04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
03.10.2014, 01:25 | #10041 | |||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 03.10.2014 в 01:31. |
|||
|
03.10.2014, 09:48 | #10042 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,073
Репутация: 229
|
По мне это смахивает на искусственное усложнение. От яда можно найти доктора, а камень - герой не один ходит, пусть его компашкой сдвигают. А то так может дойти до комичного - урон врагу может нанести только один перс, только одной способностью, и только в определенное время
|
||
|
03.10.2014, 09:50 | #10043 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
03.10.2014, 11:29 | #10044 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Цитата:
Касательно камней и силы - в дополнении к Морровинду есть момент где без определенного показателя силы дальше по уровню просто не пройти. Упивался зельями на повышение характеристики и проходил дальше без проблем. В Divivnity:Original sin такой подход как раз и используется.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
03.10.2014, 16:47 | #10045 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Teirim, о таком вроде бы сто раз уже говорили. К скуриму вообще загубили какое-то разделение классов. Стоит надеяться, что они вернут его и даже усилят до примерно того, что ты описал.
SandroXXL, например дало тебе Темное Братство задание убить кого-то (пусть важного поставщика товаров какого-нибудь). У тебя есть выбор - оставить его в покое, но за тобой начнет охоту само Братство как за предателем, придется скрываться и пр. Можно убить его скрытно, он погибнет и товар который он поставлял перестанет поступать к торговцам, а можно убить и случайно оставить свидетелей, после чего с тобой не хотят иметь дел другие торговцы которые с ним контактировали. Вот просто первая мысль из головы, а если взять фантазию их сценаристов, то можно такого напридумывать. Другое дело, что подобное в реализации настолько затратно, что просто жуть.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
03.10.2014, 20:37 | #10047 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Пиу.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
03.10.2014, 20:59 | #10048 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
ну ты можешь пойти против одной фракции в пользу другой, помочь возродить либо наоборот уничтожить братство стали, получить себе в помощники супермутанта при определенных условиях, вполне себе эпично, особенно варианты битвы при дамбе Гувера.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
03.10.2014, 23:42 | #10049 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
SandroXXL, видимо речь о NV. О нем я ничего не знаю, играл в него ровно 10 минут. Поэтому и спрашивал, что там такого, потому что в третьей части ничего такого не помнил.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
05.10.2014, 22:52 | #10050 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Вообще личности, которым внезапно жалко убивать, вообще не должны попадать в Темное Братство. Люсьен Лашанс при вербовке ГГ в Обле указывает, что кадровой политикой в Братстве ведает непосредственно Мать Ночи. А она, по идее, не должна обращать внимание на неблагонадежных людей.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
05.10.2014, 23:22 | #10051 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Manshtein, ей богу, ты бы еще докопался, что многим торговцам будет все равно, что мы убили их поставщика, для них прибыль с нас важнее.
Это обычный абстрактный пример. Ну представь, что мы узнали, что этот поставщик наш давно потерянный в жутких обстоятельствах брат, которого уже убивать не так уж хочется, если так проще.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
05.10.2014, 23:59 | #10052 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
SolidlSnake, Ну твоя схема с торговцами вполне ОК, я к ней и не придираюсь. Мне именно идея про жалость убийц Братства странной показалась. Там калачи тертые, которые свою работу любят, и практики у некоторых больше сотни лет. Наткнулся как-то на обсуждение контрактов Назира, и там ребятки рассуждали, как нехорошо валить сумасшедшего нищего Нарфи, котяру из каравана и торговца мясом из Вайтрана и как они их воскрешают консолью после убийства. А чего они хотели от квестов гильдии убийц? Им бы еще узнать, как из-за действий Довакина один персонаж совершает суицид.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
06.10.2014, 07:21 | #10053 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Manshtein, в четвертой части я бы с тобой согласился, но с тем «ошметком» что остался от братства в пятой части я еще готов поверить, что идет не такой качественный отбор.
Хотя если брать в расчет факт «проходной тест», то конечно и это выглядит глупо. То есть, чтобы вступить в братство убить просто так человека можно, а дальше когда просят это сделать - нет. %)
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
06.10.2014, 19:53 | #10054 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Как же бесят эти заскриптованные события, типа первое появление вампиров, когда один чувак вынесет пол города, а три собаки за воротами догрызут всех остальных. Я конечно оч. люблю живой мир, но потом торговать не с кем.
|
||
|
06.10.2014, 20:35 | #10055 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
SamAilward, надо ставить плагин на бессмертных жителей, я как раз после вампиров и решил такой поставить)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
07.10.2014, 20:05 | #10056 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
SamAilward, хм. Меня из подобное действительно выбесило только появление служителей Мирака. Половину Ривервуда мне вырезали, а ближайшее сохранение было достаточно далеко от него. %)
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
07.10.2014, 21:01 | #10057 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Что-то очень сильные они у тебя. Стражники обычно без особых проблем успокаивают их. Жители огребают лишь если сами лезут в драку.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
07.10.2014, 22:16 | #10059 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Manshtein, это уж не ко мне. Убили жену кузнеца, еще какого-то мужика, одного стражника и меня долги пинали, пока я не смог убить их из стелса.
Похожая ситуация была во второй раз, но там я успел среагировать и отбежать от города, а там уже с ними сразиться. Я правда был слишком маленького уровня, так еще и магом, так что битва была жуткой.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
08.10.2014, 01:21 | #10060 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|