Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:10   #10621
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Никто не заставляет их лезть в пещеры.Но защитить себя от какого-нибудь бродячего муравья они смогут.
Ну, хорошо... Надеюсь, что никто не будет спорить о том, что муравьи умеют землю копать?
Вот представь, что они прокопали себе ход как раз прямо под Мегатонну, как раз рядом с бомбой. И что? Всё, считай, что Мегатонны больше нет! Там не хватит сил, чтобы справиться со всеми этими выползающими муравьями прямо посреди города - всех людей сожрут, а Мегатонна станет большим муравейником.
Так что гигантские муравьи совсем не такая маленькая проблема для жителей Пустоши, как ты говоришь.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:24   #10622
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Там не хватит сил, чтобы справиться со всеми этими выползающими муравьями прямо посреди города - всех людей сожрут, а Мегатонна станет большим муравейником.
Почти у каждого жителя Мегатонны есть с собой оружие.К тому же при наличии там таких бойцов,как Джерико или Лукас Симмс,их шансы заметно возрастают.Пустошь-очень суровое место,вследствие чего ее обитатели обучены правилу:всегда держи при себе оружие и будь готов его использовать.Поэтому,я думаю,жители Мегатонны так просто не сдатутся.
А вообще мысль интересная!)
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:27   #10623
Юзер
 
Аватар для HUNTER ALEX
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ну, хорошо... Надеюсь, что никто не будет спорить о том, что муравьи умеют землю копать?
Вот представь, что они прокопали себе ход как раз прямо под Мегатонну, как раз рядом с бомбой. И что? Всё, считай, что Мегатонны больше нет! Там не хватит сил, чтобы справиться со всеми этими выползающими муравьями прямо посреди города - всех людей сожрут, а Мегатонна станет большим муравейником.
Так что гигантские муравьи совсем не такая маленькая проблема для жителей Пустоши, как ты говоришь.
есть более важные проблемы чем муравьи,например Анклав,высадилось 3 опытных десантника на винтокрыле в той же Мегатонне,и нет больше Мегатонны,да еще и бомбу взорвут напоследок,чтобы убить спрятавшихся и все выглядело как будто они к этому непричасны
HUNTER ALEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:32   #10624
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Почти у каждого жителя Мегатонны есть с собой оружие.
Я согласен, что почти у каждого. Но только почти никто из тех жителей не умеет так хорошо обращаться с оружием, как тот же Симмс или Джерико.
Я вот всё себя сейчас вспоминаю, как я с 20 очками лёгкого оружия и первым пистолетиком долго мочил одного огненного муравья, постоянно пятясь назад. И пропятился, кстати говоря, довольно приличное расстояние, а в той же Мегатонне уходить можно только на верхние этажи или же в домиках из тонкой полуржавой стали прятаться, но и их долго не удержишь, особенно, когда муравьёв может быть очень много.

Цитата:
Сообщение от HUNTER ALEX Посмотреть сообщение
есть более важные проблемы чем муравьи,например Анклав,высадилось 3 опытных десантника на винтокрыле в той же Мегатонне,и нет больше Мегатонны,да еще и бомбу взорвут напоследок,чтобы убить спрятавшихся и все выглядело как будто они к этому непричасны
Вот пример - если жители Мегатонны не будут поддерживать в своём городе чистоту, то тогда через какое-то время весь город зарастёт дер...мом, начнутся повальные инфекции и жители сами все перемрут. Тут уж никакого вертолёта Анклава не нужно...
Поэтому нужно сперва заботиться и решать какие-то малые задачи, прежде чем браться за какие-то крупные.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 26.04.2009 в 18:38.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:40   #10625
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Я чё один такой злой?
нет, не один. Мой любимый муж сделал то же самое.Только все в одном прохождении. Мегу взорвал, Тенн разнес, гулей которые там поселиться хотели, тож убил, работает на когтей и работорговцев. Он щас - Бич Человечества.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:44   #10626
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: г.Кинель.
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Ему осталось Ривет-сити вырезать весь.
ZeForce вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:46   #10627
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Papa Bear, не забывай,что в Мегатонне есть склад оружия,и в случае опасности вполне можно будет вооружить каждого жителя неплохим оружием,вроде китайского автомата или охотничьего ружья для прицельной стрельбы по усикам.И не обязательно именно убивать каждого муравья-пару попаданий по усикам и он повернет назад и начнет гасить своих.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:50   #10628
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
не забывай,что в Мегатонне есть склад оружия,и в случае опасности вполне можно будет вооружить каждого жителя неплохим оружием,вроде китайского автомата или охотничьего ружья для прицельной стрельбы по усикам.
А, да, кстати, на самом деле, там есть такой.
Я про него забыл и не знал, какое именно оружие там лежит, потому что пока ещё не смог его взломать.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:51   #10629
Юзер
 
Аватар для HUNTER ALEX
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Papa Bear, не забывай,что в Мегатонне есть склад оружия,и в случае опасности вполне можно будет вооружить каждого жителя неплохим оружием,вроде китайского автомата
тут действует эфект неожиданности
HUNTER ALEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 18:53   #10630
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
к этому добавлю,<<SHePaRD>>, что не так уж плохо они стреляют, эти жители Меги. Вполне прилично. Я как-то попала под их огонь. Убили в 3 секунды и броня не помогла. Это я на их склад как раз полезла, пока убила робота, выхожу а на меня весь город ополчился. Пришлось перегружаться и еще раз и по-новой аккуратно убить робота, чтобы никто ничего не заметил.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:00   #10631
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от HUNTER ALEX Посмотреть сообщение
тут действует эфект неожиданности
Мегатонна стоит уже не первый год,так что я думаю у них предусмотрен алгоритм действий на случай неожиданного нападения.
Gaaragames, да уж,там у всех НПС точность стрельбы просто запредельная.Да и в общем то не только в Мегатонне.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:05   #10632
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Ну тогда раз они меня так легко убили, для них не составит труда завалить всех муравьев, которые рискнут напасть на город.
ZeForce, он так и сделал уже. Я забыла приписать это. Еще убил всех нпс на пустошах.(гулей, которые не смогли добраться до города зомби под музеем) Музей тоже весь вырезал под чистую.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:07   #10633
Юзер
 
Аватар для HUNTER ALEX
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Мегатонна стоит уже не первый год,так что я думаю у них предусмотрен алгоритм действий на случай неожиданного нападения.
Gaaragames, да уж,там у всех НПС точность стрельбы просто запредельная.Да и в общем то не только в Мегатонне.
самое большое кто на них нападал,это только один рейдер,ну и парочка муравьев,но вглубь города никто не проникал,по крайней мере за последнее время

Последний раз редактировалось HUNTER ALEX; 26.04.2009 в 19:13.
HUNTER ALEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:08   #10634
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Papa Bear, на складе ничего такого особенного нет, кроме нескольких полезностей, остальное - просто хлам.

Добавлено через 1 минуту
HUNTER ALEX, один рейдер и один муравей, они вместе похоже работают.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D

Последний раз редактировалось Gaaragames; 26.04.2009 в 19:10. Причина: Добавлено сообщение
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:12   #10635
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
на складе ничего такого особенного нет, кроме нескольких полезностей, остальное - просто хлам.
А нафига тогда его самым сложным замком было запирать, если там можно сказать только один хлам?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:14   #10636
Юзер
 
Аватар для HUNTER ALEX
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А нафига тогда его самым сложным замком было запирать, если там можно сказать только один хлам?
а вдруг какому то психу захочется по людям пострелять,на одного человека там оружия вполне хватит,но на город
HUNTER ALEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:20   #10637
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Papa Bear, а чтобы тебя любопытство разбирало. Раз заперто, значит чо-то ценное лежит. Но поверь мне это не так.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:25   #10638
Юзер
 
Аватар для HUNTER ALEX
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Papa Bear, а чтобы тебя любопытство разбирало. Раз заперто, значит чо-то ценное лежит. Но поверь мне это не так.
на начальной стадии игры,на некоторое время будет хватать
HUNTER ALEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:30   #10639
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Раз заперто, значит чо-то ценное лежит.
Да этот закон в игре работает, иногда несколько заколок сломаешь, а внутри какой нибудь мусор , обидно так.
Цитата:
Сообщение от HUNTER ALEX Посмотреть сообщение
а вдруг какому то психу захочется по людям пострелять,на одного человека там оружия вполне хватит,но на город
Психов в Мегатоне уж точно хватает, да и террористы тоже не ленятся что нибудь учинить.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 19:32   #10640
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
HUNTER ALEX, ну на начальном уровне ты склад Меги не вскроешь. Навыка не хватит.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования