помогала прицеливаться в близкоидущего врага, и когда он перемещался перед тобой, она даже двигала за тебя прицел. Щас же со стволов лично мне целиться сложнее, из за чего в большинстве случаев и сливаю. Хотя по очкам я все таки в тройку вхожу, но это за счет общего плана игры.
Чувствую, если бы я был штурмовиком - сливался бы очень часто. Хотя тогда бы я может и прицеливаться вблизи научился бы)
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 23:33   #1088
Новичок
 
Аватар для INDIGO_KID
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40 [+/-]
Sollare, Никаких дополнительных показателей прицеливания, кроме чувствительности не настраивается! Скорее всего просто проблемы с соединением, их в этой части предостаточно и расценивать единичный случай можно думаю, как угодно в этом плане!
Просто сервера EA жгут не по детски, тебя кидает чаще всего не туда, где отличное соединение, а где мало людей играет! Поэтому ну просто смешно, когда меня закидывало по 7 раз подряд на японские сервера!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID

Последний раз редактировалось INDIGO_KID; 12.04.2010 в 23:38.
INDIGO_KID вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 09:26   #1089
Новичок
 
Аватар для ACERM
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: г. Череповетс
Сообщений: 34
Репутация: 6 [+/-]
Непонимаю как пользоваться маркером, ну пометил ты технику, а дальше чего? Из РПГ начинаю стрелять, так как стрелялось так и стреляется
ACERM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 09:38   #1090
Новичок
 
Аватар для INDIGO_KID
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ACERM Посмотреть сообщение
Непонимаю как пользоваться маркером, ну пометил ты технику, а дальше чего? Из РПГ начинаю стрелять, так как стрелялось так и стреляется
Так ну за счёт маркера ты получаешь дополнительные очки, видишь цель на карте и при должном выстреле и скилле, снаряд следует за целью, но это не значит что ты можешь так просто в воздух стрельнуть, примерную траекторию нужно высчитывать!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID
INDIGO_KID вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 12:38   #1091
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
INDIGO_KID, нет, когда ты пометил цель маркером, то в режиме прицела у ракетницы, ты видишь на экране через стены эту цель, помеченную чем то вроде ромбика - наводишься на ромбик, ждешь пару секунд, должен раздасться характерный звук, и можешь стрелять хоть вверх в воздух - ракета найдет своего героя)
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 13:22   #1092
Новичок
 
Аватар для INDIGO_KID
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
INDIGO_KID, нет, когда ты пометил цель маркером, то в режиме прицела у ракетницы, ты видишь на экране через стены эту цель, помеченную чем то вроде ромбика - наводишься на ромбик, ждешь пару секунд, должен раздасться характерный звук, и можешь стрелять хоть вверх в воздух - ракета найдет своего героя)
Попробуй стрельнуть в воздух и посмотри изменит ли ракета траекторию?
Можно даже стрелять без наводки, но траекторию рассчитывать!
О каком гранатомёте идет речь?
__________________
PSN ID: INDIGO_KID
INDIGO_KID вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 13:30   #1093
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от INDIGO_KID Посмотреть сообщение
Можно даже стрелять без наводки, но траекторию рассчитывать!
Ээ... а ты думал что без наводки ракета будет автоматически наводиться на врага? Конечно траекторию надо рассчитывать в этом случае!
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 19:01   #1094
Новичок
 
Аватар для INDIGO_KID
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
Ээ... а ты думал что без наводки ракета будет автоматически наводиться на врага? Конечно траекторию надо рассчитывать в этом случае!
Да без наводки летит в врага, пометил цель стрельнул в сторону цели, снаряд летит сам по себе!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID
INDIGO_KID вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 19:51   #1095
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Какой смысл в доп.сенсоре на прицеле у Рекона? Спотить я и без него могу.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 21:47   #1096
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Dj Whita, ну можно запалить снайпов, прячущихся в кустах, ну и быстрое обнаружение противника, что дает большую пользу команде
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 21:50   #1097
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
Dj Whita, ну можно запалить снайпов, прячущихся в кустах, ну и быстрое обнаружение противника, что дает большую пользу команде
Дак я и говорю, что спотить можно было спокойно и до этого.
Т.е. это по сути более быстрое обнаружение( появление треугольника) ?
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 21:51   #1098
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Dj Whita, для этого и нужен, больше никакой пользы он не несет
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 21:52   #1099
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
Dj Whita, для этого и нужен, больше никакой пользы он не несет
Тогда в нём смысла ноль получается. Не может быть.
Я имею ввиду кнопку "Q" на компьютере, которая отвечает за приказы и за спотинг. Она ведь всегда отмечала врагов.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 22:01   #1100
Новичок
 
Аватар для INDIGO_KID
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dj Whita Посмотреть сообщение
Тогда в нём смысла ноль получается. Не может быть.
Я имею ввиду кнопку "Q" на компьютере, которая отвечает за приказы и за спотинг. Она ведь всегда отмечала врагов.
И правильно делаешь, он бесполезен! Плюс он помечает не сразу при обзоре, а с некоторой задержкой! Вместо него бери убойные патроны, вот они полезны и эффективны!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID
INDIGO_KID вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования