Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 13:01   #1081
Юзер
 
Аватар для SHUT56@
 
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141 [+/-]
Zarastro
Вот на минималках пойдет наверняка, а тк графика на минималках и максималках совсем немного отличается, удовольствие от игры ты получишь!)))

Добавлено через 1 минуту
Spike35
Наверняка имели ввиду газовый балон, тк из него можно сотворить бесконечный огнемет)))
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4)
©BRA1N

PSN ID: shut56_RU
Origin: shut56
Steam: shut56
Battlelog: shut56
Windows Live: shut56
Добавляйтесь! :D

Последний раз редактировалось SHUT56@; 01.07.2008 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение
SHUT56@ вне форума  
Отправить сообщение для SHUT56@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 13:13   #1082
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Zarastro
Цитата:
Задумываюсь о покупке. Подскажите, с моим конфигом имеет смысл? Или лучше подождать до лучших времен?
Пойдёт на максималках со всеми прибамбасами), у друга такой же конфиг, и всё летает.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 13:32   #1083
Юзер
 
Аватар для Rocotos
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 162
Репутация: 35 [+/-]
ммм.....интересно почитать рецензию после полного прохождения игры!Только в пензе наверно нету ещё июльского(
Rocotos вне форума  
Отправить сообщение для Rocotos с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 21:18   #1084
Юзер
 
Аватар для AlekThundеr
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63 [+/-]
Мне что не понравилось, так это то, что монстра ты хоть как бей, хоть как над ним не издевайся, а мрёт только от огня.
Например, можешь его железкой бить до посинения - он не сдохнет, а вот взял спрей, зажигалку, разок "пшик" - он тут ласты и склеил.
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме.

http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html

- Ты видишь суслика?
- Нет.
- И я нет. А он есть.

Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer
AlekThundеr вне форума  
Отправить сообщение для AlekThundеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 21:28   #1085
Юзер
 
Аватар для SHUT56@
 
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141 [+/-]
AlekThundеr
Ну это ж типа зомби-демоны, а демоны умирают только от огня! =))
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4)
©BRA1N

PSN ID: shut56_RU
Origin: shut56
Steam: shut56
Battlelog: shut56
Windows Live: shut56
Добавляйтесь! :D
SHUT56@ вне форума  
Отправить сообщение для SHUT56@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 22:12   #1086
Юзер
 
Аватар для AlekThundеr
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63 [+/-]
SHUT56@
Не, достаточно одного "пшик", и он сразу "БВААОООХУУХХХ" и дохнет.
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме.

http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html

- Ты видишь суслика?
- Нет.
- И я нет. А он есть.

Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer
AlekThundеr вне форума  
Отправить сообщение для AlekThundеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 22:49   #1087
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
доброго всем, чета я не пойму, никого не интересует конец истории?
по моему сюжет здесь вообще достаточно запутан,(для тех, кто прошел)
Скрытый текст:
никак не возьму в толк на кой черт было строить врата, через которые прошел Люций ("ветхий мумий" объясняет все тем, что дескать их круто надули с "камушком", а "место" под музеем было построено во славу.... короче от большой радости. А вот зачем было впускать Люцифера вполне ясно, он так яростно "пинал в дверь" в этот мир, что мог разнести весь "Дом", и тут становится интереснее: у мя две концовки, обе не happy end, но на форуме ЛКИ один неофит написал что всего их четыре. сам никак не соберусь проверить, ни кто не чего об этом не знает?


