Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 17:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Take 2 Interactive
Издатель в России: Soft Club
Дата выхода: 13 мая 2003 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/vicecity/pc/
Фан сайт: http://www.gta.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium III 600 MHz
128 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
64 Mb видео карта, совмеситимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
клавиатура, мышь.
Рекомендуемые:
Intel Pentium IV 1500 MHz
512 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
128 Mb видео карта, совместимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
геймпад, клавиатура, мышь.


Об игре:

Grand Theft Auto: Vice City — четвёртая по счёту основная компьютерная и видеоигра в популярной серии Grand Theft Auto. Игра, разработанная студией Rockstar North (бывшая DMA Design) и изданная Rockstar Games, появилась 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 на прилавках североамериканских магазинов, быстро став самой продаваемой видеоигрой 2002 года[1] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.[2] На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также для ПК. Rockstar Vienna адаптировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III.

Vice City использует доработанную версию движка предыдущей игры, Grand Theft Auto III, также предоставляя игроку в распоряжение большой город, наполненный различными зданиями (от отелей до небоскрёбов), транспортными средствами (машинами, мотоциклами, катерами, яхтами, вертолётами и самолётами) и людьми.

Игровой мир

События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.

В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.

Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году, когда была выпущена игра).

Сюжет, Характеристики, Игровой процесс:

Скрытый текст:

Сюжет
Скрытый текст:
Главным героем игры является Томми Верcетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие мафиозной Семьи Форелли, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами. В аэропорту Томми встречает Кен Розенберг, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооруженные люди в масках убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Верcетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Они оба хотят наказать виновников срыва сделки.

Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Верcетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и т. д. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Верcетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Верcетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца навсегда.


Атмосфера
Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом» и из популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами» (Miami Vice(англ.)).

Пышный особняк главного героя, клуб «Malibu» и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

Так же, как и в Miami Vice, большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала Miami Vice.

Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

Персонажи

  • Томми Версетти — главный герой. Сидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 г. и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
  • Сонни Форелли — глава мафиозного клана и бывший покровитель Томми.
  • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры.
  • Лэнс Вэнс — брат Квентина Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом.
  • Хуан Гарсиа Кортез — латиноамериканский полковник в отставке, один из первых покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
  • Мерседес Кортез — дочь Кортеза. Сразу находит общий язык с Томми, который будет присматривать за ней по просьбе Кортеза.
  • Кент Пол — звукорежиссёр рок-группы Love Fist, у которого с Томми недружественные отношения. Всегда в курсе всех слухов в Вайс-Сити; завсегдатай ночного клуба «Малибу».
  • Эйвери Кэррингтон — техасский магнат со слегка консервативными взглядами, специализирующийся на недвижимости и строительстве, второй покровитель Томми после Кортеза. Любитель выпить.
  • Рикардо Диаз — криминальный авторитет Вайс-Сити, владелец роскошного островного особняка. Отличается крайней импульсивностью.
  • Би-Джей Смит — звезда мамбы Вайс-Сити, владелец автосалона. В игре встречается дважды.
  • Стив Скотт — директор порностудии Inter Global Films.
  • Кэнди Сакс — порноактриса в Inter Global Films.
  • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
  • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью.
  • Митч Бэйкер — глава байкеров и владелец мотоциклов «Ангел», любитель пива.
  • Фил Кэссиди — главный торговец тяжёлым оружием в Вайс-Сити, любитель взрывчатки, из-за чего в одном из эпизодов теряет руку. Интереснен тот факт, что в GTA III есть миссия, где Клод (главный герой GTA III), отстреливается от колумбийского картеля на военной базе вместе с одноруким военным, который позже представляется как Фил Кэссиди. Фил перед перестрелкой сказал Клоду, что руку он потерял во Вьетнамской войне.
  • Джес Торрет — солист рок-группы Love Fist.
  • Алекс Шраб — весьма уважаемый конгрессмен до тех пор, пока Томми не выявил его сексуальную ориентацию.
  • Хилари Кинг — опытнейший водитель, помогающий Томми в двух миссиях.
  • Дональд Лав — компаньон Коррингтона, в игре появляется лишь один раз. В GTA III этот персонаж является одним из криминальных боссов, на которого работает главный герой.
  • Пастор Ричардс — один из эпизодических персонажей — бывает на всех вечеринках, устраиваемых боссами Вайс-Сити, но появляется раз за всю игру. Также он является гостем программы Pressing Issues на радиостанции VCPR.
  • Делорес — диспетчер таксопарка «Кауфман», эпизодический персонаж.
  • Эрнест Кэлли — сторож типографии, эпизодический персонаж, раскрывает Томми нелегальную деятельность типографии, где можно печатать фальшивые деньги.
Существуют также автономные персонажи, представляющие главным образом враждующие банды, часто ведущие между собой перестрелки.


