| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
19.03.2009, 13:26 | #1081 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
На прокачке вообще зацикливаться не надо. Так не интересно. Носиться по округе, выполнять задания, исследовать какие-то дебри только ради того, чтобы экспы набить... Нафиг.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
19.03.2009, 13:27 | #1082 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
>Luxor<, нужно просто прокачивать характеристики на +5. И все ок будет. Но, согласись, это бред, когда воин проходит гильдию магов, использовав заклинание один раз (и наоборот). Поэтому я и говорю, что необходимо что-то среднее, вроде повышение в гильдии - прокачка на одном уровне стоят (ну, должны).
Irina, что зацикливаться не надо, это понятно. Я про нее говорил на примере Обливиона (где если тупо качаться ксивилаи сразу убьют). Ну а про квесты я согласен, но все же какой-то баланс должен быть.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.03.2009, 13:33 | #1083 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Единственная проблема с балансом в квестах некоторых гильдий - это что их можно пройти, вообще не применяя соответствующие навыки. То есть совсем. В основном к магам относится, конечно, с другими организациями дело получше.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
19.03.2009, 13:34 | #1084 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
А-ля Oblivion. Хотя действительно, зацикливать все-таки не стоит. Надо проходить так, что бы удовольствие получалось, а не нервы. Может и разработчики в Oblivion'e хотели добиться, что бы игроки не зацикливаясь на прокачке навыков и не теряя инетреса к игре проходили гильдии как нечего делать? Мне как-то в Morrowind'e не давали последнего квеста дома Хлаалу, навык был прокачан в предел способности и дальше повышать я его не мог, а в следствие того, что и остальные навыки этой способности были в пределе. То пришлось подниматься, вроде уровней на 5, что бы "довести" нужный наавык. По мре подъема на уровень, кстати, к чему все и сводил, играть вдруг надоело, в итоге забросил игру почти на месяц, но потом, все таки докачал навык. Ewig Custos, Про то и говорю... Последний раз редактировалось >Luxor<; 19.03.2009 в 13:38. |
||
|
19.03.2009, 13:38 | #1085 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
В дуэли. А факты как-то меняются от того, что ты уже это слышал? )
Тогда зачем им нужен был автолевел и этот креативный подход к перкам?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
19.03.2009, 13:42 | #1086 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
19.03.2009, 13:42 | #1087 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
>Luxor<, в Морровинде подъем уровней не вызывает трудностей (особенно если есть деньги и знаешь учителя, который твой главный навык поднимает до 100). С этим проблем нет. Изучая неважные навыки, которые увеличивают нужную характеристику, ты повышаешь модификатор (не помню как называется). Прокачаешь на 10 любой навык, основанной на силе - при подъеме можно будет увеличить на 5. А так, именно такая прокачка вызывает дисбаланс в игре. Ты становишься слишком сильным, потому что формула зелья - скамп - деньги - учитель всегда работает. Этого нет в Обливионе (учителя есть, я говорю про ситуацию), за что ему спасибо.
Irina, автолевел теоретически был введен чтобы не было "синдрома бога", о котором я выше описал. Но хоть это долго и муторно, я один раз пробовал старым путем прокачаться. Бетхезда не ввела такой принцип прокачки. Модификатор периодически глючит и останавливается.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. Последний раз редактировалось Ewig Custos; 19.03.2009 в 13:47. |
||
|
19.03.2009, 13:46 | #1088 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Ewig Custos,
С неважными навыками-то как раз и не получается. У меня были повышены все Главные и Основные навыки соответствущие способности. А Неважные навыки не добавляют уровня и, соответственно, способность. Поэтому пришлось прокачивать Не нужные навыки, повышающие уровень, чтобы прокачать по +1 нужную способность. А учитель тоже не работает, если навык уперся в способность. |
||
|
19.03.2009, 13:46 | #1089 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
И судорожно поднимать навык до 50-75-100, чтобы дали плюшку? Какое там не зацикливаясь. Я сомневаюсь, что эта категория людей что-то вообще поняла в игре, кроме заветных циферок. Добавляют. Только не с десятки.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
19.03.2009, 13:49 | #1090 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
|
||
|
19.03.2009, 13:53 | #1091 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
>Luxor<, с +1 я тебя не понял. Может, ступил?
