|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: ![]() Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2024 в 20:10. |
||
|
|
|
|
|
#1043 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
5p74, короткие ветки существ это не обязательно плохо. Это менее затратный по деньгам вариант, просто.
Партия же не абы как составляется. Вообще, изначально разработчики планировали продлить некоторые ветки развития, но в последствии отказались от этой затеи. Пусть юниты остались прежними, но они достаточно сильно изменились. Да и игрок теперь может составить партию из 8 юнитов. |
||
|
|
|
#1044 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Жалко что не стали добовлять.
И ЖАЛКО ЧТО НЕ СДЕЛАЛИ ВОЗможность достройки другой ветки (хотябы юнитам ближнего боя). А то в некоторых замках юнитов дальнего боя 3, а ближнего всего один. Не интересно когда передняя линия состоит из однообразных юнитов. |
||
|
|
|
|
|
#1045 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Это ж фича. Скажем, отстраивать длинную ветку, если есть короткая - далеко не всегда имеет смысл. Например Темплары у нежити гораздо полезней скелетов. Их дешевле построить, они быстрее прокачиваются, более эффективны в бою.
Кентавры-латники у эльфов были тоже самым выгодным решением. Всего одна постройка нужна, при этом они стремительно набирают уровни, обгоняя всех подряд по характеристикам достаточно быстро и еще бронированные. Выбирать всегда было из чего. Сейчас тот же выбор остался, по сути. |
||
|
|
|
#1046 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Я понимаю, но мне всегда нравилось смотреть как улучшаются и меняют свой вид юниты - прикольно. А когда он тупо улучшается меняя свои хар-ки немного и не меняя вида, не знаю, мне как-то не очень.
У меня вопрос: в 3-х дисайплс будет яд, ожог или мороз. И если да, то какие виды, будет что-то новое? |
||
|
|
|
|
|
#1050 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218
|
Не хотят выпустить сырую игру по этому и переносят дату выхода
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был ! «Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!» |
||
|
|
|
|
|
#1051 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
В d2 я играл с друзьями когда мне было лет 13, прошло уже порядка 7лет. Так что думаю когда выйдет d3 там как минимум должны быть постельные сцены
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
|
|
|
|
#1052 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
подождите, на сколько известно, как .dat разрабатывала, так и разрабатывает. или вы имеет ввиду, что внутри разработчиков менялся состав? Кто теперь издатель?
Стратеги Фёст не справился с кризисом или каковы причины? Если честно, пока вчера не зашел на оф сайт Д3, то думал, что проект вообще заморожен. Ибо журнал Игромания уже 2 года ничего не упоминала о игре.
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#1053 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Я говорю не про разработчиков, а про издателей. Права на бренд Disciples принадлежали Strategy First. Они же, скажем так, заказали .dat разработку третьей части и руководили ей.
До тех прекрасных пор, пока бренд не выкупила Акелла (внезапно). |
||
|
|
|
#1058 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 162
Репутация: 22
|
Т.е. получется сейчас издатель и разработчик русские? Мило получилось.
__________________
Добро не должно побеждать зло, ВСЁ должно находится в равновесии http://joxflash.ru/ |
||
|
|
|
|
|
|