Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 09:48   #10561
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Он вряд ли будет отвечать, просто провоцирует.
Вот кому точно нечем заняться.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 09:53   #10562
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Блин, утром сел перса погонять часик. Зашёл на западе в какую то муравьиную клоаку, там их стока!! а в конце ещё и матка... чтоб её. Только толстяк, верный мой товарищ, как всегда выручил.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 09:59   #10563
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Блин, утром сел перса погонять часик. Зашёл на западе в какую то муравьиную клоаку, там их стока!! а в конце ещё и матка... чтоб её. Только толстяк, верный мой товарищ, как всегда выручил.
Это ты в Грейдич попал, там ещё можно квест взять у пацана. Я туда сунулся только когда достиг 10 лвла, и то только с винтовкой резервиста.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 10:00   #10564
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
У меня тут тоже случай был:зашёл в музей,а там под черепом-город гулей, вошёл...приятно встретили, пытался поговорить-молчат, удалось поговорить с роботом-он вообще отжёг, посмеялся я, иду дальше.Захожу в двери, а там разделочная.Поговорил с местным гулем-учёным, свои органы на опыты не отдал.Гляжу-на кровати девчушка лежит, попросил доктора разбудить её, а через полтора часа вместе с рейнджерами отстреливал последних мутантов.Это всё я к чему:если бы мне не захотелось зайти в тот музей этого ничего бы не было,а так получилось интересное приключение, которого могло бы и не быть
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 10:02   #10565
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $HIV@ Посмотреть сообщение
Это ты в Грейдич попал, там ещё можно квест взять у пацана. Я туда сунулся только когда достиг 10 лвла, и то только с винтовкой резервиста.
Я сказал на западе. В Грейдиче я был, и, к сведению, маток в игре не одна)))
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 11:02   #10566
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
фоллаут таков,закончил одно приключение тут же наткнулся на начало другого))
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 12:56   #10567
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Грейдич-самое сложное место имхо,ибо эти муравьи достаточно сильные.
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 13:30   #10568
Юзер
 
Аватар для Greshnik.a
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Седьмой круг Ада
Сообщений: 171
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neon Sky Посмотреть сообщение
Грейдич-самое сложное место имхо,ибо эти муравьи достаточно сильные.
Ну не скажи. Я хоть и заходил туда с пятым уровнем и всё равно победителем выходил. Главное не собирать толпу из муравьев - вот тогда они действительно сильные.
Я думаю, что самых сложных мест в игре нет - просто нужно верную тактику придумать и почаще пользоваться VATS'ом.
__________________
По настоящему грешен лишь тот, кто считает себя святым.
罪作りなやつだ

http://forumfrpg.ucoz.ru
Greshnik.a вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 13:38   #10569
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neon Sky Посмотреть сообщение
Грейдич-самое сложное место
Как по мне так самое сложное: "Олд-олни", когти смерти меня заколебали.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 13:45   #10570
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
$HIV@, Я туда на 20 уровне только зашел(первый раз нашел) и то с Хароном и дротикометом, не очень сложно.

Скрытый текст:
Не знаю как прокачиваться дальше 20 уровня, пишу код который есть в FAQe не канает. Помогите кто может. Ссори за Офтоп
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 13:51   #10571
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
А свойства у брони братства стали остались теми же что и в предыдущих частях.
Скрытый текст:
В смысле урон от шотоганов, пистолетов, автоматов не ощущается.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 14:24   #10572
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Блин, утром сел перса погонять часик. Зашёл на западе в какую то муравьиную клоаку, там их стока!! а в конце ещё и матка... чтоб её. Только толстяк, верный мой товарищ, как всегда выручил.
Эт ты наверно на Завод "Корвега"(или как-то так) забрёл, недалеко от Общины Кентербери
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 15:40   #10573
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Не знаю как прокачиваться дальше 20 уровня
Скрытый текст:
Вводишь advlevel, код конечно но по другому не знаю как. Ссори за офтоп.
(сильно не бейте)
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 16:53   #10574
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Papa Bear, вот тебе совет по тактике.Если кто-то начал палить издали,то прячься в укрытие и жди.Враг ждать себя не заставит и ,рано или поздно,сам к тебе прибежит.Тогда-то врубаешь ВАТС и все пучком)
P.S.действует со всеми,кроме снайперов.Но здесь вариант один:как можно быстрее попасть в "мертвую зону"
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 18:14   #10575
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
Эт ты наверно на Завод "Корвега"(или как-то так) забрёл, недалеко от Общины Кентербери
Вообще то он забрел в Шейлбридж, там две пещеры с муравьями - одни маленькие, и нейтральные, вторые - стандартного размера да еще и с маткой. Пещера последних огромна, с кучей закоулков, в которых можно найти достаточно всякого добра (правда преимущественно ненужного). Также можно в пещере малышни зачем то вколоть стимулятор в кладку их яиц, чтобы они быстрее выросли. Не знаю зачем это, но говорили вроде потом оттуда можно забрать какой то ингредиент, и продавать его ученому из Грейдича.
Скрытый текст:
Цитата:
Не знаю как прокачиваться дальше 20 уровня, пишу код который есть в FAQe не канает. Помогите кто может. Ссори за Офтоп
Подожди немножко, скоро выходит дополнение, открывающее 30 уровень вполне лицензионно.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 18:18   #10576
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Тогда-то врубаешь ВАТС и все пучком)
Я знаю, так и делаю. Но я со своим самым первым пистолетиком, у которого урон 5 или же с ружьём, у которого чуть больше, всё равно даже, если в голову стрелять толку мало.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 00:35   #10577
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neon Sky Посмотреть сообщение
Грейдич-самое сложное место имхо,ибо эти муравьи достаточно сильные.
У, ну вы ваще. Я полезла туда на третьем и вышла победителем. Но у меня были коктейли из кванты, надыбала в заначке в школе около Мегатонны. Трех штук этих коктейлей хватило на матку и робота. (сначала убила муравьев охранников, вернулась к профессору, получила награду, потом пошла и завалила матку) Но у меня был револьвер 44 калибра и снайперка, этого мне хватило на всех огненных муравьев из Грейдича. Тока я едва не сдохла от радиации, еле успела в Мегу к доктору добежать на последних единицах жизни.
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Гляжу-на кровати девчушка лежит, попросил доктора разбудить её, а через полтора часа вместе с рейнджерами отстреливал последних мутантов.
Гы! Было дело, тож етим занималась, задолбалась по этажам бегать. Но зато приобрела неплохую броню, поначалу она мне неплохо помогала.
Цитата:
Сообщение от rodios Посмотреть сообщение
фоллаут таков,закончил одно приключение тут же наткнулся на начало другого
Угу, угу... и чем дальше, тем интересней.
Цитата:
Сообщение от Greshnik.a Посмотреть сообщение
Я думаю, что самых сложных мест в игре нет - просто нужно верную тактику придумать и почаще пользоваться VATS'ом.
Ну это по-любому, без режима не пройти некоторые места, особенно когда много противников. Патронов не хватит.
Цитата:
Сообщение от $HIV@ Посмотреть сообщение
Как по мне так самое сложное: "Олд-олни", когти смерти меня заколебали.
Чо-то наверно - ДА. Это место весьма неприятно. Они там так густо собраны. Да еще имеют привычку толпой нападать.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
даже, если в голову стрелять толку мало.
В усики стреляй, они тада на своих же начинают кидаться, у них руль сносит, они перестают различать врагов и друзей. Я первый раз попробовала, так потом так и делала все время. Стреляешь по усикам одному муравью и он начинает на остальных муравьев, как на врагов кидаться, пока они его мочат, я их из укрытия расстреливаю.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 00:46   #10578
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
получила награду, потом пошла и завалила матку
Ну вот, теперь из-за тебя через 200 лет муравьи так и не станут опять маленькими!

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Но у меня был револьвер 44 калибра и снайперка
Снайперка на третьем уровне? Ты где её умудрилась так быстро отыскать?

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
В усики стреляй
Так в них бы ещё попасть сначала нужно с вероятностью около 50%.
Если, например, им в морду кинуть гранату или они на мину напорятся, то усики сразу же выходят из строя - это, на мой взгляд, эффективнее будет, чем стрельба из пистолета.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 00:52   #10579
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Снайперка на третьем уровне? Ты где её умудрилась так быстро отыскать?
Все в той же школе возле Меги. Тама рейдер бегал с ней. Еле убила.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ну вот, теперь из-за тебя через 200 лет муравьи так и не станут опять маленькими!
Зато мне карму дали
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Так в них бы ещё попасть сначала нужно с вероятностью около 50%.
Ну уж ежели попадаешь, то....ну ты понял.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 00:55   #10580
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Зато мне карму дали
Это с чего бы? За животных вроде карму не дают, только опыт...

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Все в той же школе возле Меги.
Я сейчас к ней вот только первый раз подошёл. Там внутри похоже народу уйма и мне с моим начальным уровнем и первым пистолетиком я думаю туда лучше не соваться пока.

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Тама рейдер бегал с ней. Еле убила.
А у NPC, кстати, патроны могут закончиться или нет, чтобы они потом перешли с винтовки на пистолет и так далее?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования