|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
![]() Жанр: Tactical Espionage Action Разработчик: Kojima Productions Издатель: Konami Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE Дата выхода: 18 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: ![]()
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.12.2014 в 23:23. Причина: Обновил баннер |
||
|
|
|
|
|
#1081 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1082 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Это в лучшем случае, а может и вовсе испытание отмениться.
Сейчас наконец-то впервые удалось отметить всех, последнего противника бегал искал по всей базе 40 минут, он оказался один из тех, кто охранял въезд в главное здание, случайно отмечая остальных его пропустил, ужас.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1083 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Прелесть PC-гейминга: моды.
Сейчас установил мод на вид от первого лица - ощущения от игры пошли совсем другие. Теперь стелс стал труднее, ибо не вижу все, что творится за углом, но играет приятно. Не смог пройти основную миссию на харде так.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1084 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Так там же и в консольной версии можно переключаться в вид от первого лица и так играть.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1085 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Поскольку игра раздается бесплатно по голду в Лайве, взял и поиграл. Сразу скажу, до этого в Metal Gear играл только на Денди, кто все эти люди и чем они занимаются - не знаю. Да мне и не интересно. Слышал только, что серия игр - стелс экшОны.
После веселенькой финальной заставки, где нам показали злодея, эдакого серого черепа (ау, Марвел!) в злодейской шляпе а-ля Мортус из Comix Zone. Затем прибежал главный герой, Босс, в веселеньких очках. Повеселился, почитал брифинг, полазил в меню, пофтыкал в карту, а затем начался геймплей, Самый Лучший в мире Геймплей. Это HALO, только в стелс-режиме. Соперники ведут себя как живые, двигаются как живые, группируются как живые, сомневаются как живые и умирают как живые. Вернее, валить кого-либо можно, но сбежавшаяся после вооруженного столкновения подмога может наделать дел, так что стелс - наш выбор! Ограничений нет, можно выбирать любой путь к цели и идти ровно так, как хочется. Босс (щас набигут папки и начнут меня чмырить, что я неправильно называю имя, это Биг Босс или там какой-то очередной Снейк, но мне реально пофиг) великолепно управляется и живо взаимодействует с любыми объектами. Вообще, "живость" - описание управления во всей игре. Здесь нельзя просто так начать целиться из-за укрытия, Боссу нужно пространство, чтобы вытянуть руки. Нельзя моментально разворачиваться на месте, у персонажа есть вес. Нельзя стрелять как Бьорндален на пике своей карьеры, у оружия есть эффективная дальность (красный прицел), после которой пуля/дротик начинают падать. Да и просто подход к скрытной войне очень радует: вроде всех вырубил, аккуратно спрятал тела, ан нет - какой-то солдат решил проверить ту часть карты, в которую он вообще не должен был забредать. Можно менять положение камеры, использовать оружейный прицел, выполнять всевозможные кульбиты - вариантов масса! О сюжете я ничего не могу сказать, разве что Кодзима малость зажестил. И я говорю не о пытках детей, а об, извините, Скрытый текст: Сам Кодзима, кстати, неожиданно появился в одной из миссий в главной роли! Впечатления самые положительные, да и концовочка заинтриговала. Фантомная боль - термин, употребляющийся, когда у человека "болит" давно потерянная конечность. Насколько я понимаю, Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1086 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Если Биг Босс - это Биг Босс, то получается так, в финале GZ во время взрыва и вписывания во второй вертолет он лишился руки, а взамен судьба дала ему волшебный рог.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. Последний раз редактировалось SolidlSnake; 05.08.2015 в 04:30. |
||
|
|
|
|
|
#1087 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
А где можно почитать сюжет GZ? Ознакомился с сюжетами всех частей, вот только GZ пропустил (её же в TPP не будет...)
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
|
|
|
|
#1088 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
ClearSkyMan
Там нет сюжета, ну вернее он есть, но умещается в паре предложений. Снейк вытаскивает захваченных в плен Чико и Паз, а в финале кто-то уничтожает MB.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1089 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Цитата:
Вкратце Скрытый текст: Последний раз редактировалось PVL_93_RU; 06.08.2015 в 17:55. |
||
|
|
|
|
|
#1090 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Кстати, есть эффективные способы поиска кассет и нашивок? Я допросил всех в первой миссии, то есть вообще всех, кто был на карте. Враги иногда указывают на расположение предметов, но очень редко, да и зачастую они указывают на местоположение, скажем, нашивки, которую я уже взял.
Прибор ночного видения немного помогает, но не сильно. Видеогайды не предлагать, это способ для девочек. P.S. Слушаю найденные кассеты. Чико того... с Паз. Капец, Кодзима, но несовершеннолетних-то в игру зачем пихаешь? |
||
|
|
|
|
|
#1091 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Zakumi, там сам ты фиг все соберешь, не все так просто)) ты взял, например, нашивку, которая в начальной кат-сцене показывается?))
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#1093 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Zakumi, не, это другая.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#1095 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Zakumi
Одну из нашивок без видеогайда не найти, способ её получения очень хитрый и самому не догадаться, разве что случайно.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1096 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Кстати, очень улыбнула ачивка "Завершить любое задание на ранг S". В сети всякие гайды хитрые лежат, как в миссии с зенитками это сделать, а на деле все элеменарно. Выбираем задание, в котором сначала едем на грузовике, лежим на пузе, пока грузовик не остановится, выходим из кузова, забираемся наверх в вышку, делаем всего один выстрел, чтобы вырубить камеру, берем кассету, возвращаемся в кузов, ложимся на пузо, уходим пить чай. Не ударив пальца о палец, сделав всего один выстрел, получаем S ранг (:
Вообще, такая вариативность очень радует. Однако сам стелс в игре достаточно условный. Идет дождь, заметить нас непросто. Но сам я вижу врагов на расстоянии в километр! Почему тогда они не замечают меня? Можно хоть под носом у них ходить, ничего страшного. Можно подойти сбоку, топая как слон, но враг демонстративно не слышит. Условности, оставшиеся еще со времен фамикомовской Metal Gear (: |
||
|
|
|
|
|
#1097 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Сам же по видеогайду S-ранг и сделал. Нормальное прохождение этой миссии подразумевает куда более комплексный подход.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1098 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
So1idus, нет, гайдом не пользовался. Первый раз, разумеется, я прошел ее нормально: поймал нужного солдата, допросил, узнал расположение кассеты, добрался туда, нашел, убежал. А потом мне стало интересно: а что, если я сразу пойду к кассете, она будет там? Мало того, что будет, так еще и при таком повороте мы слышим оригинальные диалоги (: Ну а потом я решил выполнить ачивку, поскольку уехать на грузовике, будучи за рулем, не считается, нужно, чтобы игрок был в кузове. Так и получил S-ранг, причем совершенно неожиданно (:
|
||
|
|
|
|
|
#1100 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Fatal1ty93RU, вообще, существует два типа жестокости: веселая, наигранная (как в фильме "Неудержимые 2", как во всяких God of War и т.п.) и настоящая, от которой становится страшно. Кодзима в этой игре решил использовать настоящую, причем можно пройти мимо, если не заморачиваться поиском аудиокассет, ничего этого не заметив. Для видеоигры это просто перебор.
|
||
|
|
|
|
|
|