23.03.2008, 11:42 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Alpha Protocol
Разработчик: Obsidian Entertainment Inc. Издатель: SEGA Дата выхода: 1 июня 2010 Жанры: RPG / Action Официальный сайт Об игре Sega Europe и Obsidian Entertainment Inc. объявляют о начале работы над ролевой игрой на тему современного шпионажа - Alpha Protocol. Игра разрабатывается студией Obsidian Entertainment - авторами ряда известных игр, таких как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. «Alpha Protocol получит захватывающий сюжет, ярких персонажей и продвинутую систему развития способностей героев», - заявил глава Obsidian Entertainment Фергус Урхарт. «Игра будет создана с использованием самых передовых графических, физических и аудио-технологий и будет отличаться рядом инновационных моментов, которые до сих пор не встречались и не использовались в играх жанра RPG». Главный герой игры - Майкл Тортон - вороватый агент ЦРУ, пустившийся в бега. Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов. Помимо этого в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока. «Наше сотрудничество с Obsidian Entertainment - невероятно захватывающий опыт для Sega, ведь мы работаем с одним из лучших независимых разработчиков над возможно лучшей игрой 2010 года», - уверен директор по маркетингу SEGA Europe Гэри Найт. «Инновационные элементы управления игры вкупе с оригинальной сюжетной линией, несомненно, поставят Alpha Protocol в один ряд с лучшими шпионскими произведениями». Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2024 в 18:50. |
||
|
02.06.2010, 19:45 | #1062 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49
|
Что действительно сильно раздражает - это дурацкие аркадные боссы. В эти моменты "консольщина" прет в полную силу, боссы носятся как ненормальные, стреляют как снайперы, и , извините, [bzzzz] без умолку. Во всех ролевых играх (и в играх с ролевыми элементами) все персонажи (враги, союзники, боссы) играют по правилам, определенным ролевой системой. В АР боссы на эти правила плюют и ведут себя как герои игр с приставки Денди. И вместо того, чтобы побеждать их стильно, используя навыки и гаджеты, приходится тупо ловить их на глюках (босс застрял в стене, босс пытается стрелять через бортик, босс в упор перестал замечать героя). От этого вся серьезность сюжета сходит на нет.
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран Последний раз редактировалось Vanta11a; 02.06.2010 в 20:01. |
||
|
02.06.2010, 20:19 | #1063 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
напоминают боссов из Dead to Rights 2 =)))) только вот DtR 2 вышел 5 лет назад(
|
||
|
02.06.2010, 20:55 | #1064 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Если честно все эти убер-боссы, выдерживающие 60 выстрелов с дробовика в упор действительно бесят. Они ещё как-то с натяжкой смотрятся в играх типа The Punisher или Stranglehold. Они смотрелись в Mass Effect потому что это всё-таки научфан и в то, что тот же Сарен настолько крепок, что выдерживал минутную пальбу с лазерных винтовок худо-бедно, но верилось.
Но в AP какой-то просто кошмар. Лучше бы сделали интерактивные ролики с диалогами и Quick Time Events, чем это чудовище.
__________________
Twit-ch |
||
|
02.06.2010, 21:09 | #1065 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Цитата:
Цитата:
это олдскул.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.06.2010, 21:46 | #1070 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 803
Репутация: 143
|
Реально.
Нет, но враги все равно его не слышат.
__________________
We take what we want, and after we take Lex Luger and the Giant, we want the gold sucka! Hulk Hogan! We comin' for you, nigga! |
||
|
02.06.2010, 21:49 | #1071 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
лучше всего стрелять в режиме полной фокусировки. собственно, за всю игру я не встретил мест, где бы нужно было стрелять на большие дистанции.
никак. да. но боты могут увидеть, как кто-то падает, подстреленный. и, да, если пуля пройдёт навылет - могут услышать, как она попадёт в другую поверхность.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.06.2010, 21:53 | #1073 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
или девяностых.
мне схватки с боссами напомнили МГС х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.06.2010, 21:54 | #1075 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
как вам способность Уклонение? Никогда не думал что, шпионы способны становиться невидимыми о_О на довольно таки продолжительное время)) Но зато какая полезная способность! не раз спасала шкуру Майкла Торртона!
___________________________ и еще! кто игру всю прошел? как там в конце с деньгами? а то уж очень не хватает =(( только что купил броню за 150к, еще хочу пистоль за 137+глушитель 35к + фенечек классных 30-40к. Да еще и автомат бы не помешал + 200-250к. И на броню фенек + 50к . Где денег взять?? Или потом денег за задания давать больше будут? Последний раз редактировалось witcher254; 02.06.2010 в 22:14. |
||
|
02.06.2010, 21:58 | #1076 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
|||
|
02.06.2010, 21:58 | #1077 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
witcher254, т.е. уклонение тебя смущает, а незаметность - нет?
обсидианы выпустили классическую РПГ в сеттинге шпионского боевика. а все ожидали увидеть "масс эффект про борна". слишком многого ожидали.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.06.2010, 22:01 | #1079 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
deus_irae,
Эмиель, блин ну короч вот эти две способности =)) одну которую сам юзаешь, а вторая сама прокается |
||
|
02.06.2010, 22:02 | #1080 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
|||
|
|