Характеристики
Скрытый текст:

Закат

Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity» особенно хорошо проработаны солнечные блики на камеру), просчёт теней от объектов окружающего мира в реальном времени и хорошее использование текстур высокого разрешения (32-битная гамма) при сохранении высокой скорости игры. Периодически вращающаяся для лучших ракурсов камера стала располагаться на уровне плеча, а не за спиной главного героя, а улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя. Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, не входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств, причём с различных сайтов есть возможность качать новые, в том числе даже боевые самолёты. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер и т. д. В физике, помимо прочего, былo сделанo реальнoe сцеплениe машин c поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.

В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.



Игровой процесс
Скрытый текст:
Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте.

В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Eсть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным


Езда на различных транспортных средстваx была хорошо анимирована


Оружие


По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе (например, мачете на пешеходном участке моста) или внутри зданий (полицейская дубинка в полицейском участке).

Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.

В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в обойме. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.

Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий, и добавляет красок игровому процессу. Чтобы использовать такой режим стрельбы, нужно, включив вид слева или справа, нажать на «огонь».

На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт под кабиной, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами.


Радио

Основная статья: Grand Theft Auto: Vice City (саундтрек)
В игре представлены девять радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х. Таким образом, атмосфера «порочного города» Майами эпохи 80-х только усиливается.

Было записано 9 часов музыки 80-х, среди которых: Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran»), Hall & Oats («Out of Touch») и Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), репертуар которых вошёл вo включаемое по желанию авторадио с рядом радиостанций (в том числе передающиx музыку вымышленной группы «Love Fist»).

Позднее вышел отдельный саундтрек Grand Theft Auto: Vice City soundtrack, который получил высокую оценку не только у фанатов игры, но и ностальгирующих по 80-м меломанов.

Также существует возможность добавлять свои мелодии в игру


Дополнительно




Последний раз редактировалось So1idus; 20.09.2009 в 17:01.
So1idus вне форума  
Старый 19.04.2009, 16:08   #1061
Няка-кавайняка
 
Аватар для Caress

 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: this is not America
Сообщений: 147
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morgan63 Посмотреть сообщение
Аргументируй в чем же гта 4 проигрывает вайс сити? В графике? В реалистичности?
А ты именно это считаешь главным в игре? И почему такой упор на графику? Я вот до сих пор в старые игры гамаю и графика нисколько не смущает, потому что можно сделать игру с отвратительной графикой так, что на неё просто не обратишь внимания, настолько качественный игровой процесс.
Caress вне форума  
Отправить сообщение для Caress с помощью ICQ
Старый 19.04.2009, 16:08   #1062
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Есть в VC чтото такое чего словами не передать. На этих страницах уже сотню раз мелькало слово - атмосфера. Наверное это моя любимая игра, не просто из серии гта, а вообще. Я играл в Vice City целых 4 года (или больше), это великая игра. Главный герой ("Харвудский мясник"=)) в гавайской рубашке очень хорошо запомнился мне. Он был моим героем детства, я хотел (хочу=)) стать таким как он. Я реально сопереживал ему, и очень сильно хотел чтобы с ним все было хорошо.
Я сейчас расплачусь!
Ну ты прав. Это действительно игра детства. Причём далеко не только твоего.
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
Старый 19.04.2009, 16:14   #1063
Няка-кавайняка
 
Аватар для Caress

 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: this is not America
Сообщений: 147
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
Это действительно игра детства. Причём далеко не только твоего.
Причём не только детства...
Caress вне форума  
Отправить сообщение для Caress с помощью ICQ
Старый 19.04.2009, 17:56   #1064
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Morgan63,
Ну поехали. Так как на графику мне срать, ее упоменать не буду(и непонимаю таких людей, которые говорят, мол то-то лучше, т.к. там графа крутая).

В VC отличная атмосфера фильмов Плохие Парни и Лицо со шрамом. В GTA 4 же чувствуется атмосфера большого города, но она(для меня) ничуть не притягательна. В "Вайсе" отличный гангстерский сюжет, плюс отсылки к тому же "Лицо со шрамом". Здесь же харизматичный герой, озвученный голливудской звездой. Томми Версетти это, если хотите, Тони Монтана мира видеоигр: жестокий, но целеустремленный. Еще одна отсылка к фильму: сначала Томми никто, а в конце крупнейший наркобарон города(только кончил он лучше).

Хоть и некоторые миссии были лишние для сюжета, сторилайн смотрелся как единое целое. И самого начала игры все было направленно именно на конечную цель Томми.

И в этом одна из проблем ГТА 4 - нет целостности сюжета. Если вначале(до инцидента с Дмитрием) все подчинено одному сюжету, то середина ни то ни се. Зачем сюжету нужны ирландцы, итальянцы и миссии за них? Гораздо логичнее было бы выделить их отдельными сюжетами, но нет, мы должны выполнять эти миссии, не узнавая ничего нового и полезного для сюжета. Под конец игра вспоминает, какая на самом деле у Нико цель, но уже поздно, успеваешь заскучать.

GTA Vice City смотрится гораздо более целостным и законченным произведением и я с большим удовольствием перепройду ее, нежели новую часть.

Последний раз редактировалось gamelan; 20.04.2009 в 11:05.
gamelan вне форума  
Старый 19.04.2009, 18:36   #1065
Юзер
 
Аватар для Morgan63
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 241
Репутация: 90 [+/-]
Slayd писать много ты умеешь это я сейчас понял. Но у каждого свое мнение и тебе меня не переубедить что в вайсе типа сюжет лучше, атмосфера и так далее. ГТА 4 - это лучшая игра из тех в которые я играл, более интересной не встречал.
Ты пишешь что в 4 части плохой сюжет, а тогда в вайс сити зачем мисии за гаитян, кубинцев? Какой от них толк?
__________________
Только Крылья, только Победа!
Вперед Самара! Вперед Крылья!
Morgan63 вне форума  
Отправить сообщение для Morgan63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Morgan63 с помощью Skype™
Старый 19.04.2009, 18:41   #1066
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Morgan63,
Они не сюжетные.
gamelan вне форума  
Старый 19.04.2009, 18:42   #1067
Юзер
 
Аватар для Morgan63
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 241
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Caress Посмотреть сообщение
А ты именно это считаешь главным в игре? И почему такой упор на графику? Я вот до сих пор в старые игры гамаю и графика нисколько не смущает, потому что можно сделать игру с отвратительной графикой так, что на неё просто не обратишь внимания, настолько качественный игровой процесс.
Я этого не говорил. Просто спросил почему гта 4 отстает на шаг от вайс сити, и привел свои доводы.
__________________
Только Крылья, только Победа!
Вперед Самара! Вперед Крылья!
Morgan63 вне форума  
Отправить сообщение для Morgan63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Morgan63 с помощью Skype™
Старый 19.04.2009, 19:38   #1068
Юзер
 
Аватар для NEW 3444
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Византия-Константинополь.
Сообщений: 308
Репутация: 101 [+/-]
Morgan63,
А эта игра случаем не первая которою ты прошел в жанре гта.
Цитата:
Сообщение от Morgan63 Посмотреть сообщение
Я этого не говорил. Просто спросил почему гта 4 отстает на шаг от вайс сити, и привел свои доводы.
Ну атмосферой,стилистикой,да и духом 80-х. ГТА 4 отличная игра но она отталкивает как то и не в графике дело,а в самой игре да Нико этакий крутой и подтягиваться и плавать умеет,но в игре нет того что было в Вайсе.
Цитата:
Сообщение от Slayd Посмотреть сообщение
В VC отличная атмосфера фильмов Плохие Парни и Лицо со шрамом
Ну еще и Путь Карлито,и из сериала Майами Вайс.
__________________
Воин с пустоши...............

Последний раз редактировалось NEW 3444; 19.04.2009 в 22:32.
NEW 3444 вне форума  
Старый 20.04.2009, 09:04   #1069
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Собсно, посмотрел вчера "Лицо со шрамом" (да, я слоу) и решил ещё раз пройти Vice City. Не знаю в чём понт спора какая из GTA круче, для меня круче Вайс Сити нету ничего. Опять же, ничего не знаю про какой-то там гипотетический сюжет (по мне они во всех GTA одинаково хороши, в четвёртой лишь драматизьму нагнали и чуть более серьёзности), мне главное атмосфера. А с атмосферой у GTA: Vice city в порядке, мне никакие серые громады небоскрёбов не заменят пляжи, пальмы, солнце, гавайскую рубашку зелёного цвета и yayo.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 20.04.2009, 09:33   #1070
Опытный игрок
 
Аватар для <Greenwood>
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,701
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Morgan63я хотел (хочу=)) стать таким как он.
О, ужос!!! Бедняга, сидеть тебе тогда братец в тюряге! Причём не в той, которая в полицейском участке в Вайс Сити, а в самой настоящей!!!))

