23.06.2007, 19:24 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
FlatOut Ultimate Carnage
Дата выхода: 28 июля 2008 года
Разработчик: Bugbear Entertainment Издатель: Empire Interactive Издатель в России: Бука Официальный сайт: http://www.flatoutgame.com/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя Максимум хаоса, максимум веселья! Встречайте, FlatOut Ultimate Carnage – самый экстремальный гоночный симулятор платформы PC на сегодняшний день.Новая игра серии возводит культ автобезумия, воспетый во FlatOut и FlatOut 2, на новый уровень реалистичности и беспредела. С тремя различными классами машин, встроенным режимом карьеры и непрекращающемся разрушительным экшеном, FlatOut Ultimate Carnage является самой совершенной автомобильной аркадой на персональных компьютерах. Flatout. Ultimate Carnage — это гремучая смесь бензина, адреналина, пьянящей свободы, незамутненного веселья, искореженных кусков металла и разлетающихся покрышек. Особенности игры
Саундтрек Коды Скрытый текст: Рецензии на Xbox 360 (На английском) All About Games Score 9/10 CVG 8.9/10 Wonderwall web Score 8.9/10 Eurogamer Score 8/10 Pro-G Score 8/10 Как сделать аккаунт в Live: 1. https://live.xbox.com/en-GB/signup/G...spx?Check=true - Gamertag будет вашим "именем", картинку и "зону" можно выбирать любую, мотто - типа "слоган", необязателен. Жмем next. 2. Нас просят ввести мыло. Делаем это. Мыло лучше вводить реальное, на Gmail.com точно приходят письма, с другими сервисами не гарантирую - если что, проверяйте папку "спам". Жмем далее. 3. След.страница - email уже введен, придумываем пароль. Выбираем секретный вопрос для восстановления пароля и ответ на него (лучше используйте латиницу или цифры). Вводим проверочный код, жмем далее. 4. Заполняем имя, фамилию, страна должна быть United Kingdom. Вводим дату рождения (советую вводить больше 18 лет, даже если вам меньше). Выбираем штат (State) - England. Телефон - гугл поможет найти любой телефон лондона. Мыло уже должно быть введено. Ставим галочку, что мы принимаем условия пользования сервисом - жмем далее. 5. След. страницу можно вообще не заполнять, это по желанию. Жмем дальше. 6. Жмем финиш! Теперь надо заходить в Flatout:UC и загружать ЭТОТ СОЗДАННЫЙ профиль, используя свое мыло, на которое зареген аккаунт и свой пароль. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:03. |
||
|
03.07.2007, 22:56 | #81 | ||
StreetGlow
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 187
Репутация: 407
|
Цитата:
__________________
|
||
|
03.07.2007, 23:19 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
Цитата:
К тому же переделано всё, у игры обсолютно новые текстуры, все трасы и модели авто полностью переделаны, обсолютно новая система пост эффекто, эффектов частитц... ну короче графическая состовляющая полностью новая, полностью. Последний раз редактировалось gamer23; 04.07.2007 в 00:24. |
||
|
04.07.2007, 03:05 | #83 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Сабж не будет так прожорлив, как DIRT. И уж точно не надо покупать 8xxx ради него.
Не говорите ерунды. У меня FO2 на 6800 128 мб летает на максимальных (AA+AF и т.д.) без единого намёка на тормоза. FOUC тоже, я уверен, будет, если и не на максимальных настройках летать, то на очень к ним приближённым.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
04.07.2007, 11:03 | #84 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
Цитата:
\и требования будут намного выше. Поверь, я играю в эту игру каждый день. По графике она превосходит DIRT. В ней огромное количество технологий, и требования будут соответствующие. О всяких 128 МБ можно забыть, там только текстуры одни 1024х1024 против 256х256 во FO2 на трассах и 512х512 на авто. Модели содержат в 4(!!!) больше поллигонов. Трассы полностью переделаны, вобщем да всё, пойми в игре от FO2 практически не чего не осталось, это полноценный римейк, не адддон а именно римейк, переделано всё начиная от главного меню.Если ты думаешь что это доработаный FO2 то ошибаешься, это полностью переделаный FO2. Последний раз редактировалось gamer23; 04.07.2007 в 11:09. |
||
|
04.07.2007, 14:29 | #85 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447
|
gamer23
В любом случае с 8xxx ты немного перегнул, если с оптимизацией там дело обстоит не так как в DIRT видюхи уровня 7xxx потянут игру без особых проблем, а 7950 и выше потянут на максимальных без вопросов. Да конечно полигонов на порядок больше, ну и что??? |
||
|
04.07.2007, 21:10 | #86 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
<Havok>
Да пойми тут не доработая картинка старой игры, а сделаная заново. Новое всё. графически игра на порядок лучше DIRT Motorstorm и всех остальных. Хотя я желаю только лучшего, это замечательно если требования не будут высоки, просто предупреждаю что всё же шедящих требований от игры лучше не ждать. |
||
|
04.07.2007, 22:47 | #88 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
<Havok>
А ТДУ слабая. Ещё какая, что ты в ней то красивого нашёл? Ну на РС конечно красивее ТДУ нету вот все и восхваляют, а так графика там слабая, а звук так и вобще убог. Единственное только там площадь огромная, это да. |
||
|
04.07.2007, 23:02 | #89 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447
|
gamer23
Ну ты и дал - сам же сказал что TDU на PC лучший, так и FO2:UC тоже как никак на PC ждём. Кстати насчёт TDU я бы поспорил, вот только тема не та, а посему заключаю: не вижу никаких фактов свидетельствующих о том, что в FO2:UC должны быть очень уж высокие требования, да от игры не стоит ждать поблажек и ситема должна быть достаточно мощной, но не до такой степени. |
||
|
04.07.2007, 23:07 | #90 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 56
Репутация: 11
|
Еще один FlatOut жду с нетерпением! Хоть бы фины не повторились и не сделали клон!
__________________
Самый страшный звук на свете - тишина... © ПилОт [Linkin Park]-FOREVER "Нельзя сделать слабого сильней,ослабляя сильного, нельзя помочь бедным, уничтожив богатых, нельзя постоянно помогать людям, делая за них то, что они могут и должны делать сами". А. Линкольн. |
||
|
04.07.2007, 23:49 | #91 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
<Havok>
А я вижу, вижу это на экране своего телека во время игры. Ну буду надеяться что РС игроков не заставят бежать в магазин за желесками. PS щас запустил второй на компе на максимальных, ну скажем так, как минимум в 2 раза требования повысяться точно, земся и небо потому как. PS а про тду, ну на РС то лучший, а вот среди авто игр на 360 выглядит средне, вот я и предираюсь. Играю то восновном на нём. К стати хочеться всех порадовать что в игре отличный саундтрек, он лучше чем во второй части, в нём намного меньше чисто комерческих групп. Конечно он не столь большой и разнообразный как в Burnout Revenge, но песенки отличные. Последний раз редактировалось gamer23; 05.07.2007 в 01:52. |
||
|
05.07.2007, 09:50 | #92 | ||
Новичок
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 82
Репутация: 9
|
FoxhaunD
Цитата:
|
||
|
05.07.2007, 18:42 | #96 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
gamer23
Нет, FlatOut изначально сделан для PC, потом его на приставки портировали...
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
05.07.2007, 19:37 | #97 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Сообщений: 208
Репутация: 39
|
alien_hard
Не неси чепуху, во первых начнём с того что гоночные аркады всегда ореинтируються на приставки. Во вторых все три версии вышли одновременно. Соответственно разрабатывались одновременно. Как у первой так и у второй части. В третих, мультиплатформу делают исходя из самой слабой платформы. Так прежде всего FO и FO 2 разрабатывались под PS2. А уж доработанная PS2 версия выходила на Хвох и РС. |
||
|
08.07.2007, 12:23 | #98 | ||
Новичок
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: А зачем тебе?
Сообщений: 32
Репутация: 1
|
gamer23, каму ты впариваешь? Ты скрины видел? Графика чуть-чуть лучше второй части. Нафига багбиру делать новый двиг? Ты так во всем уверен, словно у них в компании работаешь.
__________________
ICQ: 31-666-52-86 Бантики, шортики, звездочки в ряд: трамвай переехал отряд октябрят. Рядом вожатый булку жует: завтра он новый отряд приведет. |
||
|
08.07.2007, 12:34 | #99 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Willamette Mall
Сообщений: 891
Репутация: 120
|
rofl,он играл в игру,как впрочем и я %)
И я хочу подтвердить,что в UC графика во много раз лучше чем в FO 2 O___o Например я недавно снова запустил FO 2 (на максимальной графике ofc) и я даже удивился насколька игра убога по графике/физике в сравнении с UC ^__^ На мой взляд по технологии это самая сильная на данный момент гонка,UC даст сто очков вперед форзе,дирту и моторсторму |
||
|
18.07.2007, 20:48 | #100 | ||
Новичок
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 82
Репутация: 9
|
[quote=gamer23;2019704]alien_hard
Не неси чепуху, во первых начнём с того что гоночные аркады всегда ореинтируються на приставки. Во вторых все три версии вышли одновременно. Соответственно разрабатывались одновременно. Как у первой так и у второй части. В третих, мультиплатформу делают исходя из самой слабой платформы. Так прежде всего FO и FO 2 разрабатывались под PS2. А уж доработанная PS2 версия выходила на Хвох и РС.[/Q] LOL! Не ну этоже надобыло додуматься! Первый и второй Флэт изначально делались только под PC. А вот недавно вторую часть переделали немного и тем самым порадовали боксеров, а в скоре и нас порадуют. |
||
|
|