Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 12:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 22:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 13:05   #1061
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
<^DiRectX^>, согласен)) От консольной версии действительно уже можно блевать, а вот ПК-версия хоть как-то радует, просто геймплей ускорили раз в 200)
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 13:21   #1062
Новичок
 
Аватар для thed
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 45
Репутация: 4 [+/-]
farik6860, <^DiRectX^>
спасибо, значит не зря перепрохожу
thed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 14:09   #1063
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
<^DiRectX^>, согласен)) От консольной версии действительно уже можно блевать, а вот ПК-версия хоть как-то радует, просто геймплей ускорили раз в 200)
До сих пор не вижу никакой разницы между консольной и ПК версией
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 14:36   #1064
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Master-Zet, одно управление чего стоит. Там даже на паузу ставить нельзя, просто вбегай в толпу и нажимай на все скилы подряд.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 14:41   #1065
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Там даже на паузу ставить нельзя
Это в консольной версии? Интерфейс мне вообще не нравится, как то он не очень удобно выглядит, еще эти длинные полоски жизни мобов.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 14:54   #1066
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
Master-Zet, одно управление чего стоит. Там даже на паузу ставить нельзя, просто вбегай в толпу и нажимай на все скилы подряд.
А смысл? в новом видео ясно видо, что используй паузу, что не используй - ни какой разницы.

Witcher143
Цитата:
Это в консольной версии? Интерфейс мне вообще не нравится, как то он не очень удобно выглядит, еще эти длинные полоски жизни мобов.
Согласен
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 16:08   #1067
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
1.Ну вот и еще один дракон.кроме Флемет.и странный посох Хоука.
2.я чего-то вообще потерялся в окне с способностями...
3.а вот скилы если честно порадовали.показано "что они дают".можно и урон подогнать,и криты и т.д.очень хорошо сделали.
4.локации хоть и пустые(по сравнению с ДАО),но красивые.особенно на 4 скрине.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 18:09   #1068
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Многие могут продолжать плеваться.....
Нет, ну ведь есть от чего.
Интерфейс прокачки и т.п. смахивает на Mass Effect (даже шрифт похожий) с поправкой на вселенную DA, локации да и все остальное с точки зрения визуальной красоты просто отвратительные - серые, унылые и плохо детализированы. Помниться разработчики говорили что все это компенсируют проработанными и прорисованными персонажами, но я и этого не вижу, все в принципе нормально но прыгать до потолка от неописуемой красоты что-то не хочется - а ведь чуть ли не так позиционировали игру во всех превью и т.д., типа персонажи выгладят просто фантастически и т.п. В общем визуально игра уровня 2006-2007 года.

Осталось выяснить как это все играется,...если так же нудно и скучно (в плане боевки) как первый DA то это будет печально - не хотелось бы под конце все бросить из-за бесконечных, нудных и неинтересных битв - первую часть второй раз даже проходить не стал за персонажей других рас и специализации потому что по геймплею это тупо одно и тоже. Вот в этом, друзья, заключается главная проблема Dragon Age - в отличии от ME2, который всегда интересно проходить да еще на разных уровнях сложности становится все интереснее и сложнее, а в Dragon Age все сводится к нудному геймплею и к бесконечным битвам, ну....зато сеттинг интересный и сюжет просто великолепный - про персонажей вообще молчу. Надеюсь BioWare и в этот раз учтут все главные недостатки оригинала и сделают игру лучше, так же как и Mass Effect 2 в свое время. Аминь.

