21.08.2007, 23:29 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41
|
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?
Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live live for games |
||
|
21.08.2009, 04:31 | #1021 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 34
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
21.08.2009, 15:17 | #1022 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Один Российский город...
Сообщений: 20
Репутация: 4
|
В общем-то, такая игра вполне может выйти. Которая, возможно, и не перевернет индустрию, но выдвинет ее на новый уровень. Только вот с каждым годом это становится все сложнее и сложнее, а тех разработчиков, которые считают, что именно им уже и удалось своей сногсшибательной игрой поразить всех и вся, становится все больше. Например, Crysis пророчили, что эта игра выдвинет индустрию на новый уровень - потрясающая графика, полная свобода действий и т.д. и т.п.. А в итоге в этой игре особо ничего такого и не было. Графика была - да, но больше ничего. Нельзя зацикливаться на чем-то одном.
А вот идеальной игры в принципе не может быть. Ничто не может понравится всем. У каждого свои взгляды. Тем более если выйдет идеальная игра, то к чему будет стремиться? Это невозможно в принципе. |
||
|
21.08.2009, 16:22 | #1024 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303
Предупреждения: 400
|
|||
|
22.08.2009, 00:00 | #1025 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Речь не об этом, поскольку обсуждается переворот в индустрии. Это первое. А второе... Почему у всех слово "переворот" ассоциируется с революцией, которая должна изменить лицо индустрии? Разве переворотом не может быть признана новая идея, оставшаяся без широкого внимания общественности, но получившая признание в узком кругу? Возьмите новый Alone in the Dark. Игра получила ужасную прессу, но перевернула у многих игроков все представления о жанре. Или Portal - никто в индустрии не спешит сделать что-то подобное, но отрицать очевидное бессмысленно - это переворот. Таких примеров можно привести несколько десятков, особенно если вспомнить про инди-игры. Так может переворот в индустрии происходит регулярно, но все отказываются это признать?
|
||
|
22.08.2009, 05:21 | #1026 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Один Российский город...
Сообщений: 20
Репутация: 4
|
Я имела в виду, что может выйти игра, которая перевернет индустрию (см. название темы, именно это я и имела в виду). А насчет того, что я говорила: "Это невозможно в принципе" - это я говорила про "идеальную игру".
|
||
|
22.08.2009, 13:29 | #1027 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303
Предупреждения: 400
|
Lilianna, а разве чтобы игра перевернула индустрию она не должна быть идеальной? Есть ведь куча игр имеющих интересную идею загубленную плохой реализацией - или багов много, или баланс кривой, или еще что-нибудь, вобщем многие из тех, которым Игромания ставит семерки-восьмерки.
Anticheater, ну это же два разных словосочетания: "переворот в индустрии" - в одном жанре у отдельной группы игроков, и "переворот индустрии" - переворот в мозгах у большей части игроков и разрабов. Есть же разница? Прочитай, что афтор темы написал. |
||
|
22.08.2009, 14:35 | #1028 | ||
Новичок
Регистрация: 18.07.2009
Адрес: Комсомольск на Амуре
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
В правильно поставленном вопросе легко найти
ответ. Поэтому следует начинать с самого вопроса. А он несколько аморфен и требует более конкретного определения. ИМХО вопрос следует ставить так: Возможно ли появление легендарных игр(не ремейков и всяческих продолжений) , в основе которых лежат новые концепции? Учитывая появление новых контролёров вполне возможно в "ближайшие время" |
||
|
22.08.2009, 14:44 | #1029 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Один Российский город...
Сообщений: 20
Репутация: 4
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Lilianna; 23.08.2009 в 11:09. |
||
|
23.08.2009, 12:24 | #1031 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303
Предупреждения: 400
|
Я нигде не постил, что существуют или не существуют идеальные игры. Ты не внимателен.
А какие по твоему игры переворачивали индустрию, так начнем. И как я понимаю, многие слабо представляют, что из себя представляет этот переворот. Ну выйдет игра Х, все в нее поиграют, а дальше что? С индустрией дальше что будет? А я и не спорю, что не может |
||
|
23.08.2009, 18:51 | #1032 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Индустрия подхватит идею и превратит ее в геймдизайнерский тренд. Или не подхватит. Где-то выше я уже приводил в пример Gears of War - система укрытий теперь используется почти в каждом шутере. Добился массового успеха Assassin's Creed - многие разработчики обратили внимание на паркур. Или Alone in the Dark, который гораздо более революционен, но был обделен вниманием общественности. Главное - завоевать доверие среди своих коллег по цеху, чтобы они продолжили развивать твои начинания.
|
||
|
24.08.2009, 08:28 | #1033 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 58
Репутация: 19
Предупреждения: 400
|
Anticheater,
Цитата:
Цитата:
|
||
|
24.08.2009, 13:46 | #1034 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Prototype, InFamous, Mirror's Edge, в разработке находятся Uncharted 2: Among Thieves, Beyond Good & Evil 2, Assassin's Creed 2. И это только самые известные примеры.
После разгромных статей западной прессы трудно было ожидать чего-то иного. |
||
|
24.08.2009, 13:51 | #1035 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 38
Репутация: 260
|
Цитата:
__________________
http://twitter.com/click_ru http://www.lastfm.ru/user/click1986 |
||
|
24.08.2009, 13:53 | #1036 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
|||
|
24.08.2009, 22:29 | #1037 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471
|
По теме:
Я считаю, что нет, не может. До тех пор пока существует индустрия, будут выходить лишь переворачивающие отдельные сознания. Лично у меня такими играми были Bioshock (2007) и Braid (2009). Они просто взрывали мой мозг своим качеством и исполнением. Braid, конечно, разорвал сильнее Биошока, но только за счет внутреннего смысла. "Самой-самой революционной игры" не будет никогда - с этим надо просто смириться. Вы спросите "почему?". А я вам отвечу: сама индустрия в это виновата. В ней самой содержаться два фактора, которые не дадут ей такой игры сделать: сама структура индустрии и ее размер. С первым фактором все просто: формат не позволяет, атк как индустрия качает деньги, а если кто-то вдруг выпустит игру, которую купят все, то индустрия схлопнется как старая звезда. Допустим, в той же науке общемировой, возможен такой переворот. Эта индустрия работает сама на себя, она сама себе стоит фундамент и сама же на нем уверенно стоит. Поэтому, если будет переворот, фундамент тоже перевернется и станет расти в обратную сторону. Второй же фактор сложнее. Он требует понимания особенностей современной экономики и много чего другого. Если рассмотрим мой пример с "мировой" игрой, то опять же придем к схлопыванию индустрии. В кабинетах финансистов сидят далеко не самые глупые люди и они понимают, что если такая игра выйдет, то они безусловно обогатяться очень прилично. Но птом не будет ничего. Конец. Поэтому "перевороты" в индустрии случаются очень часто, но в очень мелком формате. Это сейчас принято называть трендами индустрии. Разрушаемость, гироскопы, открытый мир - все это по-своему перевороты, но они локальны и птому приносят прибыль своим создателям, и вместе с тем дают индустрии развиваться дальше. Если хотите, то индустрия переворачивается медленно, но постоянно, прямо как шампур с шашлыком : D Поэтому мой ответ на вопрос треда - "нет"
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
|
||
|
16.11.2009, 12:38 | #1038 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
Сегодня - нет. Шаблонность и упадок свежих идей осложняют этот процесс. Сегодня нечего придумать такого, чтобы все люди, которые имеют разные вкусы сказали, что "это да, очень круто".
|
||
|
16.11.2009, 14:23 | #1040 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
Alexpes1
Цитата:
Все дело в мега - цинизме. Даже появись на прилавках сегодня великолепный игрострой Mafia 2 , найдутся геймеры, которым она "ну прям всем не угодит" и это неудивительно, подобное уже было с GTA 4 (и речь не об оптимизации). В конце концов "революцию" просто могут не заметить - выйдет действительно проработанная до мелочей игра, а массовый игрок едва на неё взглянет и решит для себя - проходняк/середнячок/пустышка. В общем то подобное тоже уже было ( |
||
|
|