Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2005, 16:26   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Thumbs up The Witcher - Обсуждение


Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский сайт: www.witcher.net.ru
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания

Полное прохождение:
Пролог
I Акт
II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4)
III Акт (ч.1), (ч.2)
IV Акт
V Акт (ч.1), ч.2
Эпилог

Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 19:45.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 15:11   #10241
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Mr.Rusty, так "прожекты" не новую игру делают для консолей, а затачивают под них "Ведьмака". Так что в определенной степени можно расслабиться.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 15:13   #10242
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
1lidarkneer, а что нового будет в конослькой версии?
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 15:17   #10243
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
А разве не римейк ведьмака в которого мы все играем?

Добавлено через 1 минуту
Все понял сорри

Последний раз редактировалось Mr.Rusty; 31.01.2009 в 15:18. Причина: Добавлено сообщение
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 15:35   #10244
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Теория Хаоса
Интервью о консольной версии
$T1986
Поправь грамматику.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 23:13   #10245
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
BMB89
Да, обсуждение игры плавно перетекает в обсуждение вопросов набора опыта... Будто в этой потрясающей игре больше обсудить нечего.
А разве кто-то говорил, что в ней нечего обсуждать? Чем не нравится опыт? Ну давайте поговорим о возвышенном, предлагайте.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 03:27   #10246
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
что в ней нечего обсуждать?
Скорей всего уже не о чем обсуждать...уже 513 страниц и я думаю почти всё выговорели...
Мне лично игра понравелась,прошёл 2 раза..жду не дождусь 2 части..
$T1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 06:23   #10247
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $T1986 Посмотреть сообщение
жду не дождусь 2 части
А дожидаться, к сожалению, придётся ну очень долго. Особенно если судить по тому, сколько времени делали первую часть...
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Ну давайте поговорим о возвышенном, предлагайте.
Ну, давайте поговорим о боевой системе Ведьмака. Лично моё мнение - из всех РПГ она самая лучшая. Ну да, по началу она смотриться не очень эффектно, но стоет прокачать боевые стили, и визуально - простно одно эстетическое удовольствие смотреть за тем, как Геральт кромсает врагов. Особенно после того как все боевые стили прокачать золотыми талантами. Да и ещё - довольно занимательно сделан такой факт - как при ударе мечом разлетаются брызги крови. Прям по всем законам физики.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 06:27   #10248
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Лично моё мнение - из всех РПГ она самая лучшая. Ну да, по началу она смотриться не очень эффектно, но стоет прокачать боевые стили, и визуально - простно одно эстетическое удовольствие смотреть за тем, как Геральт кромсает врагов
Согласен - анимация на высшем уровне. Не зря же они приглашали профессиональных актеров умеющих обращаться с мечем.
Система прокачки не плоха, но довольно обыденна. Выбираеш только то что тебе действиетльно нужно. Знаками к слову - я за всю игру так и не воспользовался. Ну разве что только по сюжету. Поэтому я их и не качал.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 06:48   #10249
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
А дожидаться, к сожалению, придётся ну очень долго. Особенно если судить по тому, сколько времени делали первую часть...
1-ую часть делали 4 года из-за того,что не хватало денег,движок меняли раза 2-3...коректировали его, и всякие такие мелочи...думаю что 2 часть сделаю за 1.5-2 года.
$T1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 06:49   #10250
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еquilibrium Посмотреть сообщение
Знаками к слову - я за всю игру так и не воспользовался.
Ну, знаки могут довольно сильно помочь, особенно при игре на самом высоком уровне сложности, особенно хорошо прокачанный знак Аард - сбил врагов с ног, проткнул парочку самых сильных - и уже проще. Огненный знак (Игни кажется) - отлично подходит для бросания файерболов в удалённых врагов, щитовой знак (кажется Квен) подходит для того, чтобы при массовом нападении врагов успеть выпить нужные зелья, Ирден - ставит ловушку, а при зарядке позволяет нанести урон врагам вокруг (но я предпочитаю Аард в таких случаях). Единственный знак, которым я почти не пользовался - знак Аксий.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 10:23   #10251
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
BMB89, я пытался пользоваться Аксием(2 уровень)не помогает...вообще...3 уровень тоже...я патлся его на Археспору использовать...нифига...а потом про него и забыл)
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 10:30   #10252
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Как защитный знак уже есть Квен, как атакующие - Аард и Игни. Аксий и Ирден почти бесполезны, я их почти никогда не применял... только в экспериментальных целях, чтобы на эффект посмотреть. Как оказалось - нулевой.

