|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
![]() Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать ![]() "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17. |
||
|
|
|
|
|
#1083 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Mirax
А бабло тут при чем? Ты разрабам хоть копейку за патчи заплатил? А ты сказал Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1084 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
Я решил высказаться немного по поводу самой игры.
Мне понадобился месяц, чтобы пройти на уровне "воина". "HV" - хороший наркотик. Приходилось ночами играть, т.к. днём совсем нет времени. За 3-4 часа эти "Герои" так надоедали, но уже на сл. день мне хотелось опять побыстрее продолжить игру. Лол, как не умел я играть в "Героев", так и не научился. Игрушка пыталась навязать свой способ прохождения, а я всячески пытался этому противостоять. Надо сказать, что с балансом в некоторых местах намудрили. Некоторые промахи есть, но общую картину мало портят. Внешний вид удачно поменяли. Нельзя сказать, что раньше было плохо, но перемены были нужны (это факт!), и разрабам всё удалось. Геймплей упростили, а где-то усложнили. Понравились сл. замки : Эльфы, Люди, Маги и Инферно. Красивые они, да и играть за них интереснее. ps: а какая приятная музыка у эльфов... Сингл я бы конкретно урезал, миссий до 3'х в кампании, а то мне показалось, что это самое большое и длинное, что я проходил. Сюжет слегка глуповат, можно всё предугадать, а уж концовка вообще шило. Вот и жди теперь продолжения в виде аддона какого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#1085 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
Depp
Мне музыка не очень понравилась, самая тема была в Героях 4. К чему я сильно привизался, так это к линейке инициативы. Когда играю в другие игры (герои, disciples), без линейки уже не могу, хотя она облегчает игру. Некоторые миссии очень долгие и неинтересные, что уже начинает тошнить. В целом игра хорошая, лучше, чем предыдущие части, но... в наше время хотелось бы лучше.
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#1086 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
Вот-вот. Проблема в том, что у Nival получился удачный альтернативный вариант "Героев". Совершенно не чувствуется кардинальных изменений, как будто я просто впервые за 5 лет достал с полки и прошёл старых "Героев".
|
||
|
|
|
|
|
#1087 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Насчёт магии. Магия призыва она вообще чья? Вот тёмная магия это некрополь; хаос это инферно, лига теней; светлая это люди и лесной союз. А так же какая магия у колдунов?
Я вот считаю, что тёмная магия - это самая крутая магия. Я за неё очень вылазию. Но магия призыва это тоже круто. Помню мне попалося в башни магов некрополя внушение и призыв феникса. Феникс это что-то. Помню я не плохо прокачал колдовство и у меня феникс вызывался с 1000 жизней. |
||
|
|
|
|
|
#1091 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405
|
А мен больше всех, как я уже неоднократно писал - нравится магия Хаоса - которую очень даже неплохо кастуют инферновци - то бишь Демоны! На поле боя, с помощью этой рассы и магии хаоса, я устраиваю феерическое шоу и форменный армагедон!
И никакая темная магия вас не спасет=)
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1092 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Далёкая галактика
Сообщений: 304
Репутация: 58
|
Мне тоже больше всего магия Хаоса нравится, метеоритный дождь - это нечто!
__________________
Одиночество - это время, проведённое наедине с собой, а с хорошим человеком никогда не бывает скучно! *** Когда женщине обрезают крылья, ей приходится летать на метле. *** Количество разума на Земле - величина постоянная, а население всё время растёт. |
||
|
|
|
|
|
#1093 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1094 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405
|
Цитата:
Но я думаю что не стоит начинать спор о том что сильнее - магия хаоса или темная магия=) Просто этот спор ни во что не выльется=) Чтоб точно узнать что сильнее - необходимо сразить друг супротив друга, но к сожалению это не получиться, а посему, давай не будем затевать сей бессмысленый спор...З.Ы - Просто я играл с друзьями, и всех некросов друзей рвал как тузик тряпку хаосом... Незнаю, может быть мои друзья играть некросами не умеют???
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1095 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1096 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405
|
Цитата:
И потому поиграть не получится, а жаль Ужя то бы показал бы тебе истинную силу Демонов
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1097 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Мицакулт
А ты вообще как играешь? Я так, для саморазвития. Вот мой друг не пользуется вратами ада, выбирает героя с огненной балистой, качает билистику, нападение, удачу, защиту. Я сам всё же бы попользовался вратами и прокачал ещё магию хаоса/тёмную(в зависимости от заклинаний в башне). Он ставит всех на 2ой неделе, а дьяволов на 3ей. Вообще я за некрополь ставлю личей,зомби, приведений, скелетов на 1ой неделе, а драконов, вампиров на второй и ветников на 3й. Качаю магию и некромантию. В среднем собираю до ~1200 скелетов и 5 левел магии за 3-4 часа игры вчетвером. Если смотреть на моё оживление, и то что я ставлю драконов на 2ой неделе, у меня должно быть превосходство в численности. |
||
|
|
|
|
|
#1100 | ||
|
Uncle Worrag
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,459
Репутация: 405
|
OXOTHUK
твой друг не умеет ими играть=) Я постоянно пользуюсь вратами и первым делом качаю магию хаоса=) А остальные навыки, как будет развиваться игра=) Glorman и <Eagle> - написали бы вы подобные посты в этой теме 2 месяца назад, вас бы просто напросто минусами в репутации завалили Я кста уже это испытал, правда я по пиратке тогда судил и был не прав=)
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|