04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
02.12.2017, 23:35 | #10841 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
поэтому я ночью в города не заходила-_- в итоге вампиры убили только одного мужика, который спасся перезагрузкой
__________________
11 |
||
|
05.12.2017, 10:14 | #10842 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Вампиры замочили Алвора Если пройти квесты Стражи рассвета, они перестанут нападать? Моды не хочу использовать.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
06.02.2018, 07:51 | #10843 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
вопрос про сложность, с какой лучше начать и есть ли ачивка за сложность. Не раз мне сложность в игре ломала весь кайф, а потом уже не было желания играть в хорошую игру, так иногда, но было (имел ввиду легко если)
|
||
|
06.02.2018, 08:03 | #10844 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
я на эксперте недавно играла. без крафта, использовала только выпадавшие вещи. при таком раскладе поначалу немного неприятностей доставляли драконы, пока не выпали собственно вещи с сопротивлениями огню и холоду. после этого плевать стало на любого дракона.
так что, если хочется хоть какой-то сложности и может даже вызова, надо играть на мастере или сразу легендарной.
__________________
11 |
||
|
06.02.2018, 13:14 | #10847 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Разве что в чистом поле и без напарников. На крайний случай всегда можно убежать и заныкаться где-нибудь. Тоже играю на эксперте, потому что не люблю задротить, и вроде без проблем, все еще в меховой броне и со счастливым кинжалом Вальдра - просто потому что нравится.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
06.02.2018, 13:43 | #10848 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Mr.Goodkat, а много ли напарники снимают? по-моему, они больше отвлекающим мясом отрабатывают. я была сильно за 30ый уровень наверное, когда стала проходить стражу рассвета, во время которой на игрока вешают серану. я ей покидала вещичек на магию разрушения и не только, папкин меч в итоге отдала. и со всем этим она не сказать, чтоб несла смерть и разруху.
как-то ради эксперимента взяла с собой лидию, которой с начала игры скидывала лучшие вещи для ее "класса", зачарованные, эбонитовые, даже один даэдрический мечик выпал. также у нее было много бутылок разного свойства. со всем этим добром она не могла вынести хотя бы одного из разбойников, постоянно зависающих в лагере под стенами вайтрана. создалось ощущение, что риклинг в питомцах выглядит гораздо полезнее напарника. сравнивать с призывными дреморами даже не буду.
__________________
11 |
||
|
06.02.2018, 13:53 | #10849 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Зачем сравнивать - использовать обоих!
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») Последний раз редактировалось Mr.Goodkat; 06.02.2018 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.02.2018, 16:19 | #10850 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
на самой сложной сложности драконов можно тапками убивать
https://youtu.be/T44zJXUGQRc?t=2m16s
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
24.02.2018, 20:12 | #10851 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Только сейчас удосужился начать играть в Skyrim (сразу на Master, последнюю сложность побоялся брать), выбрал сразу ремастер. В Oblivion последний раз играл около 11 лет назад, тамошние "врата в ад" вспоминаю с грустью, ибо унылейшего занятия, чем их закрытие, придумать не могу. Многое не помню в нем, очень давно было дело.
И Skyrim сейчас дает мне все те же ощущения, которые давал Oblivion. Прям один в один. Красивая природа, красивая музыка, но та же топорная анимация, те же унылые подземелья, та же бессмысленность ораторства и пр. Я понимаю, что это не Fallout с его вариативностью, но могли бы в плане квестов поразнообразней что-нибудь придумать (сужу по пройденным). Конечно, я в самом начале, убил первого дракона только, 16 уровень, 35 часов позади. Надеюсь, дальше будет интереснее. Качаю только лучника, никакой магии. Понятно, что без напарника сложно, потому что зажимают в тех же подземельях. С напарником довольно просто: он танкует, я издали работаю. Не знаю, насколько хватит моего билда, но бандиты, вампиры и даже великаны проблем пока не доставляют. Учитывая баги игры, можно ловить врагов на глупостях AI. Возможно, проблемы начнутся позднее. Ту же Wispmother так и не завалил пока, обычные стрелы бессмысленны против нее.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
24.02.2018, 20:23 | #10852 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,106
Репутация: 2838
|
Цитата:
Да и вообще самое лучшее - отвлекаться от сюжета по всяким гильдиям, так повеселее должно стать. |
||
|
24.02.2018, 21:01 | #10853 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Я никогда не лечу по сюжету в играх, где это возможно, в TES тем более. Ради эксперимента начал бродить в окрестностях Whiterun, заходя в каждую пещеру/подземелье и изучая разные места. Не сказать чтобы они сделаны с изюминкой, уныленько пока. Но вся игра еще впереди, жду большего.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
24.02.2018, 21:05 | #10854 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
А что есть изюминка? Чтобы понимать, какие ожидания, а то там дальше ничего особого и не планируется вроде.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
24.02.2018, 21:33 | #10855 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Mr.Goodkat, Я имел в виду, что почти все пока встреченные форты/подземелья/пещеры копипастые, нет интересных запоминающихся вещей, по которым я мог бы уверенно узнать их из десятков. А окружающей местности порой не хватает ориентиров, по которым можно было бы путешествовать без карты. Вот бегая по окрестностям Whiterun, я постоянно сверяюсь с картой, потому что зачастую не могу определить, в какую сторону идти к тому или иному объекту.)) Понятно, что есть маркеры, но я не об этом. Понимаю, что это детские придирки, и не пишу, что мне совсем не нравится играть. Это только начало, хочу верить, что впереди много интересного.