Цитата:
Сообщение от Теория Хаоса Посмотреть сообщение
я патлся его на Археспору использовать...нифига...
Думаю, тут дело не в прокачке знака... или не совсем в прокачке. Археспору ведь гуманоидом с натяжкой можно назвать, мозги примитивные. Вот она и не подчиняется. Да и какой разрабам смысл делать так, чтобы опасный монстр обезвреживался с помощью простого знака?
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 10:42   #10253
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Теория Хаоса Посмотреть сообщение
я пытался пользоваться Аксием(2 уровень)не помогает...вообще...3 уровень тоже...я патлся его на Археспору использовать...нифига...а потом про него и забыл)
Ну я тоже говорю, что от него толку то нет. В принципе он ослеплять должен, но лучше воспользоваться "Солнцем Зеррикании". И точно сработает, и по большой площади.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 11:16   #10254
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Теория Хаоса Посмотреть сообщение
BMB89, я пытался пользоваться Аксием(2 уровень)не помогает...вообще...3 уровень тоже...я патлся его на Археспору использовать...нифига...а потом про него и забыл)
Ты бы его еще на дерево или куст использовал. Аксий действует на тех, кому в принципе возможно повлиять на разум. У меня он даже на Профессора подействовал в битве с Яведом на болоте. Ирден помогал в битве с крупными сильными монстрами и просто в узких местах. В комбинации с Игни вообще жесть. По суммарному урону он превосходит все.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 11:59   #10255
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 321 [+/-]
-PhantomX-, а вы обращали внимание, что по большому счёту знаки можно гораздо эффективнее заменить бомбами. Моментально работает, большая зона поражения и в принципе можно изготавливать большими партиями. Любимые бомбы - это конечно же "Солнце Зеррикании" и "Самум", действующий похлеще знака Аард.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 12:10   #10256
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
BMB89, Обращал. Но бомбами я практически не пользуюсь. ИМХО, лишний навык, лишнее место в инвентаре на порох и сами бомбы, лишние рецепты покупать (правда после первого прохождения я рецепты не покупаю, записал их себе в блокнотик ). Да и не так часто бомбы и нужны. При тех же затратах можно приготовить пару эликсиров для знаков, плюс "Восход Луны". Будет не хуже. Знаки в отличие от бомб бесконечные.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 01.02.2009 в 12:13.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 12:16   #10257
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Но бомбами я практически не пользуюсь. ИМХО, лишний навык, лишнее место в инвентаре на порох и сами бомбы, лишние рецепты покупать
Лично моё мнение, что один навык можно потратить на эту довольно полезную вещь. Ингриденты, как порох, спирт и метеоритные камни я храню у трактирщика. А бомбы у меня на очень крайний случай. А рецепты я почти не покупал. Лучшие - так достались.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 12:39   #10258
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX-
лишнее место в инвентаре на порох и сами бомбы
Сколько раз не играл, так место в инвентаре не заканчивалось. Нечего собирать всякий хлам. Тем более с доп изданием инвентарь увеличился
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 13:40   #10259
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 6
-PhantomX-
не логично рассуждаешь) по всему выходит економнее развить бомбы, чем развивать знаки(очков уходит куда меньше)
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 14:33   #10260
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 321 [+/-]
Самый лучший подход - сбалансированный. Просто в нужный момент пользоваться знаками, в нужный - бомбами, в нужный - зельями и т.д. Ну и конечно же пользоваться нужными стилями. И тогда можно без особых трудностей пройти сложный уровень. Даже тактика появляется.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования