20.01.2012, 07:49 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Resident Evil 6 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Resident Evil 6 Жанр: Action / TPS / Survival Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: Неизвестно Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 2 октября 2012 года - PS3, Xbox 360, PC - В разработке, запланирована на 22 марта 2013 года Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст: Проблемы связанные с игрой решаются здесь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.03.2013 в 05:49. Причина: Добавил скрины PC версии и обновил баннер |
||
|
28.04.2013, 16:26 | #1061 | ||||||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Цитата:
Не, я не спорю, после всех патчей играть на клавиатуре нормально. Но когда я ее проходил, патч на мышь уже вышел, а вот на перерисованные кнопки в кте еще нет. Если бы ты знал, как я упарывался стимуляторами центральной нервной системы, когда проходил дебильного черного босса с клешнями, которого надо тормозить азотом, да еще на харде. Там еще дается полсекунды на то, чтобы увидеть кте в виде кнопок геймада куба, в мозгу трансформировать это в одну из комбинаций "правый альт + Q" или "левый контрл + ентер", и успеть это нажать. Дьявольская вещь. С краузером еще ладно, ножом его зарезал и проблем нет, а больше особо диких кте там и нет. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Ablaze; 28.04.2013 в 16:28. Причина: говно написал |
||||||
|
28.04.2013, 19:19 | #1062 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Ablaze,
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
28.04.2013, 19:30 | #1063 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67
|
К счастью, всё это лишь ваши личные придирки. А серия РЕ развивается и вместо того чтобы ежегодно выпускать игры со статичным бекграундом и всеми старыми фишками, она прогрессирует, пробует новые варианты, привлекает новую публику.
|
||
|
28.04.2013, 19:54 | #1064 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Это тенденция. Ничего удивительного, учитывая пост прямо под твоим
Я не буду тут брызгать слюнями, у горбатого могила с холмиком. Просто не могу понять, почему именно к счастью? Я понимаю, если сделать "шутер-1", и к "шутер-6" на самом деле его развить, усилить там геймплейную составляющую, динамику, эргономику интерфейса - это да, развитие. Но я слабо представляю корреляцию между развитием и сведению любой серии любого жанра к коридорному шутеру с кнопочками, которые нужно нажимать в нужный момент. |
||
|
28.04.2013, 20:30 | #1065 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Ну механика первых игр серии безнадёжно устарела, это факт, новая механика идеально подходит игре. Больше хорора, сюрвайвла, интересных головоломок, меньше патронов, возвращение старой атмосферы, и игра конфетка
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
28.04.2013, 20:36 | #1066 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67
|
Ablaze, все говорят, что РЕ не тот, но все сравнивают и берут за идеал 4-ую часть серии. Или говорят, что первые части абалденно крутые, но сами не хотят их перепроходить в силу разных обстоятельств. 4-ая часть кординально отличалась от 3-ей, 5-ая от 4, 6-ая явная попытка разработчиков понять, что же на самом деле нужно фанатам и серии, они сделали разные кампании, так или иначе в каждой постарались сделать свои элементы, особенности.
Как можно говорить, что серия скатилась в говно, если большинство не играли в первые 3 части, а начинали с 4-ой и сравнивают всю серию с ней. P.s. в кампании за Леона и в правду дебильные головоломки, вернее, как это головоломки. В головоломках есть свобода действий, здесь же нас ведут за руку, не давая права ошибиться, или сделать что-то не так. Поэтому для меня эта была самая унылая кампания(не плохая, нет, но скучноватая). т.к. я играл в 3-ью и потом сразу в 6-ую, то меня особо не торкает чувство "а где же то, а где же то". С задачей игры, которая приносит удовольствие и после прохождения которой не жалеешь о потраченном времени, для меня РЕ 6 справился. Хотя бекграунды в кампании Ады несколько доставили. А в кампашке Леона хотелось бы полу-открытый мир, с возможностью возвращаться к предыдущим локациям и взаимодействиям с персонажами, как это было в 3-ей части. К кампании Криса и Джейка претензий нет. Последний раз редактировалось BanesWolf; 28.04.2013 в 20:40. |
||
|
28.04.2013, 20:43 | #1067 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
BanesWolf, что значит все говорят? Я знаю множество человек, которые говорят иначе. 4 часть многие берут в пример потому, что это первая часть после переведения серии в жанр тпс, всякие шутерные части для автоматов не в счет. 4 часть имеет очень мало общего с классическими частями в плане игровой механики и атмосферы, хотя что-то определенно пытались сохранить.
Кстати говоря, была в серии часть, которая перевела серию из дерьмографики с фотошопными бэкграундами и пикселизованными эффектами в полное 3д, сохранив при этом полностью игровую механику классических РЕ и даже изометрическую камеру, периодически меняющую положение по мере движения. И при этом, многие считают эту часть лучшей или одной из лучших из существующих. Речь о коде вероника. Вот это я бы привел в пример, как отличный способ развития серии, без различных кастрационно-революционных мероприятий |
||
|
28.04.2013, 20:50 | #1068 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
BanesWolf, говори за себя, я играл во все значимые части re. Больше всего понравилась вторая часть, но это потому что она для меня была первой в серии. Четрвёртую я считаю закономерным развитием, пятую уходом от канонов, а шестую "по мотивам". Но это не значит что они плохи, они другие... совсем. Опять форум глючит "рукалицо" уж сколько лет прошло....
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
28.04.2013, 20:50 | #1069 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67
|
Ablaze,
Цитата:
Берут то в пример 4 часть, а сравнивают как со всей серией. Просто после того что 4-ая часть торкнула большое кол-во людей, они стали считать её за всю серию и все последующие части, по их мнению, должны походить на эту часть. Сарсом же, в свою очередь, в свете последних технологий, приоритетов среди геймеров ищет и эксперементирует с тем, что же всё-таки нужно игрокам. А по поводу Кода Вероники, второй или 3-ий раз такое уже не прокатит, это не КоД, или АС, чтобы выходить однообразным и ежегодным. |
||
|
28.04.2013, 21:02 | #1070 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Просто множество людей начали знакомство с серией именно с 4 части, тем более что жанр тпс таки менее "на любителя", чем хоррор. Им понравилось, хотя это был чистый экшен, без малейших признаков хоррора, тем более сюрвайвала. Логично, что после этого предыдущие части кажутся скучной ересью со сложными загадками (даже про первую часть ничего не скажу), дерьмовой графикой и неудобной камерой. Зато те самые "любители", которые полюбили серию в ее оригинальном виде, были жестко разочарованы тем, что сделали с серией. Не все, но многие. И в целом логично, что после "инноваций" налетело огромное количество новых любителей, но уже шутеров.
Цитата:
Честно? Прокатило бы с таким свистом, что вой всадников без головы показался бы малозначительным событием из жизни малолетнего соседа снизу. Но вот увы, прокатило бы только среди любителей классических резидентов, которые численностью не в состоянии тягаться с бесчисленной резервацией калофдутия. А если не видно разницы - зачем платить больше? © |
||
|
28.04.2013, 21:05 | #1071 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
чем же пятая отличается от четвертой? они одинаковые по сути. по геймплею так вообще один в один. просто пятая по настроению ближе к голивудским блокбастерам отошла. пятерку как раз ругали за эсплуатацию идей предшественника. хотя кооп там народу нравился.
вот кооп бы дальше развивали, а не дробили одну игру на дофига компаний. сделали бы кооп на четверых, да дофига режимов всяких, да еще пвп до кучи... я б даже лиценз купил и ногебал бы всех за Аду Вонг >_< ну патрончики то все равно надо экономить, да рукопашку по возможности использовать. во всяком случае в первое прохождение. вполне сурвайвол. да и по настроению игра все же мрачная.
__________________
proto#2835 |
||
|
28.04.2013, 21:08 | #1072 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Хрен бы ты за нее поиграл. Серверы были бы переполнены игроками, обремененными проблемами с личной жизнью и желанием лицезреть жопу ады 100% игрового времени, играл бы за лысого страшного джейка, или вообще в режиме охотника за хромоногого зомби с обломком трубы
Жалко скрин давно похерил, там был инвентарь перед последним боссом. Там патроны можно было использовать как наживку для ловли целебной рыбы в канализационных водах, настолько их было много. Там ведь одна механика: выстрелил в рыло, подбежал, снес голову ногой. Кто за щитом - достал дробовик, снес голову через щит. Несколько за щитом - плюнул гранатой-липучкой и убежал. Потом собрал потраченные патроны и леон снова розовощек от счастья. Последний раз редактировалось Ablaze; 28.04.2013 в 21:12. |
||
|
28.04.2013, 21:16 | #1073 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Цитата:
На ютубе оказывается есть прохождения РЕ1, и в нормальном качестве. Ушел смотреть )) |
||
|
28.04.2013, 21:27 | #1074 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
не думаю. все таки в серии достаточно много прикольных стильных персонажей, да и не все хотят за няшек играть. мне вообще пофигу как правило, просто, Ада - один из любимых игровых персонажей.)
__________________
proto#2835 |
||
|
28.04.2013, 21:39 | #1075 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Вообще напоминает ситуацию с каратэ. Вот было себе окинавское ( традиционное ) каратэ, которое мало кому известно в общем то было. Потом попало к япошкам, те его испохабили, изменили до неузнавоемости, но зато сделали очень и очень массовым ( на родине очень мало народу им занималось ). В итоге от окинавского каратэ по сути осталось только название. Прикладное значени потерялось под чистую. Зато отработалась методика преподавания для масс, появилась зрелищность ( вертушки и прочие заимствования у корейцев ), удары ногами в голову и прочее. И спроси человека любого откуда каратэ, тебе скажут, япония )) Япония, а не Окинава. Тоже и с РЕ. Серия кардинально поменялась, в этом есть как +, так и -. И не факт что - больше. Доход идёт, а это главное. Думаю если бы издатель решил что серия не прибыльна, закрыл бы её, а разработчиков распустил, никто бы не обрадовался. Так что пусть уж будет как есть
|
||
|
28.04.2013, 22:13 | #1076 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Скрытый текст: Цитата:
хотя вот Фамитцу, насколько помню, ему чуть ли не максимальный балл влепил. странные они.
__________________
proto#2835 |
||
|
28.04.2013, 22:19 | #1077 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
|||
|
28.04.2013, 22:20 | #1078 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
psixopad35,
Цитата:
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
28.04.2013, 23:02 | #1079 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Цитата:
Да, бабло идёт, ключевой элемент )) Не будет бабла, серию закроют, разработчиков выгонят. Думаю такой вариант никого не устроит. В лучшем варианте разрабы создадут новую студию, реорганизуются, постаравшись собрать как можно больше народу со сторого места, и найдут издателя. |
||
|
28.04.2013, 23:42 | #1080 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,768
Репутация: 367
|
|||
|
|