![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#10261 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#10262 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
makspaderin, жалко у меня проблемы с конструктором для Облы, а то бы на островах себе домик бы построила. Ностальгия замучила. Ща в Облу не играю, а острова до сих пор вспоминаю с писком восторга. Мне за дверью Шигората больше нравится, чем в основном мире. Но увы, жилье там не очень. У меня товарищ один мне доказывал, что Обла стала хуже после установки островов. Но зато он рыцарей раз десять уже прошел. Спорим почти каждый день до пены, но к единому выводу так и не пришли.
Ну как объяснить человеку, что острова это одна из самых интересных вещей в Обливион, что она дает уникальную возможность с богом поболтать и даже поработать с ним,(или против него... ), а можно просто побегать по островам и насладиться кусочком атмосферы Морры, но уже в Обливион.Бравил не очень люблю, там просто редко бывала. Не могу оценить его по достоинству. Скинград вообще не выношу, город снобов! Имперскую хижинку на берегу одобряю, но Брумовский домик удался лучше всех остальных в игре. Жила там почти во всех прохождениях, столько барахла туда стащила, что часть пришлось продать.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#10263 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Gaaragames, Острова безусловно круты, но они коротки... Это аддон...
![]() К сожалению, после прохождения Островов меня тянет в Киродиил. Хотя это к лучшему. П.С. Лучше бы сделали Острова ТЕСом 5!
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#10264 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
makspaderin, эх, нам мечтать не вредно. Я вот тоже думаю, что острова слишком короткие, но мирок там что надо. Каждый перс там прямо поражает своими заскоками.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#10265 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Зато загадок и интересный подземелий больше чем в Сиродииле.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#10266 | ||
|
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Inkvisitor, подземелий там меньше, причём раза в три. А может даже в пять.
А вот загадок больше.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|
|
|
|
#10268 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Вот с чем-чем, а с этим не согласен. Острова хороши, но в основном они поражают своей контрасностью по сравнению с миром Oblivion'a, с его не несущей разнообразия атмосферой. Сделайте Дрожащие Острова отдельной игрой (даже более развитой и проработанной) и это уже будет совсем другой продукт. Вот если бы что-то похожее на Острова было в TES V...
|
||
|
|
|
|
|
#10270 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
>Luxor<, дык и мы про то же и говорим. Но как отдельная игра, это было бы слишком мало.
Inkvisitor, в Сиродииле в родном интересных подземелий я не видела. Они все на одно лицо. А уж руины и подавно. Помню как забрела в одни руины, а там...одни ловушки одна на одной, тогда мне было весело их обходить. А остальное скука смертная. Ах, да, запомнился сильно подземный город, который появляется после установки мода на Бритву Мехруна.(у меня он в комплекте с рыцарями, но есть и отдельно) Вот такими должны быть подземелья, а не клонированные пещеры с кучей однотипной нежити или монстров типа крыс и другой мелочи. Так что я согласна, нет интереса шляться по пещерам и подземельям, да и награда невелика.Хлам почти всегда, за редким исключением. Но на островах, вроде с этим нет проблем. Однако повторюсь - МАЛО СЛИШКОМ. Хорошего много по качеству, но по количеству мало. Скрытый текст:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D Последний раз редактировалось Gaaragames; 25.05.2009 в 22:07. |
||
|
|
|
|
|
#10275 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 78
Репутация: 2
|
Не подскажите, нет ли кода на бесконечные стрелы?
|
||
|
|
|
|
|
#10276 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Смотря как качать. С учителями прокачка намного быстрее идет, начальные навыки можно уже на поздних тридцатых-сороковых прокачать.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#10277 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Код на Божественность, или бессмертие (проще) дает все бесконечное. На сколько помню исключительно на бесконечные стрелы кода нет, а этот:
Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось >Luxor<; 26.05.2009 в 12:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#10278 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Gaaragames, Да я вроде про острова и говорил. Руины и пещеры царства Шигората просто великолепны, конечно не такое количество как в Сире, но всё же. Особенно интересно искать и находить предметы для кунскамеры. Однажды я нашёл крематорий... был в шоке.))
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#10279 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 78
Репутация: 2
|
нет спс мне бы надо только на беск. стрелы=( а еще токай вопрос как класть вещи на ветрину?
|
||
|
|
|
|
|
#10280 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Выкидываешь вещь, потом с зажатой клавишей Z (по умолчанию) аккуратно и старательно сдерживая непереводимый русский фольклор перетаскиваешь на витрину. Мышкой.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
|