|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 84
|
RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике. Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями! Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows Жанр: Survival horror Разработчик и издатель: CAPCOM Co., Ltd. Дата выхода: 25 января 2019 г. Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст:
![]() Оформление темы: VANQ
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:06. |
||
|
|
|
|
|
#1082 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,265
Репутация: 2872
|
Может и любят, да только надо совсем упороться, чтобы играть в сабж на сенсорном экране.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#1083 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,265
Репутация: 2872
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#1084 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,531
Репутация: 2564
|
DoctorWagner, все правильно, будем им уроком, дураки японские из отдела маркетинга.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#1085 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,605
Репутация: 1792
|
DoctorWagner,
Qvaetsu, баксы то нужны. Привет Тодду!
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#1086 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,849
Репутация: 837
|
Встроенные покупки, это микротранзакции. Игру-то, может, на мобилках и купил много кто, но донатить в этой донатопомойке не стал. Выходит аудитория мобилок оказалась умнее аудитории ПК и консолей.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 23.01.2025 в 02:21. |
||
|
|
|
|
|
#1087 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,531
Репутация: 2564
|
Барбекю, чел, каждый раз читая тебя, кажется, что это кактус пытается связать и выразить идеи, но у него не получается.
1. Нигде никто не донатит в синглплеер проектах, просто масса выручки с основных платформ превышает массу с телефонов настолько, насколько нужно офису, вот и всё. 2. Тем более, в ПК версии этой игры нет никаких донатов. Парочка платных ДЛС, которые не нужны для игры. Отсюда делаем вывод, что ты просто пернул в лужу не подумав.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#1088 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,265
Репутация: 2872
|
Рынок мобилок слишком велик, чтобы можно было просто так пройти мимо.) Вот Капком и не удержались.) Только там явно больше заработали бы на создании три в ряд по серии RE, чем на портировании римейков на мобилки.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#1089 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,531
Репутация: 2564
|
Цитата:
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#1090 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,849
Репутация: 837
|
Ремейк Resident Evil 2 на устройствах Apple купили менее десяти тысяч раз
https://www.igromania.ru/news/146719...-tyisyach-raz/ Теперь понятно, почему так мало донатов собрали - донатить-то некому
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#1091 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,299
Репутация: 1253
|
Я вообще не понимаю как можно играть на телефоне в такие игры. Неудобно, качество не то. Да и это телефон, там другие игры. Для таких проектов есть специальные консоли (ПК). Даже на стимдеке играть в, например, Сyberpunk или GoW такое себе.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 23.01.2025 в 18:34. |
||
|
|
|
|
|
#1092 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,874
Репутация: 1082
|
Я походу один решил, что iOS = не только релиз на мобилках, но и на эппловских компах
|
||
|
|
|
|
|
#1094 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,265
Репутация: 2872
|
Мне кажется постоянные пользователи таких решений от Эпл вообще не играют в игры.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#1095 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 758
Репутация: 348
|
Цитата:
Очень удобно, и речь не только об управлении, о котором стоит вкратце упомянуть. Врожденная неполноценность смартфонов в управлении полноценных видеоигр устраняется бесследно приобретением геймпадов типа kishi от razor или blackbone (сейчас есть много аналогичных более демократичных предложений от gamesir). Передача сигнала у этих геймпадов по type-c, соотв., нет задержек, не надо заряжать сам геймпад. Расположение кнопок, понятно, такое же, как на общепринятых от икс-бокс или Плейстейшн. Теперь касаемо преимуществ. Если говорить конкретно о смартфоне, то это прям настоящая EDC-консоль, превосходящая в своей мобильности портативные консоли, так как смартфон по очевидным причинам реально всегда с собой. Если говорить и о смартфонах, и о стимдеке, то попалось мне как-то видео чела, месседж которого каснулся проблематики многих людей, моей в их числе. Автор этого видео на примере опыта использования Стимдека затронул менее очевидный