Пока запомнился только Bloodlet Throne, пристанище вампиров. И то запомнился тем, что впервые увидел появившуюся из камня горгулью.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
24.02.2018, 21:38 | #10856 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
ANAVRIN, не уверена, что просто лазать по пещерам в скайриме - правильный подход к прохождению. наиболее интересно обустроенные локации оказываются связанными с к-н квестом (радиант квестами в том числе), так что потом все равно придется вернуться туда и уже на отвали снова зачищать местных стражей.
вероятно, есть занятные места, не задействованные в квестах, но хз, стоит ли ради них дважды проходить остальные данжи и форты. насчет интересного - мне понравилось длс с островом Солстхейм. то конечно сработал эффект контраста, когда после многих часов в ванильном скуриме он мне приелся, а тут все такое иное и моровиндовое. плюс апокриф. как локация он, на мой вкус, сделан халтурновасто, но все, что с ним связано уже лучше. так что на солстхейм имхо лучше ехать позже, прежде понабегавшись вдоволь в скае.
__________________
11 Последний раз редактировалось rubl; 24.02.2018 в 22:51. |
||
|
25.02.2018, 01:06 | #10857 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
ANAVRIN, ну так то ванильный скайрим - то еще говно, я завидую тем титанам, которые не просто его осилили, но ещё и наиграли в нём без модов сотни часов. Великие люди. Или больные. Интересное в игре есть, но его мало, либо оно недоступно игроку. Например, как бы тебе не были интересны племена forsworn'ов - ты будешь против них. Интересно быть ближе к природе и узнать больше о спригганах? Плевать - будешь против них. Поэтому в ванилу играть совершенно нереально - без модов это вторичная унылая фентези история. Да, в игре есть интересные квесты и интересные пасхалки, необычные шмотки и прочие вещи зачастую для прокачанных персов.. но это все никак не компенсирует недоделанный геймплей и кучу шаблонных квестов.
|
||
|
25.02.2018, 09:38 | #10858 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Скурим, имхо, лучшая игра эвар, как раз из-за геймплея и без всяких модов, в специальном издании (которое у меня недавно почему-то заработало) просто умопомрачительно красивая природа: утренние туманы Фолкрита, когда свет едва пробивается сквозь дымку лучами, дожди, рассветы и закаты... кровавая луна в Гроте утопленника, водопады и пруды в пещерах спригганов – я даже не знаю, как описать то, что испытываешь, когда видишь все это (нужно ли продолжать такими локациями как Черный предел и т.д.?). Это прекрасно. А насколько игра залипательна - строишь свое поместье с кузней, огородом и алхимической лабораторией, несколько дней ищешь болотный стручок для изготовления яда паралича, бегаешь за светлячками и бабочками в лунном свете, случайно сагрив великанов по соседству - и вот уже несешься в противоположную сторону, а там дракон, бандиты, пауки... Бежишь, куда глаза глядят, лишь бы вытащить зад целым из этой передряги - мимо летят фаерболы, яд, земля трясется, кто-то кричит. Убежал, думаешь, посплю чуток дома наконец, а тебя прямо у крыльца караулят грабители... Но на них налетает медведь, решивший прогуляться до твоего пчельника... До слез просто. Очухиваешься весь такой взбудораженный через полдня, понимая, что так и не нашел долбанный болотный стручок!
Да, квесты не самые оригинальные, но выбор всегда есть, и чего у игры не отнять - это эпичности истории. Система прокачки вообще всегда была лучшая в тесах, а с перками и криками в Скае стала еще круче (хотя теперь, говорят, Кингдом кам тоже хорош, спаяв готику и тес), реиграбельность у тесов шикарная - как минимум три-четыре прохождения в зависимости от того, сколько классов тебе интересны для прохождения. И все это конечно с потрясающим дизайном и музыкальным саундтреком, огромной проработанной и очень литературной вселенной. Скайрим, несмотря на небольшие недостатки, своими достоинствами доказывает, что игры стали одним из самых больших и серьезных "китов" развлечений.
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
25.02.2018, 11:19 | #10859 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Игре бы более продвинутые анимацию движений и мимику лиц, воспринималась бы намного органичнее. После Fallout 3 могли бы и постараться улучшить.
17 уровень, Archery - 62/100. Очень помогает сейчас 50%-ый шанс ошеломления противника стрелой. Убил второго дракона, который буквально с неба упал. Но это обычный дракон. Стоит признать, без напарника лучником очень сложно играть, я бы сказал, что почти невозможно. Ладно, когда один противник, но толпа зажимает (особенно в пещерах) и выносит быстро. Поэтому напарник необходим. В таверне Whiterun посостязался в распитии горячительных напитков с одним типом... В итоге как-то оказался в храме в Markarth. Оказалось, буянил там.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
25.02.2018, 14:35 | #10860 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Да, но только когда ставишь моды на графен и настраиваешь enb =/
|
||
|
|