Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2011, 21:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow Darksiders II - обсуждение


DEATH LIVES

Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Vigil Games
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U
Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU).

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
THQ анонсировали Darksiders II. Игра выйдет на PC, Xbox360 и PS3 в 2012 году.

Скриншоты/Концепт арт:

Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 11:11. Причина: Обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 18:37   #981
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
Я сам являюсь поклонником серии Дарксайдерс(как вы уже, наверное, могли заметить), но во второй части боссы были не особо разнообразны. Ты про того голема, которого надо было убивать, забираясь по его руке/ноге? Ужс, с клавой было тяжко.

Казума, нужна атмосфера, добротный подход, классная боевка, более менее хороший сюжет и всадник)
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 18:51   #982
Опытный игрок
 
Аватар для Казума
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
Ужс, с клавой было тяжко.
По началу не просто, но потом на ура)
Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
нужна атмосфера, добротный подход, классная боевка, более менее хороший сюжет и всадник)
Это естественно. Я о чём и говорю)
Что некоторые могут сделать свою отсебятину, а кто то очень бережно обратится с оригиналом.
Другое дело, что у NT и PG. Совершенно другие движки, и визуально они сиииильно отличаются от Darksiderовского.Мне лично важно ещё эта маленькая составляющая)
__________________
DV Казума.
Казума вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 09:26   #983
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
интересно http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=1779589
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 12:49   #984
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
DotaFSS, а если для тех, кто не особо шарит в английском, да еще и переводчиком не хочет пользоваться?
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 13:24   #985
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
BanesWolf, то они могут пойти погулять)
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 15:13   #986
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
DotaFSS, погулял, до сих пор не вижу перевода, бро) в чем дело?
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 18:46   #987
Опытный игрок
 
Аватар для Казума
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 140 [+/-]
BanesWolf,
Зайди с Гугла и там всё автоматом переведётся.
__________________
DV Казума.
Казума вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 08:13   #988
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
В длс дают еще "желтое" оружие? (то свободных слотов уже нет)
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 09:21   #989
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
sanmal, дают
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 16:27   #990
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
sanmal, дают
мне бы количество
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 16:29   #991
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
sanmal, смотря в каком длс
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 17:14   #992
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
DotaFSS, мне надо знать, сколько и чего удалять
Скрытый текст:



2)"Доспехи Шипов..." - что вообще дают эти шипы?

3) Холод/Лед, Огонь/Инферно, Шок/Молния - какая между ними разница? Вот только вижу лед +к холоду еще и в сосульку превращает, а остальное? Те лед круче холода, потомучто имеет больше единиц + еще и в сосульку превращает? Получается лед, инферно, молния круче, чем холод, огонь, шок? Лед в сосульку, а у инферно и молнии чего?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 17:45   #993
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
sanmal, у меня все слоты вторичного оружия заняты только легендарным (жёлтым) оружием и то не хватило места, то легендарное оружие. что не поместилось лежит у меня в змеином фолианте.
Доспехи шипов, а именно шипы, урон шипов в единицах + % общего критического урона, они наносят боевые повреждения врагу , который тебя атакует в ближнем бою, на противников стреляющих или атакующих тебя магией это не распространяется.

Холод замедляет врагов, Лёд замораживает врагов.
Огонь наности ежесекундно урон врагам, Инферно наносит больше урона врагам, но на более короткое вреся, вроде так
Шок наносит урон и врагов какбы парализует (тресёт в конвульсиях), молния просто наносит урон врагам, но урон больше и эффект тряски меньше
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 21:39   #994
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
Шок наносит урон и врагов какбы парализует (тресёт в конвульсиях), молния просто наносит урон врагам, но урон больше и эффект тряски меньше
С таймером конечно не стоял, но трясет от обоих. (визуально все одинакого, некотрых трясет, некотрые просто замирают)
Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
Холод замедляет врагов, Лёд замораживает врагов.
Тут также, оба одинакого замедляют + лед еще в сосульку превращает.

Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
Доспехи шипов, а именно шипы, урон шипов в единицах + % общего критического урона, они наносят боевые повреждения врагу , который тебя атакует в ближнем бою, на противников стреляющих или атакующих тебя магией это не распространяется.
Где нашел? (делись )
Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
sanmal, у меня все слоты вторичного оружия заняты только легендарным (жёлтым) оружием и то не хватило места, то легендарное оружие. что не поместилось лежит у меня в змеином фолианте.
Еще поподробнее. В длс дадут больше 5ти вторичных и все через фолиант?

Добавлено через 7 часов 42 минуты
Вот еще.

Мне показалось или местами в роликах персы ртом шевелят на русском, синхронно с текстом?

После того, как дали особенность руку-хваталку, помойму в первом бою вылезла картинка на зеленом фоне с кулаком или типо того(ну как с легендарным оружием, ток фон был зеленый). Ни разглядеть, ни прочитать не успел, случайно закрыл, краем глаза только увидел что то про блок. Эт типо что врагов хватать можно или чего там такое было?

Последний раз редактировалось sanmal; 22.02.2013 в 05:22. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 10:15   #995
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
sanmal, я сам тестировал шипы.
"В длс дадут больше 5ти вторичных и все через фолиант?"
если вторичный слот переполнен будет, то пришлют легендарное оружие на фолиант. В 3 больших ДЛС с новыми локациями с каждого длс по несколько штук легендаоного оружия.
"Мне показалось или местами в роликах персы ртом шевелят на русском, синхронно с текстом?"
так и есть
А рукой=хваталкой можно притягиваться к определёным светящимся предметам (будет загораться иконка как близко к ним подойдёшь) и можно некоторых маленьких врагов к себе притягивать, а к большим самому лететь
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 10:44   #996
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
А рукой=хваталкой можно притягиваться к определёным светящимся предметам (будет загораться иконка как близко к ним подойдёшь) и можно некоторых маленьких врагов к себе притягивать, а к большим самому лететь
наверно за 2 прохождения догадался, конкретно про картинку спросил, что написано было)

Цитата:
Сообщение от DotaFSS Посмотреть сообщение
если вторичный слот переполнен будет, то пришлют легендарное оружие на фолиант. В 3 больших ДЛС с новыми локациями с каждого длс по несколько штук легендаоного оружия.
Не знал, думал упадет на землю или вообще не дадут. Вон на втором мне квест гномада не засчитывали, пока косы с фолианта не забрал.

А с макс критом за удар поближе к 100к как и где выпендриться?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 12:13   #997
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
sanmal, что на картинке было написано я не помню

"А с макс критом за удар поближе к 100к как и где выпендриться?"
чё? максимальынй урон который мне удалось нанести ударом вторичного оружия был около 29.000
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 15:18   #998
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Ну у меня 69, у чувака в списке из друзей 87. И это я сейчас еще его в лабиринте на первых скелетах догнать пытался. Оба в списке лидеров за 1к(правда не посмотрел если там баг с нулевиками). Ну и как они так это делают?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 16:32   #999
Опытный игрок
 
Аватар для DotaFSS
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88 [+/-]
sanmal, я говорю про урон с руки, а не общий урон который был где в списках
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix
DotaFSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 17:38   #1000
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Скрытый текст:



А пробивающий урон и силу не сравнивал, они вообще как дамаг увеличивают? Хоть бы в игре чели какое пояснение писали или на викии.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования