18.08.2016, 19:08 | #1 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности игры: *Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают *Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока *Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. *Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие. *Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности *Несколько вариантов концовок *Система погодных эффектов и смены дня и ночи *Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры. *Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия. *Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.03.2022 в 21:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.04.2017, 20:24 | #82 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
Iwand, Кочерга и Фраер-два забавных непися. У них алайф не привязан иногда к месту, и они могут бродить по локациям. Обычно это Свалка, Темная Долина, Агропром (возле люка в подземку и в самой подземке) и Дикая Территория.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
10.04.2017, 22:22 | #83 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Iwand, У меня Кочерга почти всегда был в подземке Агропрома, как и Фраер. У первого нарезной СПСА-14, у второго - штурмовой Обокан.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
11.04.2017, 11:49 | #84 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
RazoR!, про Кочергу понятно, а про Фраера...мне неизвестно. Не встречал нигде.
ANAVRIN, ну с Кочергой ещё понятно (есть квест). А вот с Фраером нет, даже не слышал о таком. Кто дает на него квест? Последний раз редактировалось Iwand; 11.04.2017 в 11:55. |
||
|
11.04.2017, 12:46 | #85 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Iwand, Нет квеста на Фраера.
За последнее свое прохождение не выполнил только квест на Чучело, его труп нашел на диком Ростке по возвращению с X10. А квест должен давать Лукаш на него. Не самая плохая идея будет пойти после бара на склады и выполнить цепочку на убийство сталкеров. Они возле костра будут. Но я всегда шел после бара на X10. Кстати, мне осталось только ЧАЭС пройти. Слишком много времени отдал Сталкеру в этот раз. В стате глянул вчера: только бандитов убил 633, из которых 8 ветеранов и 8 мастеров.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
11.04.2017, 13:39 | #86 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
Понятно. Значит Фраера мне не найти. (зацепки - то нет)
Цитата:
Цитата:
|
||
|
11.04.2017, 18:37 | #87 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
Iwand, есть квест на Фраера. Но не прямой. Долговец в Баре даст квест "найти оружие долговца". Это оружие как раз у Фраера.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
11.04.2017, 18:48 | #88 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Не на Волка заказ. Там Чучело (Лукаш), Отец Диодор (Сидор), Умник (Лысый в баре) и Мастер (Осведомитель в баре). Троих последних я убил, выполнив квесты фактически одновременно. А Волк у меня всегда мертвый в костре был по приходу на склады.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
11.04.2017, 20:52 | #89 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
Цитата:
А у меня он всегда, сколько ни проходил игру, был живее всех живых. У того же самого костра, в лощине. (Игра - лицензионная копия на диске DVD). Последний раз редактировалось Iwand; 11.04.2017 в 20:57. |
||
|
13.04.2017, 22:44 | #90 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Обновив W10 вчера, удалил папку Windows.old ccleaner'ом. Слетела система, так и не понял причину. Беда в том, что рисет не прокатил, пришлось с флешки чистую установку делать. Короче, просрал я свой сейв, только зашел на ЧАЭС с СВД, 30 патронами к ней, 4 фугасами для РПГ и Бульдогом с 80 гранатами.)) Так и не глянул стату подробно, помню только, что ранг около 6500 был, свыше 700К рублей в наличии, 5 псевдогигантов убито. Геноцидный поход с кордона до ЧАЭС устроил: зачистил и бар, и склады. Сам нашел все уникальные вещи, любимая - модифицированный Гром. Открыл почти все тайники, остался один в X18, который никак не выпадал. Море артефактов, включая редкие (минимум по 5 штук редких). В общем, пресытился Сталкером, но жаль, что по ЧАЭС не побегал. Обидно, что играл через got galaxy, а они обещают скоро сейвы в облаке.
Конечно, косяков в ТЧ много. На некоторые закрываешь глаза (игровые условности все же), другие раздражают. Но все равно от игры получаешь чистое "славянское" удовольствие. Жду 26.04.17 и выход улучшенной LA. Первым модом будет для меня.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
13.04.2017, 22:48 | #91 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
ANAVRIN, сколько играл по времени?
|
||
|
13.04.2017, 22:53 | #92 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,226
Репутация: 240
|
Sam & Leon, 91 час. Это до ЧАЭС.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
14.04.2017, 07:46 | #93 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
Для таких случаев должна быть под рукой флешка с Live USB Linux (Mint 18.1 XFCE, чтобы полегче и привычней), чтобы можно было запуститься с флешки, перекопировать необходимые файлы и попробовать восстановить систему. Не так давно самому довелось таким образом спасать файлы и лечить ОС на диске с плохими секторами.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
30.10.2017, 16:16 | #96 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
Как же всё - таки по прошествии большого времени становится ясным и определённым тот факт, что Тени Чернобыля есть по сути начало всех начал, превосходной классикой "сталкерского жанра".( Понятие это взято в кавычки, ибо нигде в природе его не существует, а только выражено только мною.) Последущие за ТЧ "вариации на сталкерскую тему" - Зов Припяти и др. так и не достигли той вершины мастерства, но всё же представляли большой интерес у игроманов.
Что же так подняло ТЧ на вершину изумительного творчества?.. Попутно также задаю вечный вопрос: почему так притягивает начинать игру сначала и сначала?... Ответить на эти вопросы могут только влюблённые в ТЧ игроки, причём их ответы будут самые правильные, ибо постигли они игру до мозга костей, как никто другие. |
||
|
01.11.2017, 14:39 | #98 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,338
Репутация: 652
|
Подерживаю! Зов Припяти интересная игруля. Плюс фриплей после основного сюжета, ходить- не переходить.)
|
||
|
03.11.2017, 13:01 | #99 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
В ТЧ также можно продолжать игру бесконечно. Просто не заходить на последнюю локу. Это за стадионом. Пошуршал на стадионе в Припяти, забрал все арты - и назад, к Сидоровичу. Он нам как отец родной. Похвалит, пожурит, денег даст...
|
||
|
19.03.2018, 18:50 | #100 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
После некоторого перерыва опять обратился к Теням Чернобыля. Игра притягивает каким то особенным волшебством, притягательная сила непреодолима и живительна, как чистая струя воды в роднике, что всегда свежа, всегда востребована.
Секрет столь притягательно силы объясняется просто. Игроделами в игру вложено столько чувств, столько знаний и эмоций, что это надёжно зааккумулировалось и постоянно дарит нам чувство "первопроходчества", когда мы впервые познаём мир Чернобыля. Сколько бы ни начинал эту игру - каждый раз меня полнит это замечательное чувство и вот первый разговор с Сидоровичем....вот первое задание помочь Волку уничтожить бандитов...вот первый ценный артефакт, найденный в подвале деревни... События захватывают с каждой вылазкой из деревни сталкеров, Кордон становится родным краем с его сталкерскими кострами, музыкой на гитаре и смешными анекдотами... |
||
|
|