Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 02:05   #10021
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SHoker Посмотреть сообщение
В четвёртой части куда не глянь, повсюду нежить и зверьё с монстрами, а людей вообще грош!
Угу! Скучно! А я так ваще нежить не очень люблю. А вот мародеров каких-нить или бандитов завсегда поколотить готова. В четвертой части и вправду с разумными существами проблема, мало их слишком. У меня такая мысль появилась, что они частично повымирали и превратились от скуки в нежить, дабы развлекать ГГ игры во время его похождений по руинам. Но только они напрягают очень, а не развлекают.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 03:50   #10022
Новичок
 
Аватар для SL@M
 
Регистрация: 10.02.2009
Адрес: Там далеко-далеко....
Сообщений: 30
Репутация: 2 [+/-]
Или половина из них оборотни.За что так разработчики природу ненавидят.
Скока пещер облазил все со зверьем.
__________________
Mireneo Farsio.
SL@M вне форума  
Отправить сообщение для SL@M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 09:51   #10023
Новичок
 
Аватар для Rawk
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 66
Репутация: -4 [+/-]
Мне тоже нежить не нравится. Лучше бы разбойников побольше. У них хотя бы нормальные вещички можно взять.
__________________
По реке плывёт топор из села Кукуева,
А на стене висит железка, железяка ху...ва - цитата из Петьки 3.=)

Играю в КС и Л4Д. Ник в стиме и гарене RawKKinG.

Аська - 377012412.

Фан-сайт игры Петька и Василий Иванович Чапаев - www.petka.ucoz.com
Rawk вне форума  
Отправить сообщение для Rawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 09:53   #10024
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Rawk, эх вы, некрофобы. У нежити всегда бывает костяная мука и мёртвая плоть, а это постоянная прибыль, ведь из них можно варить зелья и продавать.

У бандитов никаких алхимических ингридиентов нет. Только броня, отмычки и хлам.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 09:55   #10025
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
У бандитов никаких алхимических ингридиентов нет. Только броня, отмычки и хлам.
Неправда. Встречаются яблоки, буханки хлеба, лук и прочая еда.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 09:57   #10026
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
LeNchiC, не всегда. У нежити же - постоянно.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 10:43   #10027
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
makspaderin, когда в течение пары, тройки часов подряд лупишь нежить по фортам в поисках очередной раритетной бутылки вина, задалбливает конкретно. И чем дальше серия по номеру, тем больше в ней нежити. Четвертая часть дык ваще рекорды бьет. А эти ингриды, типа муки и плоти я уже даже перестала собирать. Денег и без них немеренно. А вот нежить задолбала по-полной.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 13:49   #10028
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Gaaragames, в Даггере побольше нежити будет. Там всё-таки один из трёх сюжетов полностью про нежить.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 14:27   #10029
Юзер
 
Аватар для SHoker
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166 [+/-]
Gaaragames,
LeNchiC,
Rawk,
SL@M, Единомышленники уважуха! Действительно с нежитью и зверьём в четвёртой части переборщили, а что касается некросов да всяких агрессивных волшебников это вообще беда! Только начинаешь с ним драться, дык он гад такой по всей пещере или руинам тебя проведёт, где по пути ещё нацепляешь пол дюжины таких же уродов, один выход качать скрытность и вырезать их со спины!

Последний раз редактировалось SHoker; 11.05.2009 в 14:30.
SHoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 14:29   #10030
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
SHoker, скажите спасибо рандомному распределению монстров в Обле и идите изничтожать нечисть.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 14:32   #10031
Юзер
 
Аватар для SHoker
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166 [+/-]
Спасибо рандомному распределению монстров в Обле!
SHoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 16:19   #10032
Юзер
 
Аватар для (BROM!)
 
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Архангельск
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Rawk, эх вы, некрофобы. У нежити всегда бывает костяная мука и мёртвая плоть, а это постоянная прибыль, ведь из них можно варить зелья и продавать.

У бандитов никаких алхимических ингридиентов нет. Только броня, отмычки и хлам.
а вдруг кто-нить занимается боями и не любит прокачивать алхимию(им в принципе эта мёртвая мука не нужна)...
__________________
ИНИЦИАТИВА ДРЮЧИТ ИНИЦИАТОРА.


-Главное не быстрота, главное процесс.
-Подтверждаю!
(BROM!) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 16:24   #10033
Юзер
 
Аватар для SHoker
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (BROM!) Посмотреть сообщение
а вдруг кто-нить занимается боями и не любит прокачивать алхимию(им в принципе эта мёртвая мука не нужна)...
В принципе с тобой согласен, но алхимия очень полезная "химия"!
SHoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 16:28   #10034
Юзер
 
Аватар для (BROM!)
 
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Архангельск
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
SHoker
в бою "не очень" помогает...
__________________
ИНИЦИАТИВА ДРЮЧИТ ИНИЦИАТОРА.


-Главное не быстрота, главное процесс.
-Подтверждаю!
(BROM!) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 16:31   #10035
Юзер
 
Аватар для SHoker
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166 [+/-]
(BROM!),
Цитата:
Сообщение от (BROM!) Посмотреть сообщение
в бою "не очень" помогает...
Дык как раз в бою и помагает, можно ядом кого нибудь шваркнуть или жизни восстановить, усталость там, а то и вообще атрибуты приподнять!
SHoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 16:33   #10036
Юзер
 
Аватар для (BROM!)
 
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Архангельск
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
лучще зелья покупать у мастеров...они там помощнее будут...
__________________
ИНИЦИАТИВА ДРЮЧИТ ИНИЦИАТОРА.


-Главное не быстрота, главное процесс.
-Подтверждаю!
(BROM!) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 16:35   #10037
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
(BROM!), если деньги есть то можно.
А так лучше зелья самому готовить, заодно наберёшь множители к интеллекту и прокачаешь алхимию, чтобы делать зелья "как мастера"
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 16:35   #10038
Юзер
 
Аватар для SHoker
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (BROM!) Посмотреть сообщение
лучще зелья покупать у мастеров...они там помощнее будут...
Зато самопальные по легче будут, да и в конце концов всё зависит от прокачки навыка!
SHoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 21:01   #10039
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,754
Репутация: 911 [+/-]
(BROM!), Это зависит от зелья. Не помню насколько сильное зелье паралича можно сварить, но в игре есть зелье с более длительным действием. А вот эффекты зелий Восстановления превосходят покупные. Разумеется при алхимии - 100.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 21:24   #10040
Юзер
 
Аватар для (BROM!)
 
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Архангельск
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
DiabloKiller
тогда уж лучше прокачивать магию исцеления...
__________________
ИНИЦИАТИВА ДРЮЧИТ ИНИЦИАТОРА.


-Главное не быстрота, главное процесс.
-Подтверждаю!
(BROM!) вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования