|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
|
|
|
|
#1021 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
![]() Цитата:
*вздыхает* Кроме того, есть ещё Assassins Creed с довольно-таки забавным мультиплеером, но, если честно, я считаю, что некоторые игры должны оставаться сингловыми. |
||
|
|
|
|
|
#1024 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Вот именно, что "ничего". Это мои личные тараканы, но мне этот мультиплеер нужен намного меньше, чем вылизанная сингловая кампания, выпущенная на пару месяцев раньше игра и прочие вещи, возможные, если забить н мультиплеер и бросить все силы на сингл. Я в большинстве игр в мультиплеер даже не заглядываю.
|
||
|
|
|
|
|
#1025 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 2
Репутация: 4
|
https://twitter.com/Hitman/status/207742825742352385
Разрабы успокаивают, что трейлер никак не связан с мультиплеером. |
||
|
|
|
|
|
#1026 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Что в принципе и требовалось доказать ^_^
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#1027 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 23
Репутация: 6
|
Мне кажется или орлиное зрение 47-го не подходит к игре? Это всегда была игра про наемного и таинственного убийцу, но вот куда влепить это зрение я не знаю, для меня это полнейший бред.
__________________
YEAH!!!!!!!!!!! http://www.youtube.com/watch?v=0NUIzemkHpQ&feature=plcp |
||
|
|
|
|
|
#1028 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Hitman: Absolution - Attack of the Saints E3 2012 Trailer
Просто слов нет,...
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 30.05.2012 в 16:10. |
||
|
|
|
|
|
#1030 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
То что монашками разоделись это странно да, но видео всё равно нереально крутое и сам 47 крут до безобразия.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#1033 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
|||
|
|
|
|
|
#1034 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Интересно, арсенал теперь будет храниться в багажнике авто как у Винчестеров ?
Если это так, то немного жаль: в прошлых играх серии после прохождения на СА, сбор всего стрелкового, колюще-режущего и т.д. - был особым фетишем
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
|
|
|
|
|
#1035 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Xapg, ну а может мы сами этот багажник походу игры будем заполнять.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1039 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390
|
На шнурках крест, на стволе крест - ненавижу символизм в играх. Хотя резон понятен - монашки запоминаются гораздо лучше, чем толпа одетых как шлюхи девиц.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#1040 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
10 геймплейных минут Хитмана и болтовня какого то мужика.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
|