Но неважно. Качая дополнительные навыки, модификатор увеличивается, но периодически он глючит и останавливается. Проверено несколько раз. Irina, насчет манчкинизма ты права. Я знаю людей, которые ради пары лишних монеток (на ремонт) по несколько часов сражались с крысами (давали им грызть доспехи), а потом чинили их. И так до 50 или 75.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.03.2009, 14:01 | #1092 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Когда я начал Обливион я длительное время ФТ не пользовался и специально не раскачивался. И навыки ооооочень медленно росли. Причем после 10 уровня халява вообще заканчивается. По любому придется носится по всему миру отстреливая все что движется или какого нибудь бандита полдня убивать-оживлять. |
||
|
19.03.2009, 14:04 | #1093 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
kuzyan, ты не в курсе, что есть такая вещь как Врата Обливиона? На них можно сколько хочешь опыта заработать и навыки, которые тебе нужны, прокачать.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.03.2009, 14:05 | #1094 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Ewig Custos,
Модификатор поднимается, только если прокачиваются Основные или Главные навыки. Или зачем, по твоему, их разлиновка? Только для того, чтобы в начале + к ним получить? А у меня дело было в том, что Основные и Главные навыки этой способности были уже прокачаны. А прокачивая навыки остальных способностей, при подъеме уровня я мог повысить нужную способность только на +1, и, соответственно, нужный навык повысить мог в дальнейшем только на +1. И приходилось повторять все с начала. Понятней, нет? Скрытый текст: kuzyan, Сам же сказал, что специально не раскачивался. Так почему, в таком случае навыки расти быстро должны? Я говорил про то, что в Oblivion'e фактически, для того, чтобы быть главным везде и всегда, повышать уровень практически не нужно. Можно пройти все и на низких уровнях игрока. Точно не скажу, но у меня от побочных навыков не рос. Или я это поздно заметил просто... Может после какого-то уровня это включается, чтобы дальше повышать сложнее было? Последний раз редактировалось >Luxor<; 19.03.2009 в 14:14. |
||
|
19.03.2009, 14:11 | #1095 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
>Luxor<, еще раз тебе объясняю. Модификатор от побочных навыков растет, однако будет момент, когда произойдет глюк, и от них он повышаться не будет (и в дальнейшем все равно расти не будет). Проверял несколько раз. По остальным вещам я согласен.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
19.03.2009, 14:32 | #1096 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Мне кажеться вы немного намудрили с манчкинами. Для меня в Обле есть два режима игры: отыгрыш за вполне реального персонажа и игра в Бога. И если мне захочеться стать Богом в игре, Я просто воспользуюсь этим рецептом:
Скрытый текст: Хотя... быть Богом быстро надоедает Поэтому не юзайте читы ваапще, ни в Море, ни в Обле.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
19.03.2009, 21:01 | #1097 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
И по конкретнее... Ewig Custos лучше бы рассказал как ты на вратах опыт зарабатываешь. Это ты Морровинд имеешь в виду ? После выхода из тюрьмы я ни одного бандита убить не мог, только бегством спасался. |
||
|
19.03.2009, 21:14 | #1098 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Скрытый текст: Цитата:
Это как? Т.е. ты хочешь сказать, что в этих катакомбах с этими ассасинами ты выжил, а бандита элементарно убить не можешь? А кто-то говорил еще, что раз уж Клинки помогут императору справиться с ассасинами, то бандиты им уж и подавно нипочем. И где после этого лучше проработан основной квест? |
||
|
19.03.2009, 21:20 | #1099 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
kuzyan, а еще в Обливионе есть такой секретный читерский прием - уменьшение сложности. Но согласен с Луксором, не убить бандитов в начале - это ты загнул...
Моя система прокачки великолепно работала в Морровинде. В Обливионе не пробуйте (я уже несколько раз сказал: глючит и модификатор застревает, не лечится). Опыт в Обливионе получается полегче, чем в Морровинде. Надо только не перемудрить с основными навыками. Гроза опыта - торговля. Брать нельзя. Я качался во вратах Обливиона. Чего сложного-то?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
|