14.04.2006, 18:36 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
28.06.2008, 16:01 | #1002 | ||
Юзер
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 139
Репутация: 163
|
DiRTMan
Это то же. Вообще там много способов есть
__________________
Видимость закона должна быть соблюдена. Особенно когда он нарушается |
||
|
28.06.2008, 16:01 | #1003 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Добавлено через 51 секунду Сжигание - очень правильный ход разработчиков, чтоб не только стрелять, но и сделать действительно демонов. А то демон и от пули сдох)) Последний раз редактировалось Dead Men; 28.06.2008 в 16:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.06.2008, 16:29 | #1004 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Ну вот, наконец-то прошёл. Могу составить свою мнение. В самом начале я поставил этой игре 9/10, был под сильным впечатлением. Сейчас же, я могу поставить 7,5-8, не больше. Игра действительно неплохая и порой даже без пяти минут шедевр, но ведь могли бы сделать и лучше. Больше всего меня разочаровал, так называемый freeplay, колесить по центральному парку не то что скучно, это просто не интересно. В 7 эпизоде, когда надо сжигать деревья, игра как-будто превращается во что-то, во что не охото играть.
Ещё. не совсем понравилась физика, да все изделия из дерева горят и всё это происходет физически корректным путём, но где все обещания, я не смогу поджечь дом, я не смогу поджечь деревья, хотя всё это было обещанно. Теперь про сюжет из эпизодов: первые два эпизода просто неинтересно проходить (не считая езды по разрушенному Нью-Йорку), зато потом игра начинает задавать темп сюжету, который продлиться до конца игры и лишь в финале закончится. В общем игра хорошая и легко могла бы претендовать на игру года, если бы у разработчиков всё получилось, а так это неплохая игра, с некоторыми свежими идеями.
__________________
|
||
|
28.06.2008, 16:52 | #1005 | ||
Юзер
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81
|
насчет пугалова:я ток 1 раз напрягся - в подземной парковке где машину завалило и нужно найти новую а вокруг все темно и токгда напрягся и есче реал испугался вот когда:с видом от первого лица я подошол вплотную к той железной двери с дырой(какраз за ней такси будет) там этот монстр пробежал и я дрогнул,все! дальше пугаться нечего было
управление:я привык,нормально играю |
||
|
28.06.2008, 17:08 | #1006 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
FANer
Не понимаю как можно испугаться в такие моменты, выключи свет, сядь ночью, насмотрись хороров и всё равно ничего тебя там не испугает. А по поводу управления, то даже если и привыкнешь-играть будет сложно.
__________________
|
||
|
28.06.2008, 17:11 | #1007 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
От себя лишь добавлю, что если бы вы играли в Alone in the Dark (1992), то снизили оценку на 1-1,5.
Вместо интеллигентного такого ужаса (который больше был квестом, но никак не аркадой) с просто вязкой, полностью погружающей в мир игры, атмосферой (современный ориентир - Call of Cthulhu) нам подсунули нестрашный и не атмосферный попкорновый B-фильмец про зомбей, взрывы, "зергов", умирающих статистов с банальным неглубоким сюжетом со скучным freepl'еем, глючащей физикой и кривым управлением. Только два плюса вижу я - оригинальность (в геймплее) и музыка. Ну еще некоторая зрелищность, но мне она не особо нужна то в horror'е. Понимаю, что это рестарт серии, но надо было хоть ключевые особенности оставить - особняк там и д.р. Но эту поделку роднит со своим Великим предком только название и имя главного героя (герой по сути другой, хоть и имя старое). P.S. Хм... даже слабенькая четвертая часть и то лучше - она хотя бы на оригинал похожа да и атмосфера присутствует. P.P.S. Эх, ностальгия... раньше такие игры делали! Alone in the Dark 1-2-3 будет вечно жить в моем сердце!!! А сейчас всех интересует только: Скрытый текст: Все это исключительно мое ИМХО! Просто если б вы играли в оригинальную трилогию, то поняли бы меня (и некоторых (не всех) людей с AG). Последний раз редактировалось P@ladiN; 28.06.2008 в 17:20. |
||
|
28.06.2008, 17:20 | #1008 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
P@ladiN
Я играл в первые части алона, да они были другие, сейчас алон выглядит достойно для horror-adventure, первый алон был horror-action, это две разные игры и сравнивать их не имеет смысла. Это одно и тоже что сравнивать Crysis с Call of Duty 4, да это шутеры но они совершенно разные и сравнить их достаточно тяжело, поэтому судить новый алон ин зе дарк надо по-новому!!! Это тоже мое ИМХО так что.... |
||
|
28.06.2008, 17:31 | #1009 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400
|
Я тоже играл (даже недавно) в 1 и 2 части Алона. Могу имхо сказать, что то, что есть сейчас (данная игра) - лучшее. Хоть лицо не треугольное)) Я понимаю, что раньше это было круто! Но сравнивать их уже не надо.
|
||
|
28.06.2008, 18:11 | #1010 | ||
Юзер
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 139
Репутация: 163
|
Dead Men
Winter Chaos первые части- это живая классика. А новый алон по сравнению с ними просто ничто...его скоро забудут и он канет в лету, в то время как знающие геймеры будут помнить и любить самые первые части до конца своей жизни Winter Chaos Я не до конца понял при чём тут код 4 и кризис? у первого алона и последнего схожее название и тот же ГГ(скажим почти), последней части никак не отвертеться от сравнения с оригиналом.
__________________
Видимость закона должна быть соблюдена. Особенно когда он нарушается |
||
|
28.06.2008, 20:03 | #1013 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
И уж врядли хотели срубить лаве в первейшую же очередь. Да, может быть, но заметно, что хотели еще и сделать ИГРУ. Я тоже играл в первые части. Последняя как-то совсем другая, правильно сказано - попытка переосмыслить серию. Только вот не все понимают, что разрабы могут видеть ее по другому, у них есть свои задумки, да и технологии сыграли свою роль (как плохую, так и хорошую). Я сейчас почти у финала, и игра мне нравится, играю в нее и понимаю - хорошая игра. Вот именно игра, а не то что сейчас творится с "возрождающимися" брендами вроде Турока и иже с ними.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
28.06.2008, 20:03 | #1014 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
28.06.2008, 20:07 | #1015 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Музыка там вся в одном ключе. Во втором эпизоде, кстати, играется вполне осмысленная песня с вполне осмысленными словами.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
28.06.2008, 20:15 | #1017 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
FrodoBaggins
Да нет, в некоторых местах хора как раз-таки и нету, но всё-равно, как мне кажется, музыка, это второе по значимости (после не совсем удавшейся физики), за что уже можно купить эту игру. А уж как она подходит в некоторых эпизодах-это просто невообразимо. Особенно где ты, на такси, едешь по разрушенному Нью-Йорку (сколько уже раз я про этот момент писал), и музыка передают всю атмосферу происходящего, я этот момент проходил по несколько раз.
__________________
|
||
|
28.06.2008, 23:32 | #1019 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
H.E.L.L.
Не знаю как в Днепропетровске. Но в москве она точно есть, ее и купил Вот я добрался до нее. Причем совсем неожиданно. В последнее время вылетело из головы что она должна выйти, сегодня проходил мимо Союза, смотрю реклама, зашел ну и т.д. Что о самой игре. Скажу честно, первые 10 минут хотелось вышвырнуть в окно, из-за управления, корявое до невозможности(я на клаве+мышь играю), физика странная по началу показалась, слишком она как говориться переиграна. В локализованой версии в меню, настройках управления, почему-то везде вместо кнопок обозначения вот это #, так что я не сразу допер че нажимать и как. Но после 20 минуты игры, я вкатился в процесс, стало на мног интереснее, а когда Скрытый текст: Как хорор, не знаю пока, меня ничего не пугает, толи я просто со времен первых частей окреп по отношению к ужастикам, толи игра сама такая. То что игра интересная, это несомненно. Играешь и получаешь удовольствие, для меня это Alone in The Dark. В общем пока что я выражаю первые эмоции, так как начал играть(сейчас в конце 4 эпизода) Что еще сказать, игра мне нравиться, думаю дальше будет еще интереснее.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
29.06.2008, 02:33 | #1020 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Не ожидал от игры такого качества. Фаны Алона, не обижайтесь, ибо я в предыдущие части не играл и думал, что монстры тут опять от некой Амбрелы, что уже порядком надоело. А тут вон про силы Ада Это все равно лучше мутагенов. Поразило количество мини игр. Больше разве что в Реймане Словом, разнообразная и интересная игра. Скучать не придется ни в одном эпизоде. Даже каждая из поездок на машине различны. То просто, то тебя крылатые демоны пытаются поднять, то от других монмтров бежать. Ну а поездка по ночному Нью-Йорку, сразу после отеля - претендент на сцену года. ИМХО
|
||
|
|