|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena Дата выхода: 7 апреля 2009 годаЗдесь тема обсуждения игры. Решение любых проблем в этой теме. ![]() ^ | | Именно так выглядит обложка игры, где присутствуют "Escape From Butcher Bay" и "Assault on Dark Athena" Дата выхода в России: 28 апреля 2009 года Жанр: FPS Разработчик: Starbreeze Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Платформа: PC, PS3, X360 Системные требования: Скрытый текст: О игре: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena – специальный издание в некотором роде. С одной стороны, вы получаете обновленную версию The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay (каждая модель была переделана, AI улучшено, была введена новая система выбора оружия и окружающая среда игры увеличеслась в три раза), с другой стороны вы увидите новую историю о дважды звездном Вин Дизеле. В основном – это две игры, вторая часть – продолжение оригинальной игры. Начиная точь в точь с того места, где закончилась Butcher Bay. В Dark Athena история начинается с того, как Riddick погружается в крио-сон, но неожиданно просыпается от того, что Ревас, капитан Dark Athena, нападает на его судно. Риддик совершает побег через вентиляционные каналы вражеского корабля, затем случайно встречает ребенка, который рассказывает ему о работорговле Реваса. После – герой начинает сражаться со всеми плохими ребятами, которые оказались слишком слабыми, чтобы противостоять ему. Особенности игры: - Вам предстоит пройти более 30 игровых эпизодов различной сложности в трех зонах тюрьмы Butcher Bay. - Выбирайте свой собственный путь на свободу: пробирайтесь по темным коридорам и узким туннелям, карабкайтесь по лестницам или ведите ожесточенные перестрелки на открытых пространствах. - Риддику противостоят более 20 видов противников, которые будут появляться по мере прохождения игры. Драться придется не только с охраной тюрьмы, но и с заключенными, роботами. - Вырваться на свободу герою помогут 15 видов оружия — от его «фирменных» ножей-крючьев до штурмовых винтовок, дробовиков и взрывчатки. За вопросы вида: как игра? сколько стоит? где купил? - 10%. За сообщения, содержащие вопросы и проблемы с игрой - предупреждение "Затруднение работы администрации"
__________________
Последний раз редактировалось Shаrk; 04.05.2009 в 21:34. |
||
|
|
|
|
|
#981 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Последний раз редактировалось nikitakress; 02.06.2009 в 14:44. |
||
|
|
|
|
|
#982 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#983 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
![]() ![]() ![]() я вообще флэшбэков не видел(( Последний раз редактировалось nikitakress; 02.06.2009 в 17:14. |
||
|
|
|
|
|
#984 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
nikitakress,
ну он там лежал в этой криобочке и перед глазами мелькали всякие силуэты.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#985 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
PS в оригинале её в видениях помоему не было Последний раз редактировалось nikitakress; 02.06.2009 в 17:34. |
||
|
|
|
|
|
#987 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Продолжение вышло хорошим, правда совсем не революционным: Глупенький AI, так себе графика, наплевательское отношение к дизайну некоторых персонажей, мало нового оружия. Но разработчики решили сделать подарок, в одну коробку с "Тёмной Афиной" положили и "Бухту Мясника" (правда это конечно делалось с оглядкой на консоли...), и, при всём моём уважение к разработчикам, первая часть все равно лучше продолжения. Но всё равно хорошо, что продолжение появилось. Главное, это просто напомнит про "галактического преступника №1", Риддика; остальное уже не так важно...
P.S. Блин, и не могу не упомянуть про обязательную активацию через ин-нет. Совсем скоро после выхода игры вышла пиратка скопированная с версии от Акеллы. Причём пиратка хорошая без каких либо багов. И в сотый раз задаётся один и тот же вопрос: "Нахрена делать активацию через ин-нет если её всё равно ломают как грецкие орехи... Авось, пираты не пробьют защиту?! "
__________________
>_< |
||
|
|
|
|
|
#988 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
хе фото разрабов нашёл.
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#989 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
это в EFBB? если да то оно там есчё в оригинале было меня дольше прикалывает надпись Butcher Boys
|
||
|
|
|
|
|
#990 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Ох и выбесил меня момент когда едешь на лифте вниз с ботом в захвате. Двигатся нельзя, остаётся только заучивать где будут стоять мобы и стрелять на опережение. И самое смешное что? А то что я с лёгскостью прошёл это место из-за бага, который вырвал бота у меня из рук, позволив перемящатся по платформе и прятаться за стенками)
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
|
|
|
|
#991 | ||
|
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Asad sad, открою страшную тайну: если не начинать стрелять первому, то можно спустится вниз не сделав ни одного выстрела, и не получив ни одной пули в мужественное тело Ричарда Б. Риддика, да.
__________________
God knows I'm good. |
||
|
|
|
|
|
#993 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Не Москвич
Сообщений: 417
Репутация: 162
|
Они все равно замечают , по крайней мере меня заметили где то в середине спуска.
__________________
Сделай перекур ! Убей в себе лошадь. |
||
|
|
|
|
|
#994 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
-_gerd_-, ORLY? Я вроде пробывал, в результате получал пулю первым.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
|
|
|
|
#995 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#996 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#997 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
nikitakress, Хе-хе, Точно-точно! Особенно это круто с мехами, тогда вообще жесть случаеться
__________________
>_< |
||
|
|
|
|
|
#998 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
небольшое мнение:
игра понравилась. не длинная, динамичная, объемная. Все здесь на своих местах: бритый уголовник с голосом Дизеля и целым багажником брутально-философских изречений на все случаи жизни, большой и зловещий космический корабль нашпигованный вредными наемниками, гадские главгады, рельефные персонажи с небольшой историей за плечами, даже девочка есть. Не возникает ощущения, что тебя дурят: все логично и со вкусом. Однако если принять во внимание приведущую часть, побег из бухты мясника, то Афина смотрится бледно. Ничего нового, все теже полу-темные коридоры и ангары, враги, которых нужно вырубать или в стелсе со спины, или в ближнем бою, ловя на контратаках Скрытый текст: Несомненный плюс - динамика. Крови будет много, мяса еще больше. Пока у нас ножи - темнота наша муза и покровительница, как только появляется оружие или тем паче дадут порулить дронами и залезть в бронекостюм - начинается массакр, враги дохнут как мухи, в такие моменты чувствуешь себя прекрасно. Самая же главная черта Афины - сложность. Она здесь, как густой кисель, разлита на все игровые моменты. Драться тяжело, но привыкнуть и освоиться можно, ровно до того момента как появится какой-то механик с боевым ножом, сразу и не понять как его бить, времени отводится очень мало, глазом не успеешь моргнуть, а экран уже красный... Уже на планете Альфа-дрон - лошадиное здоровье и тотальная неуязвимость перед обычным оружием, заставляют, по-первой, сильно нервничать. Уже потом разобравшись с механикой боя с этими ублюдками, я получал большое удовольствие от битв с ними. Тут все нарочито олдскульно, если промежуточный босс в броне, то убивается он из той же SCAR-пушки, тупым его долблением. Только финальная битва, подразумевает разгадать не сложный замысел разработчиков. ...доходит до смешного: сложность порой заключается в том, что нужно найти выход. увидеть притаившуюся в темном уголке лестницу или люк. было ли так задумано с самого начала или это промашка геймдизайнеров, но общее впечатление скатывается к сравнению с играми далекого прошлого, когда частым ощущением было "и чо теперь делать????" кому то может это понравиться, кто то будет плеваться, возможны и пограничные варианты. В конце концов в финале воспринимаешь прохождение как маленький подвиг. мое мнение субъективно, оценка тем паче - 7,5
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." Последний раз редактировалось Desa`ya; 05.06.2009 в 13:38. |
||
|
|
|
|
|
#999 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
не знаю как ты играл но он УМИРАЕТ если его нашпиговать свинцом (у меня пол очереди из автомата)
|
||
|
|
|
|
|
#1000 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
nikitakress,
Цитата:
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||
|
|
|
|
|
|