|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Battlefield: Bad Company 2 / Vietnam
![]() Издатель: Electronic Arts Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Дата выхода:5 марта 2010 года. Платформы: PC,Xbox360,PS3 Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment FAQ: Скрытый текст: Информация: Цитата:
Официальный сайт ![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 18.02.2011 в 11:28. |
||
|
|
|
|
|
#1081 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Скрытый текст: У меня вообще с закрытой бэты на PS3 перешли все ДогТаги.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1083 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40
|
Цитата:
Возможно джунгли не нравятся ещё из-за того что сложно убивать врагов, из-за их "невидимости", кто играет на LCD телевизорах, попробуйте увеличить показатели контрастности! Очень нравится ещё ночная зимняя карта, когда снег поскрипывает под ногами, душа радуется, сделано очень реалистично!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID |
||
|
|
|
|
|
#1084 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 128
Репутация: 22
|
INDIGO_KID, Джунгли надоели во времена Крайзиса
__________________
- я 32-х летний сисадмин, который работает в подвале. Да, я увлекаюсь знакомствами (с) The IT crowd |
||
|
|
|
|
|
#1085 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 108
Репутация: 12
|
Порт Арика моя любимая карта...
|
||
|
|
|
|
|
#1086 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250
|
Цитата:
![]() я на па брал. будут щас ЕА этим врунам из озона эксклюзивы делать. они этого не стоят.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) ) Kupiebay.com - мой сайт! |
||
|
|
|
|
|
#1087 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
Что то меня порой удивляет скорость прицеливания у многих врагов. Такое чувство, что все на фрагфх играют - стоял на крыше здания, увидел под собой врага, чуть с края вывесился - вижу, он смотрит куда то вдаль. Ну я начинаю стрелять из пистолета (М1911 или как там его), и не успеваю его прикончить, как он уже стреляет меня, и убивает. Как, объясните мне, как можно так быстро прицелитсья на джойстике? Не знаю, но в первом бк в основном 1 на 1 победителем выходил я, теперь же - в большинстве случаев я умираю (хотя я и снайпер - у меня есть сильный пистол
). Может у меня не включена какая то автоподводка? Я помню, что в первой части играл помогала прицеливаться в близкоидущего врага, и когда он перемещался перед тобой, она даже двигала за тебя прицел. Щас же со стволов лично мне целиться сложнее, из за чего в большинстве случаев и сливаю. Хотя по очкам я все таки в тройку вхожу, но это за счет общего плана игры. Чувствую, если бы я был штурмовиком - сливался бы очень часто. Хотя тогда бы я может и прицеливаться вблизи научился бы)
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
|
|
|
|
#1088 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40
|
Sollare, Никаких дополнительных показателей прицеливания, кроме чувствительности не настраивается! Скорее всего просто проблемы с соединением, их в этой части предостаточно и расценивать единичный случай можно думаю, как угодно в этом плане!
Просто сервера EA жгут не по детски, тебя кидает чаще всего не туда, где отличное соединение, а где мало людей играет! Поэтому ну просто смешно, когда меня закидывало по 7 раз подряд на японские сервера!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID Последний раз редактировалось INDIGO_KID; 12.04.2010 в 23:38. |
||
|
|
|
|
|
#1090 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40
|
Так ну за счёт маркера ты получаешь дополнительные очки, видишь цель на карте и при должном выстреле и скилле, снаряд следует за целью, но это не значит что ты можешь так просто в воздух стрельнуть, примерную траекторию нужно высчитывать!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID |
||
|
|
|
|
|
#1091 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
INDIGO_KID, нет, когда ты пометил цель маркером, то в режиме прицела у ракетницы, ты видишь на экране через стены эту цель, помеченную чем то вроде ромбика - наводишься на ромбик, ждешь пару секунд, должен раздасться характерный звук, и можешь стрелять хоть вверх в воздух - ракета найдет своего героя)
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
|
|
|
|
#1092 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40
|
Цитата:
Можно даже стрелять без наводки, но траекторию рассчитывать! О каком гранатомёте идет речь?
__________________
PSN ID: INDIGO_KID |
||
|
|
|
|
|
#1093 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
Ээ... а ты думал что без наводки ракета будет автоматически наводиться на врага? Конечно траекторию надо рассчитывать в этом случае!
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
|
|
|
|
#1094 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40
|
Да без наводки летит в врага, пометил цель стрельнул в сторону цели, снаряд летит сам по себе!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID |
||
|
|
|
|
|
#1095 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Какой смысл в доп.сенсоре на прицеле у Рекона? Спотить я и без него могу.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
|
|
|
|
#1096 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
Dj Whita, ну можно запалить снайпов, прячущихся в кустах, ну и быстрое обнаружение противника, что дает большую пользу команде
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#1097 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Цитата:
Т.е. это по сути более быстрое обнаружение( появление треугольника) ?
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
|
|
|
|
#1098 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567
|
Dj Whita, для этого и нужен, больше никакой пользы он не несет
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
*** | ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● | *** |
||
|
|
|
|
|
#1099 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Тогда в нём смысла ноль получается. Не может быть.
Я имею ввиду кнопку "Q" на компьютере, которая отвечает за приказы и за спотинг. Она ведь всегда отмечала врагов.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
|
|
|
|
#1100 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 50
Репутация: 40
|
И правильно делаешь, он бесполезен! Плюс он помечает не сразу при обзоре, а с некоторой задержкой! Вместо него бери убойные патроны, вот они полезны и эффективны!
__________________
PSN ID: INDIGO_KID |
||
|
|
|
|
|
|