|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 22:14. |
||
|
|
|
|
|
#10302 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|
|
|
|
#10303 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
Почему алхимии? Я где-то на ютубе видел рецепт совершенно убийственного зелья на примерно 800 ХП урона. Жаль, что на даэдра яды не действуют.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#10304 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
The_Shrike, ну алхимия вообще всем полезна огого как! ) Я травлю, лечусь, ману восстанавливаю, невидимкой хожу и прочее только благодаря своим зельям, ибо круче в разы )
|
||
|
|
|
|
|
#10305 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
А это чтобы найти
http://uesp.net/wiki/File:OB-Map-Nightshade.jpg
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#10307 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
нигде.
только в расцветке лица можно зону бороды затемнить, типа щетиной.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#10308 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Как нибудь можно выбрать задание чтобы цель была на мини-карте кроме выполнения нового?
|
||
|
|
|
|
|
#10309 | ||
|
Babyface
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,632
Репутация: 2872
|
вопрос может и тупой но все же, почему в золотое издание не вошли дополнения которые были в Knights of The Nine (башня волшебника, логово пиратов, бритва мехруна, броня для лошадей и тома заклинаний) информацию особо тщательно не искал по этому вопросу, ну может кто знает или укажет источник ?
|
||
|
|
|
|
|
#10310 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#10311 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62
|
Sem Shephard
О, меня кстати тоже интересует этот вопрос, т.к. сзади на коробочке был скрин с новой броней для лошадей. А еще кто то из братства вместо правильной реплики говорил что то об этой броньке.
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething. |
||
|
|
|
|
|
#10312 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43
|
Sem Shephard, Для того, чтобы в Золотом Издании появились мини-дополнения из сборника "Рыцари Девяти" необходимо установить специальный патч от 1С.
Все мини-дополнения полностью переведены и озвучены на Русский Язык: Страница с патчами на Летописях Тамриэля [недопустимая ссылка]
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться. Последний раз редактировалось -PhantomX-; 16.07.2011 в 20:57. |
||
|
|
|
|
|
#10313 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8
|
да, нажми на Tab, там наживаешь вкладку карты, потом, непомню правда какую точно надо нажимать, но нажимаешь ещё какую то уже подвкладку, и выбираешь задание и вуаля, маркер у тебя на карте.
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает. |
||
|
|
|
|
|
#10314 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
hacker 2000, а вроде бы можно в журнале "зайти" в задание, а там где-то есть опция "сделать активным". Вроде так. И всё.
|
||
|
|
|
|
|
#10315 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
Второй квест у гильдии воров-что нужно делать? написано что нужно продать ворованое на 50 зол.
сообразил... Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 24.07.2011 в 17:06. |
||
|
|
|
|
|
#10316 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 44
Репутация: 7
|
XXX-3, ходи по домам, магазинам(желательно ночью), кради всякую хрен, а потом отправляйся к скупщику краденого(он у тебя стрелкой должен быть отмечен) и продавай
как только заработаешь подобным образом 50 золотых, отправляйся за заданием PS советую посетить ювелирный магазин в Имперском городе |
||
|
|
|
|
|
#10317 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
XXX-3, мой тебе совет: сгоняй в замок Коррола и стащи камень Варла.
P.S. Я задолбался пытаться грабить ювелирный. Продавец не спит скотина эдакая. |
||
|
|
|
|
|
#10319 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
XXX-3, а еще в замке Брумы можно кое-чего умыкнуть. Дневник, вроде, можно и Драконий камень (600, после прохождения задания с Белым проходом).
Если нашел Айлейдские статуи и продал их Умбакано - их стырить можно. Кажется, за 250 максимум... "Комментарии к Мистериум Кракс" у некоторых последователей "под прикрытием" - на Талос-плаза есть один такой. Стоимость - полтинник, продается - сам понимаешь. Вариантов хватает. Но с Камнем Варлы - один из простейших. К тому же при определенных обстоятельствах даже взламывать замок не придется.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#10320 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 253
Репутация: 43
|
Da Vinci, Ссылку на что? На Летописи Тамриэля? Нее, спасибо, не хочу проценты за это получить снова...
Да ты сам-то и поищи на Летописях-то... очень просто находятся эти патчи для Золотого Издания....
__________________
Мы не можем все время побеждать. Все, что мы должны делать - это бороться. |
||
|
|
|
|
|
|