аспект в общем чувстве комфорта от гейминга - чувство стыда от трат денег на игры и ощущения угрызений совести от занимаемого дома пространства (в случае игры на стационарных платформах) и соответствующего восприятия играющего со стороны (членами семьи), как изолированного (дополнительный эгоизм сверху к изымаемым из бюджета деньгам на игры). Эти зачастую решающие факторы, лишающие взрослых людей игрового опыта снимаются Стимдеком. Стимдек и отчасти смартфоны устраняют эту неловкость как сравнительно небольшими ценами на игры (смартфон только игры, сам смартфон-то уже есть), так и тем, что человек с телефоном / другим мобильным устройством в руках сегодня не воспринимается, как тот, кто сильно вовлечен и его нельзя отвлекать, не вызвав недовольства и агрессии. Лично я с комфортом и потому с дополнительным удовольствием прохожу портированные AAA-игры на телефоне (с геймпадом), как по вышеназванным причинам, так и потому, что тот же Resident Evil 2 я играл на смартфоне, а не на стационарной консоли дабы скрыть насилие от ребенка, который уже вполне себе геймер, но для его возраста адекватны пока красочные платформеры и аркады, а не разрывающиеся рты зомби с детализированной расчлененкой, к изображению которых на экране телевизора он бы прилип с особым интересом. Сниженное качество изображения видеоигры - да, конечно, качество картинки гораздо хуже, однако, как показывают продажи Свитча и Стимдека люди готовы жертвовать качеством картинки в угоду физическому и психологическому комфорту. Убедительность же цифр этого спроса говорит о том, что на отличия в разрешении экрана, текстур и каких-то эффектов людям плевать. Resident Evil 2 бросил при появлении Титана. Механика игры, его появлением возникающая, ломает неторопливое исследование локаций и сам темп хоррора. + терпеть не могу неубиваемых врагов. Просто раздражающий фактор.
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 25.01.2026 в 08:37. |
||
|
|
|
|
|
#1096 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,605
Репутация: 1792
|
HopeNick, я мелким играл в 90-х в RE на PS. И ничего страшного в этом нет.
Хотя и ваше право ограничивать детей в чем-то. Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#1097 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,768
Репутация: 974
|
Эх, быстро же ты сдался. А ведь поведение Мистера Х еще более предсказуеме чем у чужого в Изоленте.
Цитата:
Так в этом вся и суть сурвайвал-хоррор - создавать ощущение постоянной опасности. Ахтунг, спойлер, в конце игры он убиваем. |
||
|
|
|
|
|
#1098 | |||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 758
Репутация: 348
|
Цитата:
Это во-первых. Во-вторых абстрактность графики поколения PsOne в сравнении с реализмом текущего поколения и уровня отображаемого насилия в ремейке RE2 насколько разнятся, настолько, можно смело предположить полагаясь на здравый смысл, и оказывают различное по силе воздействие на воображение ребенка. Ты короче сравнил пинап девушку на военном джипе с оголенной ножкой в чулке с крупным планом порно-сцены в hd. Так что ограничить в данном случае - это забить и позволить играть, а не предусмотрительно придержать до поры до времени. Цитата:
Моя там или не моя, не важно. Конкретно, идешь к двери, топает болванчик - игрок вынужден сделать круг забега по локации, чтобы сбить преследователя и зайти в ту самую дверь, в которую хотел зайти пару минут назад. Wtf!!! Это и есть раздражающий фактор. Если уж ты провел пример Немезиса из третьей части, то в ремейке он просто появляется по скрипту, вносит суету, экшен и для кого-то чувство страха и сруливает, делая зрелище и не создавая раздражения. Добавлено через 42 минуты Цитата:
И сути этой можно добиться разными средствами. Назойливый неубиваемый монстр, на мой, если угодно, вкус, плохое средство. Если и вызывающее ощущение постоянной опасности, то того же рода, что нарастающий писк комара глубокой ночью, сближения с которым желаешь каждый раз в тщетной надежде пришлепнуть его или же чтобы он уже сел и напился, лишь бы оборвалась эта синусоида писка и нервоз.
__________________
что посмотрел Последний раз редактировалось HopeNick; 25.01.2026 в 22:41. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#1099 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,605
Репутация: 1792
|
HopeNick, постарше, да. Лет 9-10.
Я про оригинал RE3. Там Немезис страшнее. Цитата:
Просто не твое это.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#1100 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,782
Репутация: 4106
|
Я только в одну третью часть на PS играл, меня особо мертвяки не мучали и Немезис тоже. Мне больше нравилось с цветков собирать и всякое компоновать с них. Ну и еще конечно, как и во многих подобных играх на три-четыре раза пройдешь по одним и тем же местам, прежде чем заметишь, куда точно надо.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
|