|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Дата выхода: 7 апреля 2009 годаЗдесь тема обсуждения игры. Решение любых проблем в этой теме. ![]() ^ | | Именно так выглядит обложка игры, где присутствуют "Escape From Butcher Bay" и "Assault on Dark Athena" Дата выхода в России: 28 апреля 2009 года Жанр: FPS Разработчик: Starbreeze Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Платформа: PC, PS3, X360 Системные требования: Скрытый текст: О игре: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena – специальный издание в некотором роде. С одной стороны, вы получаете обновленную версию The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay (каждая модель была переделана, AI улучшено, была введена новая система выбора оружия и окружающая среда игры увеличеслась в три раза), с другой стороны вы увидите новую историю о дважды звездном Вин Дизеле. В основном – это две игры, вторая часть – продолжение оригинальной игры. Начиная точь в точь с того места, где закончилась Butcher Bay. В Dark Athena история начинается с того, как Riddick погружается в крио-сон, но неожиданно просыпается от того, что Ревас, капитан Dark Athena, нападает на его судно. Риддик совершает побег через вентиляционные каналы вражеского корабля, затем случайно встречает ребенка, который рассказывает ему о работорговле Реваса. После – герой начинает сражаться со всеми плохими ребятами, которые оказались слишком слабыми, чтобы противостоять ему. Особенности игры: - Вам предстоит пройти более 30 игровых эпизодов различной сложности в трех зонах тюрьмы Butcher Bay. - Выбирайте свой собственный путь на свободу: пробирайтесь по темным коридорам и узким туннелям, карабкайтесь по лестницам или ведите ожесточенные перестрелки на открытых пространствах. - Риддику противостоят более 20 видов противников, которые будут появляться по мере прохождения игры. Драться придется не только с охраной тюрьмы, но и с заключенными, роботами. - Вырваться на свободу герою помогут 15 видов оружия — от его «фирменных» ножей-крючьев до штурмовых винтовок, дробовиков и взрывчатки. За вопросы вида: как игра? сколько стоит? где купил? - 10%. За сообщения, содержащие вопросы и проблемы с игрой - предупреждение "Затруднение работы администрации"
__________________
Последний раз редактировалось Shаrk; 04.05.2009 в 21:34. |
||
|
|
|
|
|
#1041 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Изменения минимальные.
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). Последний раз редактировалось t19errr; 10.06.2009 в 17:08. |
||
|
|
|
|
|
#1043 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
кстати,хотел ещё сказать что в афине больше интересных персонажей,а в бухте мне запомнились тока Раст,Поп Джо и Хокси,остальные же какие-то одинаковые.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#1045 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
>_< |
||
|
|
|
|
|
#1046 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
иследовав стены афины нашёл вот что:
Скрытый текст: бой лорда с неким спайдером, все думаю помнят лорда,такой бугай который нам встречается в спальном отсеке,а вот что ещё можно найти в спальном отсеке: Скрытый текст: думаю ясно кто попедил, ээх какая любовь к деталям у разрабов.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#1047 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: 23 регион
Сообщений: 103
Репутация: 30
|
По поводу персонажей, афину стоит пройти хотя бы для того, чтобы познакомиться с Эксбобом и Грустноглазкой. Очень колоритные получились.
А в общем, вторая половина игры напрочь убила атмосферу, ИМХО. Поэтому Бухта рулит, Афина нервно курит в сторонке.
__________________
Ни от жизни моей, ни от смерти моей Мир богаче не стал и не станет бедней. Задержусь ненадолго в обители сей - И уйду, ничего не узнавши о ней. |
||
|
|
|
|
|
#1048 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
а когда?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#1049 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 27
Репутация: 4
|
А мне очень понравились обе части, особенно конечно же бухта, но афина тоже оочень понравилась(а особенно финальный босс)!!!
Хроники Риддика это две одни из самых моих любимых игр! Мои оценки FBB-10баллов, AODA-9баллов!PS:не знаю почему вам показалась устаревшей графика в асульте, мне графика понравилась! Всё это просто ИМХО и не более! |
||
|
|
|
|
|
#1050 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: 23 регион
Сообщений: 103
Репутация: 30
|
Ну там не сколько говорить, а послушать проникновенный монолог с замечательной жестикуляцией пока он сидит в камере. И постоянно его подначивать, чтобы он рассказал все, что он думает по этому поводу. А после того,как откроются камеры, я его больше не встречал.
__________________
Ни от жизни моей, ни от смерти моей Мир богаче не стал и не станет бедней. Задержусь ненадолго в обители сей - И уйду, ничего не узнавши о ней. |
||
|
|
|
|
|
#1051 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1052 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272
|
|||
|
|
|
|
|
#1053 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Andrey№23,
тут не осуждают,а просто говорят что она всёж устарела. зы.ну а так ты прав. Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#1054 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
А кто осуждает игру в целом? Осуждают только ее графику.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
|
|
|
|
#1055 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 188
Репутация: 69
|
Да. Это несерьезно подсовывать ту же технологию через 5 лет!
__________________
Лучше славная смерть, чем бесславный Дом-2 |
||
|
|
|
|
|
#1056 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#1057 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 188
Репутация: 69
|
Сначала так хотели сделать, но потом решили сделать отдельную игру
__________________
Лучше славная смерть, чем бесславный Дом-2 |
||
|
|
|
|
|
#1058 | ||
|
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Помогите разобраться. В "Бухте", перед перестрелкой с Эбботом, я наткнулся на странного охраника, который уткнулся лицом в стену. Звали его "Чокнутый". Я собирался подкрасться, и сломать ему шею, но когда увидел, что с ним можно поговорить, решил попробовать. Ридик сказал только "Привет". Охраник смотрел на меня секунд двадцать, а потом открыл огонь. Чуть позже меня убили, и в том же самом месте, никакого "Чокнутого" я не обнаружил. Оригинал пятилетней давности я проходил несколько раз, и подобного там тоже не припомню. Что это было? Пасхалка, или мои глюки?
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
|
|
|
|
#1059 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
PS. а если хорошенько поискать, то можно вообще броню охранника найти.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#1060 | ||
|
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Я вот действительно рад, что купил этого Риддика от Акеллы, я ведь никаких игр со времен девятого песа не покупал. Сейчас перепрохожу побег из бухты мясника (первый раз проходил давно, еще в 2006-м), а потом уже за новую возмусь. Блин, как же мне нравится голос Дизеля. Серьезно, если бы не он, не стать Риддику настолько колоритным персонажем, который может вытянуть любой проект (я не говорю, что игры плохие, я говорю о крутости Вина Дизеля). Да и другие персонажи не подкачали. Вот за что я еще благодарен Акелле, так это за то, что она не стала дублировать игры, иначе бы только все испортила. В общем, я очень доволен покупкой.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
|
|
|
|
|