![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359
|
Hitman: Blood Money - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "проблемах" в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Hitman: Blood Money ![]() Жанр игры: action Дата выхода игры 30 мая 2006г. Разработчик игры: IO Interactive Издатель игры: Eidos Interactive Сайт игры: www.hitmanbloodmoney.com (есть поддержка русского языка) Локализатор игры: ND Games Многопользовательский режим: нет Минимальные системные требования: Pentium IV/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти HDD:5 Гб Рекомендуемые системные требования: Pentium IV/Athlon XP 2.4 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти HDD:5 Гб Введение Если бы в играх давали главный приз за самый узнаваемый образ, то он без сомнения достался бы угрюмому клону-убийце, чей лысый затылок с татуировкой в виде штрих-кода вот уже шесть лет не сходит с экранов любителей виртуальных развлечений. С 2000 года вышло три полноценных игры по мотивам похождений 47-го, каждая из которых была воспринята игроками "на ура" и подолгу держалась на вершинах всевозможных хит-парадов. Феномен игры состоит ещё и в том, что, несмотря на огромное количество миссий, вышедших под эгидой трилогии (всего более трёх десятков уровней) поклонникам 47-го всё мало, и народ постоянно требует продолжения банкета с участием полюбившегося героя. К счастью, разработчиков из датской компании IO Interactive не пришлось долго уговаривать, и спустя два года после выхода третьей игры история наёмного убийцы превратилась в тетралогию. Описание игры Скрытый текст: Колоритные персонажи игры Скрытый текст: Арсенал и экипировка "сорокседьмого" Скрытый текст: PS: Желающие скачать музыку из игры милости прошу: ave maria ссылка 2 остальные треки Последний раз редактировалось Crunch; 17.05.2008 в 10:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#1043 | |||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1044 | ||
Новичок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Курган
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
IO Interactive не такая уж и большая по количеству сотрудников компания. Уж лучше разрабатывать игры по-отдельности.
У меня такой вопрос: толи я чего не заметил, толи так разработчики задумали. Кто-нибудь проходил предпоследнюю миссию (Amedment XXV) без шума? В овальном офисе есть окно. Пробовал стрелять в Парчеззи из W2000 через него. Стекло пуленепробиваемое. Побовал заходить с обеих входов, но каждый раз показывают ролик, где Парчеззи взрывает дверь... S3rgant А на что намекает финальный ролик по-твоему?
__________________
Goverment is not the solution to our problems... Goverment is the problem... |
||
![]() |
|
![]() |
#1045 | |||
Юзер
Регистрация: 09.07.2006
Сообщений: 437
Репутация: -83
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1047 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1048 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Империум
Сообщений: 47
Репутация: 15
|
Таким примером чудесного перевоплощения может послужить и Call of Duty 2. Так что если сильо постараться, то можно и пятому Хитману придать современную внешность.
__________________
"Ты спрашиваешь, почему мы должны избавиться от ксеносов. Я скажу тебе. Чужеродная и колдовская мерзость должна быть уничтожена, чтобы сохранить чистоту человеческой расы, иначе мы сами превратимся в мерзость. " Охотник на Ведьм Тирус на Конклаве Правды |
||
![]() |
|
![]() |
#1049 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400
|
Просто разработчики решили сделать другую игру(но похожую), а Хитман 5 скорее всего когда нибудь да появиться на новом движке.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1050 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2006
Сообщений: 437
Репутация: -83
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1052 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Fixer.spb
Есть куда модифицировать, если архитектура открытая. Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1054 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2006
Адрес: Скамеечка в Летнем саду
Сообщений: 154
Репутация: 162
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1057 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Перевод.. в эту игру нужно играть на языке оригинала,это как смотреть переводы Крестного Отца)
Насчет движка. Играл/ю на максе.так что мне все видно.Прекрасный движок.Модели второго плана конечно не блистают,это в частости очень заметно на открытых телах.Но в одежде смотрится очень ничего.КРоме того,анимация смертоубийства выше всяких похвал.А как они размахивают руками?Как плачут? МОжет движок и не Unreal Engine 3,но свою роль выполняет отлично. Цитата:
![]() ![]()
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#1058 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1059 | ||
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
Цитата:
Ну или как вариант на основе старого новый напишут, как ID (но не так, конечно, с картинкой заморачиваясь)... Однозначно дешевле...
__________________
![]() Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1060 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Да ему это и не нужно)
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|