|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#10724 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
МефРА, нелёгкая жизнь у ведьмака! а ты думаешь замочить топу плавунов взмахом меча - это нормально по меркам вселенной. как раз тяжёлые, ожесточённые и напряжённые бои являются реальной основой ведьмака. всё остальное твоя фантазия.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#10725 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Inkvisitor,какой фантазий,чалавек?Это в моейм списке недлдостатьков не значится.И достатков тоже.Просто если проходишь игру, и задумываешься над дымяшейся мышкой,что ты сейчас долбишь како-го то плвуна которому можно башку от рубить а не долбить его проценты жизней.Все должно быть в меру.Не надо максимализма и лозунга"или все,или ничего".
|
||
|
|
|
|
|
#10726 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
|||
|
|
|
|
|
#10730 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Цитата:
А свита... тьфу... груповое серебро или разок пальнуть Игни - и нету свиты! К тому же сам Зефир под конец только вылезет, когда свита уже червей будет кормить
|
||
|
|
|
|
|
#10732 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309
|
Inkvisitor,
мне лень было стержень делать, и друидов искать. Вообще болота дурацкая локация, я с неё смыться хотел быстрее. P.S. Я серебряком плавуна с одного удара валю, чего в нём сложного? о_0 |
||
|
|
|
|
|
#10733 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Saib, без оного ты квест не пройдёшь. хотя там только на первый взгляд кажется что возни много, на самом деле всё это быстро делается.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#10734 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
Все зависит от оружия, распределения талантов и остальных N-параметров, в болотах при правильно выбранном стиле и мече невозможно не убить плавунов/плавуна с первого удара при всем желании, Зефир намного слабее Голема, его свиту можно выносить по одному оставив его самого на последок, но в этом нету особого смысла, т.к. они и так достаточно слабые, Голем же намного круче, это очевидно, если убить его молнией - смысла сравнивать нету вообще.
|
||
|
|
|
|
|
#10735 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340
|
А что там делать этот стержень и друидов искать.Дело 5 минут.большая часть уйдёт на стержень,а друидов даже искать не надо,они находятся в самом видном месте.
Хмм..скажу ещё разок,что во всех локациях есть своя изюмина,а болота это да локация где в большей мере надо махать серебряным мечём по всяким там гоблинам,плавлунам,пиявкам..И только в этой локации,хоть она и выглядит,так что хочется от туда по скорей убежать,только в ней можно спустить пар,и всё что накипело =)
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак. Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак. |
||
|
|
|
|
|
#10736 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Цитата:
место расположение друидов на карте помечено кому "лень"
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#10737 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340
|
Да этой вызимы старой ещё надо дожить,а самым доступным и оптимальным способом расслабится будет болото.
Если каму-то "ЛЕНЬ" то смысл вообще играть в эту игру?
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак. Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак. |
||
|
|
|
|
|
#10738 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Если кому интересно, на сайте http://witcher.net.ru/ появился мод Insane Difficulty Mod Pack.Мод представляет собой перестройку игры, с небольшими и крупными изменениями, затрагивающими боевую составляющую, монстров, оружие, экипировку, квесты, и даже GUI.
Изменения: Скрытый текст: Скачать можно по ссылкам, указанным на сайте.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#10739 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,661
Репутация: 2474
|
Мне кстати тоже с болот быстрее всего хотелось убежать,но эта локация не лишена своеобразной атмосферы,шарма и жутковатости,особенно когда покрывается туман и начинается дождь или ночью!!!
|
||
|
|
|
|
|
#10740 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
настоящая рабочая зона для ведьмака! Геральт выходит на охоту! Ыыыы!
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
|