Добавлено через 1 час 13 минут
ок. у нас тут обсуждение? тады вперед:
по поводу управления: все ругают вид от третьего, я вот не пойму зачем его вообсче использовать, когда основное оружие пистолет (если прикинуть соотношение пользования видами у меня будет 90/10%), по мне единственный косяк у разработчиков видимо по умолчанию стоит от третьего, и постоянное переключение к первому, действует на нервы.
атмосфера: ага, не страшна, пока яркость не подкрутишь на рекомендованный уровень. Был момент когда я решил собрать все корешки (кто достиг призр.зрение 100, поймет),во второй половине игры их появляется основная масса. Есть место в центр.парке где их сразу 5 или 6, попасть туда мона только по мосту пешком, прокаженных там много. идешь с закрытыми глазами, потому как ни фига не видно, а так хоть звук определения "аномалий" поможет, однако прицеливаться придется все равно смотреть, а еще пули нуна "киросинкой полить".... короче все вместе получается очень напряженная ситуация, кайф в том, что я сам поставил эту цель для себя (я сразу не перся к тайному проходу, чтобы упереться лбом в щит, точнее получить им по лбу). или другой момент, с корешком в главной роли: есть дом в котором корешок, дверь выносим "бомбой", заходим, а там люк внизу "черная бяка" и очень не приятные чавкающие звуки, а дальше по коридору головоломка, которую решать лучше с секундомером (но ведь это всего лишь один из многих корешков?!?). Короче мне интересно было играть не только сюжет, но и просто быть в том мире, я догнал зрение до 100 и ни капли об этом не жалею, от этого игра для меня наполнилась содержанием, если хотите
я чуствовал себя охотником за нечистью, ощущал удовлетворение от того что я очищаю мир от пакости.
ну и сюжет: он не тривиален в деталях, но только в них, в целом история знакома. амнезия главного героя не бесит, вызывает недоумение. теперь когда прошел, хочется понять всю историю в целом, как говорится: "и этиологию, и патогенез". и, наконец, разобраться с концами, уж очень охота хеппи энд увидеть .
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."

Последний раз редактировалось Desa`ya; 02.07.2008 в 00:02. Причина: Добавлено сообщение
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 00:40   #1088
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
Игра отличная, масса классных идей, но глючность... вот у меня в третьей, кажется, главе после победы над гнездом крылатой нечисти она постоянно глючит, пройти не могу...

Графика отличная, сюжет тоже ничего, только вот подскажите, обязательно проходить ВСЕ части эпизодов? Ибо из-за глюков не выходит. В описании последнего эпизода написано 18 частей, но их вроде больше. И что это за призрачное зрение, которого нужно 50?
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 03:49   #1089
Юзер
 
Аватар для Realm
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Vault 13
Сообщений: 170
Репутация: 37 [+/-]
Подскажите мне лучше сейчас покупать игру или подождать патчей? А то все сильно жалуются на глючность игры, даже консольщики

PS Саунд просто ахринительный, ради него и решил игру купить=)

PSS И да кстати, а как Акелла перевела игру?
__________________
Мне абсолютно все равно что вы обо мне думаете

5 игр которые я очень жду на ПК

1. Fable 2
2. GTA 4
3. Fallout 3
4. Mafia 2
5. The Darkness

То что я пишу на форуме исключительно мое мнение, поэтому я не собираюсь в конце каждого предложения писать ИМХО
Realm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 06:33   #1090
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Подскажите мне лучше сейчас покупать игру или подождать патчей?
Сам решай. Ждать некогда. Когда появятся патчи, игра безбожно устареет (да, да, мое ИМХО).
Цитата:
А то все сильно жалуются на глючность игры
Так и есть, правильно жалуются. В ТАКОМ состоянии лучше не играть. Кругом глюки, тормоза. Представь, машина делает сальто при наезде на 5см. кочку)))
Цитата:
Саунд просто ахринительный
Разве что парочка - остальное однообразно.
Цитата:
как Акелла перевела игру?
Ну за перевод им, конечно 4 - 5 баллов, но за исполнение - 0б. Хотя шрифт красивый могли бы подобрать. Озвучка - старая добрая, корявая, безэмоциональная, тупо-текст-читательная.
Realm
Делай вывод. Конечно, решать тебе.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 10:40   #1091
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Realm Посмотреть сообщение
Саунд просто ахринительный, ради него и решил игру купить=)
Глупо покупать игру только из за саунда...Если только ты не будешь стоять и слушать...
Цитата:
Сообщение от Realm Посмотреть сообщение
Подскажите мне лучше сейчас покупать игру или подождать патчей?
Игра становиться скушнее с каждой серией...Но в начале она даже немного захватывает...

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Представь, машина делает сальто при наезде на 5см. кочку)))
Вот это действительно немало раздражает...Особенно при большой скорости машину сразу в хлам
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 10:51   #1092
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Купить получилось только вчера. Игра могла бы быть очень даже ничего, но только могла бы быть. Управление выбешивает по полной, от первого лица еще как-то, но тогда половина действий недоступно. Атмосферы нет вообще, т.к. всю игру смотришь как бы твой болванчик (Гг) не уперся носом в стену и совершенно как-то становится плевать, что вокруг происходит (особенно прикалывают моменты, когда разрабы в попытке показать какие они офигительные чуваки, как у них тут все забавно рушится - переводят взгляд с моего первого на третье лицо, что совершено сбивает, пытаешься вернуть вид назад и уже все пропускаешь). Эт ужастик??? Эт детская аркада (под типа Марио) и от яркости это не зависит (могу хоть в полной темноте бродить) и от звуков (которые опять же не замечаешь в общем антураже). Играешь себе, водишь своего товарища по тропинкам и отлично понимаешь, что от тебя ничего не зависит. Напарник (эт шаблоная тетка - аля шило в одном месте) еще больше угнетает - пытаешься накаутировать монстра (кстати она бегает и пищит: Не троньте меня!!! - Кто ее там трогает???) и обязательно она тут как тут, половина ударов по ее тупой голове. Насчет ударов предметами, вышибание дверей и т.д. - в жизни легче эт провернуть. Сохранения... зачем там есть эта функция??? Как бы чтобы я не сохранял игра сама решит с чего мне каждый раз начинать, так вчера вышел из игры, когда был уже на стоянке, сегодня игра решила загрузить меня перед моментом первого боя с женщиной в красном, сейчас боюсь даже возвращаться в игру (да, да, в этом плане она меня ужасает). Короче, я в ауте от такого портирования. Хотя игра, повторюсь, вроде имеет размах и постановку (графика на вполне приемлимом уровне), только все это пролетает мимо из-за аркадности действа и неудобности управления. И еще: я сейчас только катаюсь по городу, поэтому за всю игру говорить не могу, но то, что в начале настолько исчезнет желание продолжать играть - неожидал, да и то, что я уже назвал в минусах врядли к концу исправится. Оценка игре (после полного прохождения может и поменяю мнение) в плане какой бы она могла быть - 8/10, какая есть - 4/10. И эт естестно ИМХО.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.

Последний раз редактировалось Scandr; 02.07.2008 в 10:58.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 10:56   #1093
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Алеко подскажите пожалуйста!!что мне делать,когда я начал заходить в игру,то у меня появляется отчёт об ошибке!!!!!
за недолго до этого всё было нормально с игрой!
помогите!!!??
универсального решения твоей проблемы нет, может вирус, может дрова глючат, может система засорена. я за всю игру с проблемами вообще не сталкивался, мелкие баги типа машины прыгающей на другой конец карты были, а так все в норме. попробуй обновить дрова видюхи, поставить NETFramework 3.5 (.net3.5), почистить систему.
Цитата:
представляете решил удалить игру,а мне говрит комп,что она уже удалена!!
скорее всего реестр глюканул, пройдись по нему чистелкой (CClear), а игру выкорчевывай в ручную.
Цитата:
C.Bond В описании последнего эпизода написано 18 частей, но их вроде больше. И что это за призрачное зрение, которого нужно 50?
не знаю, где там че написано, но в игре 8 глав.
призрачное зрение - это способность Эдварда, припощи которой он может видить "скверну" закрытыми глазами (изломы - огненые дорожки, уязвимые места на телах монстров, собственно корешки, и призраков - короче все что не от мира сего). зрение увеличивается при уничтожении корешков, они раскиданы по карте и отображаюся ввиде небольшого круга с помехами как на старом TV. по истории, это "насосы" при помощи которых Люцифер выкачивает силу.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."

Последний раз редактировалось Desa`ya; 02.07.2008 в 11:03. Причина: Добавлено сообщение
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 11:12   #1094
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Эт детская аркада (под типа Марио)
Марио лучше будет)
Цитата:
за всю игру говорить не могу
Я могу. Она скучная, нелепая, немного интересная, кошмарной выделки и все такое прочее...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
все ругают вид от третьего, я вот не пойму зачем его вообсче использовать, когда основное оружие пистолет (если прикинуть соотношение пользования видами у меня будет 90/10%), по мне единственный косяк у разработчиков видимо по умолчанию стоит от третьего, и постоянное переключение к первому, действует на нервы.
Я не пойму. Им сложно было сделать стрельбу от 3-го лица?! Вроде РЕ4 живет и радуется по сей день.

Последний раз редактировалось Dead Men; 02.07.2008 в 11:14. Причина: Добавлено сообщение
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 11:22   #1095
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Ну игру делали не абы кто, а возродители Test Drive...Поездки удались...(Ну по моему поездка по улицам Нью-Йорка и и перед самым концом точно не скушны (хоть и заглючены немного)...А так я и не ждал страшной игры...
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 12:03   #1096
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Да, но авторы гонок... Зачем они решили полезть в "экшены"?. Да и то вышло "что-то такое" с элементами игры).
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 12:47   #1097
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Зачем они решили полезть в "экшены"?.
В экшены их сунули Atari суля им славу и денжища, за то что они вставят в игру уникальную физику и огонь самый реальный...А ещё обещали старшно будет...Но как я уже говорил, создатели гонок не сумеют сделать страшную игру... Ну...только если страшная игра это не заглючиный полуквест недоэкшн с ужасным управлением на РС
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 12:56   #1098
Плагиатор
 
Аватар для Joyst
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Криптонополис
Сообщений: 3,159
Репутация: 250 [+/-]
Игра в целом не плохая, отличная физика, правда сюжет банальный, но это не важно, главное, что игра достойна похвалы, создатели на славу поработали с ней, а что касается глюков, то на протяжении всей игры не было не глюков, не вылетов. Кстати советую взять коллекционное издание, мне оно лично понравилось, отличный артбук и хорошая майка. Вообщем игра удалась, 9/10...))
__________________
"Иногда следует ошибаться, чтобы быть правильно понятым" © Макс Фрай

"Тяжелее всего объяснить то, что и так понятно..." ©

PSN ID: Grikosh
Joyst вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 13:01   #1099
Опытный игрок
 
Аватар для D@nte$
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219 [+/-]
LooliPop
Неужели катаясь по парку ты не въезжал на большой скорости в невидимые преграды или тратуар...Неужели управление на РС не раздражало не разу...Можкт ты играл на хвох-ном коннтролере...Потому что чтобы норм играть на клаве нужно 6 пальцев на руке иметь...
Цитата:
Сообщение от LooliPop Посмотреть сообщение
отличный артбук и хорошая майка
И пакет ...Иногда я не понимаю Аккелу...
Цитата:
Сообщение от LooliPop Посмотреть сообщение
Вообщем игра удалась, 9/10...))
Западные критики были бы такими оптимистами
D@nte$ вне форума  
Отправить сообщение для D@nte$ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 13:31   #1100
Новичок
 
Аватар для biznesm@n
 
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 24
Репутация: 0 [+/-]
что за 50 очков зрения за что их начисляют?
biznesm@n вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования