Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.05.2006, 00:11   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - проблемы


Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - проблемы


Жанр
:
Пошаговая стратегия
Разработчик: Nival Interactive
Издатель: Nival Interactive
Издатель за рубежом : Ubisoft
Дата выхода: 19 мая 2006
Вид продажи: DVD-BOX\Jewel (4CD\1DVD)
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
  • Процессор: Pentium 4 / Athlon 1.5 ГГц или лучше
  • RAM: 512 МБ или больше
  • Видео-карта: 128 МБ AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 или лучше
  • CD/DVD-привод: 32x
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX 16-битная звуковая PCI карта
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
  • Процессор: Pentium 4 / Athlon 2,4 ГГц или лучше
  • RAM: 1024 МБ или больше
  • Видео-карта: 256 МБ AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800 или лучше
  • CD/DVD-привод: 32x
  • Звуковой процессор Dolby Surround 5.1
Поддерживаемые видео-карты:
Скрытый текст:
  • NVIDIA GeFrorce серий 3\4\FX\6 (GeForce 4MX не поддерживается)
  • ATI Radeon серий 8500\9000\X Matrox Parthelia
Корректная работа игры на ноутбуках с указанными видео-картами не гарантируется. Ни на каких других картах,кроме перечисленных,работа игры также не гарантируется.
Обсуждение игры только в этой теме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.

Q
: Я установил Героев и они у меня сильно тормозят. Так вот сам вопрос. Можно ли оптимизировать как-нибудь Героев под мой комп?
A: Обновите дрова на видеокарту, установите последний DirectX, поставьте патч, должно немного помочь.

Q:Как разделить стек юнитов?
A:Чтобы разделить стек юнитов, предварительно зажмите клавишу Shift.

Q
:Хочу заставить отряд "Подождать", но не могу найти кнопки на интерфейсе (в сражении). Где она?
A:Кнопки на интерфейсе нет. Используйте клавишу W.

Q
:Где находятся игровые сейвы?
A: Сейвы находятся в папке \Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\Ваш_профиль\Saves\. Особенно ценен файл Campaign.sav - в нем зашита информация обо всех ранее прокаченных героях. Именно этот файл открывает доступ к следующим миссиям, так что при всяческих переустановках (системы, игры и т.п.) ОБЯЗАТЕЛЬНО сохраняйте его - иначе придется переигрывать все заново (с первой миссии первой кампании).

Q
:Нашел место на карте, где лежит Слеза Асхи (так теперь называется Грааль). Как его выкопать?
A:Надо встать героем точно на то место, где лежит Слеза Асхи и сделать переход хода (так как копать может герой только с полным запасом дневного хода, и на раскопки тратится весь ход). На следующий день нажать клавишу D или соответствующую иконку (с лопатой) на интерфейсе.

Q:Как на экране города интерфейс вырубить?
A:Никак

Q
:Что значат все эти few (мало)... Legion (легион) при указании численности вражеских войск на глобальной карте?
A:
1-4 Few (Мало)
5-9 Several (Несколько)
10-19 Pack (Группа)
20-49 Lots (Много)
50-99 Horde (Орда)
100-249 Throng (Толпа)
250-499 Swarm (Тьма)
500-999 Zounds (Тысячи)
>=1000 Legion (Легион)

Q
:Как отключить заставочные ролики при запуске игры?
A:Переименуйте (или перепишите в другое место) директорию "video". Только верните все на место перед окончанием игры, иначе не увидите финального ролика.

Q
:При попытке загрузить игру она вылетает с ошибкой деления на ноль. Что делать?
A:Эта ошибка характерна для встроенной графики и старых видеокарточек. И те, и другие официально не поддерживаются.

Q
:Где взять информацию о Heroes V?
A: 1. Официальный manual на русском языке можно скачать отсюда (0.7 МБ). На английском - здесь (1.0 МБ).
2. Смотрите подробные xls-таблички с информацией, извлеченной из ресурсных файлов английской версии игры. Описания в большей части файлов переведены на русский язык и добавлены в параллельную колонку. Мы выкладываем файлы в русском и английском
Скрытый текст:
вариантах: Умения и способности героев - Русский
Биографии и индивидуальные способности героев - Русский
Магические заклинания - Русский
Характеристики существ - Русский
Артефакты - Русский
Постройки в замках - English
Объекты на карте - English
Описание "Week of..." - English

3.Удобное "Колесико Умений" (SkillWheel) на русском языке можно посмотреть здесь. Там наглядно видны все зависимости между Умениями (Skills) и Способностями (Abilities) героев, а также приводятся их описания.
- Колесо умений (skillwheel) версии 1.2 (для Heroes Of Might And Magic 5)
- Колесо умений (skillwheel) версии 2.1 (для Heroes Of Might And Magic 5 Владыки Севера)
Скрытый текст:
Умения и способности героев - Русский
Биографии и индивидуальные способности героев - Русский
Магические заклинания - Русский
Характеристики существ - Русский
Артефакты - Русский
Постройки в замках - English
Объекты на карте - English
Описание "Week of..." - English


Q
:Игра запускается, но при заходе в меню появляются блики, и на экране показываются несколько слоев, которые сменяют друг друга, все это быстро мельтешит перед глазами. Есть ли решение?
A: Да. Запускаем через 3D-Analyze. Ставим галку у 'emulate HW TnL caps' и ANTI-DETECT MODE shaders.
Запускаем Героев через SELECT-RUN или сохраненный батник... И все работает!

P.S. Копируйте ссылку в адресную строку и вместо звёздочек пишите AG точка RU.


Прохождение:
Подробное описание прохождения HoMM5 от журнала ЛКИ вы можете прочитать перейдя по ссылке.

Патчи:
Патч для Heroes Of Might And Magic 5:


Патч для Heroes Of Might And Magic 5: Владыки Севера



Последний раз редактировалось Emix; 05.03.2010 в 01:58.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 16:19   #1041
ちちち
 
Аватар для baron-kun
 
Регистрация: 21.01.2006
Адрес: Ипония
Сообщений: 140
Репутация: 388 [+/-]
kaifonaft
Читер маст дай.
А вообще вот коды:
Цитата:
Для использования кодов необходимо активировать консоль. Для этого найдите файл autoexec.cfg в каталоге с игрой, в папке profiles.
Откройте его Блокнотом и добавьте следующую строку в конец файла:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

Итого конец файла должен выглядеть так:

//==================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

Сохраните файл. Запустите игру. Во время игры вызовите консоль клавишей [`] и вводите коды:

add_all_spells - Все спеллы для выбранного игрока
add_gold # - Добавить # золота
add_money # - Добавить # золота
clear_money - Обнулить все ресурсы
set_hero_luck_morale X Y - Установить судьбу (luck) на (X) и мораль (morale) на (Y), например: set_hero_luck_morale 5 3.
add_exp # - Добавить экспу (exp) выбранному герою
show_player_money # - Показать сколько ресурсов у другого игрока, удобно шпионить, например: show_player_money 2.
show_hero_mp - Показать детальную информацию о точках передвижения выбранного героя
add_army town nTownID, bUpgrade - Заполняет всеми героями город. nTownID может быть:

HEAVEN = 0
PRESERVE = 1
ACADEMY = 2
DUNGEON = 3
NECRO = 4
INFERNO = 5

bUpgrade 0 или 1, например: add_army 5, 0

@Win() - Выиграть миссию
@Loose() - Проиграть миссию
add_skill NAME или ID - Добавить скиллы (skills), духовное состояние (perks) или способности (abilities). Вы можете использовать имя или ID, например: add_skill Sorcery или add_skill 8 дадут колдовство. Список всех скиллов приведен ниже:

SKILLS:

SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18

PERKS:

PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72

FEATS:

KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
__________________
baron-kun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 17:39   #1042
Игрок
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 886
Репутация: 273 [+/-]
2 миссия за эльфов:
Всё надо делать максимально быстро.Сейчас уж точно нужны два своих героя.Причём на этот раз желателен Оссир- спец по охотникам.У него их с собой от 3х до 6ти. Надо 5-6.Второй тоже надо бы чтоб с 1-2мя хантерами,или спец по войскам.Мне достался Таланар. Ну у этого халявная баллиста- тоже неплохо.
День первый.
Ещё до героев покупаем корабль- а то потом на него денег не будет.Все войска Финдану. Одного героя в лодку. Второго подбирать ресурсы.В замке строим Town Hall.
Рудный карьер без потерь берёт даже автобой.Но есть одна тонкость- сколько было маны до боя? Если 70 то нормально, если меньше,то лучше брать не Финданом. Без потерь может и не получится, но засчёт маны на лесопилке сэкономим.Для простоты считаем что было 70. Тогда апгрейднутые импы у лесопилки выжрут не всю. Останется как раз на mass haste. Теперь и их без потерь пробиваем.Другим героем ставим флажки на шахты и подбираем что вокруг лежит.Финданом движемся к фонтану , повышающему мораль.
День второй.
Водоплавающим плывём на север, через тонущего крестьянина к кучке дров. Чтоб к нему больше не возвращаться, сразу опишу его маршрут.Ни в какие ответвления не заплываем. Плывём на север до острова с архличами. Там высаживаемся, берём костёр и сундук и сидим там, недалеко от корабля.
Финданом посетили фонтан.Рядом lots Hell Hounds.Но в данном случае lots это не 20 а 46. Можно пробить без потерь , но надо пруху с моралью и удачей. Пока не трогаем.Чуть подальше у кристалльной шахты демоны.Их и мочим.Все свободные места заполняем единичными Blade dancer. Тогда ближайшие бои нейтралы будут стоять в одном стеке - нам это и надо. Потери: один дэнсер снимал ответку.Флаг над шахтой ставим Финданом.У второго героя появились дела.Он несётся в замок.Там строятся hanters .
День третий.
Финдан берёт лабораторию. Потери стандартные- один дэнсер.В замке строятся blade dancers. Все скупается и тащится вторым героям к Финдану.
День четвёртый.
Финдан посещает всё тот же фонтан. Получает подмогу и сносит собачек.На этот раз без потерь.Ну если уж совсем не попрёт с моралью, то одним дэнсером опять же снимается ответка. В замке строятся единороги.Финдан опять посещает все тот же фонтан. Золотую шахту взять можно, но суккубы положат почти все наше и без того хилое войско, поэтому проходим мимо к очередным демонам и прибиваем. Потерь нет.
День пятый.
Если не было совсем уж фатального непера с сундуками как в море так и на суше, то в замке строится City Hall.Финдан заходит в храм за моралью и идёт бить церберов.
Неприятный противник. Стоят в 3х стеках.Троих единичных дэнсеров выставляем на растерзание, чтобы заманить мерзких собак под прямую стрелу.Иначе подойдут на пару клеток,а потом загрызут.Лучников поэтому ставим в центре.Всех остальных тоже.Но в дальний ряд, чтоб не достали.Два стека церберов добегают до единичек.Третьему мешает бревно - теперь есть кем снать ответку. Ускоряемся.Когда до церберов дойдёт очередь ходить их останется совсем мало, а может и совсем не остаться. Смотря как удача будет выпадать.Потери три единичных дэнсера.
День шестой.
В замке строится цитадель.Финдан через храм и фонтан движется к шахте драгоценных камней.
День седьмой.
Вторым героем собрали всё что могли и направили его домой. В замке строячтся тренты. Ресурсов должно хватить.У меня даже осталось 500 с чем то золотых.Финдан берёт шахту.Опять церберы.На этот раз 4 стека по 13.Также заманиваем под прямую стрелу и ускоряемся.Потери опять 3 дэнсера.

Дальше по дням писать не буду. Потому что расписание зависит от компа.На родном острове дел осталось не много.Добегаем вторым героем до замка. Денег мало. Хватает только на единорогов и хантеров. Ну ещё часть пиксей на сдачу покупаем.Финдан пока ему тащат войска поднимает себе мораль в до боли знакомом фонтане. На 10й день берётся золотая шахта.С потерями.Суккубов 52 в 4 стека.Главное хантеров не терять. Для этого надо всеми ломиться вперёд, а стрелять только по тем , с кого снята ответка.Первую ответку снимет баллиста.Пит лордов пока не трогаем.Строим корабль и садим в него Финдана. На последние гроши скупаем остатки войск. Последние подтаскиваем когда Финдан уже на корабле. В замке ничего не строим- денег нет. Единственное - надо Avengers guild построить и внести Финдану в список инферновские войска. .Если денег хватит, то можно улучшить хантеров.Плывём на остров справа от нашего"Колумба".Он кстати готовится прыгать в свой корабль и перекрашивать второй комплект шахт, но только если враг поблизости не плавает. Если плавает-"Колумба" можно увольнять.Он больше не пригодится.
Остров кишит вражескими героями. Их там штук 6-7.Но в основном слабых.Один-два относительно приличных может попасться, но не сильнее Финдана.
Теперь возможны две ситуации.У компа замков три, но отстроить все три он поначалу не может.В том замке куда мы плывём построена столица.Потому туда и плывём.А с войсками есть два варианта. Либо почти ничего не построено. Всё строится в двух оставшихся замках, а на этот он по каким то причинам забивает.В этом случае проблем с захватом нет, но из оставшихся скоро придут большими армиями.Надо будет быстро бежать домой и отлавливать эти армии по отдельности.Бежать через пещеру к другому замку и брать его любой ценой не считаясь с потерями. Если дать компу объединить войска будет плохо.

Либо построено всё.
Тогда есть проблемы с захватом, но зато дальше совсем легко. Если замок отстроен- надо просто на 4 дня раньше отплыть, чтоб успеть до начала третьей недели забрать прирост себе а не выковыривать его из замка. То есть золотую шахту у себя не берём, сразу садимся Финданом на корабль.

За замок дадут дракона и задание на остальные инферновские замки.К одному идти через пещеру, второй находится в нижнем левом углу карты.Добираться до него можно двумя способами.Либо долго плыть вокруг острова со вторым вражеским замком.Либо выйдя из пещеры на этом же острове пройти по небольшому перешейку. Пробить охрану обелиска( horde уровня 6 ) и призрачных драконов.За ними есть спуск к воде. Вызываем лодку-отсюда плыть недалеко.
После захвата всех замков в родном дают возможность строить драконов.Так что обелиски уже не особо нужны. Лучше бы просто дали 20 драконов. Воевать уже всё равно не с кем, а копить драконов придётся долго и нудно.
Копим и идём в следующий уровень.
__________________
Be White!
MaRiuS вне форума  
Отправить сообщение для MaRiuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 17:58   #1043
Guest
 
Сообщений: n/a
MaRiuS классно раписал вторую миссию, а не мог бы ты так же и третью расписать, а то я с ней уже четыре дня мучаюсь (чтоб хуже не сказать).
Или кто-то еще кто знает как пройти HELP, SOS, кто небудь.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:04   #1044
Игрок
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 886
Репутация: 273 [+/-]
Korvin12
А что у тебя именно не получается?
__________________
Be White!
MaRiuS вне форума  
Отправить сообщение для MaRiuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:10   #1045
Guest
 
Сообщений: n/a
я просто не знаю то мне надо сделать.
Задача миссии звучит, так.
Надо освободить двух героев (имена не помню)
я их освободил, и даже привел в свой центральный замок, но все равно миссия не защитывается.
Может их надо куда то отвести, или что то с ними сделать????
Защиту в замке создал, и это защиталось, а вот с этими двумя героями траб.
Если можеш помоги.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:13   #1046
Новичок
 
Аватар для Dragon$oul
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Надым-City
Сообщений: 87
Репутация: 4 [+/-]
Подскажите а в игре есть какие нибудь супер Артефакты (соберающиеся из нескольких Артефактов ) как в третьей части?
__________________
Лучше прожить коротко и красиво , чем долго и с тормозами!
"-Что стоящего между Интернетом и женщинами?
-Нужно потратить уйму времени, пока найдешь что-нибудь стоящее."
"-Обидится ли девушка, если её назвать BIOS'ом?
-Конечно, особенно если обьяснить, что это - Базовая Система Ввода-Вывода."
Dragon$oul вне форума  
Отправить сообщение для Dragon$oul с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:19   #1047
Guest
 
Сообщений: n/a
нету.
а если даже и есть, то я собрал все что есть, даже дрова все.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:25   #1048
Guest
 
Сообщений: n/a
Есть такой артефакт, у некроманов.
Плащ вампира, называется.
Он нужен для прохождения одной миссии.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:40   #1049
Новичок
 
Аватар для [xz]Ppppppp
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 68
Репутация: 13 [+/-]
А на счет супер умения, оно своё у каждой рассы, только я не понял зачем оно нужно, я его смог прокачать только когда у меня был 34 уровень, перед этим я пропустил 2 года. Может кто-нибудь знает как его прокачать быстрее? А то умение есть, а докачаться в обычной игре до него практически невозможно
[xz]Ppppppp вне форума  
Отправить сообщение для [xz]Ppppppp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:42   #1050
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Korvin12
Два сообщения подряд:\
Не надо так больше,есть кнопка
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 19:01   #1051
Guest
 
Сообщений: n/a
сорри протупил, с правкой.

Может сам модератор сможет мне помочь с моим траблом????
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 19:10   #1052
Новичок
 
Аватар для FLIPPER
 
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 14
Репутация: 5 [+/-]
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Garik
Помойму 4 миссия за людей, там ещё мост разрушен и нужно найти сапоги ливитации(вроде как в подземелье)! Я всё обрыл, где они могут быть? Хелп!
В ПОДЗЕМЕЛЬЕ! Спускаешься,прёшь на лево!Перебьёшь демонов и будет избушка!Перебьёшь в ней всех вот тебе и сапоги!
__________________
Сволочи,они убили Кенни!
FLIPPER вне форума  
Отправить сообщение для FLIPPER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 19:20   #1053
Новичок
 
Аватар для WyzZ
 
Регистрация: 16.05.2006
Адрес: Живу в сети internet
Сообщений: 67
Репутация: 4 [+/-]
Что-нибудь слышно насчет аддона или патча???Когда чё-нибудь будет ???
__________________
Если компьютер перестал работать то,если вы юзер-делать ноги,если компьютерщик-делать деньги,если программист-то делать вид что все так и было задумано!
WyzZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 19:52   #1054
Заблокирован
 
Аватар для Neur0mancer
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: СПб и степи Азерота
Сообщений: 328
Репутация: 107 [+/-]
Обещали в течении первых 2-х недель июня выпустить патч+редактор. Информация от модеров с офиц. форума, так что я думаю можно верить.
Neur0mancer вне форума  
Отправить сообщение для Neur0mancer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 20:02   #1055
Новичок
 
Аватар для WyzZ
 
Регистрация: 16.05.2006
Адрес: Живу в сети internet
Сообщений: 67
Репутация: 4 [+/-]
Neur0mancer
А в патче чё нового будет???(Существа,магия)
__________________
Если компьютер перестал работать то,если вы юзер-делать ноги,если компьютерщик-делать деньги,если программист-то делать вид что все так и было задумано!
WyzZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 20:14   #1056
Игрок
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 886
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korvin12
я просто не знаю то мне надо сделать.
Задача миссии звучит, так.
Надо освободить двух героев (имена не помню)
я их освободил, и даже привел в свой центральный замок, но все равно миссия не защитывается.
Может их надо куда то отвести, или что то с ними сделать????
Защиту в замке создал, и это защиталось, а вот с этими двумя героями траб.
Если можеш помоги.
Это глюк, в гарнизон надо войска перемещать Фэйдаэном, то естьв городе должен быть главный герой, когда будешь оставлять в горнизон 30 Единорогов, 10 Драконов и 50 Друидов.

Плиз, кто-нибудь подскажите! Последняя миссия за Эльфов. Я выполнил всё, что надо - собрал доспехи, отнёс их провидцу, получил Фениксов, даже Слезу Асхи откопал и построил в городе. Нападаю на Николаса, валю его и... он возраждается около какого то города. Валил его раз десять и ничего. Подскажите плиззз!
__________________
Be White!
MaRiuS вне форума  
Отправить сообщение для MaRiuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 20:17   #1057
Игрок
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 886
Репутация: 273 [+/-]
3 миссия за Эльфов:
Заходим Финданом в избушку мага и повышаем мораль в фонтане.Нападаем на город.
Неплохо бы сохранить как можно больше драконов.Они ещё пригодятся.Наибольший ущерб во всех боях будут наносить герои врага непосредственным физическим уроном и иногда заклинаниями.Мне пару раз удалось сохранить 19 драконов и всех дубов.Потерял только 25 единорогов , всех дэнсеров и пару десятков спрайтов.Но это достигалось единственной расстановкой и единственной последовательностью ходов.Чуть не так и удача уже не выпадала в нужный момент. 20 драконов не удавалось сохранить ни разу. Если остаётся драконов 17 результат боя можно считать нормальным.Забираем у врага меч +2 к атаке и броню + 2 всё.
В замке строим столицу и покупаем героя. Лучше родного, чтоб не было проблем с моралью.Всех драконов отдаём ему, для обороны они не нужны, а герои врага их будут грызть нещадно.Также оставляем ему несколько единичных дэнсеров и сажаем его на корабль.В хижине мага показали место появления фиолетовых героев и второй сильванский замок. Нам туда.
Финдан ближайшие недели отбивает атаки фиолетового и больше ничем не занимается.Ну может ещё костры собрать на дороге во время паузы.Сначала будет два штурма подряд. Потом через промежутки. Я их точно отследить не смог. Чуть реже чем раз в неделю.
Особых проблем отбить атаки не будет.Единственное- лучше встречать врага на дороге, только выбрать место где поменьше препятсвий. Быстрым эльфийским войскам выгодней обычное поле . На большом осадном вражеский герой успеет больше раз сходить, а мы потеряем из-за этого больше дорогостоящих войск.
Вторым героем плывём к сильванскому замку. Высаживаемся у верфи.Единички погомут не потерять драконов на зомби, закрывающих проход.Неподалёку от замка должен шляться герой второго компа Орсон с пятью призрачными драконами. шестью врейтами , десятком личей и т.д. Он может убежать дальше по дороге( это оптимальный вариант), а может спрятаться в замке. Это не очень хорошо, но обычно он именно так и поступает.К началу второй недели вспомогательный герой прокачавшись на попутных нейтралах забирает замок. Если Орсон был внутри-потеряем драконов 5-6. Если не было 1-2.
Дальше покупаем ещё героя для сбора ресурсов. А тем , который с драконами пробиваем нейтралов вокруг.По возможности без потерь.Хуже всего будет с привидениями.С ними возимся так.Набираем единичек. Запоминаем расстановку и проверяем какие по счёту удары по эти гадам попадают.Загружаемся и в той же расстановке в эти удары бьём драконами.А в остальные промахиваемся единичками.Тогда без потерь. Пит лордов охраняющих артефакт лучше вообще не бить.Не нужен он нам.Но при большом желании и с ними можно справится.
К концу недели начнёт приходить комп. Орсон( если ещё не убили), второй герой( Каспар чтоли). Он чуть посильнее, но с покупкой дубов становится неопасен. Даже нападать не будет. Но лучше прибить самим , чтоб под ногами не путался.И ещё какой-нибудь лохогерой с парой скелетов. Зачем приходит он - непонятно.
Далее потихоньку строимся. Дорога на карте одна.По ней и будем идти.На дороге надо будет пробить два гарнизона.В одном 10 призрачных драконов( всего остального соответственно по возрастающей) . В другом 12 ПД и всего остального соответственно чуть побольше.
Чтоб долго войска не копить можно разгрузить Финдана.Забрать у него дубов, единорогов и хантеров.И артефакты.Правда следующий штурм возможно придётся пересидеть за стенами замка( смотря когда враг нападет, до прироста или после)- ну да так даже интереснее. В кои то веки автобой у Финдана выключим.
Пробиваем гарнизоны и дальше по дороге до развилки. Этим героем никуда не сворачиваем. Его прокачивать незачем. Да он итак уже под 20 уровней должен получить.Доходим до развилки. В нижнем левом углу карты тюрьма с Таланаром.Её охраняет horde нейтралов 7 уровня. Могут быть призрачные драконы, а может какая-нибудь пакость стоять, вроде чёрных или изумрудных. Победить в обоих случаях можно без особых проблем. Но после чёрных драконов мало что останется. Так что сначала идём добивать компа. В нижний правый угол.Берём замок идём в пещеру. Там тюрьма с Дираэль.Она защищена слабее.К тому же можно подойти с двух сторон. Если одни нейтралы не нравятся можно пойти через других.Со временем освободим и Таланара
Торопиться некуда, время прохождения на результат не влияет, ввиду полного отсутсвия таблицы результатов. Строим в во всех замках магию. Нам нужны ресуррект, телепорт и неплохо если будет феникс.Если ресуррект не дадут лучше переиграть. Дальше будет много геморроя без него.
Дираэль мне было лень качатьдо 24 уровня из-за её абилки. Wasp swarm на нежить не действует. Но если бы дали феникса в некрополисе, или Pappet Master- качнул бы обоих по пробку.
Экспы на карте хватит. В крайнем случае фиолетовый принесёт " с доставкой на дом".
Как надоест, или как прокачаем всех до 24 уровня и всеми изучим всю доступную магию - сдаём квест на гарнизон. Сгружаем в гарнизон Сирис-Таллы 10 изумрудных драконов, 30 единорогов и 50 друидов. Только делаем это Финданом.Иначе поймаем глюк.
Смотрим ролик и идём в миссию 4.
__________________
Be White!
MaRiuS вне форума  
Отправить сообщение для MaRiuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 20:30   #1058
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Всем, ожидающим патч, редактор и многое другое, стоит почитать вот это: http://forum.nival.com/rus/showthread.php?t=33573
P.S. Разгадал загадочный код DJNJUT:E
Не буду лишать народ скромного удовольствия самим понять, что это значит, скажу лишь, что, судя по всему, дело Ubi Soft тормозит...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 05.06.2006 в 20:35.
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 20:42   #1059
Игрок
 
Регистрация: 25.12.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 886
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor
Всем, ожидающим патч, редактор и многое другое, стоит почитать вот это: http://forum.nival.com/rus/showthread.php?t=33573
P.S. Разгадал загадочный код DJNJUT
Не буду лишать народ скромного удовольствия самим понять, что это значит, скажу лишь, что, судя по всему, дело Ubi Soft тормозит...
Мля, интересно сколько ещё это чуть чуть придётся ждать.
__________________
Be White!
MaRiuS вне форума  
Отправить сообщение для MaRiuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 20:47   #1060
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor
DJNJUT
Причём здесь DJNJUT:Е(ужеготов) и Убисофт? Может просто потестировать надо время.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования