09.07.2008, 10:25 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
10.03.2009, 13:00 | #1041 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
10.03.2009, 17:26 | #1044 | ||
Игрок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178
|
Не совсем, период обозначается буквой T, а лямбда - это константа, позволяющая рассчитать период.
__________________
See you next mission. |
||
|
11.03.2009, 10:36 | #1046 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
А почему НЕ лямбда? Сделали игру, посмотрели, здесь физическая тематика, здесь апокалипсис. Разве среди концов света нету ядерной бомбы? Есть. В ядерной бомбе тяжелые молекулы, которые со временем полураспадаются! Такая паралель устроит? Да и эту тему везде сотни раз обсудили!
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
11.03.2009, 15:03 | #1047 | ||
Игрок
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272
|
Ладно, сменим разговор... Вот мы знаем очкарика-супергероя Half-life - Гордон Фримен. Он бессменный лидер игрового мира. Мы его уважаем, почитаем, восхищаемся его подвигами. И это потому, что он оригинальный и запоминающийся персонаж. Но что, если вместо него была бы девушка-лаборант, идущая обратно к выходу сквозь толпы врагов; или накачанный десантник, очищающий Black Mesa От пришельцев из XEN? Возможно, мы бы приняли Half-life по-другому? Или еще больше полюбили, или, наоборот, обозвали трешем?Думаю, мы бы представляли героя и мир Half-life по-другому...
|
||
|
11.03.2009, 17:11 | #1049 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
Цитата:
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
11.03.2009, 17:16 | #1050 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136
|
Особенно если учесть то, что авторы вообще его личность никак не раскрывают. Всегда молчит да и мы его даже не видим ниразу.
Отличная перспективка работы после армии. Последний раз редактировалось gamelan; 11.03.2009 в 17:20. |
||
|
11.03.2009, 18:39 | #1051 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Цитата:
Проиди все части, перечитай форумы инсаида, почитай теорий и узнаешь как ты глубоко неправ...
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
11.03.2009, 19:13 | #1052 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Репутация: 44
|
Не забываем, что первоначально вместо физика Гордона Фримена был космобайкер Иван, так что над концепцией Фримена все-таки поработали
__________________
Не важно где это произойдет и когда... Важно - КАК! |
||
|
11.03.2009, 19:30 | #1053 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
До помню у него еще была косичка взади, мне кстати первый вариант не понравился.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
11.03.2009, 19:41 | #1054 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
Это конский хвост, а не "косичка". И он был у Гордона ещё в первой части. Это видно если посмотреть на модель с видом от третьего лица.
__________________
|
||
|
11.03.2009, 19:57 | #1055 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Я прошел все части, прочитал все форумы инсайда, теории и считаю также. О Фримане известно только то, что было в титрах ХЛ1 и в письме от работодателя (из бокса ХЛ2). Мы вполне могли бы играть за какую-нибудь немую Моссман, и от этого ничего бы не изменилось. (Вру, изменилось бы: Илай не шутил бы про внуков :) )
|
||
|
11.03.2009, 20:11 | #1056 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Цитата:
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
11.03.2009, 20:33 | #1058 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Ну как помню по началу ее тоже не признали, а вот потом пошло поехало, я лично думаю ее так полюбили засовмешение в себе всего и вся, классный захватывающий сюжет, идеальная атмосфера, физические головоломки ну и т.д А самое главное ее делали Дущой)))
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
12.03.2009, 07:59 | #1059 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7
|
[quote]Да что правда то правда Мне очень понравилась как всё сделано физически, да и сюжет просто класс.
|
||
|
12.03.2009, 11:42 | #1060 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136
|
Я прошел все части и что с того? Я не говорю, что Valve совсем над ним не работала, но и не очень сильно над ним заморачивалась(я знаю почему они так сделали, просто наблюдение). Кто так не считает, сравните, например Макса Пэйна и Гордона, как проработан один и как другой.
|
||
|
|