15.09.2010, 16:18 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Скрытый текст: Издатель: Capcom ______________ Жанр: Hack and slash, Beat 'em up, _________________ Разработчик: Ninja Theory ____________________ Дата выхода: 15 января 2013 ____________ Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 ______________________ Официальный сайт _________ __ __ __________________________________________________ _______ __ __ __ __ _______________________________ __ __ ___________________ __________________________ __ __ ________ DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слешер, разрабатываемая Ninja Theory и издаваемая Capcom для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство. __________________________The Devils Inside______________________________
Скрытый текст: Локализация - русские субтитры. DmC Devil May Cry - Gamescom 2012 Official Trailer DmC最新プレイ動画 New DmC Trailer DmC E3 2011 Trailer @ninjatheory Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.12.2012 в 15:24. |
||
|
12.01.2013, 18:06 | #981 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Сама игра же мне в целом нравится, но Скрытый текст: |
||
|
13.01.2013, 13:37 | #986 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Да ну, по мне так всю игру можно фейсролить, изредка перекатыватся (искл. битвы с боссами).
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
13.01.2013, 14:19 | #987 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Вперёд в направлению к врагу + квадрат. Я же говорил, автоприцела очень не хватает.
Цитата:
Ну и боссы какие то беззубые. В старом сериале битва с боссом была хоть каким то испытанием для навыков, а сейчас они больше похоже на сонных мух. Вроде сами бои ситуационно обставлены хорошо, но драться скучно. И до кучи новый Данте что то совсем растерял чувство юмора. Вроде весь такой из себя панк, но почти не шутит или делает это неумело. |
||
|
13.01.2013, 16:16 | #988 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты В третьей их было 60(если мне память не отказывает) на все виды оружия, сложно представить, что можно сделать меньше.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 13.01.2013 в 16:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.01.2013, 17:03 | #989 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
DxPresso, опять же меня как нуба на средней сложности боссы хорошо так мнут, и вот я до сих пор не разобрался как грамотно расправляться с
Скрытый текст: Что удалось в игре это дизайн окружения, действительно впечатляет и вроде даже как все разнообразно. |
||
|
14.01.2013, 01:02 | #990 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
То есть отличительная черта субкультуры панков - заводные шутки в стиле клоунов?
///_-
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
14.01.2013, 01:25 | #991 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
|||
|
14.01.2013, 10:50 | #993 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Когда говорят панк, имеют ввиду панка, нет?
После того, что ты заявил выше, я вообще сомневаюсь, что ты что-либо знаешь о панках. Бунтарство есть и это главное. Внешность Данте, кстати, к этому очень импонирует.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
14.01.2013, 11:27 | #994 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Прошел игру и ощущения немного смешанные.
С одной стороны таки да, "дмц уже не тот, все испохабили, ме-ме-ме". Мне, в общем-то, новый имидж Данте параллелен. DMC это прежде всего слэшер, а главное в слэшере - бои. NT знали, с чем имеют дело, и очень явно сместили акцент с сюжета на геймплей. В результате сюжет вышел гораздо слабее, чем в их прошлых проектах (хотя персонажи довольно харизматичны), и плюс он заимствует кучу деталей из сюжета третьей дьяблы, что... просто странно. Чтобы это оправдать, команда ОЧЕНЬ старалась сделать глубокую, многогранную боевую систему и интересных врагов, но... и тут далеко не все вышло, как надо. Былой плавности и скорости, привычной для фанатов серии, как не бывало. Приемов мало и далеко не все из них нужны и работают, как задумано. Есть несколько видов оружия, но они не служат полноценной альтернативой друг другу. Разработчики заставляют игрока пользоваться всем доступным арсеналом, постоянно вводя в игру новые препятствия и врагов, которых можно одолеть только одним конкретным видом вооружения. В остальных же случаях стандартный ребеллион аннигилирует все живое, ибо кроме этой этой элементальной привередливости враги ничего предложить не могут. Они медленные и все их атаки легко предугадать. Боссы, как это ни парадоксально, еще легче. Причем, все. Многие пачки обычных мобов в игре представляют вдвое больше челленджа, чем эти слабаки. Но с другой стороны, в игре есть много другого, за что ее можно любить и уважать. Здесь очень приятная графика, несмотря на UE3. Кат-сцены далеко не такие безумные, как раньше, но все равно очень красиво срежиссированы и анимированы. Здесь есть весьма занятный и гораздо более развитый, чем раньше, платформинг. Также, неоспоримый плюс игры - уровни. Они шедевральны. Локации и их дизайн - потрясают, завораживают, а местами просто сносят башню. Все уровни уникальны, каждый имеет свою тему и настрой, и ни один из них не оставит равнодушным. Ну и в довершение, все это визуальное пиршество заправлено совершенно потрясающим саундтреком. Noisia и Combichrist постарались на славу. Музыка всегда в тему и идеально отражает и дополняет ощущения от каждого уровня и каждой битвы. Для игроков, которые не играли в DMC или просто не любили его (по каким-то невообразимым причинам), это совершенно новая игра на девять баллов. Но она имеет слишком много общих деталей со своими предками, чтобы избежать прямого сравнения с ними. Фанат серии по умолчанию будет ожидать высокого качества в нескольких ключевых для серии аспектах, и здесь сравнение далеко не всегда складывается в пользу новичка. Преимущества игры по-прежнему перевешивают, но для фаната копилка минусов будет чуть полнее, чем для всех остальных. Так что от меня - твердые 8 баллов. Да, DMC раньше был круче, но врать не буду: новая игра мне тоже очень и очень понравилась. Стопроцентный хит, строго рекомендуется к ознакомлению всем любителям Action/Adventure. |
||
|
14.01.2013, 13:09 | #996 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
хм, ща перепрохожу в 4-ю, только до этого перепроходил 3-ю.
Так вот там в принципе реально нужных приёмов, 1,5 калеки, остальное юзается для того, чтоб рейтинг набивать до заветного SSS. Поэтому сам понимаешь относительно всей серии это не является минусом.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
14.01.2013, 13:50 | #997 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Пonyraй, У меня есть знакомый, который кроме пистолетов ничего в дмц не использует. Да. И вы тут ещё говорите про бесполезность всех убер-асом-мега-меха-орудий. А если не SSS, то зачем ещё комбы то.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
14.01.2013, 14:23 | #998 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Пonyraй, прикол в том, что тут они даже для этого не нужны. SSS можно набить очень быстро одним-двумя приемами. Начиная с середины игры во всех миссиях за стиль SSS получал. А это только первое прохождение.
Последний раз редактировалось CityGhost; 14.01.2013 в 14:45. |
||
|
14.01.2013, 14:48 | #999 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Цитата:
Это да, боссы вообще разочаровали. Лёгкие, медлительные и вообще нужно постараться, что бы при бое с ними умереть. |
||
|
14.01.2013, 14:51 | #1000 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,803
Репутация: 1053
|
DxPresso, как бы суть панков заключается в том, что им на все пофиг, здесь и не поиграв судить можно. Они и анархисты, и бунтари.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
|