Игра отличная, прошёл раз 5. Пока для меня лучшая ГТА, т.к. в Саню играл мало, а в IV вообще не играл, так что стопроцентно судить, изменится ли моё мнение относительно игры или нет, пока не могу.
__________________
Послала меня жена мусор вынести. До мусоропровода идти лень... Ну, пнул я пакет с лестницы, все рассыпалось... Стою, смотрю на все это безобразие и думаю: вот депутаты-сволочи! До чего страну довели!
<Greenwood> вне форума  
Старый 20.04.2009, 11:11   #1071
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Проходил VC почти полтора года - так хотелось растянуть удовольствие. Меня какие-то проблемы в школе интересовали меньше, чем криминальная карьера Томми Версетти.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Старый 29.04.2009, 22:44   #1072
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Недавно скачал себе ВС, делать было нечего. Думал на денек хватит. Но как я ее запустил, мигом вспомнил все ее нереальное очарование, ее шарм, ее "затягиваемость". Вот уже три дня к ряду играю.

Скрытый текст:
Сегодня у меня, и у Нико Беллича, День Рождения!!!)))
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™
Старый 01.05.2009, 12:24   #1073
Заблокирован
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 284
Репутация: 29 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне пройти Вайс столько же сколько Сан (7 раз) мешают только зависания и глюки. Ну к примеру глюк с одеждой кубинца
Vict0r вне форума  
Старый 01.05.2009, 12:30   #1074
Юзер
 
Аватар для _$t@LkeR_
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vict0r Посмотреть сообщение
глюк с одеждой кубинца
Что за глюк и в чём заключается?
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть.
Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину.
Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен.
_$t@LkeR_ вне форума  
Старый 01.05.2009, 13:21   #1075
Юзер
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 289
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _$t@LkeR_ Посмотреть сообщение
Что за глюк и в чём заключается?
Если сменить одежду кубинца на любую другую, то потом уже никогда не получится снова одеть её.
Sivik вне форума  
Старый 01.05.2009, 13:24   #1076
Юзер
 
Аватар для _$t@LkeR_
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sivik Посмотреть сообщение
Если сменить одежду кубинца на любую другую, то потом уже никогда не получится снова одеть её.
Хм, если честно, не помню такого... Пройду - ка заново, да сам посмотрю (наверное у меня уже просто память отшибает)!!!
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть.
Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину.
Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен.
_$t@LkeR_ вне форума  
Старый 02.05.2009, 15:35   #1077
Юзер
 
Аватар для Nerve33
 
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 342
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sivik Посмотреть сообщение
Если сменить одежду кубинца на любую другую, то потом уже никогда не получится снова одеть её.
Ну, это просто потому что иконка с одеждой стоит за невидимой стеной.
Nerve33 вне форума  
Отправить сообщение для Nerve33 с помощью ICQ
Старый 02.05.2009, 16:55   #1078
Юзер
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 289
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nerve33 Посмотреть сообщение
Ну, это просто потому что иконка с одеждой стоит за невидимой стеной.
Это я и имел ввиду.
Sivik вне форума  
Старый 02.05.2009, 21:31   #1079
Новичок
 
Аватар для Nymphetamine
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 52
Репутация: 23 [+/-]
я играла и в 4-ю часть и в сан андреас...но самая любимая моя игра - вайс сити..не знаю почему..в то время для меня открыть другую часть острова было безмерной радостью...как сейчас помню ту миссию, где нужно было вместе с Лансом "захватить поместье"...как я была рада, когда это поместье стало моим...позавчера установила вайс..теперь снова в нее играю.. - игра моего сердца))
Nymphetamine вне форума  
Старый 02.05.2009, 21:34   #1080
Юзер
 
Аватар для _$t@LkeR_
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 144
Репутация: 75 [+/-]
Лично мне Vice City запомнился яркими красками в игре: всё время вспоминаю пляж, яркие футболки...
__________________
Никогда не играй, если не готов проиграть.
Жить намного легче, когда есть на кого свалить вину.
Враг моего врага - это моя будущая проблема. Но пока что он может быть полезен.
_$t@LkeR_ вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования