![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216
|
Medieval 2: Total War - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней. Моды к игре обсуждаются здесь. ![]() Издатель: Sega; Разработчик: Creative Assembly; Дистрибьютор: «Софт Клаб» Локализация: «Софт Клаб» Носитель: DVD-Rom Дата выхода: в продаже Дата выхода в России: в продаже Системные требования: Скрытый текст: От издателя Если однажды утром вы поняли, что в вас погибает великий полководец, не впадайте в уныние. Все скрытые таланты поможет реализовать Medieval 2: Total War. У вас нет войска? Рекрутируйте новые силы. Собирайте солдат в огромные армии и наступайте на врага. Отберите у него земли, войдите в доверие к его поданным, отрубите голову ему самому! Но смотрите, чтобы кто-то другой не поступил так с вами… Шаг за шагом, по локоть в крови, в окружении вражеских государств пройдите смертоносной косой через всю Европу, станьте единовластным правителем! Medieval 2: Total War - квинтэссенция всего лучшего, чем знаменита серия Total War. Армии стали больше, солдаты - разнообразнее, сражения - ожесточеннее, а вражеские полководцы - умнее и хитрее. Давно захваченные вами территории - не есть спокойный тыл. Частые восстания и бунты, разжигаемые иноземными агентами, не позволят правителю расслабиться. Однако полководческий талант и крепкая дипломатическая подготовка в конечном счете возведут вас на единый европейский престол! Особенности игры: • Живая битва. На бескрайних полях сражений сойдутся многотысячные армии всех национальностей. Каждый воин в Medieval 2: Total War обладает уникальной внешностью, а в бою ведет себя не как заводная кукла, но действует по обстановке! • Все полки, как на ладони. Командуйте огромной армией, глядя на поле битвы с высоты птичьего полета. Или же встаньте в один ряд со своими солдатами, используя широкие возможности для масштабирования и вращения картинки. • Путешествие в прошлое. Разработчики в мельчайших подробностях воспроизвели внешний вид двухсот пятидесяти родов средневековых войск. Обмундирование солдат достойно места в энциклопедии с картинками! Мощное графическое ядро легко обрабатывает тысячи высокодетализированных трехмерных моделей, поддерживает все современные спецэффекты и обеспечивает смену погоды в реальном времени. • Время не стоит на месте. Средневековье - весьма продолжительный период человеческой истории, в рамках которого военное дело серьезно эволюционировало. Если в первых сражениях полководцам придется довольствоваться мечами и стрелами, то в дальнейшем они получат мощные осадные орудия и даже примитивную артиллерию! • Брат на брата. Насытившись одиночной игрой, обязательно оцените сетевой режим. Когда на поле боя сходятся два талантливых и равных по силам стратега, битва превращается в феерическое зрелище. Патчи Патч 1.1Скрытый текст: Патч до версии 1.2 Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Внимание: - FAQ будет постепенно дополняться. FAQ by FostraL За дополнительной информацией и новостями об этой игре обращайтесь на следующие веб-сайты: http://www.sega-europe.com/ http://www.creative-assembly.com/ http://www.totalwar.com/ Клан “Kingdom”. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 21:56. |
||
![]() |
|
![]() |
#985 | ||
Игроман
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159
|
У меня всех шпрехают на русской мове, даже арабы
__________________
Если тебе роют яму — не мешай! Закончат — сделаешь себе бассейн… Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет… Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди… |
||
![]() |
|
![]() |
#986 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Приветствую вас лорды :]
Вообщем поставил сегодня M2TW(До этого немного играл в RTW и очень понравилась) Вообщем проблема еще со времен РТВ. Я совсем не понимаю что нужно делать на стратегической карте. Может я тупой, что даже с русским переводом и подсказками нечего не понимаю. Вопросы: 1) Вот например захватил я город. А там толком нечего нельзя построить. Кроме стен и развитие в замок. А если я хочу сделать его обычным городом, чтобы приносил прибыль? 2) Как "добывать" товары на карте мира? Блин пока писал все это, се вопросы забыл ) потом допишу |
||
![]() |
|
![]() |
#987 | ||
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Цитата:
![]() Какие товары? Дерево, мех, шахты? Если да, то торговцами. |
||
![]() |
|
![]() |
#988 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
И еще один вопрос. С каких это пор ополченцы такие звери? В RTW несколько отрядов ополченцов валились одним отрядом грубо говоря на сред. уровне сложности.
А тут на средн. уровне сложности прям не знаю. Дают задание штурмовать твой первый город. Идешь туда, там повстанцы. Посылаешь отряд на отряд повстанцев. Оба с копьями и щитами(один из 1ых юнитов). Так этот отряд просто стер с лица земли мой отряд из 50 человек, а сам он потерял от силы 20. И еще 2ой отряд так же потрепал. В чем дело? оО. Сейчас пришлось тупо уходить в грейдинг городов и постройки армии, чтобы давить повстанцев числом. Да и как-то первые города стали жжоскими крепостями с кучей народу. В RTW например 1ое задание. Берешь уже свой отряд и сразу на 1ый город. А тут идешь на 1ый город, а там людей раза в 2 больше, а у тебя даже коней нет. Конечно нечего страшного, но не привычно. Да и странно, что какие-то повстанцы в рубашках и с вилами, валят отряд не слабых копейщиков. |
||
![]() |
|
![]() |
#990 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Ну это конечно логично что обычный человек с вилами может убить примерно такого-же человека с копьем и щитом там.. но все таки это жжоско )) Осады тоже конкретные стали. Штурмовать крепость с повстанцами не легче. Дают отпор не слабее чем кто-то еще.
Но тратить сильных воинов и начальную кавалерию из-за крестьян, это как-то .. не так)) |
||
![]() |
|
![]() |
#992 | ||
Игроман
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159
|
Библиарий
Поставь патч 1.2, он немного исправляет эту хрень. Теперь можно практически без потерь вбить в землю по самые ноздри немеряно вонючих червей(крестьян) и засранных ополченцев(те же крестьяне, тока немного сильней) одним отрядом рыцарей. Заметь я сказал практически без потерь.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай! Закончат — сделаешь себе бассейн… Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет… Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди… |
||
![]() |
|
![]() |
#993 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Поставил патч, нечего не изменилось особо (
АИ выделывает невероятные вещи. То стоят на месте, вместо того чтобы бить. В итоге половина отряда подыхает от стояния. Или например отвлекаешь отряд вражеских копейщиков своими, а с фланга на полной скорости идет кавалерия генерала. Вроде все понятно, но нет. Компьютер умудряется во время боя развернутся, и убить мою коварею .. хз как. Ибо копья подняты вверх. Силой мысли вообщем. Быстрый бой вообще не передать. Компьютер подходит к твоей армии, и останавливается рядом. Мои лучники выносят пол армии стоячего врага, и те пускаются в бегство. AI даже хуже чем в RTW :[[[ Помню цитата из рецензии "Да, AI все такой же глупый". А какого его не поправили то?? В этом весь смысл серии total war. Смысл в боях, а не тупом хождении по карте мира. Вообщем не знаю что сказать. Очень сильно жалею, что потратил деньги на это(( лучше бы дальше в РТВ играл. Даже заходить больше не хочется в игру ((( как исправить этот страшный тупизм?? |
||
![]() |
|
![]() |
#994 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Цитата:
Цитата:
Играй в моды. Мне Divided Kingdoms нравится. Кстати на харде, АИ тупит меньше. |
||
![]() |
|
![]() |
#996 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
И еще что-то не видно в игре "фаталити". В роликах и скринах там протыкали, ногой отталкивали, добивали. У меня чет такого нету ( Хотя один раз было у парня с алебардой.
__ PesKiller Не знаю нечего такого :/ Да и не хотелось бы. Уже надоели игры с эльфами, орками, дроу и другой фигней от Толкиена. В начале было интересно, но сейчас уже тошно от этого становится. Слабо чтоли новое придумать чего-то.. |
||
![]() |
|
![]() |
#998 | ||
Новичок
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 0
Репутация: 265
|
Библиарий
Есть, есть. Очень много раз у меня. В основном противник падает на колени и ему в грудь меч и снизывает ногой.
__________________
*Emma Watson Fan*
|
||
![]() |
|
![]() |
#999 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Ну это конечно логично что обычный человек с вилами может убить примерно такого-же человека с копьем и щитом там.. но все таки это жжоско )) Осады тоже конкретные стали. Штурмовать крепость с повстанцами не легче. Дают отпор не слабее чем кто-то еще.
Но тратить сильных воинов и начальную кавалерию из-за крестьян, это как-то .. не так)) Ето спокойно можно исправить.Разносиш пару кусков стены и пускаеш армию противопехотную и все. Я Русскими играл мужиков элитных с топорами ставил пехоту сдувало, как нехрен делать |
||
|
![]() |
#1000 | ||
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
У тут назрел один интересный вопрос... вот в описании Шотландии сказано, что у них слабая кавалерия, а в описании Монголов, что у них самая сильная кавалерия в мире! Дык почему же тогда по статам кавалерия Шотландии сильнее Монгольской!!!? В чём прикол?
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|