ПЭ.СЭ. Игру я уже давно предзаказал на озоне и жду релиза.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 21.12.2010 в 18:12.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 18:13   #1069
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Нет, ну ведь есть от чего.
Интерфейс прокачки и т.п. смахивает на Mass Effect (даже шрифт похожий) с поправкой на вселенную DA, локации да и все остальное с точки зрения визуальной красоты просто отвратительные - серые, унылые и плохо детализированы.
На последних скринах локации с графической точки зрения идентичны ДАО. Вспомни первые скрины DA2, вот это был ужас, сейчас гораздо лучше.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 18:29   #1070
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
это намного лучше всего, что было до этого
С таким убогим интерфейсом в стиле минимализма? Не смеши.
Кстати, всплывающие цифры урона также убрали, насколько я понял. Слэшер такой слэшер.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 18:32   #1071
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
С таким убогим интерфейсом в стиле минимализма? Не смеши.
Я же не про интерфейс сейчас говорил.
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Кстати, всплывающие цифры урона также убрали, насколько я понял. Слэшер такой слэшер.
Кстати цифры эти я видел в ролике, где была съёмка в оффисе разработчиков. в теме тот ролик наверно где-то лежит.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 18:36   #1072
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
На последних скринах локации с графической точки зрения идентичны ДАО.
Хммм, ты это серьезно?
В первой части все было куда красивее и прорисованнее, работой художников хотелось восхищаться почти на каждом шагу, а уж работа со светом и тенями в игре была просто великолепная, особенно в подземном городе гномов (я уже молчу про красивейшие эффекты огня, заклинаний и т.п. фейерверки). По сравнению со всем этим DAII весь какой-то серый, унылый и безжизненный, да и видно что как миру так и персонажам не хватает детализации и более детальной прорисовки - даже в первом Mass Effect персонажи выглядят куда лучше. Спрашивается, неужели нельзя в DA сделать тоже самое с великолепной лицевой анимацией т.п. раз уж систему диалогов позаимствовали? Ну а если посмотреть на последние скриншоты из второго Ведьмака....после такого просто плакать хочется, потому что визуально он куда красочнее и сочнее выглядит (про детализацию персонажей, про качество освещения и про качество работы со светом и тенью я вообще промолчу - выше всяческих похвал.

*Пример локаций из DAO:
Скрытый текст:



Я прекрасно понимаю что в RPG главное не графика, и я так же понимаю и знаю что в игре несомненно будет шикарный сюжет и персонажи, но вот то как игра выглядит мне совершенно не нравится, ну вот так вот блин. Не приятно конечно будет на все это смотреть но видимо придется смириться

Цитата:
Вспомни первые скрины DA2, вот это был ужас, сейчас гораздо лучше.
Дык на первых скринах показывали открытые пространства, тут же замкнутые комнаты, ф.з. мож открытые пространства тоже не изменились - надо ждать новых скринов.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 21.12.2010 в 18:49.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 19:44   #1073
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Френдли фаер от заклинаний будет только на высшей сложности, так-то. А теперь расскажите тут о сохранении тактической составляющей в боевке.
Прям что ни новость, то разочарование.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 21.12.2010 в 19:57.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 20:12   #1074
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Прям что ни новость, то разочарование.
- Я вас умоляю, доктор! Не читайте перед обедом советских газет.
- Так ведь других нет...
- Вот никаких и не читайте!

(с) Пр. Преображенский
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 20:25   #1075
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Wrex,
Цитата:
Я прекрасно понимаю что в RPG главное не графика, и я так же понимаю и знаю что в игре несомненно будет шикарный сюжет и персонажи, но вот то как игра выглядит мне совершенно не нравится, ну вот так вот блин. Не приятно конечно будет на все это смотреть но видимо придется смириться
Все в этом так уверенны? Это учитывая то, что сюжет будет подаваться довольно странным образом, что будет четко прописаны ГГ, на манер Шепарда, никаких выборов рас, никакой вариативности в начале игры. Да плюс к тому возвращение Флемет, непонятно зачем... Я уж молчу про то, что все показаные персонажи, мягко говоря не впечатляют. С такими упырями не хочется не то что разговаривать и развивать разного рода отношения, но и просто в команду брать!
Неужто я один такой подозрительный, а все молятся на биоверов, как на богов крутых сюжетов и гениальных персонажей?
А если и так, убогий внешний вид и скучный геймплей может запороть любой сюжет.
Ну да, я продолжаю плеваться, а что делать? Поводов для оптимизма я пока не вижу совсем
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 20:32   #1076
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Многие могут продолжать плеваться, но по-моему это намного лучше всего, что было до этого. Тут уже и сам Dragon Age узнаётся да и локации посимпатичней.
И все равно на глаз - как интерфейс, оформление, так и окружение сливают первой части.

Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Wrex,


Все в этом так уверенны? Это учитывая то, что сюжет будет подаваться довольно странным образом, что будет четко прописаны ГГ, на манер Шепарда, никаких выборов рас, никакой вариативности в начале игры. Да плюс к тому возвращение Флемет, непонятно зачем... Я уж молчу про то, что все показаные персонажи, мягко говоря не впечатляют. С такими упырями не хочется не то что разговаривать и развивать разного рода отношения, но и просто в команду брать!
Неужто я один такой подозрительный, а все молятся на биоверов, как на богов крутых сюжетов и гениальных персонажей?
А если и так, убогий внешний вид и скучный геймплей может запороть любой сюжет.
Ну да, я продолжаю плеваться, а что делать? Поводов для оптимизма я пока не вижу совсем
Я думаю тут не все так явно. На сюжет и персонажей пока еще есть надежды.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 21.12.2010 в 20:37.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 20:40   #1077
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Все в этом так уверенны?
Мне лично еще из новых персонажей (чисто внешне) никто не понравился. Вот еще интересно, систему взаимоотношения оставят ту, которая была в DAO или же прикрутят из МЕ2?
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 20:44   #1078
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Мне лично еще из новых персонажей (чисто внешне) никто не понравился. Вот еще интересно, систему взаимоотношения оставят ту, которая была в DAO или же прикрутят из МЕ2?
Хм, ну вот из этих слов можно некоторую интересную инфу для себя открыть. Взял с геймер.ру. Информация из превью RPGFan и Destructoid

Цитата:
RPGFan не пишет ничего особенного, в целом перечисляется все то, что мы и так уже знаем. Но есть несколько интересных деталей:
- Во время диалогов у нас будет возможность предложить нашим спутникам вступить в разговор и повлиять на его ход.
- Создание предметов (крафт) теперь будет возложено на NPC. Также сказано о том, что мы будем сдавать им материалы, так что таскать с собой кучу игредиентов теперь не придется.
- Выкрики Хоука в бою будут зависеть от его "характера". То есть, какой тон вы будете чаще всего выбирать в диалогах, такой будет "характер" у вашего персонажа. И это будет влиять на различные аспекты игры, в том числе и на боевые выкрики.

Destructoid тоже не особенно раздобрился новой информацией. В целом интервью позитивное (как и предыдущее, кстати), есть несколько интересных моментов:
- Автор статьи пишет, что некоторые журналисты пытались играть в DA2 как в слэшер. В результате они только раз за разом получали экран Game Over.
- В своем рассказе Варрик опускает первый год жизни Хоука в Киркволле, считая его "не интересным".
- "Когда одна из ваших спутниц теряет любимого, вы видите отражение этого в ее жестах и разговорах с Хоуком, а не спустя 40 часов. Dragon Age 2 проповедует подход "показывай, а не рассказывай" в повествовании."
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 20:46   #1079
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Dragon Age 2 проповедует подход "показывай, а не рассказывай" в повествовании.
Разве это хорошо? Хотя, наверно, кому как...
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 20:57   #1080
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Выкрики Хоука в бою будут зависеть от его "характера".
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
И это будет влиять на различные аспекты игры, в том числе и на боевые выкрики.
Как то слабо себе представляю, как могут его выкрики влиять на различные аспекты игры. Да и то судя по тому колесу, характер у Хоука будет либо плохой, либо хороший.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования