09.07.2011, 20:14 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Dead Space 3 - обсуждение
Жанр: Action Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU) Разработчик: Visceral Games Издатель: Electronic Arts Платформы: PS3/XBox 360/PC Официальный сайт: http://www.deadspace.com/ Цитата:
Медиа Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01. |
||
|
03.03.2013, 16:00 | #1021 | ||
Новичок
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 17
Репутация: 34
|
Цитата:
|
||
|
03.03.2013, 16:06 | #1022 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8
|
Vladislav459, "дьявольские рога" - привет из 2-й части. http://www.youtube.com/watch?v=eBS86rAT4W0
__________________
bogalvik |
||
|
03.03.2013, 16:09 | #1024 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8
|
а это дьявольские рога: http://www.youtube.com/watch?v=YX88vKeIxZk
найди одно отличие
__________________
bogalvik |
||
|
03.03.2013, 17:01 | #1025 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Я стебался уже) Штука-то фановая но приедается быстро.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
04.03.2013, 01:35 | #1026 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Поиграл немного. Что-то не понравилось. Не того я ждал от игры, то есть я когда запускал, понимал, что игра теперь стала еще больше похожей на экщен в стиле сами знаете кого, но чтобы настолько. Все взрывается, куча патронов и аптечек, на экране вместо интересных персонажей (Айзек не в счет) какие-то вояки тупые. Даже те моменты, когда на тебя что-то выпрыгивает из-за угла уже не работают, их просто вообще не проработали. Во второй части я, наверное, на каждом таком резком включение телевизора (кто играл во вторую поймет) или оживании вроде как мертвого некроморфа вздрагивал. ЕА меня немного начали удивлять (микротранзакциям привет) в последнее время, из компании, издающей действительно интересные и оригинальные игры, они превратились в Активижн и начали издавать игры, в которых на первый план выходит зрелищность, а оригинальность геймплея с каждой игрой в серии движется к нулю и копирует все тот же Гирс Оф Вор. Так было с моим любимым Масс Эффектом (он, конечно, мне очень понравился, но отрицать то, что он превратился в шутер с легкими элементами РПГ нельзя), а теперь и с Дед Спейсом. эх, а ведь года три назад я их уважал. Вообщем, я его пройду, конечно, но в памяти моей места этой игре не будет, увы. Хорошо, что меня не подвела интуиция и я не предзаказал игру.
|
||
|
04.03.2013, 13:28 | #1027 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Только что закончил.
Урезать бы неистовствующую обыденность на планете вдвое, космос раза в полтора и Машину на вдвое, была бы игра. А так - парадоксально для современных ААА - длинная слишком, унылая. И бабища силиконовая, печаль. И сюжет (а вот это абсолютно субъективно, спорить не буду) попроще второй части. За исключением финала. Финал хорош, вообще последние часа два. Ну, три главы по-нашему. Крафтинг оружия, стрельба - всё круто. Но шутан. А что ожидалось? Оно самое. Короче, игра нормальная. Тем и плоха. 7/10 Теперь вопрос: чем отличается прохождение в одиночку от кооператива (помимо очевидной разницы)? По пунктам.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
04.03.2013, 15:34 | #1028 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Миссии, закрытые в сингле.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
04.03.2013, 17:59 | #1029 | ||
Новичок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 8
Репутация: -1
|
Завершение трилогии получилось красочным. Правда, игра перестала быть хоррором, но концовку это испортило несильно. Предлагаю ознакомиться с обзором и прохождением игры.
|
||
|
04.03.2013, 18:19 | #1030 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8
|
Ирагорн, Кавера клинит в кооп миссиях, подобно тому, как Айзека во 2-й, это прикольно. Диалоги ещё. История Кавера.
__________________
bogalvik |
||
|
05.03.2013, 00:02 | #1032 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,228
Репутация: 3591
|
Хоррором игра перестала быть в бытность того, что самое страшное вы видели в первой и второй частях, ибо приедается такое, вот и приелось, а люди, игравшие в ДС впервые именно в третью часть срались от ужаса и боялись каждого шороха. Такие вот субъективные вещи, мыслите шире. И да, что игра перестала быть просто страшилкой, даже лучше, игрок вместе с героем по идее привыкает к этому кошмару, было бы тупее, если бы разрабы скатились до того что и последние 2 части пытались бы только нас пугать одним и тем же.
1я часть - человек пытается выяснить судьбу пропавшей жены и спасти ее, но в итоге просто пытается спастись сам, все болльше убегая от опасностей. 2я часть - человек пытается во всем разобраться и свалить куда подальше, отстреливая тех, кто мешает на его пути к выходу и открытию тайны маркера. 3я часть - человек осознал происходящее и понимает что отступать некуда, только вперед, вот вам и экшен и драма (нас скаждым шагом все меньше, хоть и ближе цель, мы скорей всего не вернемся!), в целом норм сюжетец, и хорошо продуманая концовка. Так что все три части довольно лаконичны, излишне придераться - безсмысленно. Последний раз редактировалось McDragon; 05.03.2013 в 00:10. |
||
|
05.03.2013, 01:46 | #1033 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
У меня друг в DS1 играл минут 30, так он успел 2 раза обосраться, а эту он почти всю прошел и только пару раз вздрогнул.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
05.03.2013, 03:14 | #1034 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
И как они? Качество выше бонусных миссий, что к концу игры стали представлять собой просто одну локацию, перевёрнутую, с подправленным освещением и двумя текстовыми сообщениями - при входе и при выходе.
Что-то там с сыном связанное. Это сильно уплотняет сюжет? Проблема DS3 в том, что некроморфы уже перестали быть неожиданностью, пугающей действительностью. Возможно, виновато привыкание. В любом случае, пугают нас очень примитивно, бу-моменты (неприятные по ощущениям) зашкаливают. Когда ты идёшь по коридору и некроморф падает тебе на голову - именно не перед тобой, а букально на голову - это ни в какие ворота. Учитывая, что самый страшный момент в лифте там на четвёртой минуту происходит, так и должно быть. Добавлено через 2 минуты И потом (возможно, это косвенно повлияло на отношение), в первых двух играх и даже в Extraction герой (и) становились невольными жертвами некроморфов, то есть они не стремились, грубо говоря, к встрече. В DS3 Айзек знает, что его ждёт на планете, и осознанно прилетает.
__________________
Пошли вы, пошёл я Последний раз редактировалось Ирагорн; 05.03.2013 в 03:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.03.2013, 09:19 | #1035 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8
|
Ирагорн, самый страшный момент в ds1, это где не понятно, откуда звучала песня.
__________________
bogalvik |
||
|
05.03.2013, 11:39 | #1036 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,228
Репутация: 3591
|
|||
|
05.03.2013, 12:47 | #1037 | ||
Новичок
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 5
|
Зашёл после первый 5ти минут игры чтобы сказать следующее: графике следует сделать эвтаназию из милосердия. Текстуры настолько убоги что об них можно глаз сломать. Такое мыльное говно вообще должно быть стыдно выпускать на рынок. А конечности которые абсолютно идентично аккуратно отстреливаются у всех врагов ? У всех абсолютно одинаковых врагов, намазанных этой отвратительной по качеству текстурой... Трупики которых без ножек без ручек можно потом долго пинать по уровню... И они будут отскакивать от предметов как каучуковые...
Нее ребят. Если вы на это потратили 1200р и довольны это беда... Как так получается - игры всё дороже и всё отстойнее ? Пипл хавает и урчит от удовольствия ? Буээээээ...... |
||
|
05.03.2013, 13:58 | #1040 | ||
Новичок
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 5
|
При чём тут крайзис ?
|
||
|
|