|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
|
|
|
|
#1081 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141
|
Вот на минималках пойдет наверняка, а тк графика на минималках и максималках совсем немного отличается, удовольствие от игры ты получишь!))) Добавлено через 1 минуту Spike35 Наверняка имели ввиду газовый балон, тк из него можно сотворить бесконечный огнемет)))
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4) ©BRA1N PSN ID: shut56_RU Origin: shut56 Steam: shut56 Battlelog: shut56 Windows Live: shut56 Добавляйтесь! :D Последний раз редактировалось SHUT56@; 01.07.2008 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1082 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Zarastro
Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1084 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63
|
Мне что не понравилось, так это то, что монстра ты хоть как бей, хоть как над ним не издевайся, а мрёт только от огня.
Например, можешь его железкой бить до посинения - он не сдохнет, а вот взял спрей, зажигалку, разок "пшик" - он тут ласты и склеил.
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме. http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html - Ты видишь суслика? - Нет. - И я нет. А он есть. Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer |
||
|
|
|
|
|
#1085 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141
|
AlekThundеr
Ну это ж типа зомби-демоны, а демоны умирают только от огня! =))
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4) ©BRA1N PSN ID: shut56_RU Origin: shut56 Steam: shut56 Battlelog: shut56 Windows Live: shut56 Добавляйтесь! :D |
||
|
|
|
|
|
#1086 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63
|
SHUT56@
Не, достаточно одного "пшик", и он сразу "БВААОООХУУХХХ" и дохнет.
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме. http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html - Ты видишь суслика? - Нет. - И я нет. А он есть. Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer |
||
|
|
|
|
|
#1087 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
доброго всем, чета я не пойму, никого не интересует конец истории?
по моему сюжет здесь вообще достаточно запутан,(для тех, кто прошел) Скрытый текст: Добавлено через 1 час 13 минут ок. у нас тут обсуждение? тады вперед: по поводу управления: все ругают вид от третьего, я вот не пойму зачем его вообсче использовать, когда основное оружие пистолет (если прикинуть соотношение пользования видами у меня будет 90/10%), по мне единственный косяк у разработчиков видимо по умолчанию стоит от третьего, и постоянное переключение к первому, действует на нервы. атмосфера: ага, не страшна, пока яркость не подкрутишь на рекомендованный уровень. Был момент когда я решил собрать все корешки (кто достиг призр.зрение 100, поймет),во второй половине игры их появляется основная масса. Есть место в центр.парке где их сразу 5 или 6, попасть туда мона только по мосту пешком, прокаженных там много. идешь с закрытыми глазами, потому как ни фига не видно, а так хоть звук определения "аномалий" поможет, однако прицеливаться придется все равно смотреть, а еще пули нуна "киросинкой полить".... короче все вместе получается очень напряженная ситуация, кайф в том, что я сам поставил эту цель для себя (я сразу не перся к тайному проходу, чтобы упереться лбом в щит, точнее получить им по лбу). или другой момент, с корешком в главной роли: есть дом в котором корешок, дверь выносим "бомбой", заходим, а там люк внизу "черная бяка" и очень не приятные чавкающие звуки, а дальше по коридору головоломка, которую решать лучше с секундомером (но ведь это всего лишь один из многих корешков?!?). Короче мне интересно было играть не только сюжет, но и просто быть в том мире, я догнал зрение до 100 и ни капли об этом не жалею, от этого игра для меня наполнилась содержанием, если хотите я чуствовал себя охотником за нечистью, ощущал удовлетворение от того что я очищаю мир от пакости. ну и сюжет: он не тривиален в деталях, но только в них, в целом история знакома. амнезия главного героя не бесит, вызывает недоумение. теперь когда прошел, хочется понять всю историю в целом, как говорится: "и этиологию, и патогенез". и, наконец, разобраться с концами, уж очень охота хеппи энд увидеть .
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." Последний раз редактировалось Desa`ya; 02.07.2008 в 00:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1088 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148
|
Игра отличная, масса классных идей, но глючность... вот у меня в третьей, кажется, главе после победы над гнездом крылатой нечисти она постоянно глючит, пройти не могу...
Графика отличная, сюжет тоже ничего, только вот подскажите, обязательно проходить ВСЕ части эпизодов? Ибо из-за глюков не выходит. В описании последнего эпизода написано 18 частей, но их вроде больше. И что это за призрачное зрение, которого нужно 50?
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ |
||
|
|
|
|
|
#1089 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Vault 13
Сообщений: 170
Репутация: 37
|
Подскажите мне лучше сейчас покупать игру или подождать патчей? А то все сильно жалуются на глючность игры, даже консольщики
PS Саунд просто ахринительный, ради него и решил игру купить=) PSS И да кстати, а как Акелла перевела игру?
__________________
Мне абсолютно все равно что вы обо мне думаете 5 игр которые я очень жду на ПК 1. Fable 2 2. GTA 4 3. Fallout 3 4. Mafia 2 5. The Darkness То что я пишу на форуме исключительно мое мнение, поэтому я не собираюсь в конце каждого предложения писать ИМХО |
||
|
|
|
|
|
#1090 | ||||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Realm Делай вывод. Конечно, решать тебе. |
||||
|
|
|
|
|
#1091 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
Глупо покупать игру только из за саунда...Если только ты не будешь стоять и слушать...
Игра становиться скушнее с каждой серией...Но в начале она даже немного захватывает... Вот это действительно немало раздражает...Особенно при большой скорости машину сразу в хлам
|
||
|
|
|
|
|
#1092 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
Купить получилось только вчера. Игра могла бы быть очень даже ничего, но только могла бы быть. Управление выбешивает по полной, от первого лица еще как-то, но тогда половина действий недоступно. Атмосферы нет вообще, т.к. всю игру смотришь как бы твой болванчик (Гг) не уперся носом в стену и совершенно как-то становится плевать, что вокруг происходит (особенно прикалывают моменты, когда разрабы в попытке показать какие они офигительные чуваки, как у них тут все забавно рушится - переводят взгляд с моего первого на третье лицо, что совершено сбивает, пытаешься вернуть вид назад и уже все пропускаешь). Эт ужастик??? Эт детская аркада (под типа Марио) и от яркости это не зависит (могу хоть в полной темноте бродить) и от звуков (которые опять же не замечаешь в общем антураже). Играешь себе, водишь своего товарища по тропинкам и отлично понимаешь, что от тебя ничего не зависит. Напарник (эт шаблоная тетка - аля шило в одном месте) еще больше угнетает - пытаешься накаутировать монстра (кстати она бегает и пищит: Не троньте меня!!! - Кто ее там трогает???) и обязательно она тут как тут, половина ударов по ее тупой голове. Насчет ударов предметами, вышибание дверей и т.д. - в жизни легче эт провернуть. Сохранения... зачем там есть эта функция??? Как бы чтобы я не сохранял игра сама решит с чего мне каждый раз начинать, так вчера вышел из игры, когда был уже на стоянке, сегодня игра решила загрузить меня перед моментом первого боя с женщиной в красном, сейчас боюсь даже возвращаться в игру (да, да, в этом плане она меня ужасает). Короче, я в ауте от такого портирования. Хотя игра, повторюсь, вроде имеет размах и постановку (графика на вполне приемлимом уровне), только все это пролетает мимо из-за аркадности действа и неудобности управления. И еще: я сейчас только катаюсь по городу, поэтому за всю игру говорить не могу, но то, что в начале настолько исчезнет желание продолжать играть - неожидал, да и то, что я уже назвал в минусах врядли к концу исправится. Оценка игре (после полного прохождения может и поменяю мнение) в плане какой бы она могла быть - 8/10, какая есть - 4/10. И эт естестно ИМХО.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. Последний раз редактировалось Scandr; 02.07.2008 в 10:58. |
||
|
|
|
|
|
#1093 | |||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
призрачное зрение - это способность Эдварда, припощи которой он может видить "скверну" закрытыми глазами (изломы - огненые дорожки, уязвимые места на телах монстров, собственно корешки, и призраков - короче все что не от мира сего). зрение увеличивается при уничтожении корешков, они раскиданы по карте и отображаюся ввиде небольшого круга с помехами как на старом TV. по истории, это "насосы" при помощи которых Люцифер выкачивает силу.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." Последний раз редактировалось Desa`ya; 02.07.2008 в 11:03. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#1094 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось Dead Men; 02.07.2008 в 11:14. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#1095 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
Ну игру делали не абы кто, а возродители Test Drive...Поездки удались...(Ну по моему поездка по улицам Нью-Йорка и и перед самым концом точно не скушны (хоть и заглючены немного)...А так я и не ждал страшной игры...
|
||
|
|
|
|
|
#1097 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
В экшены их сунули Atari суля им славу и денжища, за то что они вставят в игру уникальную физику и огонь самый реальный...А ещё обещали старшно будет...Но как я уже говорил, создатели гонок не сумеют сделать страшную игру... Ну...только если страшная игра это не заглючиный полуквест недоэкшн с ужасным управлением на РС
|
||
|
|
|
|
|
#1098 | ||
|
Плагиатор
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Криптонополис
Сообщений: 3,159
Репутация: 250
|
Игра в целом не плохая, отличная физика, правда сюжет банальный, но это не важно, главное, что игра достойна похвалы, создатели на славу поработали с ней, а что касается глюков, то на протяжении всей игры не было не глюков, не вылетов. Кстати советую взять коллекционное издание, мне оно лично понравилось, отличный артбук и хорошая майка. Вообщем игра удалась, 9/10...))
__________________
"Иногда следует ошибаться, чтобы быть правильно понятым" © Макс Фрай "Тяжелее всего объяснить то, что и так понятно..." © PSN ID: Grikosh |
||
|
|
|
|
|
#1099 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
LooliPop
Неужели катаясь по парку ты не въезжал на большой скорости в невидимые преграды или тратуар...Неужели управление на РС не раздражало не разу...Можкт ты играл на хвох-ном коннтролере...Потому что чтобы норм играть на клаве нужно 6 пальцев на руке иметь...И пакет ...Иногда я не понимаю Аккелу...Западные критики были бы такими оптимистами |
||
|
|
|
|
|
|