|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.
Two Worlds ![]() Разработчик: Reality Pump Издатель: Zuxxez Entertainment Издатель в России: Акелла Дата выхода: 22.06.07 Российская дата выхода: 06.06.07 Жанр: RPG Официальный сайт Минимальные системные требования: * Тактовая частота процессора 2 ГГц и более * 512 МБ оперативной памяти * Windows Vista или XP * Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше * Звуковая карта, совместимая с DirectX * DVD-Rom * Клавиатура, мышь Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным. Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров. Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути? Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе? Узнает ли он, что случилось с его друзьями? Встретится ли он со своей сестрой? И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?... Основные особенности игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Расы Магия География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 09:46. |
||
|
|
|
|
|
#1044 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
По моему Two Worlds не оправдал надежд,например я его ждал все-таки создатели Earth2140-50-60 могли способны и на большее
.
|
||
|
|
|
|
|
#1045 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Somwere in Northgoth
Сообщений: 162
Репутация: 60
|
S.e.k.t.o.r.
Хм не знаю на счет надежд, может чьих-то и не оправдал, но мне игра нравится больше Готики и Обливиона вместе взятых, конечно у игр есть отличия и нельзя так просто судить, но во-первых у них есть общие вещи, а во-вторых это мое субъективное мнение. Кстати там саунд просто обалдеть никто не знает как его можно расколупать? ТОбишь вытащить из игры, у мну лицка.
__________________
"FECI QUOD POTUI, FACIANT MEUORA POTENTES" — я сделал что мог, кто может пусть сделает лучше |
||
|
|
|
|
|
#1046 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880
|
ins@1n
В деревне Ветролома найди мера Гордана. Сначала он попросит убить огра, потом очистить кладбище. В третий раз он попросит найти корону Сатрия, и у него совершенно случайно окажется ключь к гробнице.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1047 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81
|
хэлп плиз http://forum.igromania.ru/showthread...=36636&page=24
у меня с самого начала ничего но я патч поставил 1.5-тожесамое |
||
|
|
|
|
|
#1049 | ||
|
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
JokerNet
На кладбищах некоторых можно.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
|
|
|
|
#1050 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880
|
JokerNet
В Кудинаре, за кладбищем у восточных стен города вроде был один...
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1053 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,092
Репутация: 880
|
vIIIruSSS
Там неподолеку лагерь громов есть, там поищи.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1054 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
||
|
|
|
#1056 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Удивительно, но я до недавнего времени ухитрилась каким-то образом вообще не быть в курсе о существовании такой игры, как Two Worlds. Решила попробовать что-нибудь новенькое и наткнулась. Скачала себе, стала играть. Естественно, о "лучше Обливиона и Готики вместе взятых" речи не идёт даже в мечтах. Но посмотреть есть на что.
Первое впечатление: Two Worlds = Diablo + Готика. Думаю, никто спорить не будет - "плагиат" с этих игр очень явный. Ну хорошо, хорошо! Заимствование идей. ![]() Мой вердикт. Из 10 баллов даю... скажем, 6. Если нет более интересной игры, т.е. все хиты уже надоели - можно поиграть.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
|
|
|
|
#1057 | ||
|
† Magna et Veritas †
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445
|
vIIIruSSS
Точное название города не помню, но в Больших городах есть эти учителя. Кажется в одном таком, что на юго-востоке находится, есть такой учитель. Да, здесь собраны идеи из многих игр, жаль вот только они не доведены до ума по полной программе %))
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]
真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards Perfume - you feel this smell ?! |
||
|
|
|
|
|
#1058 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
W1z@rd, угу. Я против заимствования идей ничего не имею. Как раз наоборот: если кто-то сделал что-то хорошо, а кто-то другой взял это, развил и улучшил - флаг ему в руки, огромное спасибо обоим. Но раз уж сказал "А", говори и "Б"...
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
|
|
|
|
#1059 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,569
Репутация: 4901
|
Разрабы просто пробуют себя в этом новом для них жанре, возможно позже мы увидим настоящий хит их производства...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#1060 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Ну я думаю что баллансу уделяется где-то 20% от общего времени разработки среднестатистической игры. Допустим все тот же обливион. Там довольно корректный балланс (глюки есть но все-же). В Двух мирах, такое ощущение, на балланс уделили очень мало времени. И ведь это люди - которые делали стратегии! Причем очень даже удачные. После такого опыта ТВ должна была бы обладать хотя бы продуманной концепцией... Но тут и этого нет.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
|