Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:25   #10041
Юзер
 
Аватар для Катя_N1
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 180
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Вообще-то,насколько я знаю,уровень врагов подстраивается под уровень ГГ
Не в этом дело, а в перках (взлом, лёгкий шаг) и тд.тп. Без них дальше сложновато.
@dministr@
За темпени домик можно кажется -1000 кармы получитъ и мегатонну тоже.
Так что +50 это *семечки*.
Катя_N1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:30   #10042
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Нет, это в Обливионе так было. А здесь: как были супермутанты с палками в начальных локациях - так и останутся.
я имел в виду,что раньше определенного уровня некоторых врагов не будет.
Цитата:
Сообщение от Катя_N1 Посмотреть сообщение
Так что +50 это *семечки*.
Умнож на те же 10 бутылок рободворецкого!
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:34   #10043
Юзер
 
Аватар для Катя_N1
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 180
Репутация: 119 [+/-]
<<SHePaRD>>,
Не, пойму зачем их отдавать попрошайке? Используйте воду сами.
Коле хотите дурную карму потдеживать, то незачем старика поить.

spud,
Я, не жадина, а просто эгоистка.

Последний раз редактировалось Катя_N1; 19.04.2009 в 01:41.
Катя_N1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:35   #10044
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Катя_N1 Посмотреть сообщение
<<SHePaRD>>,
Не, пойму зачем их отдавать попрошайке? Используйте воду сами.
Коле хотите дурную карму потдеживать, то незачем старика поить.
не ну ты смотри какая жадная)
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:39   #10045
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
я имел в виду,что раньше определенного уровня некоторых врагов не будет.
Нет, будут - хоть ты первого уровня и останься, а тебе все равно встретятся и яо-гаи, и супермутанты, и кентавры - весь набор.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:39   #10046
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Катя_N1 Посмотреть сообщение
Коле хотите дурную карму потдеживать, то незачем старика поить.
Не спорю.Но я говорил не об этом,а том что бедняки полезны для тех кто хочет и на ядерный гриб Мегатонны поглазеть и палладина Кросса за собой потоскать

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Нет, будут - хоть ты первого уровня и останься, а тебе все равно встретятся и яо-гаи, и супермутанты, и кентавры - весь набор.
Да ладно! Ты точно знаешь? Лично я раньше где-то 12 уровня ни яо-гаев ни мутантов-мастеров вообще не встречал

Последний раз редактировалось <<SHePaRD>>; 19.04.2009 в 01:43. Причина: Добавлено сообщение
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:47   #10047
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Да ладно! Ты точно знаешь? Лично я раньше где-то 12 уровня ни яо-гаев ни мутантов-мастеров вообще не встречал
я щас на 4 ур. встретил яо-гаев возле оазиса,а точто ты встретил их после 12 ур. это скорее всего ты продвинулся посюжету и анклав начал наступать.
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:50   #10048
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
я щас на 4 ур. встретил яо-гаев возле оазиса
Ладно пусть.А гигантских радскорпионов кто-нибудь видел ,скажем, раньше 10го?
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:50   #10049
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Да ладно! Ты точно знаешь? Лично я раньше где-то 12 уровня ни яо-гаев ни мутантов-мастеров вообще не встречал
Даже если по сюжету проследить, то можно заметить, что в одном из Убежищ (номера не помню... фан Фоллаута, блин...) ходят супермутанты-мастера, независимо от уровня.
А если вообще смотреть, то - я точно не уверен - любых монстров можно встретить в любое время, главное - подальше зайти.
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
А гигантских радскорпионов кто-нибудь видел ,скажем, раньше 10го?
Вроде бы видел.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:51   #10050
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
<<SHePaRD>>,может быть но всеравно не как в oblivione,там ваще нет смысла качатся)
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 01:53   #10051
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Dr. @gon,
Ладно,здесь я не могу спорить,т.к. по привычке раньше 8го уровня дальше Арефу не выбираюсь
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
(номера не помню... фан Фоллаута, блин...)
112)

Последний раз редактировалось <<SHePaRD>>; 19.04.2009 в 02:05. Причина: Добавлено сообщение
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 02:47   #10052
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Ладно пусть.А гигантских радскорпионов кто-нибудь видел ,скажем, раньше 10го?
Встретил на 4-м: случайная встреча "человек с револьвером безуспешно отбивается от гигантского радскорпиона". Я, кстати, на 4-м с хилым снаряжением и почти без стимпаков тоже не отбился.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 02:53   #10053
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Я, кстати, на 4-м с хилым снаряжением и почти без стимпаков тоже не отбился.
Вот поэтому я и не бегу исследовать весь мир,только покинув убежище. Cначала нужно окрепнуть
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 10:52   #10054
Новичок
 
Аватар для Ptr3636
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Москва.
Сообщений: 25
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Вот поэтому я и не бегу исследовать весь мир,только покинув убежище. Cначала нужно окрепнуть
Да несмотря на одинаковый движок в fallout играть намного труднее чем в oblivion.
Ptr3636 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 10:54   #10055
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ptr3636 Посмотреть сообщение
Да несмотря на одинаковый движок в fallout играть намного труднее чем в oblivion.
Мне показалось, что наоборот - Фоллаут потерял в сложности по сравнению с Обливионом. Здесь просто наслаждаешься игрой, на мой взгляд.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 10:57   #10056
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ptr3636 Посмотреть сообщение
в fallout играть намного труднее чем в oblivion.
Не соглашусь. Используя V.A.T.S. вообще играть легко.
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 11:08   #10057
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ptr3636 Посмотреть сообщение
Да несмотря на одинаковый движок в fallout играть намного труднее чем в oblivion.
Ну не знаю,в обливионе у меня проблем больше было,а тут ВАТС просто спасает,чудесная вещь-с ней жизнь обычно путешественника заметно упрощается
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 11:25   #10058
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
ВАТС - вещь, конечно, очень полезная, однако не очень понятно, почему разработчики оставили систему наведения оружия ближнего боя как в первых Фаллаутах. Ладно бы, если бы по ногам нельзя было выбрать (неудобно), но ведь остальные части тела подходят под Ватс. А так получается, что бьешь перчаткой когтя смерти по противнику, а попадешь по случайности в какую-то часть тела (обычно в руку). Хотелось бы выбрать, например, супермутанту в ВАТСе - рука-голова-нога.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 11:32   #10059
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
ВАТС - вещь, конечно, очень полезная, однако не очень понятно, почему разработчики оставили систему наведения оружия ближнего боя как в первых Фаллаутах.
Ewig Custos чушь говорите, в первых фоллах можно целиться в любую часть тела, любым видом оружия. Хоть стрелковым, хоть колюще-режущим.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 11:35   #10060
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
6y3eJIok, сам неправду говоришь. У меня так было. Сейчас, минутку подожди, достану скрин хоть из самого начала.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования