25.10.2005, 16:05 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 805
Репутация: 792
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
24.10.2008, 00:17 | #1081 | ||
Новичок
Регистрация: 13.08.2008
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
|||
|
18.11.2008, 21:16 | #1083 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 277
Репутация: 93
|
BloodSnow
А русскую локализованную версию купить не судьба? Или не хотите мрать ручки о типа-некачественную лицензионную продукцию?
Добавлено через 10 минут Представляешь, я читал! Вот поразительно-то. Цитата:
- дом Глубоководных. По-моему, это можно понять, и не читая Лавкрафта. Цитата:
М-да, вот я так и знал, что зайду в эту тему и найдется хоть один человек, который только в CoC играл, но, не прочитав Лавкрафта, будет строить из себя знатока его творчества. Глупо и бездейственно.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Walking_on_Moon - как-то так. Последний раз редактировалось Кирив; 18.11.2008 в 21:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.11.2008, 13:28 | #1084 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417
|
Кирив
Огромное спасибо за цитирование моего прошломесячного поста. Цитата:
Цитата:
__________________
"Nec sutor ultra crepidam" Не суди о том, чего не знаешь... |
||
|
19.11.2008, 14:29 | #1085 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 62
Репутация: 20
|
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - одна из моих любимых игр, здесь есть много минусов, но есть самое главное, что должно быть в игре - атмосфера, из за которой игра захватывает тебя и не отпускает до последней секунды. Это неповторимая атмосфера романов Лавкрафта. Я уже прошёл Call of Cthulhu несколько раз и как нибудь пройду ещё не один раз. А это для игры самое главное, чтобы она не теряла интерес при последующих её прохождениях, особенно если учесть её линейность. Считаю Call of Cthulhu шедевром в жанре horror/adventure.
Мои оценки: Геймплей : 10.0 Графика: 8.0 Звук и музыка: 10.0 Интерфейс и управление: 7.0 Оценка: 9.5 |
||
|
19.11.2008, 19:53 | #1086 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
20.11.2008, 06:01 | #1087 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
мышка подлагивает малость, из-за чего сложно целится. К тому же Джек не умеет бегать... совсем =( Так что за интерфейс 10, а за управление 8.
|
||
|
16.01.2009, 16:10 | #1088 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
VivaLame
Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
17.01.2009, 03:30 | #1089 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Не умеет, но от некоторых врагов я убежать все же умудрялся... =)
А игра просто шикарная - страшнее я еще не видел, играл ночью, но в наушниках не решился - и так чуть заикой не остался... =)))
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
22.01.2009, 15:34 | #1090 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
знаешь... когда на меня бегут 5 чуваков с ружьями... я не думаю что простая попытка убежать, может называться тупой)
|
||
|
22.01.2009, 17:44 | #1091 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Так и мужики с ружьями не спринтеры.
|
||
|
26.01.2009, 12:40 | #1092 | ||
Юзер
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Field
Сообщений: 208
Репутация: 153
|
Тут.. Проблема, так сказать..) Раздобыл лицензионную версию, решил перепройти, но застрял почитай в самом начале. После того как забираешься в магазин, проваливаешься вниз и проходишь пару помещений, попадаешь в комнату с повешенной женщиной. ГГ упирается взглядом в хладный труп и.. Все. Stuck up. Можно перейти в скрытный режим, можно вызвать меню и инвентарь - более ничего. Не двигается и вообще, условно зависает. Что можно сделать? Патча ведь вроде.. Не было?..
__________________
Чур меня, жертва стробоскопического эффекта! |
||
|
26.01.2009, 16:33 | #1093 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
26.01.2009, 18:53 | #1096 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
нет, не так
сначала за центральную веревку, потом за левую и, наконец, за правую
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
26.01.2009, 20:43 | #1098 | ||
Юзер
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Field
Сообщений: 208
Репутация: 153
|
Цитата:
Еще помню был глюк, после побега из отеля доходишь до места, где нужно скинуть грузовик в канализацию, спуститься за ним и пройти внутрь. При загрузке следующего уровня планомерно вылетал. Так вот.
__________________
Чур меня, жертва стробоскопического эффекта! |
||
|
27.01.2009, 10:25 | #1099 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Игрушка четкая, только-только начал проходить, уже почти половина пройдена. Правда, разработчики удивляют: они как будто делают все, что в их игру было невозможно играть. Графика стремная, AI никакой, оружие автоматически не перезаряжается, прицела нет, инвентарь неудобный, разве что режим лечения прикольный. Но играть все равно интересно. Я предпочитаю всех перестрелять, чем красться за их спинами.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
27.01.2009, 18:49 | #1100 | ||
Игрок
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118
|
Цитата:
__________________
я вернулся на форум))) |
||
|
|