|
|
#1 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума NecroVision ![]() Жанр: 3D Action Shooter Платформа: PC Дата выхода: 2008 год Разработчик: The Farm 51 Издатель: Cenega Publishing Издатель в России: 1C Оффициальный сайт: Открыть Об игре: Удивительная история простого парня по имени Саймон Бакнер началась в апреле 1917 года. США вступили в Первую мировую войну, и Саймону пришлось покинуть родные стены и отправиться воевать в Европу. Во время тяжелых и продолжительных боев его отряд оказался отброшен далеко за линию фронта. Находясь во вражеском окружении, без связи, провизии и амуниции, солдаты, казалось бы, обречены. Можно ли представить себе более безрадостную картину? Оказывается, да. Не только немецкие пули и штыки грозят гибелью Саймону и его однополчанам. Утомленные и обессиленные, ребята находят подземную исследовательскую лабораторию. И выясняется, что куда более страшное зло таится глубоко под полями сражений. Действие боевика от первого лица разворачивается в разнообразных декорациях: с одной стороны, на полях сражений первой мировой, с другой - в жестоком мрачном мире вампиров и демонов. Реалистичные пейзажи, выполненные в ретростилистике, ландшафты из мира грез, населенные фантастическими существами, напомнят о произведениях Говарда Лавкрафта. Игроку предстоит сражаться с врагами, используя могущественные и враждебные артефакты, технологии вампиров и аутентичное вооружение времен Первой мировой. Ключевые особенности игры:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Минимальные cистемные требования • Операционная система Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 / Vista (необходимы все последние обновления); • процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 +2800; • 1 Гб оперативной памяти (Microsoft® Windows® XP) / 1,5 Гб (Microsoft® Windows® Vista); • видеокарта NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon X1600 с 256 Мб видеопамяти, с поддержкой пиксельных шейдеров 3.0 для DirectX9; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c, а также наушники или динамики; • устройство для чтения DVD; • клавиатура, мышь. Рекомендуемые системные требования • Microsoft® Windows® XP Service Pack 2 / Vista (необходимы все последние обновления); • процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 1,80 ГГц или AMD X2 5000+; • 2 Гб оперативной памяти; • видеокарта NVIDIA GeForce серии 8800 или ATI Radeon HD серии 38xx или лучше; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c, а также наушники или динамики; • устройство для чтения DVD; • клавиатура, мышь. Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:30. |
||
|
|
|
|
|
#82 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 13
Репутация: 4
|
Перевод на английский:
http://rapidshare.com/files/193712600/lscripts.rar Разожмите и закиньте папку lscripts в папку data. |
||
|
|
|
|
|
#84 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
Ну какие впечатления...
Во-первых:это жесткое мясо.Сразу видно,что делали создатели Painkiller'a Во-вторых:Графа неплохая,также поддерживается DX10,но только огонь как-то хреновато выглядит. В-третьих:Много зомби,немцев,каких-то чертей,законсервированных в каких-то сферах,призраков,троллей с булавами... В общем очень даже неплохая игра. P.S.И это происходит еще на поверхности,а что будет в под землей... |
||
|
|
|
|
|
#85 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 13
Репутация: 4
|
А демку-то убрали.... 505Games отозвало.
Первые впечатление такие: - движение изменилось - теперь это перемещение шагом, иногда бегом - с зажатым shift. При поворотах и беге края экрана слегка замутняются - это создает специфический эффект. Распрыга нет. Между прыжками, разработчики вставили принудительную паузу - так что теперь не поскачешь как раньше. Пока все. Последний раз редактировалось lighted; 04.02.2009 в 15:57. |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Графика, действительно, даже судя по скриншотам, приличная, хоть и не изобилует яркии красками, зато мрачные цвета преисподен переданы отлично, да и враги тоже не очень разнообразные и еще не ясно, какие же будут схватки с боссами.
|
||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 13
Репутация: 4
|
Цитата:
Это: здоровый такой монстр с кувалдой и летающий призрак. Схватки организованы так: здоровяка просто расстреливаем из пулемета, а призрак встречается нам на протяжении всего уровня - сначала мы его просто расстреливаем и он пропадает, а в конце уровня мы оказываемся в узкой комнате, где призрак постоянно вызывает зомби - нужно просто расстрелять призрак и зомби. Все. Т.е. никаких хитростей пока не нужно для расправы с мини-боссами. |
||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Поиграл в демку...
Конечно, многое изменили с тех пор, когда я видел ее на Игромире... Но, изменили в лучшую сторону. Во - первых, да - это тот же Painkiller, только в антураже времен Первой Мировой и с кучей современных наворотов и возможностей! Главное, что понравилось, так это намек на неплохой сюжет! Уже, судя по демке. Этот факт, не может не радовать!) Далее, мрачная атмосфера разрухи, помноженная на приятную глазу графику и т.д. т.п. - делают свое дело! Игра привлекает и интересует, что для меня очень важно, ввиду не собой любви к мясным шутерам) Игровой процесс - классика для подобного рода игр. Куча врагов, ты мечешься между ними, при этом отстреливая и не забываешь про боссов и т.д., при этом используя разные виды оружия в руках - всякие саперные лопатки, штык - ножи, Люггеры, Кольты, пулеметы, винтовки и т.д. Есть взаимодействие с предметами, неплохая физика и использование стационарного оружия... В общем, несмотря на то, что я не особый сторонник мясных шутеров, в данном случае, можно сделать исключение) Игру стоит ждать, особенно тем, кому, в свое время, понравился PainKiller!)
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" Последний раз редактировалось Balmung; 04.02.2009 в 17:06. |
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Balmung,
Да, по твоему комменту, можно судить, что игру стоит брать, да и мне кажется, что игра будет лучше пэйнкиллера, так как в некровижене бойни идут в преисподнях и на полях перврй мировой войны, но все равно на сюжет не тоит сильно надеятся, для такой игры какой-нибудь глубоко-смысленный сюжет и не нужен, только ураганные перестрелки. |
||
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 13
Репутация: 4
|
Не стоит забывать, что поклонники Painkiller делятся, условно, на два вида: те кому игра нравилась исключительно как "побегать-пострелять и чтобы ошметки в разные стороны" и на тех, кто бродил часами по уровням и искал секреты, выполнял задания уровней, собирал карты. Для вторых тоже есть повод для оптимизма: на уровне "Крепость" 10 секретных мест. Я с налету нашел всего два и очень удивился, когда в конце посмотрел таблицу статистики (да, так же в конце уровня есть таблица статистики: убито..., найдено... и прочее) и увидел там надпись: найдено 2 из 10 секретов. Это как раз и есть тот самый стимул, о котором забыли создатели "Передозировки". И это очень хорошо!
Цитата:
Уровень "Крепость". Герой пробирается по полю боя. Вдруг откуда-то крик: "Помогите". В принципе это место можно пройти и уровень нормально закончится. Но, мы идем на звук и подходим к двери, запертой на замок. Нужно решить как открыть дверь - сначала бьем ногой. Дверь не поддается. Стреляем в замок - после нескольких выстрелов дверь открывается и мы находим человека лежащего в тусклоосвещенном углу. Он рассказывает нам такую историю: его и нескольких его товарищей взяли в плен, пытали, издевались. И однажды, немцы привели в камеру страшное существо, которое так же стало мучить пленного (в частности почти оторвало ему ногу). Пленный подозревает, что враги сотрудничают с кем-то из преисподней или приносят ему жертвы. В конце пленный просит у глав. героя пистолет, чтобы защищаться, но как только герой отходит немного, пленный пускает себе пулю в лоб. Рассказал, возможно не точно, то что понял из англ. субтитров. Последний раз редактировалось lighted; 04.02.2009 в 17:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#93 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Поиграл в стянутую утром демку. Со времен Painkiller я не видел такой ураганной игры. К графике я не предъявлял высоких требований, так что она мне понравилась. Особенно хочется отметить графический стиль: мрачный, угнетающий, по нему сразу видно, что вокруг идет война. Приятно удивило то, что можно драть по одному оружию в каждую руку (если оно не "двуручное"). Драться с пистолетом и саперной лопаткой - одно удовольствие. А еще тут можно пинаться! В общем, именно такой игры я и ждал.
Баги, конечно, есть (например, дергающиеся трупы), но я на них совсем не обращал внимания. Долгая загрузка уровней тоже не напрягала, ибо она окупалась потом удовольствием от игры. Там надо за отведенное время найти два динамита и взорвать ими завал. |
||
|
|
|
|
|
#95 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 90
|
Ух меня очень зацепило видео , которое сегодня я увидел ! У игры очень крутая механика , очень жду её .
|
||
|
|
|
|
|
#96 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 159
Репутация: 58
|
Emix, спасибо, уже разобрался..
Игра будет хорошая, конечно огрехи Havok дают о себе знать, например застрял в текстурах или части тел скачут.. видимо не зря издатель отозвал демку со скачиваний, будем надеяться что до релиза все исправят. |
||
|
|
|
|
|
#97 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 13
Репутация: 4
|
Цитата:
)
|
||
|
|
|
|
|
#98 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Скачал демку, похожа на Пейнкиллер, даже меню в таком же стиле %)
На максе под ДХ9 выдаёт 25-30 фпс, я прифигел %)) У всех так? Кстати не понимаю, что там делать вообще ![]() Сверху полоска "BOSS" и куча людей вокруг, я их убиваю-убиваю, но они меня потом всё равно валят %) Они кончатся когда-нибудь?
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#100 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
FoxhaunD,
Там ограничение на FPS стоит. В особо сложных сценах, оно не поднимается/опускается ниже 30... Но, можно покопаться в настройках, чтобы оно было повыше, например, в соответствии с вертикальной синхронизацией, и не опускалось ниже 30... Да, они кончатся... А сверху летает призкак-босс, который, со временем, исчезнет.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
|